Operation Silent Hunt | Rainbow Six Siege | Ubisoft (KR)

그림자에 숨어 공격하는 Solid Snake는 은밀한 TACIT .45 권총과 맵의 일정 지역에 있는 적을 표시하는 주 도구, 솔리톤 레이더 마크 III와 함께 찾아옵니다. 또한, Snake는 현장 조달(On-Site Procurement, OSP) 훈련을 통해 쓰러진 대원에게서 보조 도구를 획득할 수도 있습니다. 전체 내용은 아래의 Y11S1 패치 노트에서 확인하십시오.

Solid Snake

공격팀

주 무기

F2

돌격소총

PMR90A2

보조 무기

TACIT .45

도구

수류탄

섬광탄

충격 EMP 수류탄

연막탄

접착 폭약

생명력
속도

UNIQUE ABILITIES AND PLAYSTYLE

주변의 모든 적을 미니맵에 표시하는 휴대용 장치인 Solid Snake의 솔리톤 레이더 마크 III로 근처의 위협을 찾아내십시오. 솔리톤 레이더의 정밀 모드를 사용하여 위협을 정확히 집어내십시오. 하지만 적도 Solid Snake에게 탐지되었다는 사실을 알게 되니 주의해야 합니다. 솔리톤 레이더는 훌륭한 정찰 도구로, 즉각적인 주변 시야를 제공하여 아군이 빠르게 기반을 마련하고 맵의 주도권을 장악할 수 있게 도와줍니다. 적을 사냥하는 동안 Solid Snake는 쓰러진 대원에게서 도구를 회수하여 끊임없이 변화하는 전투 상황에 맞춰 대응할 수도 있습니다.

악의적 행동 방지 개선 사항

11년 차 플레이어 보호 및 R6 ShieldGuard 플랜에 대해 자세히 알고 싶으시다면 요약본이나 Community Checkpoint 생방송 전체 영상을 확인해 주시기 바랍니다.

신고

악의적 행동 신고 시 이제 4개가 아닌 16개의 카테고리 중 하나를 선택할 수 있습니다. 따라서 더욱 구체적으로 어떤 일을 겪었는지 신고할 수 있으며, 규제팀도 제재 대상을 더욱 효과적으로 파악할 수 있습니다.

텍스트 채팅

감지 시스템이 개선되어 이제 문맥을 더 잘 파악할 수 있게 되었습니다. 또한, 음성 채팅 규제팀에서 이전에 구축한 새로운 시스템에 맞춰 피드백 기능을 업데이트했습니다.

랭킹전 매치 취소

만약 한 팀이 매치를 취소하면, 해당 팀에서 접속이 끊긴 모든 플레이어는 포기 페널티와 대기열 페널티를 받습니다.
어떤 플레이어가 매치를 포기해서 그 매치가 취소되면, 해당 플레이어와 그 분대원은 해당 매치에서 패배한 것으로 처리됩니다. 해당 플레이어의 분대가 아닌 팀원은 패배하지 않습니다.

맵 점검

새롭게 현대화된 맵

이번 시즌에는 해안선, 빌라, 오리건 맵을 현대화하여 그래픽 및 조명을 업데이트했습니다. 더불어 새로운 파괴 가능한 재료를 추가했으며, 전반적인 품질을 개선했습니다.

게임 목록

1대1 아케이드

이제 온라인 매치 메이킹을 지원하는 아케이드 게임 목록에서 공개 1대1 모드로 다른 플레이어와 대결할 수 있습니다. 이 새로운 모드의 설정과 맵은 콘텐츠 크리에이터가 선호하는 요소와 플레이어가 커스텀 매치 1대1 프리셋에서 가장 많이 선택한 것을 바탕으로 제작되었습니다. 이 모드는 폭탄전과 같은 규칙으로 진행됩니다.
대결할 준비를 마치고 누가 최고인지 확인하십시오! 새 아케이드 모드는 Operation Silent Hunt가 진행되는 동안 4월 16일부터 30일까지만 플레이할 수 있습니다.

랭킹전 맵 로테이션

더 다양하고 역동적인 환경을 제공하고자 랭킹전의 맵이 로테이션될 예정입니다. 시즌 시작 시에는 운하, 마천루, 테마파크 및 오지 맵이 제거되고 에메랄드 평원 맵이 로테이션에 추가됩니다. 이번 변경 사항으로 인해 랭킹전 맵의 총수는 16개에서 13개로 줄어들게 됩니다. 시즌 중반에는 해안선, 빌라, 오리건 및 에메랄드 평원 맵이 마천루, 테마파크, 스타디움 브라보 및 빈민가 맵으로 교체됩니다.

매치 리플레이

자유 카메라 최적화

이번 시즌에 적용될 소규모 최적화 작업 이후에 마우스와 키보드로 자유 카메라를 더 원활하게 조작할 수 있게 됩니다. 새롭게 추가되는 이동 속도 감소 기능은 원하는 입력으로 재배정할 수 있으며, 카메라 이동 속도 및 줌 동작을 조절하는 새 옵션도 추가됩니다.

리플레이 조작 재작업

최근 재설계된 리플레이 HUD에 새로운 커스터마이징 옵션이 도입됩니다. 이제 본인의 필요와 취향에 맞춰 다양한 요소를 숨길 수 있게 됩니다.

밸런스 조정

새로운 밸런스 조정 기조와 접근법

플레이어 여러분은 게임의 재미를 해치는 방향으로 밸런스 조정이 진행되거나, 끝없이 하향 조정만 한다는 느낌이 들어서는 안 된다고 꾸준히 말씀해 주셨습니다. 저희도 그 의견에 동의합니다. 이제 데이터에 구애받지 않고, 재미를 희생하는 일 없이 게임플레이를 향상하는 방향으로 접근하려 합니다.
11년 차부터는 시즌 중 3주 간격으로 총 4번의 업데이트가 진행되며, 랭킹전 맵 로테이션을 포함한 대규모 밸런스 업데이트와 소규모 밸런스 업데이트가 번갈아 가며 적용됩니다.
또한, 시즌마다 특정 메타를 목표로 할 것입니다. 시즌 1에서는 엔트리 프래깅 및 로밍 역할에 집중할 예정입니다.

SKOPÓS

11년 차의 v10 판테온 셸은 더욱 빠르게 움직이며 파괴력 또한 강화될 것입니다. 또한, 타이머가 감소하여 Skopos가 셸을 더 빠르게 교체할 수 있게 됩니다.

  • Aruni의 근접 공격과 같은 파괴력
  • 속도 등급이 2에서 3으로 증가
  • 생명력 등급이 2에서 1로 감소
  • 활성 셸 유휴 시간이 1.5초에서 1.3초로 감소
  • 비활성 셸 활성화 시간이 1.5초에서 1.3초로 감소
  • 교체 재사용 대기 시간이 3초에서 0.5초로 감소

FLORES

Flores의 장비창 유연성을 개선하기 위해 T-95 LSW를 추가할 예정입니다.

F2 돌격소총

이제 F2에 수직 손잡이, 각진 손잡이 및 수평 손잡이를 달 수 있게 되어 총기 반동을 더 쉽게 제어할 수 있습니다.

방탄 방패

이제 방패 대원(Blackbeard, Blitz, Montagne, Fuze, Clash)이 손상을 입지 않은 바리케이드를 돌파하며 돌진할 수 없게 되어, 적을 급습하는 능력이 약화되고 더 먼 거리에서 교전을 하도록 바뀌게 됩니다.

관측 차단기

관측 차단기 전개 속도가 2.5초에서 1초로 감소합니다. 이제 방어팀은 준비 단계 시작 시 빠르게 관측 차단기를 설치하고 남은 시간을 방어 진지 구축에 집중 투자할 수 있게 되었습니다.

YING

Ying의 칸델라 집속 섬광탄 지속 시간이 1.4초에서 1.6초로 증가하여 더 안정적으로 진입할 수 있게 됩니다.

ALIBI

Alibi의 프리즈마에서 나오는 마지막 핑이 디버프가 끝나도 사라지지 않습니다. 따라서 핑의 총횟수가 1 증가하여 더 강력한 정보 압박이 가능해졌습니다.

ELA

Ela의 Grzmot 지뢰의 진탕 효과 지속 시간이 7초에서 9초로 증가했습니다.

AMARU

Amaru의 가라 훅 사용 횟수가 4회에서 5회로 증가하여 전반적인 기동성이 개선되었습니다.

DUAL FRONT

3번의 시즌이 지나고, 개발팀은 Dual Front와 작별하고 Siege의 핵심 요소, 즉 5대5 게임플레이와 랭킹전 경험에 다시 모든 역량을 집중하기로 했습니다. Dual Front에서 개발한 기술은 게임에 통합되지만, 11년 차 시즌 1은 이 게임 목록을 이용할 수 있는 마지막 시즌이 될 것입니다. 마지막으로 새로운 임무와 획득 가능한 독점 보상이 그 대미를 장식합니다. Y11S2 시작과 함께 Siege에서 사라질 Dual Front에 마지막으로 참가하여 함께 이 모드를 기념하기를 바랍니다.

새로운 중립 구역 임무

은밀하게 진행되는 새로운 멀웨어 차단 임무에서 대원들은 Eidolon의 액세스 키를 탈취하고 이 키로 접근할 수 있는 멀웨어를 제어하라는 Zero의 임무를 수행하게 됩니다.

자동 감시 카메라를 피해 은밀히 잠입하여 누구보다 먼저 액세스 키를 탈취해야 하는 숨 막히는 추격전에 뛰어드십시오. 키를 가진 대원은 적보다 먼저 5개의 활성화된 안테나를 무력화해야 하지만, 발견되지 않도록 신중하게 움직이십시오. 키를 가진 대원은 무기를 쓸 수 없으며 도구만 사용할 수 있기 때문입니다. Zero는 이번 임무에서 Solid Snake에게 도움을 받으라고 조언합니다. 주변의 위협을 추적하고 쓰러진 대원에게서 도구를 보충하는 Solid Snake의 능력은 키를 가진 대원이 됐든, 키를 추적하려는 대원이 됐든 큰 도움이 될 것입니다.

총 6개의 안테나 중 지정된 시간에 가동되는 것은 3개뿐입니다. 5개의 안테나를 먼저 무력화하는 팀이 적 구역의 2/3를 보상으로 확보합니다.

대원 풀

이제 Dual Front의 대원 풀이 로테이션되지 않습니다. Dual Front에서 지원하는 모든 대원을 시즌 내내 플레이할 수 있습니다.

편의성 업데이트

이제 플레이할 수 있는 모든 대원이 추가 보조 도구를 보유합니다. 대원이 공격팀이면 새로 생기는 도구는 방어팀 도구이며, 그 반대도 마찬가지입니다. 2.5x 조준기도 여러 무기의 부속품으로 추가되었습니다.

이제 목표 확보 시 3개의 체크포인트로 나뉘지 않습니다. 어떤 일이 있어도 모든 진행 상황이 저장됩니다. 또한, 게임플레이에 다양성을 더하고자 목표 지점을 더 추가했습니다.

배틀 패스

프리미엄 배틀 패스 트랙에 Black Ice 팩 2개가 추가됩니다. 해당 팩에는 초록, 분홍, 보라 또는 빨간 Black Ice 무기 스킨이 들어 있습니다.

대원 가격 감소

Operation Silent Hunt를 중심으로 미묘한 변화가 일어나고 있습니다. 새로운 대원이 등장하면서 기존 대원들을 더욱 쉽게 접할 수 있으며 가격도 인하됩니다. Brava는 명성 10,000점 또는 240 R6 크레딧으로, Deimos는 명성 15,000점 또는 360 R6 크레딧으로 할인됩니다. 마지막으로, Rauora는 명성 20,000점 또는 480 R6 크레딧으로 할인됩니다.

R6 크레딧 더 획득하기

추가 업데이트

오디오

Zero, Deimos, Solid Snake가 대화 시스템에 추가되었습니다.

훈련 및 적응

  • 빌라, 마천루, 요새, 테마파크가 사병 및 야전 훈련 게임 목록에 추가되었습니다.
  • Twitch, Zero, Nomad, Nokk, Flores, Maverick, Amaru, Kali, Sens가 사병 및 야전 훈련 게임 목록에 추가되었습니다.
  • 현대화된 오리건, 빌라, 요트, 해안선이 랜드마크 훈련 및 저택 소탕 게임 목록에 추가되었습니다.

MAIN BUG FIXES

To learn more about the mischievous bugs we've fixed for this season, follow the link below:

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Please note that the voice-over performance featured here was cast and selected specifically for Rainbow Six Siege and is exclusive to the game.
It is intended to complement Siege’s unique narrative and character presentation, and does not reflect any interpretation of Solid Snake’s voice within the METAL GEAR series.

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