27 January, 2021

4 min czytania

Zmiany w systemie walki S4R4

Witajcie, wojownicy!

Chcielibyśmy ogłosić pewne ekscytujące zmiany w systemie walki, które pojawią się wraz z kolejną aktualizacją. Wśród nich znajdą się poprawki związane z przełączaniem celów oraz pewne zmiany związane z postaciami wprowadzone w rezultacie terenu doświadczalnego z tego sezonu – więcej opowie o nich nasz projektant walki, JC.

AKTUALIZACJA PRZEŁĄCZANIA CELÓW

W aktualizacji 2 S4R4 poprawiliśmy funkcję namierzania.

Kiedy macie 2 cele, możecie przełączać się między nimi, naciskając LT, aby namierzyć pierwszy z nich, a następnie LT ponownie, aby zmienić wybór na drugi.

Główną zasadą podczas zmiany celów jest fakt, że zawsze wybrany zostanie kolejny cel najbliższy waszej pozycji.

W sytuacjach 1v3 i 1v4 staje się to nieco bardziej skomplikowane, ponieważ niemożliwe jest przełączenie się na cel trzeci lub czwarty.

Dzięki wprowadzanej aktualizacji zmiany celów zyskacie możliwość przełączania się na trzeci lub czwarty cel, jeśli znajdują się one w waszym zasięgu namierzania.

Przełączanie rozpoczyna się w chwili zmiany celu na trzeci, co oznacza, że zanim to zrobicie, musicie już namierzać innego wroga. Jeśli tak nie jest, będziecie korzystać z zasady głównej (czyli wyboru kolejnego najbliższego celu).

WARUNKI:

  • Możecie przełączać się jedynie między widocznymi celami.
  • Przełączanie jest możliwe tylko w ograniczonym czasie – będziecie mieć 250 ms od chwili puszczenia przycisku namierzenia na kolejne naciśnięcie go, aby rozpocząć „cykl” przełączania. Jeśli zmienicie cel po tych 250 ms, będzie korzystać z zasady głównej.

EFEKTY TERENU DOŚWIADCZALNEGO

Cześć! Z tej strony JC, projektant walki.

Po pierwsze – dzięki za udział w terenie doświadczalnym podczas tego sezonu i wszystkie wasze komentarze!

W oparciu o opinie graczy chcielibyśmy ogłosić, że wraz z premierą aktualizacji TU 2 sezonu 4 roku 4 wprowadzimy pewne podstawowe zmiany związane z rozgrywką nobushi i rozjemczyni. Poniżej znajdziecie listę poprawek, których możecie się spodziewać dla każdej z tych postaci.

Nobushi

  • Wprowadzone zostaną wszystkie zmiany z terenu doświadczalnego, jako że były przyjęte bardzo pozytywnie.
  • Wielu graczy zauważyło, że wariant kopnięcia nie działał wystarczająco dobrze ze względu na reaktywność kopnięcia, dlatego wprowadzimy dodatkową zmianę, ograniczając nieco to ostatnie.

Rozjemczyni

  • Wprowadzone zostaną wszystkie zmiany z terenu doświadczalnego, jako że były przyjęte bardzo pozytywnie.
  • Wielu graczy zauważyło, że silne obrażenia były zbyt wysokie, dlatego nieco je ograniczymy.
  • Wiele osób zgłosiło, że anulowanie sztyletem ma być narzędziem do rozpoczynania/kontynuowania wywierania presji na wrogu dzięki wywoływaniu krwawienia, ale ze względu na opóźnienie klatkowe nie jest w tym celu przydatne. Dostosujemy ten ruch, aby mieć pewność, że anulowanie sztyletem ma przewagę klatkową, kiedy trafia.

Uwaga: Wprowadzenie zmian dotyczących nobushi i rozjemczyni tak szybko po zakończeniu terenu doświadczalnego to sytuacja nietypowa. Spodziewaliśmy się, że niemal wszyscy będą z nich zadowoleni, dlatego przyspieszyliśmy w tym przypadku cały proces. W przyszłości naszym celem jest wprowadzanie takich poprawek w sezonie następującym po terenie doświadczalnym, co zapewni nam więcej czasu na ocenę waszych komentarzy i decyzję, jak najlepiej rozwiązać różne kwestie.

Nie zapomnieliśmy również o strażniku i shugokim! Aktualizacji związanych z tym pierwszym (na podstawie waszych niezwykle cennych komentarzy) możecie spodziewać się już wkrótce. Jeśli chodzi o shugokiego, nasz zespół zamierza popracować nad nim nieco dłużej. Możecie jednak spodziewać się, że przedstawimy wam więcej informacji na temat tych dwóch postaci, a także przyszłości terenu doświadczalnego.

To by było na tyle, jeśli chodzi o aktualizacje walki! Szczegóły dotyczące innych poprawek, które pojawią się w TU2 S4R4 już 28 stycznia, znajdziecie w naszych informacjach o zmianach, kiedy zostaną udostępnione.