17 July 2019

Update Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: Mercenaries

Sinds de lancering van Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands zijn jullie ons op een geweldige manier trouw gebleven. We hebben in de loop van de tijd vette PvE-content, Ghost War, iconische personages en door de community gevraagde opties toegevoegd en jullie hebben ons elke stap van de reis gesteund.

Nu in oktober Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint uitkomt, willen we Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands nog één grote update geven om daarmee de community te bedanken. De update introduceert een gloednieuw speltype dat voor een unieke ervaring zorgt.

Vol trots willen we jullie kennis laten maken met Mercenaries. We kijken ernaar uit om met dit concept iets nieuws en anders te bieden, voor de release van de volgende game van deze reeks.

Wat is Mercenaries?

Mercenaries is een free-for-all PvPvE-ervaring voor acht spelers. Het doel is om een reddingsactie aan te vragen, het evacuatiepunt te vinden en te bereiken en vervolgens als eerste aan boord te gaan van de helikopter.

Fase 1: Verkenning

[GRW] [Nieuws] [17 juli] Screenshot 1

Aan het begin van de match is je evacuatiepunt onbekend en heb je geen wapens, uitrusting of voorwerpen. Je moet radiozenders vinden en activeren om het mogelijke evacuatiegebied op je kaart te verkleinen.

Om de zenders te vinden, moet je info bemachtigen. Na interactie met de info krijg je drie keuzes om een voordeel te behalen via de positie van een zender en een willekeurig bepaalde selectie van het volgende:

• De positie van andere spelers gedurende een beperkte tijd • De positie van zeldzame voorwerpen, zoals uitrusting en wapens • De positie van een voertuig

Nadat je de info of een zender gebruikt hebt, kun je die niet nog een keer gebruiken. Je tegenstanders kunnen dat wel, als ze dat nog niet gedaan hebben.

Tijdens deze fase moet je tegen andere spelers strijden en het opnemen tegen Unidad-soldaten om zenders te vinden. Ook moet je uitrusting en wapens vinden om de rest een stapje voor te blijven.

Zodra je drie zenders geactiveerd hebt, kom je achter de exacte locatie van het evacuatiepunt en verkrijg je een van de vijf segmenten die nodig zijn om je evacuatiemeter te vullen en aan boord van de helikopter te stappen.

Fase 2: Helikopter inzetten

[GRW] [Nieuws] [17 juli] Screenshot 2

Zodra je drie zenders hebt geactiveerd, vliegt de helikopter naar het evacuatiepunt. Zodra de helikopter landt, wordt de locatie aan alle spelers onthuld.

Wie de drie zenders nog niet geactiveerd heeft, kan nog steeds info verzamelen.

Afhankelijk van je strategie kun je info gebruiken voor betere uitrusting, om de locatie van de vijand te onthullen of om zelf drie zenders te verzamelen om je evacuatiemeter te vullen voordat je bij de helikopter bent.

Fase 3: Evacuatie

[GRW] [Nieuws] [17 juli] Screenshot 3

Zodra je het evacuatiepunt bereikt hebt, moet je een meter vullen om aan boord van de helikopter te kunnen gaan. Je kunt de meter vullen door in een vast gebied rondom de helikopter te blijven.

Deze meter heeft controlepunten. Als je een gebied moet verlaten of als je een val wil zetten voor andere huurlingen, blijft de meter gevuld tot het laatste controlepunt dat je bereikt hebt.

De helikopter evacueert je niet als er andere spelers in het gebied zijn. Dus zet je beste tactieken in om de andere huurlingen weg te houden als je meter vol is.

Nieuwe gameplay

Uitrusting buitmaken

Als je terugkeert in de match, ben je alleen uitgerust met je mêleewapen. Het is jouw taak om de beste uitrusting, wapens en verbruikbare voorwerpen te vinden om tegen je vijanden en Unidad-troepen te strijden.

Check de kaart en doorzoek de basissen om voorraden te vinden met alles van snipergeweren en flitsgranaten tot gepantserde vesten en medische spuiten.

Als je doodgaat, verlies je alle buit die je verzameld hebt en moet je weer helemaal bij nul beginnen als je terugkeert.

Dit is Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, dus een goede tactiek wordt altijd beloond. Door het zendersysteem te gebruiken, de kaart te ontdekken en Unidad-basissen te infiltreren op zoek naar buit heb je genoeg mogelijkheden om zelfs nadat je dood bent gegaan terug te keren in het spel.

Pantser en gezondheid

Mercenaries heeft een nieuw gezondheids- en pantsersysteem. Op basis van de uitrusting die je pakt, verschijnt er een pantserbalk. Deze balk vangt een percentage van de opgelopen schade op, afhankelijk van het penetratievermogen van het wapen van je tegenstander.

Als je wordt geraakt door een wapen dat penetratieschade aanricht, begin je te bloeden. Zodra het bloeden begint, verlies je na verloop van tijd een percentage van je gezondheid.

Als je gewond bent, kun je drie verschillende soorten geneesvoorwerpen buitmaken om weer te kunnen vechten:

• Een EHBO-doos herstelt je gezondheid volledig en stelpt het bloeden • Verband stelpt het bloeden, maar herstelt je gezondheid niet • Een spuit herstelt je gezondheid, maar stelpt het bloeden niet

Verwoestbare voorwerpen

[GRW] [Nieuws] [17 juli] Screenshot 4

In Mercenaries kunnen verwoestbare deuren geopend worden met CQC. Achter deze deuren kun je buit vinden waarmee je andere spelers en Unidad te lijf kunt gaan.

Denk tactisch na over je timing, want tegenstanders die in de buurt zijn, kunnen het horen als je de deuren verwoest.

Het is aan jou om in elk scenario van Mercenaries de risico's af te wegen tegen de beloningen.

Beloningen

Lone-wolf-kostuum

[GRW] [Nieuws] [17 juli] Walker-kostuum

Na het voltooien van je eerste spel, krijg je het Lone-wolf-kostuum als beloning om iedereen die dit speltype uitprobeert te bedanken.

Huurlingvoorwerpen

Je verdient ook beloningen op basis van het aantal overwinningen:

• 1e overwinning: huurlingpatch • 3e overwinning: huurlingbroek • 5e overwinning: zwaar huurlingenvest • 10e overwinning: jas legerhuurling • 15e overwinning: zwaar huurlingenvest met schoudervullingen • 25e overwinning: huurlingenrugzak

PROBLEEMOPLOSSINGEN EN VERBETERINGEN

[PVP] Mijnen van de geniesoldaatmijnen knipperen nu tijdens het activeren, net als bij de jager. • [PVP] Fouten opgelost op de kaarten Dust Town, Lithiummijn, Zinkmijn en Instituut. • [SPELTYPE GUERRILLA] Probleem opgelost in speltype Guerrilla waarbij spelers meer prestigecredits kregen dan de bedoeling was. • [SPELTYPE GUERRILLA] Probleem opgelost in speltype Guerrilla waarbij spelers terugkeerden in hun 'dode' animatie als het oplappen onderbroken werd door het terugkeren. • [PVE] Probleem opgelost waarbij spelers de videobriefing van Carzita niet te zien kregen bij het betreden van Agua Verde. • [PVE] Probleem opgelost waarbij Nomad liep in plaats van bukte of kroop na het oppakken van een wapen. • [PVE] Virtueel probleem opgelost in de provincie Itacua.

Hou ghostrecon.com in de gaten voor meer info over Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Je kunt ook terecht op het officiële forum en meepraten via Twitter door @GhostRecon te taggen of #GhostRecon te gebruiken.

Bezoek andere sociale kanalen