27 October 2021

TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT - BELANGRIJKE PROBLEEMOPLOSSINGEN IN TU 4.1.0

Ghosts,

We delen graag deze lijst met jullie van belangrijke probleemoplossingen en algemene verbeteringen, die samen met Operatie Moederland wordt uitgerold op de live-servers. Je kunt ook het patchoverzicht van titlelupdate 4.1.0 LINK PLACEHOLDER bekijken.

Als je een probleemoplossing verwacht die hieronder niet staat, vergeet dan niet dat dit geen uitputtende lijst is van alle oplossingen en updates in TU 4.1.0.


Oplossingen voor problemen die door de community zijn gemeld

  • Probleem verholpen waardoor coöperatieve spelers een andere lay-out van Golem Island kregen in dezelfde sessie.
  • Probleem verholpen waardoor teamgenoten door bleven schieten als het doelwit al dood was.
  • Probleem verholpen in het coöpspeltype waardoor spelers niet evenveel XP kregen voor het doden van een Behemoth.
  • Probleem verholpen waardoor het open vizier van de M4A1 Survival niet goed was uitgelijnd.
  • Probleem verholpen waardoor de M1911 Promise hoger schoot dan waar je mikte en/of het richten niet klopte.
  • Probleem verholpen waardoor de speciale beloningsbanner van de aanvalsaanwijzer elke keer verscheen als de wereld werd gereset.
  • Probleem verholpen waardoor de perk Revolverheld niet werkte op raid-bazen na het onderhoud aan Amberhemel.
  • Probleem verholpen waardoor het doel 'Vernietig drones met de Pantserbreker' van de klasse Scherpschutter niet werd bijgewerkt als je Ogre- en Incubus-drones verwoestte met de Pantserbreker.
  • Probleem verholpen waardoor audiologs niet opnieuw konden worden afgespeeld.
  • Probleem verholpen in het coöpspeltype waardoor er bij meerdere verkenningsmissies op Golem Island de voortgang niet werd gedeeld met alle spelers.

KWALITEITSVERBETERINGEN

  • Basejump:
    • Valschade wordt nu op de normale manier toegepast als je springt en de grond raakt zonder de parachute te gebruiken, in plaats van dat je personage gelijk overlijdt.
    • Afstand en hoogte om de basejump te activeren zijn verlaagd, zodat je vaker kunt basejumpen.
    • De sprong wordt nu geactiveerd door A (of X) in te houden als je op een afgrond afrent, in plaats van dat je op het juiste moment op A moet drukken.
  • Glijden:
    • Glijden is aangepast en gebeurt nu minder vaak.
    • Op gemiddelde hellingen glij je alleen nog als je sprint.
    • Het duurt iets langer voordat je gaat glijden als aan de voorwaarden is voldaan.
  • CQC:
    • CQC-animaties op hellingen zijn aangepast, zodat ze op meer soorten hellingen worden afgespeeld en dus vaker voorkomen.
  • Laser:
    • Sommige lasers hebben nu infrarood, dat wordt geactiveerd als je richt en alleen zichtbaar is als je een nachtkijker draagt.
    • Infrarood verandert niets aan of NPC's je opmerken.
  • Herbewerking wapengeluid:
    • De geluiden met en zonder demper van de M4A1, G28 en TAC50 zijn aangepast.
  • Voertuigen en drones:
    • Voertuigen en drones zijn geoptimaliseerd en de visuele effecten zijn verbeterd, zoals waterdruppels, stof, krassen en modder.
  • Algehele optimalisatie van alle weereffecten. Meerdere problemen rond het weersysteem zijn verholpen, waaronder een groot probleem waardoor het weer zichzelf twee dagen herhaalde.

De lijst is onderhevig aan aanpassingen en toevoegingen, dus kijk hier op 2 november weer voor de volledige lijst van probleemoplossingen en verbeteringen in TU 4.1.0!

Volg ons op Twitter @GhostRecon en praat mee op het officiële Tom Clancy’s Ghost Recon-forum!

Bezoek andere sociale kanalen