5 November 2020

Aktualizacja Golem Island: eksploracja w trybie dla jednego gracza i nie tylko

Duchy! Z wielką radością dzielimy się zmianami, jakie aktualizacja 3.0.3 wprowadza na Golem Island. Przygotujcie się na dwa ekscytujące nowe tryby, a także na możliwość poznawania wyspy w pojedynkę! Nowe tryby zmieniają również poziomy przeciwników, modyfikatory rozgrywki i inne elementy. Każdy poziom trudności raidu otrzymuje teraz własną podsekcję na tablicy celów.

RaidUpdate v SCRN soloraid 960x540

EKSPLORACJA W TRYBIE DLA JEDNEGO GRACZA

Czujecie zew przygody, Duchy? Czas, abyście samodzielnie przemierzyli Golem Island i spróbowali zupełnie nowych dostępnych celów. 15 różnych osiedli, 50 dzikich tajemnic i 12 kluczowych celów misji pozwolą wam poznać nieznane dotąd oblicze Golem Island zarówno w trybie standardowym, jak i realistycznym.

Wymogi dotyczące poziomu sprzętu: dostępna dla wszystkich graczy po ukończeniu misji „Bez wyjścia”
i rozmowie z Jericho w Erewhonie. Po ukończeniu jednego wyzwania, kolejne stanie się
natychmiast dostępne.
Poziom przeciwników: w trybie standardowym będzie dostosowywany do poziomu gracza.
Nowe cele: na wyspie dostępnych będzie 12 nowych kluczowych celów misji. Należą do nich likwidacja celów, niszczenie behemotów, kradzież technologii i niszczenie serwerów.
Nacisk na eksplorację: usprawnione poruszanie się między sektorami. Więcej samochodów i łodzi
w świecie gry.
Łupy: standardowe łupy ze świata gry, wybrany łup z raidu (standardowego) dla misji i
skrzyń.

Łup – eksploracja w trybie dla jednego gracza

Wymienione poniżej przedmioty będą możliwe do zdobycia w misjach na Golem Island i w znajdujących się na niej skrzyniach. Wszystkie one dostępne są w raidzie (standardowym).

Misje na Golem Island:
– Hełm pilota helikoptera
– Wilcza maska
– Hełm PASGT
– Gogle Revision Bullet ANT
– Mitenki Wilków
– Nakolanniki Sentinela
– Kamizelka Walkera
– Plecak TAC Tailor Operator
– Celownik optyczny MICROT1 +G33

Skrzynie na Golem Island:
– Gogle Oakley Halo
– Okulary przeciwsłoneczne 5.11 Burner
– Wzmocniona maska p-gaz
– Słuchawki z mikrofonem Revision ComCenter2
– Rękawice Wilków
– S&S Plate Frame
– Panel piersiowy Eagle Industries
– Lekkie nakolanniki Blackhawk
– MK17 Shorty
– Tavor Assault
– Stoner Compact
– M4 Shorty
– RU12SG Assault
– Pionowy chwyt przedni Tactical
– Wentylowany kątowy chwyt przedni

POZIOM ZAGROŻENIA RAIDU: KRYTYCZNY

Zwiększ stawkę rozgrywki i rzuć sobie wyzwanie, próbując krytycznego poziomu zagrożenia w raidzie. Zmiana poziomu wroga i zmodyfikowane wzorce zachowań bossów to tylko dwa ze sposobów, które pozwolą ci zwiększyć trudność trybu standardowego.

Wymagania dotyczące poziomu sprzętu: 150 pozostanie minimalnym poziomem sprzętu.
Poziom przeciwnika: zwiększony z 260 w trybie standardowym do 300 w krytycznym.
Serca: gracz ma 4 serca, które uzupełniają się z upływem czasu i pozwalają graczowi na odrodzenie się lub
reanimowanie członków drużyny.
Zmodyfikowane wzorce zachowań bossów: więcej przeciwników w falach, krótsze odnawianie się umiejętności.
Wyjątkowy łup: do łupu dodano 4 wyjątkowe rodzaje broni oraz 5 tytułów.

Cotygodniowe modyfikatory gry – poziom zagrożenia: krytyczny

Co tydzień z puli gry w Trybie Ducha stosowane będą dwa duże i jeden mały modyfikator. Poniżej znajdują się listy obu typów, jakie mogą zostać zastosowane. Te cotygodniowe modyfikatory widoczne będą w sekcji podsumowania raidu na poziomie krytycznym, na tablicy celów.

Duże:
– Kiedy gracz przeładowuje broń, pozostała w obecnym magazynku amunicja przepada.
– Odnawianie się każdego serca trwa dłużej. Masz maksymalnie 3 serca zamiast 4.
– Brak wypadającej amunicji dla używanej aktualnie broni.
– Zraniony gracz powoli traci zdrowie i nie regeneruje go automatycznie.
– Wszyscy gracze mogą wyposażyć się tylko w jedną broń główną.
– Kreski zdrowia przepadają po opróżnieniu, dopóki gracz się nie uleczy.

Małe:
– Gracz może zranić sojusznika własnymi pociskami.
– Przez cały tydzień w świecie gry jest północ.
– Wskaźnik techniki odnawia się szybciej, niezależnie od źródła uzupełnienia.

Wyjątkowy łup – poziom zagrożenia: krytyczny

Do tablicy łupów dodano 4 wyjątkowe rodzaje broni oraz 5 tytułów. Boss może zostać złupiony w każdym trybie raz na dany tydzień.

Wyjątkowe rodzaje broni:
– M82 | Cerber
– MGL | Kwant
– MK17 CQC | Gargulec
– C-SFP | BAAL

Tytuły:
– Heroiczny postrach smoków
– Heroiczny postrach gigantów
– Heroiczny postrach królów
– Heroiczny mózgotrzep
– Heroiczny tytan

POZIOM ZAGROŻENIA RAIDU: NISKI

Jeśli szukacie mniej wyśrubowanych wrażeń, spróbujcie trybu niskiego poziomu zagrożenia, który jest nieco ułatwioną wersją tradycyjnego raidu.

Zmiana poziomu wroga i zmodyfikowane wzorce zachowań bossów to tylko dwa ze sposobów, które pozwolą ci zmniejszyć poziom trudności.

Wymagania dotyczące poziomu sprzętu: 150 pozostanie minimalnym poziomem sprzętu.
Poziom przeciwnika: zmniejszony z 260 w trybie standardowym do 250 w niskim.
Zasady: Przeciwnicy są widoczni na mapie, czas oczekiwania na odrodzenie jest krótszy.
Zmodyfikowane wzorce zachowań bossów: mniej przeciwników w falach, dłuższe odnawianie się umiejętności bossów,
brak drugiej fazy walki z bossami.
Łupy: standardowe łupy ze świata gry bez wyjątkowych skrzyń.

Nie przegapcie pozostałych informacji o aktualizacji 3.0.3! Szukajcie nas na Twitterze @GhostRecon i dołączcie do rozmów na oficjalnym forum Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon