10 November 2021

5 min czytania

Premiera DLC „Vaas: Szaleństwo” z przepustki sezonowej już 16 listopada 

dotąd aktualizacją tej gry. Wprowadziła nową zawartość do podstawowej wersji gry oraz przygotowała ją na premierę pierwszego DLC dostępnego w ramach przepustki sezonowej. Dodatkowo aktualizacja poprawiła wydajność gry, usprawniła jej obsługę i wyeliminowała wykryte błędy.

Nowa zawartość przepustki sezonowej: „Vaas: Szaleństwo" -- dostępna 16 listopada

Stań się łotrem, wchodząc w umysł Vaasa Montenegro z „Far Cry 3", i zmierz się ze swoimi wewnętrznymi demonami w zupełnie nowym DLC, które nie przypomina niczego, co do tej pory widzieliśmy w „Far Cry". Odkryj historię tego klasycznego złoczyńcy, odwiedzając wyjątkowe miejsca w wypaczonej wersji Rook Islands, aby zbierać klucze i uciec z własnego umysłu w rozgrywce opartej na zasadzie „giń i próbuj od nowa".

DLC „Vaas: Szaleństwo" będzie dostępne 16 listopada o północy lokalnego czasu. Gracze, którzy mają zainstalowaną aktualizację nr 2, mogą rozpocząć grę bez konieczności pobierania dodatkowych danych!

[FC6] [News] Season Pass DLC “Vaas: Insanity” launches November 16 - Vaas Screenshot Smaller

Druga aktualizacja wprowadza do gry mnóstwo zmian.

Aktualizacje rozgrywki

  • Dodano nowe wyzwania dnia i tygodnia.
  • Nowa operacja specjalna: Los Tres Santos.
  • Poprawiono tempo odradzania się przeciwników na następujących obszarach: wyspa José i lądowisko Martínez.
  • Usprawnienia ogólnej wydajności gry.

Zmiany usprawniające obsługę

  • Film początkowy można od teraz pominąć tak jak pozostałe przerywniki w grze.
  • Od teraz przy ikonie menu współpracy pojawia się wykrzyknik, gdy gracz może skorzystać ze współpracy.
  • Poprawiono tekst wyświetlany w grze, aby lepiej oddawał intencje jej twórców, np. zasoby są od teraz nazywane materiałami „zrób to sam".
  • Dodano samouczek dotyczący Moneda dostępny po ukończeniu pierwszego powstania.
  • Zaktualizowano tło stołu warsztatowego na bardziej stonowane, aby nie odwracało uwagi gracza.
  • Zaktualizowano tryb dla osób ze ślepotą barw, aby wyeliminować kilka problemów, na które skarżyli się gracze z deuteranopią, np. wyświetlanie białego tekstu na żółtym tle.

Weapon Screenshot 1

Poprawki błędów

Ogólne

  • Usunięto błąd, który mógł spowodować zapętlenie gry (nieustanne umieranie postaci i wczytywanie zapisu rozgrywki), gdy automatyczny zapis został wykonany w chwili zgonu postaci gracza.
  • Zmieniono nazwę cotygodniowego wyzwania „Drogowa gorączka" na „Zabójstwo na drodze", ponieważ identyczną nazwę ma jedno z trofeów zdobywanych w grze.
  • Usunięto błąd, przez który rozbicie samolotu w trakcie współpracy mogło doprowadzić do wypadnięcia gracza poza obszar mapy i zmusić go do zrestartowania gry.
  • Usunięto błąd, przez który po wczytaniu zapisu rozgrywki autowieżyczka była nieustannie w użyciu.
  • Usunięto błąd, przez który kombinezon do szybowania nie był dostępny, jeśli gracz zbudował 1 poziom ośrodka sieci kryjówek przed zastosowaniem aktualizacji z dnia premiery.

Tryb fotograficzny

  • Usunięto błąd, przez który w pewnych okolicznościach otworzenie trybu fotograficznego powodowało uruchamianie wibracji kontrolerów podłączonych do gry. - Usunięto błąd, przez który gracze mogli utknąć w trybie fotograficzny, gdy podczas matchmakingu nie udało im się znaleźć partnera do współpracy.

Misje

  • Usunięto błąd, przez który gra mogła zapętlić się na ekranie wczytywania podczas misji „Z tylnego siedzenia".
  • Usunięto błąd, przez który postęp misji „Zerwanie kajdan" mógł zostać zatrzymany, jeśli gracz wyeliminował siły naziemne, unikając przy tym wykrycia.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający ukończenie misji „Błogosławieństwo Triady" i „Bum albo nic" podczas współpracy.
  • Usunięto błąd powodujący w pewnych okolicznościach zniknięcie Miguela w trakcie misji „Drugi syn", co uniemożliwiało jej kontynuowanie.
  • Usunięto błąd, przez który po przerywniku filmowym w trakcie misji „Harpun" na ekranie pojawiały się elementy interfejsu związane ze sterowaniem.
  • Usunięto błąd, przez który podczas misji „Radio partyzanckie" zastrzeleni w Discos Locos Paulo, Tali i Bicho zapadali się w pod scenę (ale nadal robili swoje -- przedstawienie musi trwać!).
  • Usunięto błąd, przez który użycie szybkiej podróży po obejrzeniu przerywnika filmowego w trakcie misji „Punkty" mogło spowodować zniknięcie celu zadania.
  • Usunięto błąd, który mógł sprawić, że podczas misji „Pierwsza miłość" Miguelina przestawała reagować na polecenia gracza.
  • Usunięto błąd, przez który podczas misji „Jedyny taki Juan" stół warsztatowy mógł przestać reagować na działania gracza.
  • Usunięto błąd, przez który zniszczenie wszystkich samolotów w okolicy przed rozpoczęciem misji „Fly Ball" uniemożliwiało jej ukończenie.
  • Usunięto błąd, który mógł sprawić, że podczas misji „Rób lub giń" Raiza mogła utknąć.

Współpraca

  • Usunięto błąd, przez który opcja „Zagrajmy razem" mogła pozostać zaznaczona na szaro, jeśli poprzednia próba wspólnej gry zakończyła się niepowodzeniem.
  • Poprawiono responsywność gry w trakcie długich sesji współpracy.
  • Usunięto błąd, przez który gra zawieszała się na 60 sekund podczas opuszczania sesji współpracy rozgrywanej po ukończeniu kampanii.
  • Usunięto błąd powodujący blokowanie interfejsu użytkownika, gdy gracz próbował zaakceptować zaproszenie do współpracy przesłane przez osobę, która była gospodarzem sesji współpracy na Stadia.
  • Usunięto błąd, przez który gracze korzystający z usługi Stadia mogli zobaczyć błąd „Trapper-D1534951" podczas próby dołączenia do sesji współpracy.
  • Usunięto błąd, który w trakcie sesji współpracy mógł uniemożliwić graczom korzystającym z Xbox Series X/S i Xbox One dołączenie do nowej sesji współpracy.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe