22-11-2022

Cross-platform synchronisatie

Vanaf jaar 7, seizoen 4, worden je opgeslagen gegevens gedeeld op elk platform dat gekoppeld is aan je Ubisoft Connect-account. Hier leggen we je uit hoe elk element tussen de platforms wordt gedeeld.

Let op dat je cross-progression-gegevens op je Ubisoft-account worden opgeslagen, niet op je platform-account. Als je een platform aan een ander Ubisoft-account wilt koppelen, neem dan contact met ons op.

ValutaRegel
RoemDe hoeveelheden van alle platforms worden bij elkaar opgeteld. Het totaal wordt gedeeld tussen alle platforms.
R6-credits
InventarisRegel
PacksPacks die beschikbaar zijn op een van de platforms, worden tussen alle platforms gedeeld en kunnen overal worden geopend.
OperatorsOperators die op een platform worden ontgrendeld, worden tussen alle platforms gedeeld (geen dubbelen).
Cosmetische voorwerpen
  • Voorwerpen die op een platform worden ontgrendeld, worden tussen alle platforms gedeeld (geen dubbelen).
  • Dit geldt voor: Hoofdbedekking, uniforms, wapenskins, uitbreidingsskins, talismannen, droneskins (nieuw), vaardigheidsskins, operatorkaarten
Boosters
  • Boosters die beschikbaar zijn op een van de platforms, worden tussen alle platforms gedeeld en kunnen overal worden geopend.
  • De overgebleven tijd van actieve boosters op alle platforms wordt bij elkaar opgeteld. Het totaal wordt gedeeld tussen alle platforms.
Regel
ToegangsniveauHet hoogste toegangsniveau op een van de platforms wordt het toegangsniveau op alle platforms.
Huidige rangRangen worden gedeeld tussen vergelijkbare platforms (pc en consoles worden gescheiden).
  • De hoogste rang op een van de consoles wordt overgenomen als rang op alle consoles.
  • De hoogste rang op een van de pc-platforms wordt overgenomen als rang op alle pc-platforms.
RanggeschiedenisRanggeschiedenis wordt gedeeld tussen vergelijkbare platforms (pc en consoles worden gescheiden).
  • De hoogste rang die je elk seizoen hebt behaald op een van de consoles wordt overgenomen voor alle consoles.
  • De hoogste rang die je hebt behaald op een van de pc-platforms wordt overgenomen voor alle pc-platforms.
Vaardigheid (MMB)Vaardigheidsniveaus worden gedeeld tussen vergelijkbare platforms (pc en consoles worden gescheiden).
  • Het vaardigheidsniveau van de console waar je de meeste matches hebt gespeeld, wordt overgenomen voor alle consoles.
  • Het vaardigheidsniveau van het pc-platform waar je de meeste matches hebt gespeeld, wordt overgenomen voor alle pc-platforms.
  • Alleen voor het klassement geldt dat het vaardigheidsniveau van het platform dat de hoogste rang verdiende in Y7S3 wordt overgedragen naar alle vergelijkbare platforms (pc en consoles worden gescheiden).
GevechtspasDe meeste voortgang op een van de platforms wordt overgenomen voor alle platforms.
Alfapacks
  • De voortgang in Alfapacks op het platform met het hoogste toegangsniveau wordt overgenomen voor alle platforms.
  • Spelers krijgen 1 gratis Alfapack in hun account ter compensatie voor eventuele voortgang die is verloren.
Achievements en trofeeënBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
Voortgang nieuwkomersRegel
TrainingenBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
Instructievideo’sBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
AanpassingenRegel
Gebruikte cosmetische voorwerpenBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
Gebruikte uitrustingBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
UitdagingenRegel
Kern-uitdagingen Ubisoft Connect (voltooid)Uitdagingen die zijn voltooid op een van de platforms, zijn nu op alle platforms voltooid.
Kern-uitdagingen Ubisoft Connect (niet voltooid)Voortgang blijft gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
Tijdelijke uitdagingen Ubisoft Connect
  • Uitdagingen die nog niet zijn geclaimd, moeten op elk platform worden geclaimd voordat cross-play wordt uitgerold. Zodra cross-play live is, gaan ze verloren.
  • De voortgang in uitdagingen wordt voortaan gedeeld tussen alle platforms, en voltooide uitdagingen kunnen vanaf elk platform worden geclaimd.
Persoonlijke uitdagingen gevechtspasDe voortgang wordt gedeeld tussen alle platforms.
Community-uitdagingen gevechtspas
  • De voortgang wordt een combinatie van de voortgang op alle platforms.
  • Vereisten worden samengevoegd om beter te passen bij het nieuwe aantal deelnemende spelers op alle platforms.
SpelersbeschermingRegel
  • Wordt opnieuw berekend met data van elk platform en daarna gedeeld tussen alle platforms.
  • In Y7S4 voor het eerst zichtbaar in de game.
Reputatiestraffen en waarschuwingen
  • Gedeeld tussen alle platforms.
  • De overgebleven tijd wordt opnieuw berekend op basis van de matches die op alle platforms zijn gespeeld sinds de straf actief is (zal alleen afnemen, niet toenemen).
Straffen (Verlaten van het spel, Verwijderen inactieve spelers, enz.)Tijdelijke straffen voor verstorend of beledigend gameplay worden gedeeld tussen alle platforms
  • De strengste straf op een van de platforms wordt overgenomen voor alle platforms.
Sancties (Tijdelijke of permanente verbanningen)Sancties voor het overtreden van de gebruikersvoorwaarden of de gedragscode van het spel worden gedeeld tussen alle platforms
  • De strengste straf op een van de platforms wordt overgenomen voor alle platforms.
Ontgrendelde afspeellijstenDe ontgrendelde afspeellijsten van het platform met het hoogste toegangsniveau worden overgenomen voor alle platforms.
OverigRegel
MeldingenBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
Uitgelichte operatorsBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)
OptiesBlijven gekoppeld aan elk aparte platform (geen verandering)

Bezoek andere sociale kanalen