18.12.2020

State of the Game #2

Sinds het State of the Game-artikel van vorige maand hebben we een aantal problemen aangepakt waar spelers tegenaan liepen in Watch Dogs: Legion. Voordat we met de terugblik beginnen, willen we al onze spelers en iedereen in de community bedanken. We hebben veel positieve reacties, tweets en posts over de game gehad, maar ook geweldige feedback en veel gedetailleerde meldingen waarmee wij de problemen die opgelost moesten worden beter konden vinden. Ons team heeft hard gewerkt om ervoor te zorgen dat iedereen de game kan ervaren zoals hij is bedoeld. Met de release van TU2.4 is dat ons gelukt.

Stabiliteit van de game

Met de laatste patch hebben we onze nieuwste stabiliteitsverbeteringen doorgevoerd, wat een vloeiende ervaring garandeert op alle platforms. Hierdoor zouden de crashes die eerder zijn gemeld niet meer voor moeten komen, bijvoorbeeld wanneer je naar het hoofdmenu terugkeert of wanneer je een groot aantal agenten in je team hebt. Het team heeft op verschillende manieren naar de crashes op alle platforms gekeken, om ervoor te zorgen dat de oplossing goed bij het platform paste en om de algemene stabiliteit van de game te verbeteren.

Prestaties op pc

TU2.40 bevat veel meer oplossingen voor pc. We zijn nu tevreden met de prestaties van de game. Zoals we eerder hebben gezegd was ons doel om spelers met de juiste GPU's op een stabiele 60 frames per seconde te laten spelen. Met de updates van de afgelopen maand is dit gelukt. We hebben ook raytracing ingeschakeld voor AMD GPU's en kunnen niet wachten om jullie kunstwerken uit de fotomodus te zien op Twitter, dus tag ons vooral met @WatchDogsGame.

Fouten in opslagbestanden

TU2.40 lost ook het probleem op waardoor voortgang niet goed werd opgeslagen op Xbox Series X/S. Dit moet de problemen met opslagbestanden verhelpen. Daarnaast hebben we een probleem op PlayStation 4 en 5 verholpen waardoor spelers een onjuiste foutmelding kregen dat het uploaden van een cloudbestand was mislukt, terwijl de upload wel succesvol was.

Titelupdates

Tot nu toe draaiden onze titelupdates voornamelijk om kwaliteitsverbeteringen en probleemoplossingen om de ervaring van de game te verbeteren. Het volledige patchoverzicht vind je op ons forum. Vanaf nu voegen de titelupdates naast oplossingen en verbeteringen ook nieuwe content toe, zoals het online speltype van WDL.

Online speltype en daarna

Zoals we eerder hebben gezegd wilden we eerst alle problemen waar spelers tegenaan liepen oplossen, voordat we onze volledige aandacht op het online speltype zouden richten. Nu TU2.4 uit is, gaat het team de online ervaring testen om een soepele en goede launch te garanderen.

Het plan is om het online speltype van Watch Dogs: Legion begin volgend jaar uit te brengen in een aankomende titelupdate. Hiermee begint het online gedeelte van Watch Dogs: Legion, waarin maximaal vier spelers het Londen van de nabije toekomst verkennen, samen nieuwe missies spelen, onze eerste Tactische operatie aangaan en ons eerste PvP-speltype Spinrobotarena ontdekken. Na de komst van het online speltype kijken we ook naar spannende nieuwe speltypen voor jullie, plus nieuwe speelbare content en een paar verrassingen voor onze spelers. In het nieuwe jaar delen we meer informatie over de exacte releasedatum van het online speltype van Watch Dogs: Legion en de verhaaluitbreidingen die in de Season Pass zitten.

De release van Watch Dogs: Legion was erg spannend voor ons en we zijn dankbaar voor al jullie steun. Ons team kan niet wachten om jullie te laten zien wat er allemaal aankomt. Tot ziens in het Londen van de nabije toekomst!

Delen

Bezoek andere sociale kanalen