22-2-2021

Devblog: Streamer-modus

In november publiceerden we een artikel over de grote problemen en zorgen van de community van Rainbow Six Siege. Een van onze grootste prioriteiten was het beschermen van onze contentmakers tegen spelers die hun publieke informatie gebruiken om hun ervaring te verstoren. Met de release van de Streamer-modus krijgen contentmakers meer controle over welke informatie openbaar beschikbaar is, zodat ze worden beschermd tegen stream- en queue-sniping.

Wat zijn deze verstorende acties en hoe proberen wij ze te voorkomen? Lees verder voor meer informatie.

Queue-sniping

Queue-sniping - Wanneer spelers een streamer treiteren of doden nadat ze opzettelijk tegelijkertijd in de wachtrij gaan staan. Dit is een groeiend probleem binnen de Siege-community. De Streamer-modus geeft contentmakers op twee manieren bescherming tegen queue-sniping:

  • Regio en vertraging verbergen - Hiermee kunnen gebruikers alle informatie over de regio en hun ping verbergen.
  • Verborgen matchmakingvertraging - Dit biedt gebruikers een willekeurige en verborgen vertraging in de matchmaking. De streamer kan uit meerdere vertragingsinstellingen kiezen. De vertraging heeft geen invloed op het opnieuw verbinden met een match als de verbinding is verloren.

Je vindt deze instellingen in het optiemenu, onder 'Voorkeuren streamer-modus'. Met deze instellingen hebben spelers die naar een stream kijken veel minder kans om expres bij dezelfde lobby als de streamer in de rij te gaan staan. Maar dat is niet het enige probleem waar contentmakers tegenaan lopen.

Stream-sniping

Er zijn situaties waarin andere spelers expres de livestream van de streamer gebruiken voor informatie en zo een oneerlijk voordeel krijgen, of het spel op een andere manier verstoren. Dit gedrag heet stream-sniping en is een ander probleem dat we willen aanpakken. De eerste versie van onze Streamer-modus heeft drie instellingen waarmee contentmakers zich kunnen wapenen tegen deze verstorende acties.

  • Namen verbergen - Deze optie heet 'Gebruikersnamen verbergen' op pc, 'Online-ID's verbergen' op PlayStation en 'Gamertags verbergen' op Xbox. Hiermee kunnen spelers hun eigen naam of de namen van hun hele team verbergen door ze te vervangen met willekeurig gegenereerde namen uit het fonetisch alfabet van de NAVO. Dit wordt niet alleen in de game getoond, maar ook in communicatie via tekst en chat, het scorebord en het Team-menu.
  • Toegangsniveau verbergen - Verberg je toegangsniveau op het bonusscherm na de match en het contactpaneel door het met iets anders te vervangen.
  • Avatar verbergen - Hiermee kunnen streamers hun avatar verbergen en het vervangen met iets anders.

Volgende stappen stream-sniping

Op dit moment werken deze instellingen alleen vanuit het oogpunt van de streamer, zodat kijkers minder informatie hebben over de match. Ons team werkt echter hard aan de volgende versie van de Streamer-modus. We willen graag dat de anonimiteit die deze instellingen bieden door alle spelers in de match worden gezien, en niet alleen door de streamer.

Tonen Match-ID en rapporteren

Valsspelen en giftig gedrag zijn dingen waar we tegen blijven strijden. We begrijpen dat het activeren van deze instellingen misschien zorgen oproept over het rapporteren van valsspelers en verstorend gedrag. Daarom tonen we de Match-ID op het scorebord van elke match. Dit geeft spelers niet alleen een goed referentiepunt als ze iemand willen rapporteren, maar biedt ons team ook meer mogelijkheden om deze meldingen goed te onderzoeken.

Conclusie

De Streamer-modus is pas de eerste stap die we zetten om onze spelers te beschermen en we willen hier aan blijven werken. Dit is maar de eerste versie. We werken op dit moment aan een tweede versie die de bescherming tegen stream-sniping verbetert en versterkt. We blijven ook luisteren naar jullie zorgen en zullen hard werken om die zorgen aan te pakken. We kijken ernaar uit om in de toekomst meer updates met jullie te delen over ons werk om contentmakers te beschermen.

Bezoek andere sociale kanalen