10-9-2020

Aanvulling patchoverzicht J5S3 Shadow Legacy

Updates en oplossingen die zijn doorgevoerd tijdens de testserver van J5S3. Klik op de link hieronder voor het volledige patchoverzicht van Shadow Legacy.

sl pn link


UPDATES

PING 2.0

We beoordelen op dit moment de feedback over Ping 2.0 die we tijdens de testserver hebben ontvangen. Tot nu toe zien we dat de vriendschappelijke spelers veel meer baat hebben bij het nieuwe pingsysteem, maar we begrijpen ook de potentiële nadelen die zijn geopperd door spelers van het hoogste niveau. Daarom willen we wat langer de tijd nemen en meer data en feedback verzamelen op de liveservers. We blijven de impact van Ping 2.0 in de gaten houden wanneer het live is op de servers. Ondertussen bestuderen wij onze opties en doen we ons best om de feedback te verwerken in het nieuwe Ping 2.0, om het systeem voor iedereen prettig en nuttig te maken.

VIZIEREN

Opties en beschikbaarheid 1x-vizier

We hebben jullie feedback gehoord over de beschikbaarheid en opties van 1x-vizieren voor operators. We hebben overwogen om de 1x-vizieren voor alle operators beschikbaar te maken, maar er zijn een aantal designbeperkingen waardoor we dat op dit moment niet kunnen doen. We verkennen nu onze mogelijkheden en zullen hier meer over delen wanneer we een betere oplossing hebben.

Toevoegingen vizieren

  • 1,5x op Mozzies P10 Roni
  • 1,5x op Alibi's ACS12
  • 2,0x op Maestro's ACS12
  • 2,5x op Hibana's Type-89

Holo

Op basis van de feedback tijdens de testserver hebben we de oude Holo teruggegeven aan een aantal operators en de nieuwe Holo aan anderen gegeven, om meer data en feedback te kunnen verzamelen. Door deze veranderingen krijgen spelers meer keuzevrijheid tussen de nieuwe Holo en andere alternatieven. Dit heeft alleen invloed op verdedigende operators met 1x-vizieren. We blijven de prestaties van de twee Holo's en de feedback van spelers op de liveservers goed in de gaten houden.

  • De oude Nato Holo is opnieuw toegevoegd in plaats van de nieuwe MH1 Holo voor: Wamai (AUG A2), Oryx (Mp5), Pulse (Ump 45)
  • De nieuwe Nato Holo toegevoegd in plaats van de oude Holo voor: Castle (Ump45), Doc (Mp5), Echo (Mp5SD)

Nomad

Nomad heeft meer opties gekregen voor haar vizieren om ze er wat beter uit te laten zien.

  • ARX: 1,5x verwijderd, 2,0x toegevoegd
  • AK: 2,0x verwijderd, 1,5x en 2,5x toegevoegd

GEVOELIGHEID LANGS DE LOOP RICHTEN

De schuifbalk voor de gevoeligheid gaat nu tot 200. Vergeet niet dat je oude gevoeligheidsinstellingen automatisch worden overgezet naar het nieuwe systeem wanneer je de patch voor het nieuwe seizoen installeert.

Lees onze gids over gevoeligheid als je je eigen overzettingen wilt berekenen.

HERBEWERKING BOM

bomb remodel

Panelen toegevoegd aan het model van de bom om problemen met pixel-spieken te verhelpen.

SPELERSGEDRAG

Veranderingen matchmakingbeoordeling voor anti-boosting

Om boosten en het expres laten zakken van je rang te ontmoedigen, kan de matchmakingbeoordeling van spelers niet meer lager worden dan 1000 en kun je niet meer dan 150 verdienen per match.

Stemmen voor verwijdering verdwijnt (later in het seizoen)

Vroeg in het seizoen verwijderen we de optie om te stemmen voor verwijdering in snelle matches. We hebben het gebruik van deze functie de laatste paar seizoenen in de gaten gehouden en hebben gezien dat het vaak wordt misbruikt om het spel te verstoren en dat veel spelers in deze afspeellijst het als een groot pijnpunt zien. Omdat het voor veel spanning zorgt in snelle matches, hebben we besloten om het uit te schakelen.

In-game berichten over rapporten

Je ontvangt nu een bericht in de game als een door jou gerapporteerde speler is bestraft. Deze berichten vervangen de bedankmails die je voorheen ontving in deze gevallen. We vervangen de e-mails met notificaties om transparanter te zijn over het proces. Zo kunnen we de communicatie over straffen ook binnen de game houden, waardoor het makkelijker wordt voor spelers om updates te lezen tijdens het spelen.

ANDERE UPDATES

  • Verhoging toegevoegd aan het 1,5x-vizier om het probleem van het zichtbare vizier en voorste pinnen te verhelpen als je langs de loop richt.
  • Iana's hologrammen laten metaaldetectors niet meer afgaan.
  • Nieuwe namen voor schilden. Alle schilden tonen nu 'SHIELD' als wapentype. (bijv. Le Roc-schild, G52 tactische schild, CCE-SCHILD).
  • 1,5x-vizier kleiner gemaakt.
  • Richtkruis van het MH1 holografisch vizier verkleind.
  • Kleine visuele aanpassingen om Zero's viziericonen mooier te maken.
  • Structuur van het richtkruis vernieuwd voor Kali's CSRX300 en Capitão's kruisboog.
  • Richtkruis vernieuwd wanneer je met Kali naar de gadgetmodus gaat.
  • Springicoontje consistent gemaakt nadat je een mêleeaanval uitvoert op een barricade (zie veranderingen sprongdetectie). Voorheen kon je soms over barricades heen springen na een mêleeaanval. Er zijn nu minstens twee mêleeaanvallen nodig op een barricade voordat het springicoontje verschijnt.

PROBLEEMOPLOSSINGEN

GAMEPLAY

  • OPGELOST - Problemen met het plaatsen van gadgets en de consistentie bij interacties met verwoestbare/breekbare voorwerpen (zie Herziening geplaatste gadgets in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Kleine feedbackproblemen voor nieuwe manier van uitschakelen (zie Nieuwe manier uitschakelen in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Meerdere kleine feedbackproblemen in Ping 2.0 (zie Nieuwe Ping 2.0 in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Meerdere feedbackproblemen voor het harde-doorbraakexplosief (zie Nieuwe harde-doorbraakexplosief in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Meerdere problemen met springen (zie Verbetering sprongdetectie in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Geactiveerd doorbraakexplosief kan operators die naar binnen gaan doden.
  • OPGELOST - Probleem met detectie neergehaalde operators.
  • OPGELOST - Projectielen van werpers (Ash, Zero) kunnen soms door muren heen gaan.
  • OPGELOST - Doorbraakexplosieven laten soms vonken zien als ze worden vernietigd zonder te ontploffen.
  • OPGELOST - Drones verschijnen niet altijd in de buurt van de speler.
  • OPGELOST - Drones verschijnen soms de verkeerde kant op en staan met hun achterkant naar het doelgebouw toe.
  • OPGELOST - Drones verschijnen op willekeurige plekken in de map in plaats van vlakbij het terugkeerpunt van de aanvaller als 'Geen stem' is gekozen.
  • OPGELOST - Vuurwapens kunnen soms vast komen te zitten als spelers plaatsbare gadgets tijdens de animatie oppakken en tegelijk op andere toetsen drukken.
  • OPGELOST - Gadgets/projectielen kunnen soms door oppervlakken heen gaan als ze worden gegooid terwijl de speler leunt, ligt of het contactmodel forceert.
  • OPGELOST - Het scannen van doelen door drones bij bomlocaties is inconsistent.
  • OPGELOST - Ontbrekende afgedekte geluidseffecten wanneer de speler uit de buurt staat van de muur en begint met abseilen.
  • OPGELOST - Verspringende animatie wanneer de speler van een berg af rent.
  • OPGELOST - Schilden van schildoperators flippen nadat ze worden weggestopt voor een mêleeaanval.
  • OPGELOST - Spelers kunnen over kleine barricades springen na slechts één treffer.
  • OPGELOST - Wapens verschijnen middenin een plaatsbare gadget terwijl de gadget wordt geplaatst of gekookt.
  • OPGELOST - Als de speler een onder stroom gezet mobiel schild raakt met een mêleeaanval, krijgt hij 15 schade (dit zou consistent moeten zijn met de schade van versterkte muren en prikkeldraad die onder stroom zijn gezet, namelijk 3 schade).
  • OPGELOST - Het richtkruis van de holografische MH1 is niet goed uitgelijnd.
  • OPGELOST - De laser is niet goed uitgelijnd.

LEVELDESIGN

  • OPGELOST - Uitbuitbare gaten in bepaalde gebieden van verschillende maps.
  • OPGELOST - Knipperende textures op bepaalde oppervlakken in verschillende maps.
  • OPGELOST - Kleine chroma-veranderingen aan verwoestbare muren, om het duidelijker te maken.
  • OPGELOST - Meerdere (dynamische) clippingproblemen.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met tapijten.
  • OPGELOST – Meerdere detailproblemen in verschillende maps.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met voorwerpen.

CHALET

  • OPGELOST - Een hele hoop dingen in Chalet (zie de herbewerking van Chalet).

BANK

  • OPGELOST - Echo's Yokai-drone kan vast komen te zitten achter een watertank in BG Trap met lichtval in Bank.
  • OPGELOST - Explosieschade kan door het metalen bureau heen gaan in K Cameraruimte in Bank.
  • OPGELOST - Onzichtbaar contactmodel met het plafond tijdens het besturen van Echo's Yokai-drone in K Hoofdtrap in Bank.

GRENS

  • OPGELOST - Aanvallers kunnen de ontmanteltool bovenop de kluisjes in BG Opslagruimte plaatsen in Grens.

KUSTLIJN

  • OPGELOST - Kogels kunnen door de rand van de bar heen gaan in Kustlijn.
  • OPGELOST - Tapijten in Kustlijn worden niet vernietigd als ze worden geraakt door explosieven (zie Herziening geplaatste gadgets).
  • OPGELOST - Je kunt door die coole muur heen gaan in Kustlijn tijdens het abseilen.

CONSULAAT

  • OPGELOST - C4 of impactgranaten die op de vlag in 1V Kantoor consul worden geplaatst en ontploffen, doen geen schade aan operators die in de buurt staan.
  • OPGELOST - Een klein gat boven de dubbele deuren bij BUI Visa-ingang in Consulaat.

HEREFORD

  • OPGELOST - Problemen met het plaatsen van gadgets op het bovenste raam van BUI Oostelijke trap in Hereford.

FORT

  • OPGELOST - Spelers kunnen de ontmanteltool laten vallen in een moeilijk bereikbaar gebied in BUI Kanonuitkijk in Fort.

HUIS

  • OPGELOST - Drones verschijnen op de verkeerde plekken in Huis.
  • OPGELOST - Prikkeldraad kan niet worden geplaatst op bepaalde plekken van BG Lobbytrap in Huis.

KAFE

  • OPGELOST - Prikkeldraad wordt niet geplaatst op de trap met tapijt in Kafe.

OUTBACK

  • OPGELOST - Er ontbreken wat materialen op de aanrechten in BG Keuken in Outback.

PRETPARK

  • OPGELOST - Verdedigers keren soms in de lucht terug in 1V Slaapruimte in Pretpark.

OPERATORS

ZERO

  • OPGELOST - Meerdere problemen met Zero's doorbrekende cameragadget en interacties met meerdere voorwerpen/functionaliteiten (zie Zero in het patchoverzicht).
  • OPGELOST - Meerdere visuele feedbackproblemen met Zero's gadget.

AMARU

  • OPGELOST - Wanneer Amaru met haar Garrahaak omhoog gaat, kan ze soms vast komen te zitten en naar de grond vallen.

ASH

  • OPGELOST - Het doorbraakprojectiel van Ash ontploft niet goed wanneer het op een bepaalde manier tegen versterkte muren komt.

CLASH

  • OPGELOST - Montagne en Clash kunnen hun schilden niet uitschuiven terwijl ze bukken.
  • OPGELOST - Er ontbreekt een waarschuwing wanneer Clash haar CCE-schild probeert te gebruiken terwijl hij is uitgeschakeld.
  • OPGELOST - Clash kan tegenstanders vertragen terwijl haar CCE-schild de andere kant op wijst nadat ze is geraakt door een mêleeaanval en haar verdediging is gebroken.

FROST

  • OPGELOST - Het mondvuur op de langere loop van Frosts submachinegeweer van 9mm is niet goed geplaatst.

FUZE

  • OPGELOST - Fuse kan voor de AK-12 kiezen uit het Nato laser, het holografische vizier en het reflexvizier (hij moet het Russische laser, het Russische holografische vizier, het Russische reflexvizier, 2,0x en het Russische 2,5x hebben).

IANA

  • OPGELOST - Als Iana haar nieuwe 1,5x- of 2,0x-vizieren uit J5S3 gebruikt, keren ze terug naar de oude vizieren als ze haar hologram gebruikt.
  • OPGELOST - Als Iana's hologram actief is terwijl een speler opnieuw verbinding zoekt met een sessie, lijkt Iana dood voor die speler.

MAESTRO

  • OPGELOST - Het plaatsen van Maestro's Boze ogen gaat nu op dezelfde manier als andere plaatsbare gadgets.

MAVERICK

  • OPGELOST - Er ontbreekt een bericht als Mavericks lasapparaat geen brandstof meer heeft.

MELUSI

  • OPGELOST - Melusi's Banshee en Maestro's Boze oog worden niet vernietigd wanneer een vijand tegen ze aan wordt geduwd door Nomads Windstoot of Oryx' uitval.
  • OPGELOST - Kleine verwoestbare objecten kunnen de zichtlijn van Melusi's Banshee blokkeren.

MONTAGNE

  • OPGELOST - Montagne en Clash kunnen hun schilden niet uitschuiven terwijl ze bukken.
  • OPGELOST - Montagne kan zijn schild wegstoppen terwijl zijn verdediging wordt gebroken.
  • OPGELOST - Het uitgeschoven schild van Montagne wordt automatisch gebruikt als de speler op de toets/knop voor zijn schild drukt en later opstaat.

MOZZIE

  • OPGELOST - Als een speler een Ongedierte van Mozzie verwoest terwijl hij een drone hackt, kan de drone door zowel Mozzie als de aanvaller niet meer worden gebruikt.

THATCHER

  • OPGELOST - Thatcher krijgt 10 punten in plaats van 5 punten voor het uitschakelen van Melusi's Banshee.
  • OPGELOST - Thatcher krijgt twee keer zoveel punten voor het uitschakelen van het CCE-schild van Clash.

GEBRUIKERSERVARING

  • OPGELOST - Updates voor de iconen van voicechat in de scherminfo.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met cosmetische voorwerpen en de winkel.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met de scherminfo in de caster-modus.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met kompaslocaties in verschillende maps.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met de scherminfo en gebruikersinterface.
  • OPGELOST - Meerdere problemen voor toeschouwers in de caster-modus.
  • OPGELOST - Meerdere kleine geluidsproblemen in menu's en tijdens ronden. OPGELOST – Meerdere kleine visuele problemen voor toeschouwers met voorwerpen in maps.
  • OPGELOST - Meerdere problemen met het pingen van geluidseffecten in menu's en de gebruikersinterface.
  • OPGELOST - Munitieteller staat buiten beeld in de beeldverhouding 4:3.
  • OPGELOST - Animaties in de scherminfo ontbreken bij de iconen voor versterkingen/verzwakkingen.
  • OPGELOST - Wapenuitbreidingen van verdedigers verschijnen soms vertraagd na het begin van een ronde.
  • OPGELOST - Docs stimpistool functioneert niet in het Trainingsterrein.
  • OPGELOST - Problemen met de interactie van inactieve voorwerpen bij het voltooien van PvE-trainingen.
  • OPGELOST - Grafische corruptie wanneer de helderheid boven de 60 staat.
  • OPGELOST - In aangepaste matches kan de gijzelaar nog steeds gedood worden, ook al staat dat uitgeschakeld in de instellingen.
  • OPGELOST - Lange laadtijden bij de overgang naar het begin van een ronde.
  • OPGELOST - Ontbrekende score/timer in de gebruikersinterface tijdens matchpoint.
  • OPGELOST – Overlappende geluidseffecten voor het rennen als schildoperators hun schild op hun rug hebben.
  • OPGELOST - De visuele informatie van uitbreidingen in de uitrusting van spelers wordt na een wijziging niet geüpdatet tijdens de operatorselectie.
  • OPGELOST - De herlaadknop is niet goed geplaatst bij niet-native beeldverhoudingen.
  • OPGELOST - Sommige kleuren voor vizieren (oranje, turquoise) tonen niet de goede kleur bij een hoge transparantie.
  • OPGELOST - De bots hebben het over granaten wanneer Zero zijn gadget gebruikt in PvE. Gelukkig zijn ze knap.
  • OPGELOST - Als je het dempen opheft bij een speler die je hebt geblokkeerd, hoor je hem of haar nog steeds niet.