새로운 위협이 드러나며 레인보우식스 시즈는 이를 파악하기 위해 Operation Split Fire를 시작합니다. 지원을 위해 고국인 이집트로 복귀했던 Noor 대원이 방대한 지식과 전술적 통찰력, 그리고 방탄 방패나 표면에 부착된 뒤 불길을 뿜어내는 투사체인 호루스 랜스 도구를 들고 돌아왔습니다!

Commando 9

돌격소총
ALDA 5.56

경기관총
1911 TACOPS

권총
Bailiff 410

권총
이동식 방패

철조망

Noor는 공격팀의 기세를 꺾고 방패병을 앞세운 공세를 다시 생각하게 만드는 방패 대항 대원으로 설계되었습니다. 그는 강력한 지역 접근 및 설치 저지 능력으로 방어팀에게 핵심 지역을 제어할 새로운 기회를 만들고 적의 진격을 어렵게 합니다. 고유 능력인 호루스 랜스 발사기는 방패와 파괴 가능한 표면을 관통하여 불을 내뿜는 투사체를 5개 발사할 수 있습니다. 이 투사체는 바닥이나 천장, 인접한 방을 관통하여 효과를 줍니다. 방패나 표면에 직접적으로 발사하거나 Castle의 방탄 패널, Azami의 키바 방어벽 등 다른 도구에도 대항할 수 있습니다.
이 게임에서 여러분이 가장 뛰어나다는 걸 증명할 준비가 되셨나요? 솔로큐 전용 레전드 디비전 게임 목록은 최고 수준의 실력을 가진 플레이어들이 비슷한 실력의 경쟁자들과 함께 연습할 수 있는 전용 공간을 제공합니다. 현재 챔피언 랭크 및 지난 시즌 플래티넘 랭크 달성, 긍정적인 평판 순위, 보안 필요 조건 완료 등의 기준을 충족하는 플레이어만이 최고를 위해 마련된 이 독점 게임 목록을 이용할 수 있습니다.
공정한 경쟁은 시즈의 핵심 가치입니다. 저희는 치트 사용자들이 순위표에 오르지 못하도록 보안 필요 조건을 강화하고 있습니다. 새롭게 도입되는 ShieldGuard 보안 플랫폼을 사용하려면 PC에서 보안 부팅, Windows 메모리 무결성(HVCI), TPM2.0 등 몇 가지 표준 보안 설정을 모두 활성화해야 합니다. 레전드 디비전에서 플레이하려면 해당 설정을 확인하기 위해 일시적인 관리자 권한을 부여하고, Ubisoft 계정에 인증 앱을 추가하여 2단계 인증을 활성화해야 합니다. 자세한 내용은 웹사이트에 올라오는 8월 7일 Community Checkpoint 영상에서 시청하실 수 있습니다.
시즌 중반에 레전드 디비전이 열리면 플레이어는 자신의 지역을 선택한 후에 매치를 플레이하며 순위표에서 다른 레전드 플레이어들과 순위 경쟁을 펼칩니다. 모든 플레이어는 직접 게임에 참여할 자격이 없더라도 지역별 순위표를 통해 누가 정상으로 향하고 있는지 확인할 수 있습니다.
레전드 등급을 달성한 플레이어에게는 자신의 순위를 표시하는 다이내믹 배너가 제공되며, 상위 100위권에 진입한 플레이어에게는 다음 시즌에 최종 순위표 순위를 표시하는 부적이 지급됩니다. 하지만 방심하지 마십시오. 상위 100위 안에 머물러야만 부적을 유지할 수 있습니다. 1위를 차지하기 위해 더욱 힘을 내야 할 이유죠.
Dokkaebi의 제거 페이로드와 무기에 몇 가지 조정이 이루어졌습니다:
Mk 14 EBR의 피해량이 기존 60HP에서 56HP로 감소했습니다.
마우스 및 키보드를 사용할 경우, 첫 발 사격 배율이 기존 1.8에서 3.5로 증가합니다.
LV 폭발형 창을 활성화 또는 비활성화해도 정조준 또는 기울이기 상태가 해제되지 않습니다.
CSRX 300의 배율이 변경되었습니다. 기본 배율은 기존 5배에서 3.5배로 낮아졌으며, 장거리 배율은 기존 12배에서 8배로 낮아졌습니다.
총알 궤적 표시 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
최대 탄약 수가 36발에서 51발로 증가했습니다.
Mk 14 EBR에서 포구 제퇴기가 제거되었습니다.
AR-15.50에서 포구 제퇴기가 제거되었습니다.
탐지 경고 시간이 기존 1.5초에서 1.4초로 감소했습니다.
Kapkan의 공격력이 기존 60HP에서 62HP로 증가하여 더 강력해졌습니다.
음파 발산의 재충전 시간이 기존 16초에서 15초로 단축되었습니다.
SMG-12의 피해량이 28HP에서 16HP로 감소합니다.
탄창의 장전 용량이 32발에서 22발로 감소했습니다.
최대 탄약 수가 129발에서 111발로 감소합니다.
이러한 변경 사항은 장시간 발포보다 통제된 연사를 강조하고, 정확성과 타이밍의 중요성을 높입니다.
AR-15.50의 피해량이 67HP에서 59HP로 감소하며, 반동이 증가합니다.
마우스 및 키보드를 사용할 때는 첫 발 사격 배율이 1.7에서 3.7로 증가하고, 카메라 상승 속도가 1.4에서 1로 감소합니다. 컨트롤러를 사용할 때는 첫 발 사격 배율이 1.3에서 2.3으로 증가하고, 카메라 상승 속도가 0.9에서 1로 증가합니다.
이러한 변경 사항으로 AR-15.50의 성능이 방어적 역할에 맞도록 조정되며, 장시간 교전에서 우위를 점하지는 못하지만 강력한 타격 잠재력은 그대로 유지합니다.
SPSMG9의 피해량이 33HP에서 35HP로 증가합니다.
이 버프는 근거리 전투에서 무기의 위력과 신뢰성을 높여주며, 장거리 전투 밸런스에 큰 영향을 주지 않으면서도 이 무기를 더 경쟁력 있는 선택지로 만들어 줍니다.
목표 맵 업데이트는 Siege에 새로운 활력을 불어넣고자 맵의 특정 구역에 의미 있는 변화를 더하는 데 중점을 둡니다. 시즌 중반에 구현될 첫 번째 전술 조정은 빌라의 지하실과 차고를 재설계하는 것입니다. 거실/서재 폭탄 구역이 아래층으로 이동하여 대체 목표 지점이 만들어지고, 지점 선택의 폭이 넓어졌습니다. 차고가 외부에서 내부로 변경되어 공격팀이 맵의 동쪽을 통해 접근하는 방식이 바뀝니다. 또한 주변 지역 전반에 걸쳐 흐름 개선, 드론 주행 경로 최적화, 전반적인 게임플레이 향상을 목표로 한 레이아웃 업데이트가 적용된 것을 확인하실 수 있습니다.
이러한 변화들이 합쳐져 이전의 빌라에서 볼 수 없었던 새로운 수비 전술, 공격 루트, 전략들이 나타날 것입니다.
스타디움 알파, 스타디움 브라보, 저택 업데이트로 이번 시즌에도 새로운 변화가 이어집니다. 또한 사격장과 튜토리얼의 그래픽이 현대화되어 연습 경험이 한층 더 향상될 것입니다.
한정 기간 동안 클래식 폭탄전의 새로운 모습을 만나 보십시오. 시즈 특유의 전술적 플레이는 그대로 유지되지만, 팀 규모가 더 작고 진행 속도는 더 빠릅니다. 경기는 최대 7라운드까지 진행되며(6전 4선승제, 필요 시 연장전 1라운드 진행), 준비 단계는 30초로 제한됩니다. 모든 공격팀 및 방어팀 대원을 사용할 수 있으므로, 3대3 모드는 5대5 풀 매치에 소요되는 시간을 들이지 않고도 새로운 대원과 전략을 연습하려는 플레이어에게 안성맞춤입니다. 대원 금지는 없지만 대원 소모가 적용됩니다. 즉, 팀이 특정 대원으로 라운드를 승리하고 나면 그 대원을 다시 사용할 수 없습니다.
최초의 드론 레이싱 이벤트인 Wasteland Circuit을 누비며, 종말 이후의 황무지에서 3주 동안 황홀한 시간을 보내보십시오. 드론과 드론이 맞붙는 멀티 레이스 게임 모드입니다. 트랙을 따라 나타나는 아이템 풍선과 부스트 풍선을 수집하여 상대방에게 큰 타격을 주거나 자신의 드론을 강화하십시오.
경주 후 결승선 통과 순위에 따라 점수를 받고, 총점이 가장 높은 사람이 서킷 우승자가 됩니다. 결승선에서 뵙겠습니다!
대원들은 모든 상황에 대비하기 위해 고점과 저점을 면밀히 분석하여 단서를 찾아야 합니다. Ram 대원의 가격이 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하되었고, Skopos 대원은 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧으로 인하됩니다. 마지막으로, Denari는 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧으로 인하됩니다.
R6 크레딧 더 획득하기아군에게 피해를 입히는 것을 규제하기 위해 현행 시스템을 개선합니다. 이제부터 클리어 레벨 10 미만인 플레이어는 팀원에게 주는 피해량이 감소합니다. 이번 변경 사항은 신규 플레이어들에게 적 식별이나 무기 조작법 등 게임의 다양한 요소를 익힐 수 있는 시간을 더 많이 제공하기 위한 것입니다.
옵션을 더 쉽게 찾고, 이해하고, 사용자 설정할 수 있도록 옵션 메뉴를 전면 개편했습니다.
핵심 개선 사항은 아래와 같습니다.
프레임 속도 안정성과 전반적인 성능 일관성을 높이고자 이제 PC에서 모든 그래픽 품질 프리셋에 적응형 렌더 스케일링이 기본적으로 활성화됩니다. 그 외의 사용자 지정 그래픽 설정은 개편되지 않습니다.
키나 버튼을 누르고 있어야 하는 동작에 대한 시각적 피드백을 개선했습니다. 레펠 시작, 폭탄 해체 장비 버리기, 인질 구출, Oryx로 해치 오르기, 도구 수거 등의 입력 안내문 주변에 이제 원형 게이지가 표시됩니다.
투표 상자 인터페이스가 완전히 개편되었습니다. 항복 투표 옵션이 사용자가 상호작용하기 전에 사라지지 않게 되어, 라운드가 갑작스럽게 종료되더라도 투표할 수 있게 됩니다. 새로운 포기 시점에 맞춰 항복 규칙이 갱신되었습니다. 팀이 여러 라운드를 뒤지고 있거나 팀원이 6분 이상 연결이 끊긴 경우, 그 팀은 항복을 시도할 수 있습니다.
이제 빠른 매치에서도 미니맵을 사용할 수 있습니다. 이번 변경을 통해 신규 플레이어들이 맵 구조와 이동 경로를 파악하는 일을 돕고자 합니다. 경험이 많은 플레이어는 안내 설정에서 미니맵을 숨길 수 있습니다.
저택 소탕 게임 목록에 카지노, 에메랄드 평원, 스타디움 2020, 스타디움 브라보, 저택 등 현대화된 맵 다섯 개가 추가됩니다.
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