22 July, 2021

5 min czytania

INFORMACJE O ZMIANACH W WERSJI 2.29.0 – FOR HONOR

PS4: 1,6 GB, Xbox One: 2,02 GB, PC: 3,28 GB

NOWA POSTAĆ – KYOSHIN

Kyoshini to legendarni samuraje dzielący głęboką więź z wymiarem duchowym. Specjalny trening uczynił ich mistrzami walki ukrytym ostrzem, shikomizue. Podczas bitew polegają na swoim mieczu oraz niebiańskich mocach, które pozwalają im osiągnąć przewagę nad wrogami, a ich specjalna postawa kaze pozwala im blokować ciosy oraz szybko kontratakować.

  • Poziom trudności: wysoki
  • Styl walki oparty o kontrataki
  • Specjalność: walki grupowe

Umiejętności specjalne

  • Postawa kaze: postawa defensywna pozwalająca blokować ciosy
  • Ataki kaze: ciosy z postawy kaze mogą prowadzić do szybkich kombinacji
  • Warianty niemożliwe do zablokowania oraz uniknięcia

ULEPSZENIA

INTERFEJS

  • Zmiany w menu cech:
    • Nowa ikona kafelka
    • Zakładka „Płeć” zmieniła nazwę na „Typ ciała” (w języku angielskim)
    • Domyślny typ ciała (oraz związany z nim głos) jest oznaczany na ekranie jako „1”; jeśli dostępna jest opcja alternatywna, oznaczona jest ona numerem 2.

Komentarz deweloperów: modyfikacje te dotyczą wyłącznie interfejsu – postacie wciąż dysponują takimi samymi opcjami personalizacji, jak wcześniej.


POPRAWKI BŁĘDÓW

WOJOWNICY

Strażnik

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego silny atak z prawej wykonywany przy braku kondycji miał niewłaściwą animację (FH-1676).

Kensei

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego animacja bloku kenseia była nieprawidłowa po zablokowaniu kombinacji silnego i słabego ciosu z różnych stron (FH-1525).

Nobushi

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przejście między animacjami było niewłaściwe, kiedy nobushi tworzyła serie z silnym ciosem kończącym (FH-1407).

Jiang jun

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego kamera była przesunięta podczas serii słaby atak z góry > słaby atak z góry jiang juna (FH-1512).

Hitokiri

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego animacja podczas serii silnych ataków z uniku w bok hitokiriego była niewłaściwa (FH-1569).

Jormungandr

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego odtwarzana była animacja przesuwania się postaci podczas wykonywania uniku po zmyłce (FH-537).

Zhanhu

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego silny atak z prawej zhanhu wykonywany po paradzie z prawej miał niewłaściwą animację.

TALENTY

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego postacie nie otrzymywały obrażeń, kiedy biegały w centrum działania „Ostrzału łuczników” (FH-1266).

MAPA

Brama-cytadela

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli omijać kolizje i wychodzić poza obszar świata w wielu miejscach w okolicy punktu do przejęcia C.

Wysoki fort

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli omijać kolizje w wielu miejscach po tym, jak zostali popchnięci.

Przełęcz Qiang

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracz zostawał zabity, kiedy jego przeciwnik wykonał uderzenie tarczą w kierunku rogów zewnętrznej i wewnętrznej bramy (FH-252).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przeciwnik zostawał zabity, jeśli w fazie 1 w okolicy bramy użyto ataku lub przełamania gardy z popchnięciem (FH-1404).

INTERFEJS

Naprawiono błąd, w rezultacie którego grafika po prawej stronie postaci była niewłaściwie wyświetlana (FH-1873).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego zmiana frakcji zostawała zablokowana na początku nowego sezonu.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego pole widzenia ulegało zmianie z 87 na 90 stopni, aby wyświetlać unoszące się sztandary w tle (FH-1770).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego licznik odrodzeń obydwu drużyn znikał, kiedy w którejkolwiek z nich nastąpiło przełamanie, mimo że gracze w zespole przeciwnym nadal mogli się odradzać (FH-1402).

PERSONALIZACJA

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego tiandi, shaolin, nuxia i jiang jun nie posiadali stroju „Błąd hazardzisty” FH-1864).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego istniały niespójności w kolizjach z ciałami przeciwników po egzekucji „Cios Czarnego Kamienia” strażnika (FH-1796).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego liczba klatek na sekundę spadała, kiedy zaznaczano emblematy z przepustki bitewnej sezonu 18 w edytorze emblematów.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego napierśnik Megary strażnika nie posiadał symulacji fizyki.
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego części broni z serii „Zaćmienie” jormungandra były ustawione odwrotnie (FH-1387).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego egzekucja „Motyle ścięcie” hitokiriego była głośniejsza niż powinna (FH-1615).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego broń berserka była wyświetlana w niewłaściwym miejscu podczas egzekucji „Rozległa amputacja” w koszarach i w grze (FH-2140).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego egzekucja „Zhakowanie” shinobiego trwała dłużej niż powinna (FH-1508).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego kamera egzekucji „Finezja Seijuro” orochiego nie była zwrócona we właściwym kierunku po wykonaniu jej (FH-1427).
  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego kolory nie były prawidłowo wyświetlane na napierśniku Steinunna drengra (FH-1074).