7 July, 2021

4 Minimale leestijd

Een update over Assassin's Creed Infinity en de toekomst van de Assassin's Creed-franchise

Vanaf z'n oorsprong als actieavontuur tot zijn RPG-evolutie laat Assassin's Creed zien hoe de kleine en grote keuzes die we nu maken, van invloed zijn op toekomstige gebeurtenissen. Nadat zowel Assassin's Creed Odyssey als Assassin's Creed Valhalla records hebben verbroken, staan we nu op precies zo'n moment waarop de keuzes die we nu maken, bepalen hoe de franchise er de komende jaren uit gaat zien. Naast onze aankondiging over nieuwe content die voor Assassin's Creed Valhalla zal verschijnen, willen we ook een aantal belangrijke updates delen over de getalenteerde en creatieve mensen die nu in een cross-studio-verband samenwerken tussen Ubisoft Montreal en Ubisoft Quebec. Dit zal de algemene toekomst van Assassin's Creed gaan sturen, ontwikkelen en definiëren, waaronder een belangrijk project dat zich in de vroege ontwikkelingsfase bevindt: Assassin's Creed Infinity.

Dit nieuwe cross-studio-samenwerkingsverband zal worden geleid door Marc-Alexis Côté die dienst zal doen als uitvoerend producent van de Assassin's Creed-franchise. Côté is één van de oprichters van Ubisoft Quebec en begon zijn Assassin's Creed-carrière als medewerker aan Assassin's Creed Brotherhood. Vervolgens werd hij creative director voor Assassin's Creed Syndicate en meest recent was hij senior producent voor Assassin's Creed Odyssey. Côté wordt bijgestaan door Étienne Allonier bij Ubisoft Montreal, die de laatste 10 jaar brand director is van Assassin's Creed. Hun teams doen er alles aan om de verwachtingen van fans van de Assassin's Creed-franchise, die hebben gevraagd om een meer samenhangende benadering, te blijven overtreffen.

De gezamenlijke productie van Assassin's Creed Infinity wordt geleid door Ubisoft Montreals Julien Laferrière, die is benoemd tot senior producent en die het werk in beide studio's overziet. Laferrière brengt een uitgebreide ervaring met de franchise mee: hij werkt al sinds 2007 aan Assassin's Creed en was recent nog producent van Assassin's Creed Valhalla.

De creatieve leiding over Assassin's Creed Infinity is ook in handen van beide studio's samen. Jonathan Dumont en Clint Hocking zullen het leiderschap delen als creative directors en hun respectievelijke teams bij Ubisoft Quebec en Ubisoft Montreal aansturen. Dumont was eerder world director voor Assassin's Creed Syndicate bij Ubisoft Quebec en werd daarna creative director voor Assassin's Creed Odyssey. Dit moment markeert de terugkeer van Hocking naar Ubisoft Montreal, waar hij in 2001 werkte als levelontwerper, gamedesigner en scriptschrijver voor de eerste Splinter Cell. Daarna werd hij creative director voor Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 en meest recent Watch Dogs: Legion.

Deze verandering betekent ook dat we ons zij aan zij ontwikkelen met de videogame-industrie. De pandemie en het thuiswerken heeft de manier waarop wij games produceren fundamenteel veranderd en heeft ons tijd gegeven om onze organisatie eens goed te beschouwen. Assassin's Creed is geboren binnen de muren van Ubisoft Montreal en de studio heeft een ongelofelijke basis gelegd voor de franchise met zijn talentvolle, creatieve teams. Ubisoft Quebec heeft het stokje overgenomen met Assassin's Creed Syndicate en Odyssey en daarmee bewezen de franchise naar nog grotere hoogtes te kunnen stuwen.

Wij geloven dat dit een kans is voor een van de meest geliefde franchises van Ubisoft om zich te ontwikkelen in een meer geïntegreerd samenwerkingsverband, in plaats van steeds opnieuw het stokje over te dragen voor de volgende game. Een manier die minder gericht is op studio's en meer op talent en leiderschap, waar zich dat ook bevindt binnen Ubisoft. Het allerbelangrijkste is dat Assassin's Creed altijd gemaakt is door multiculturele teams met verschillende achtergronden en perspectieven, die van invloed zijn geweest op de uitbeelding van de personages, locaties en culturen in de franchise. Hoewel we ons beseffen dat er altijd ruimte voor verbetering is, denken we dat deze nieuwe structuur ons in staat stelt ervoor te zorgen dat de diversiteit en representatie binnen onze teams blijft groeien en blijft aansluiten bij die van onze spelers.

We hopen dat jullie ons vergezellen op deze ongelofelijke reis en we kijken ernaar uit om op een later moment meer te delen van wat er in het verschiet ligt voor Assassin's Creed Valhalla en Assassin's Creed Infinity.

Nathalie Bouchard, Managing Director, Ubisoft Quebec en Christophe Derennes, Managing Director, Ubisoft Montreal

Delen via sociale media

Reddit Logo

Bezoek andere sociale kanalen