8 May 2019

4 Minimale leestijd

Update ontwikkelaar: Uitrustingsscore in titelupdate 3

Agenten!

Met al jullie feedback en de data van de publieke testserver, en na lang overleg binnen het team, willen we jullie meer informatie geven over wat je kunt verwachten wanneer de titelupdate uitkomt op de live servers, later in mei 2019. Met TU3 brengen we veel veranderingen aan in onder andere de tijd om te doden, NPC's, overlevingskansen en de moeilijkheidsgraad van missies en controleposten. Ook hebben we uitrusting, talenten, mods, rekalibratie en meer aangepast. We hebben deze elementen en de resultaten van de eerste week van de PTS geanalyseerd, en hebben besloten om de uitrustingsscore niet boven de 500 te verhogen in titelupdate 3.

Met de grote hoeveelheid veranderingen aan PvE en PvP in TU3 willen we de ervaring in de Dark Zone verbeteren om het leuker en bevredigender te maken. Door al die veranderingen vinden we het te vroeg om voorwerpen van een hogere uitrustingsscore uit te brengen. We willen dat de volgende verhoging van de uitrustingsscore natuurlijk aanvoelt en op het goede moment komt voor de game.

We willen altijd dat spelers genieten van de content en voortgang blijven maken met hun agent. We hebben het veel gehad over buit en de uitrustingsscore in vergaderingen, chats en videogesprekken. Veel whiteboards zijn gevuld met onze meningen, aantekeningen en grafieken. Uiteindelijk zijn we van mening dat door de vele veranderingen in TU3, een hogere uitrustingsscore een aantal problemen zou opleveren.

  • Voorwerpen met een uitrustingsscore van 500 zouden gelijk achterhaald zijn, en alle moeite die je hebt gedaan om je personage zo goed mogelijk te maken, zou voor niets zijn geweest zodra de raid live gaat. We willen dat je voortgang betekenis heeft en we hebben die feedback luid en duidelijk gehoord vanuit de community. Je uitrusting en personage zijn belangrijk voor jou en voor ons.
  • De verhoging van statistieken zou de uitrusting beter hebben gemaakt, maar we willen niet dat je je constant opgejaagd voelt om een steeds hogere uitrustingsscore te bereiken. Het gaat erom dat je een speelstijl en uitrusting ontdekt die je leuk vindt.

**Operation Dark Hours, de raid voor 8 spelers in TU3, geeft je ook beloningen met een uitrustingsscore van 500.**De raid biedt exclusieve buit, waaronder nieuwe uitrustingssets en een exotisch wapen. We kunnen niet wachten om jullie de eerste raid uit de geschiedenis van The Division te laten ervaren. We hopen dat het een geweldige toevoeging is aan het eindspel.

Om duidelijker te maken waar je voorwerpen met uitrustingsscore 500 kunt vinden, voeren we de volgende veranderingen door in titelupdate 3.

  • We hebben de beloningen voor de dagelijkse prioriteitsmissies op Hard en Challenging verhoogd. Zodra je uitrustingsscore 500 hebt bereikt, krijg je hier gegarandeerd voorwerpen van uitrustingsscore 500.
  • Op Heroic leveren missiebazen, vestingsbazen, premiebazen en waarschuwingsniveau 4 van controleposten gegarandeerd voorwerpen met uitrustingsscore 500 op als je gemiddelde uitrustingsscore 500 is.
  • Besmette buit die in de Dark Zone verschijnt, zal niet slechter zijn dan de gemiddelde uitrustingsscore van de speler zijn. Als je een gemiddelde uitrustingsscore van 500 hebt bereikt, heeft besmette buit gegarandeerd een uitrustingsscore van 500.
  • We hebben buit in de hele game gebalanceerd om de kans te verkleinen dat je voorwerpen krijgt met een lagere uitrustingsscore dan je personage.

We willen iedereen bedanken die de veranderingen van TU3 heeft getest op de PTS, feedback heeft gegeven op de forums en mee heeft gedaan aan discussies op social media en Reddit. Al deze discussies zijn heel belangrijk en helpen ons om te beslissen wat het beste is voor de game.

De PTS is voor ons een kans om nieuwe dingen uit te proberen, de reactie van de community te zien en feedback te verzamelen om veranderingen en aanpassingen door te voeren. Dit betekent ook dat de veranderingen op de PTS soms niet naar de live game worden gebracht. Wij vinden het belangrijk om te experimenteren, om The Division 2 gezond te houden.

We zien je in Washington DC!

Het ontwikkelteam van The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

Bezoek andere sociale kanalen