15 March 2019

2 최소 읽기

The Division®2 개발팀에서 전해 드리는 말씀

안녕하세요, 요원님.

오늘은 Tom Clancy's The Division®2가 출시되는 중요한 날입니다.

Massive Entertainment와 협력 스튜디오는 요원 여러분께 최고의 게임 환경을 선사하기 위해 부단히 노력하고 있습니다.

저희는 Private Beta와 Open Beta 기간에 요원 여러분이 소중한 시간을 내어 보내주신 수많은 제안과 의견, 보고를 소중하게 생각합니다. 여러분의 귀중한 의견 덕분에 베타 기간 이후 게임 전반에 셀 수 없이 많은 변경과 수정, 개선이 이루어질 수 있었습니다.

이러한 모든 수정 사항은 타이틀 업데이트 1.0과 1.5에 포함되었으며, 두 업데이트 모두 3월 12일 사전 플레이를 위한 서버 오픈 때 적용되었습니다. 자세한 수정 사항은 패치 노트 게시를 통해 알려드릴 예정입니다.

아울러, 보고된 모든 사항을 해결하기 위해 모든 노력을 기울일 예정입니다. 이미 알려진 문제점들은 모두 포럼에 게시하였으며 앞으로도 계속해서 여러분이 공유해주신 의견을 반영하여 업데이트할 것입니다.

수년 동안 이 게임을 개발해오면서 저희가 배운 것은 게임 출시는 시작에 불과하다는 점이었습니다. 건전한 게임, 그리고 여러분께 최고의 경험을 선사하는 것이 저희의 최우선 과제입니다. 저희는 The Division®2 서비스가 종료되는 그날까지 요원 여러분과 계속 소통할 것이며, 게임 개선을 위해 쉬지 않고 노력할 것입니다. 그리고 그러한 과정은 어제 타이틀 업데이트 1.6을 적용함으로써 이미 시작되었습니다. 1.6 패치 노트는 여기에서 확인하시기 바랍니다.

저희는 모든 요원들이 The Division®2 세계로의 기대 가득한 여정에 오르기를 바라며, 계속해서 여러분의 소중한 의견을 전해주시기를 원합니다. 그러한 대화의 장에 참여하기를 원하시는 플레이어는 의견, 피드백 및 질문에 #AskTheDivision2 해시태그를 붙여 공유해주시기 바랍니다.

감사합니다.

The Division®2 개발팀을 대표하여 크리에이티브 디렉터 Julian Gerighty, 수석 프로듀서 Cristian Pana 드림

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