18 May 2021

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint - Update ervaring teamgenoten

Teamniveau: gezamenlijk Team-XP

Tijdens je gevecht tegen de steeds overweldigendere vijand krijg je de nodige ervaring om je overlevingskansen te verbeteren. Nu leren je teamgenoten ook van die gevechten en verdienen jullie samen ervaringspunten! In titelupdate 400 krijgen je teamgenoten een Teamniveau, dat wordt gemeten in een gezamenlijke XP-balk genaamd Team-XP. XP verdienen voor je teamgenoten is zo simpel als gewoon de game spelen met actieve AI-teamgenoten! Maar dat is nog niet alles: je verdient ook XP voor je teamgenoten door specifieke team-missies te spelen en voltooien, waarbij je acties uitvoert die XP opleveren, zoals kills, teamgenoten oplappen en gesynchroniseerde schoten.

Asset 1 XP

Als je genoeg van deze XP verdient, worden je teamgenoten nog dodelijker op het slagveld. Je krijgt een notificatie wanneer je teamgenoten in niveau stijgen. Die vertelt je welke upgrade je hebt ontgrendeld, plus een link naar de speciale menupagina.


Teamgenoten-uitdagingen: cosmetische beloningen en XP

Maar dat is nog niet alles! Er komt ook een nieuwe lijst met uitdagingen die Team-XP en cosmetische beloningen opleveren in Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Als je deze uitdagingen voltooit, ontgrendel je een aantal van de volgende beloningen:

Asset 2


Upgrades teamgenoten:

Zoals we hierboven al zeiden, krijgen je AI-teamgenoten meer upgrades als ze in niveau stijgen. Er zijn in totaal 14 upgrades om te ontgrendelen, met drie actieve vaardigheden die uniek zijn voor elke teamgenoot. Het gaat onder andere om deze vaardigheden:

  • Pantserdoorborend schot: Vasily kan met een speciaal schot veel schade toebrengen aan een doelwit. Hij gebruikt deze vaardigheid alleen tegen drones en vijandelijke voertuigen.
  • Scan: Fury detecteert alle vijanden in de buurt en geeft hun posities direct door aan de hele eenheid.
  • Gevechtsdrone: Fixit zet een drone in die met hem meevecht. De gevechtsdrone richt zijn pijlen automatisch op de vijand die het dichtst bij Fixit is tijdens een gevecht.

Elke AI-teamgenoot ontgrendelt een speciale vaardigheid zodra je het benodigde niveau hebt gehaald. Je hoeft dat niet nauw in de gaten te houden, je team gebruikt zijn vaardigheden zelf als aan de voorwaarden is voldaan. Deze vaardigheden hebben een afkoelperiode, zodra ze gebruikt zijn duurt het even tot ze weer beschikbaar zijn. Je teamgenoten waarschuwen je wanneer ze hun vaardigheid gebruiken, zodat je goed als team kunt samenwerken.


Verbeteringen teamgenoten:

Dit niveausysteem is niet de enige verbetering in deze update. Het ontwikkelteam werkt aan extra functies voor de teamgenoten die door jullie zijn aangevraagd, en wil de gameplay nog meeslepender te maken!

  • Beheer je teamgrootte: je kunt nu teamgenoten individueel in- of uitschakelen. Je kunt een team van elke grootte kiezen.

Asset 3

  • Pas je R6-teamgenoten aan: het uiterlijk en het primaire wapen van Rainbow-teamgenoten kunnen nu worden aangepast. De enige opties die je niet kunt aanpassen, zijn lichamelijke kenmerken en accessoires voor het hoofd.

Asset 4

  • Secundaire wapens AI-teamgenoten verbergen: je kunt het secundaire wapen van teamgenoten nu verbergen. Als het secundaire wapen is verborgen, zie je hem alleen tijdens gesynchroniseerde schoten.

Asset 5

  • Vaardigheden AI-teamgenoten uitschakelen: de nieuwe vaardigheden uit deze update en de Rainbow-vaardigheden kunnen in de instellingen worden uitgeschakeld.
  • Animaties nachtkijker voor AI-teamgenoten: als AI-teamgenoten de nachtkijker hebben, voeren ze de animatie om hem te gebruiken uit wanneer de speler dat doet. Dit is alleen een visuele verandering die geen invloed heeft op de gameplay.

Volg ons op Twitter @GhostRecon en praat mee op het officiële Tom Clancy’s Ghost Recon-forum!

Tot de volgende keer, Ghosts!

Bezoek andere sociale kanalen