[R6S] Y5S3.3 PN Header

20-10-2020

Patchoverzicht J5S3.3

J5S3.3 komt in de week van 19 oktober naar pc en PS4, en komt in de week van 26 oktober uit voor Xbox. De update voor PS4 en Xbox bevat ook de J5S3.2-patch die op 5 oktober uitkwam voor pc.

BALANS

Lees onze Opmerkingen van de designers voor meer informatie over balanswijzigingen.

ACE

Ace kan al zijn dorstige fans niet aan.

  • Aantal explosieve tikken van de S.E.L.M.A. Aqua Breacher verlaagd naar 2 (was 3).

FROST

Dit is je shot(gun).

  • ITA12S toegevoegd als secundair wapen.

GLAZ

Eenzame Russische sluipschutter zoekt naar liefde.

  • Duur zichtherstel verlaagd naar 0,4 s (was 1 s).
  • Bewegingsstraf met 50% verlaagd naar 12 s (was 6 s).

MELUSI

  • MP5 vervangt T-5 als primair wapen. Beschikbare vizieren voor de MP5 zijn de laser en het holografische en reflexvizier.

ORYX

  • T-5 vervangt MP5 als primair wapen. Beschikbare vizieren voor de T-5 zijn de laser, het holografische en reflexvizier en het 1,5x-vizier.

KOGELWERENDE SCHILDEN

  • De verdediging wordt doorbroken als operators met een kogelwerend schild worden geraakt door een explosie of bepaalde soorten schade (met een schaal van minimaal 50 om het doorbreken van de verdediging te activeren tot maximaal 100 schade).
  • Hoe heftig de verdediging wordt doorbroken is proportioneel aan de hoeveelheid schade op het schild. Elektrische schade en het minimum van 50 schade activeert de animatie voor de minimale doorbraak van de verdediging.
  • Mêleeschade, verdovende effecten, sonische schokken en explosies van 100 schade of meer activeren de animatie voor de maximale doorbraak van de verdediging.
  • Operators die achter een Clash, Monty, Blitz of Fuze staan, worden nu deels beschermd tegen schade van explosies (dit geldt ook als ze van het vijandelijke team zijn). Deze bescherming geldt ook als het schild op de rug van de operator zit. Schade van de explosie wordt berekend op basis van hoe erg de operator is blootgesteld aan de ontploffing.
  • Het uitschuifbare schild van Montagne wordt niet meer ingeklapt, maar hij krijgt de animatie van het doorbreken van de verdediging.
  • Bescherming van het schild tegen explosies is verlaagd naar 66% (was 80%).

TCSG12 + ACS12

  • Schadeverlies loopt nu sneller op, zodat de minimale schade al vanaf 50 m optreedt (was 20 m).
  • Schade vanaf maximale afstand verhoogd naar 68% (was 48 %).
  • Schadestraf demper gelijkgetrokken naar -12,5%, ongeacht de afstand.

GAMEPLAYUPDATES

  • De interactie met de ontmanteltool is veranderd, zodat spelers hem ook kunnen oppakken in situaties waar hij voorheen niet bereikbaar was omdat hij op een lastige plek was gevallen.
  • Verbeteringen aan het feedbacksysteem van het chatfilter.
  • De bantimer is uitgeschakeld voor aangepaste spellen. Hij blijft in alle andere speltypen zichtbaar.

PROBLEEMOPLOSSINGEN

  • OPGELOST - Soms keren verdedigers op elkaar terug in 1V Hoofdslaapkamer in Chalet.
  • OPGELOST - Spelers kunnen niet over de halve muur/reling springen bij 1V Trap bibliotheek in Chalet.
  • OPGELOST - Als je een ontmanteltool laat vallen achter de tafel in 1V Sigarenbalkon in Kafe, kan het moeilijk zijn om hem daar op te rapen.
  • OPGELOST - (PvE) Problemen met terugkeren en prikkeldraad in Training 10.
  • OPGELOST - Slechte belichting in het kastje tussen de sofa's in BG Bar in Chalet.
  • OPGELOST - Spelers kunnen een mobiel schild gebruiken om bij de bar naast de piano te komen in Chalet.
  • OPGELOST - De doorbrekende camera van Zero kan door het plafond in BG Eerstehulppost komen in Vliegtuig.
  • OPGELOST - Er ontbreken geluidseffecten als je generieke voorwerpen oppakt.
  • OPGELOST - (PvE) Er ontbreken vooraf gebarricadeerde deuren/ramen in de Training Zwaar versterkt.
  • OPGELOST - Als je uit de wachtrij voor een klassementsmatch gaat, krijg je soms een straf voor het voortijdig verlaten van een match, terwijl je de match nooit bent begonnen.
  • OPGELOST - Het blauwe licht van het secundaire harde-doorbraakexplosief kan soms door een barricade heen gezien worden.
  • OPGELOST - Er is nog wat zwarte rook zichtbaar nadat bepaalde zachte muren in de kelder van Chalet zijn verwoest.
  • OPGELOST - Kleine problemen met voorwerpen in verschillende maps.

Bezoek andere sociale kanalen