19 June 2022

Roller Champions - 디스코 열풍!

아직 소식을 듣지 못하셨나요, 챔피언 여러분? 디스코는 죽지 않았습니다! 디스코는 영원하다고요!

디스코 열풍이 찾아왔고 Roller Champions에서의 그루비한 춤이 펑크 분위기를 자아냅니다. 신규 시즌이라면 당연히 신규 콘텐츠가 가득해야겠죠. 다시 말하자면 새로운 맵, 음악, 의상, 모드, 그리고 Roller Champions 커뮤니티에서 맞이할 Nintendo Switch 및 Epic Games Store의 새 친구가 찾아온다는 뜻입니다.

전부 다 알려 드리면 여러분의 흥이 깨져버리겠죠? 그래서 6월 21일에 찾아올 콘텐츠에는 어떤 게 있는지 살짝만 보여 드리도록 하겠습니다!

신규 맵

펑크 하면 리듬이죠. Roller Champions도 마찬가지입니다. 디스코 열풍과 함께라면 브루클린에서 베니스 해변까지, 그리고 다시 스태튼 아일랜드에 이르는 개성이 뚜렷한 3개의 멋진 맵을 즐길 수 있습니다.

신규 롤러 패스

디스코 열풍에 꾸미기 아이템, 커스토마이징 아이템, 그루비한 핵심 한정판 아이템으로 가득한 60개 레벨로 구성된 롤러 패스가 찾아옵니다. 킥오프 디스코에서 그랬던 것처럼, 디스코 열풍에 진심인 플레이어들은 패스를 끝내면 휠을 돌려받을 수 있습니다.

신규 게임 모드

디스코 열풍의 매 주말에는 기간 한정 특별 이벤트가 열립니다. 자세한 사항은 매주 주간 이벤트 가이드를 통해 공지드릴 예정이니 많은 관심 부탁드립니다. 너무 많이 보여 드리면 재미가 반감될 테니 다음과 같은 콘텐츠가 출시된다는 것만 조금 알려 드리도록 하죠...

아레나 8(게임 모드)

별을 향한 질주(미니 게임)

별을 향한 질주 슈퍼노바(미니 게임)

그 밖에도 광란의 루트볼(미니 게임)을 포함해 킥오프 시즌에서 팬들의 사랑을 받은 여러 콘텐츠가 돌아옵니다!

업데이트를 알려 드리고 콘테스트를 진행하며 커뮤니티와 소통하는 창구인 TikTok 또는 공식 Discord에 참여해 디스코의 열기를 함께 즐겨보세요!

업데이트에 관한 정보를 찾아볼 수 있는 Twitter도 잊지 말고 팔로우해 주세요!

디스코 열풍은 2022년 6월 21일부터 시작됩니다. 그러니 이제 스케이트 끈을 단단히 조이고 근처의 디스코 볼을 잡으세요...

영광을 향해 질주할 시간입니다!

디스코 열풍 패치 노트

게임 밸런스

자석 패스

  • 자신의 시야각 바깥에 있는 팀원에게 더 이상 자석 패스를 사용할 수 없습니다.

어퍼컷

  • 공중 포즈 및 공중 태클 점프 임펄스를 어퍼컷과 조합하여 동시에 사용할 수 없습니다.

플레이어 편의

게임플레이

  • 플레이어가 이제 볼에 시선을 고정하는 도중에 카메라를 이용할 수 있습니다.
  • 이제 뒤 보기를 사용 중일 때 자석 패스의 대상 선택이 올바르게 작동합니다.
  • 팀 기술: 사용한 방향과 관계없이 이제 속도 부스트가 플레이어에게 임펄스를 올바르게 부여합니다.
  • 이제 플레이어가 팀원에게 팀 기술을 사용 중일 때 감정 표현을 사용할 수 없습니다.
  • 이제 보기 민감도를 0으로 설정할 수 없습니다(최소값이 5로 변경됩니다).
  • 이제 키보드 화살표 키로 플레이어 카메라를 제어할 수 있습니다.
  • 2명의 플레이어가 동시에 서로에게 태클을 가할 때의 피드백이 이제 올바르게 작동합니다(예: 카메라 흔들림, 컨트롤러 진동, 태클 시각효과)
  • 팔로우 카메라 설정에 관한 일부 편의성을 개선했습니다.
  • AI 행동에 다양한 개선 사항을 추가했습니다.

관전 모드

  • 전력 질주 액션을 추가했습니다.
    • 관전자가 자유 시점 또는 볼에 시선 고정 중일 때 전력 질주로 이동 속도를 높일 수 있습니다.
    • 게임패드와 PC에서의 키 설정 기본값은 각각 L3, 왼쪽 Shift 입니다.
  • 액션 카메라가 추가했습니다.
    • 액션 카메라는 볼에 카메라를 고정한 채로 따라가면서 링크에서 벌어지는 활동을 더 쉽게 추적할 수 있는 새로운 유형의 카메라입니다.
    • 플레이어는 이동 키를 눌러 아무 때나 카메라와 볼 간의 거리를 자유롭게 조절할 수 있습니다.
    • 신규 액션이 이전 시즌의 '볼 소유자' 카메라를 대체합니다.
  • 새로 추가된 ease-in/out 전환 기능으로 카메라 간 전환을 개선했습니다.
  • 이제 게임플레이 옵션에서 관전자 수평 및 수직 보기 민감도 변경과 반전이 가능합니다.
  • 관전자가 사용하는 카메라가 HUD의 조작 도움말에 강조 표시됩니다.
  • 게임패드에서의 확대 및 축소 키 설정이 변경되었습니다.
    • 확대는 이제 방향 패드 위쪽입니다.
    • 축소는 이제 방향 패드 아래쪽입니다.
  • 커스텀 매치 경기장에서 관전자가 이동할 수 있는 최대 범위가 약간 감소했습니다.

커스텀 매치

  • 최대 2명의 관전자가 커스텀 매치를 관전할 수 있습니다(1명에서 2명으로 증가).
  • "정규 경기 시간" 설정을 추가했습니다.
  • "연장전 시간" 설정을 추가했습니다.
  • 플레이어가 이제 초대받은 커스텀 매치 엔트리로 올바르게 배정됩니다.

스케이트보드장

  • HUD의 스케이트보드장 활동 타이머가 다음 활동을 훨씬 이전부터 미리 알려줍니다(카운트다운은 최소 3분 이상입니다).
  • 스케이트보드장 활동의 시작과 종료 시점에 새로운 오버레이가 표시되며, 플레이어의 순위 및 획득한 보상을 표시합니다.

골 리플레이

  • 리플레이 중에는 플레이어의 카메라 위치가 더 가까워집니다.
  • 급격한 수직 상태 변경 및 플레이어 득점 상황에서의 카메라 움직임이 더 부드러워집니다.
  • 리플레이 중 플레이어 액션으로 발동하는 슬로 모션이 액션 유형당 하나로 제한됩니다.
  • 공중 포즈 및 팀 기술: 리플레이에서 슈퍼 점프 장면에 슬로 모션이 발동됩니다.

UI/UX

  • 가독성 향상을 위해 [Moves & Rules Menu] 및 [Play Menu]에서 강조된 텍스트의 색상을 빨간색에서 진한 금색으로 변경했습니다.
  • 기존의 알림을 대체하는 새로운 우편함 기능을 메인 메뉴에서 이용할 수 있습니다.
  • 옵션 메뉴(홈페이지 우측 상단)에 '피드백' 기능이 새롭게 추가되었습니다. '피드백' 도구를 이용해 저희에게 피드백을 남겨주세요!
  • 로딩 화면 팁에 그와 관련된 텍스트가 삽입된 입력 버튼이 포함됩니다.
  • 활동을 진행하고 있을 때 플레이 메뉴의 스케이트보드장 타일에 스케이트보드장 상태 및 타이머가 표시됩니다.
  • 스폰서 메뉴에서 일일 보너스 항목(홈페이지로 이동)을 제거했고, 특별 계약의 시각적 요소를 개선했습니다.
  • 매치 종료 과정에서 플레이어가 지금까지 확보한 총 평생 팬 수를 축하하는 개선된 과정이 포함됩니다.

- Roller Champions 개발팀

Ubisoft 내: