18.12.2020

State of the Game #2

지난달 State of the Game을 공개한 후에도, 일부 플레이어가 Watch Dogs: Legion을 플레이하며 겪는 다양한 문제를 해결하고자 노력해 왔습니다. 구체적으로 어떤 노력을 기울였는지 간단히 설명하기에 앞서, 긍정적인 의견과 게임에 관한 트윗과 포스팅, 훌륭한 피드백을 보내주신 플레이어 여러분과 커뮤니티에 감사드립니다. 또한 여러분의 상세한 보고 덕분에 해결해야 할 버그를 제대로 파악할 수 있었습니다. 모든 플레이어가 게임을 제대로 즐길 수 있도록 열심히 노력해 오고 있으며, 이번 2.4 타이틀 업데이트는 바로 그런 노력의 결과물입니다.

게임 안정성

최신 패치로 게임의 안정성을 개선하여 모든 플랫폼에서 게임을 더 매끄럽게 즐길 수 있게 되었습니다. 기존에 보고된 크래시 현상을 모두 해결하여 이제 플레이어가 메인 메뉴로 나갈 때나 팀에 요원이 많을 때 크래시가 발생하지 않을 것입니다. 모든 플랫폼에서 발생하는 크래시 현상을 다각도로 분석하여 특정 플랫폼에서만 일어나던 문제를 해결했을 뿐 아니라 전반적인 게임 안정성도 향상했습니다.

PC 성능

2.40 타이틀 업데이트에서는 PC에서 발생하던 다양한 문제를 해결하여 게임의 성능을 아주 만족스러운 수준까지 끌어올렸습니다. 이전에 말씀드렸듯이, 저희의 목표는 적절한 성능의 GPU를 보유한 플레이어가 안정적인 60 FPS로 게임을 플레이할 수 있는 환경을 구축하는 것이었으며 한 달에 걸친 여러 업데이트를 통해 이러한 목표를 달성했습니다. 플레이어 여러분께서도 AMD GPU의 레이 트레이싱 기술이 적용된 멋진 장면을 캡처하여 @WatchDogsGame을 태그해 트위터로 공유해주시기를 기대합니다.

저장 게임 손상

Xbox Series X/S 플레이어 여러분이 겪는 저장 게임 문제를 해결하고자 이번 2.40 타이틀 업데이트에서는 진행 내역이 저장되지 않는 버그를 근본적으로 수정했습니다. 또한 Playstation 4 / 5에서 클라우드 세이브 업로드가 성공했음에도 실패했다는 잘못된 에러 메시지가 뜨는 문제도 수정했습니다.

타이틀 업데이트

지금까지의 타이틀 업데이트는 더욱 쾌적한 게임 플레이를 위한 플레이 환경 개선과 버그 수정에 집중했으며 패치 노트의 전체 내용은 포럼에서 확인할 수 있습니다. 앞으로의 타이틀 업데이트에는 버그 수정과 플레이 환경 개선을 넘어 온라인 모드 등의 새로운 콘텐츠도 포함될 예정입니다.

온라인 모드 및 기타

이전 글에서도 언급했듯이 온라인 모드 출시에 집중하기에 앞서 싱글 플레이어 모드로 게임을 즐기는 일부 플레이어가 여전히 겪고 있는 문제부터 해결하고자 했습니다. 2.4 타이틀 업데이트를 출시하고, 현재는 더욱 매끄럽고 완성도 있는 온라인 모드를 위한 테스트 과정을 진행 중입니다.

Watch Dogs: Legion의 온라인 모드는 내년 초 타이틀 업데이트를 통해 공개할 예정입니다. Watch Dogs: Legion 온라인 모드에서는 최대 4명의 플레이어가 함께 근미래의 런던을 탐험하며 함께 새로운 미션을 플레이하고, 최초로 공개하는 전술작전과 PVP 모드인 스파이더봇 경기장에서 대결을 펼칠 수 있으며, 향후 온라인 모드를 통해 플레이어 여러분이 흥미진진하게 즐길 수 있는 새로운 게임 모드와 콘텐츠, 여러 가지 깜짝 선물을 선보일 계획입니다. Watch Dogs: Legion 온라인 모드와 시즌 패스에 포함된 스토리 DLC의 정확한 출시 날짜에 대한 자세한 정보는 내년에 공개하겠습니다.

Watch Dogs: Legion이 출시된 이래로 흥미진진한 시간을 보내고 있으며, 여러분의 성원에 진심으로 감사드립니다. 하루빨리 여러분께 새로운 콘텐츠를 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 그럼 근미래의 런던에서 뵙겠습니다!

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