2021325

Y6S1.1 패치 노트

Y6S1.1 패치 노트

Y6S1.1은 3월 25일에 PC로 출시되며 추후 다른 모든 플랫폼으로도 출시됩니다.

Y6S1.1 패치 용량

아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인할 수 있습니다.

  • Ubisoft Connect:
    • 1.56GB(라이브 빌드가 HD 팩과 함께 설치됐을 경우)
    • 1.44GB(라이브 빌드가 HD 팩 없이 설치됐을 경우)
  • Steam: 1.1 GB
  • Xbox One: 1.33 GB
  • Xbox Series X: 2.27 GB
  • PS4: 1.57 GB
  • PS5: 1.62 GB

미세 조정 및 개선 사항

플레이어 편의 사항

스트리머 모드

  • 옵션 메뉴에서 스트리머 모드를 설정할 수 있습니다.
  • 스트리머는 대기열 저격을 막기 위해 시청자로부터 화면에 나타난 지역 및 지연 현상에 관한 정보를 숨길 수 있고 숨겨진 매치 메이킹 딜레이 기능을 사용할 수 있습니다.

부적 장비창 메뉴

  • 대원 앨범과 플레이어 장비창 메뉴에 있는 부적은 이제 희귀도와 철자 순으로 정렬됩니다. 이는 해당 부분이 적절히 개편되기 전까지만 적용되는 일시적인 조치입니다.

버그 수정 사항

게임 플레이

  • 수정 완료 – 게임이 아직 설치 중일 때, 상황: 극도의 침착함 영상이 끝난 후 로딩이 끝나지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 기울인 채로 허공에 칼을 휘두르면 모서리 너머를 빠르게 엿볼 수 있던 문제.
  • 수정 완료 – Bailiff 410 권총이 "권총 섬멸전" 전투 과제가 아닌 "근접 전투" 산탄총 전투 과제의 배틀 패스 진행도 보상으로 나오던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 수직 반동을 보완하고자 할 때 가끔 수직 반동이 멈추거나 낮아지던 문제.
  • 수정 완료 – 팀원 모두가 자살하고 플레이어가 라운드 종료 시에 재접속하면 매치 취소 페널티를 피할 수 있던 문제.

레벨 디자인

  • 수정 완료 – 다양한 맵상의 여러 잘못 배치된 애셋, 클리핑 및 충돌 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 맵상의 여러 이용 가능하던 틈.
  • 수정 완료 – 국경 맵의 다양한 LOD 문제.
  • 수정 완료 – 다양한 맵상의 여러 텍스처 문제.
  • 수정 완료 – 국경 맵의 다양한 조명 문제.
  • 수정 완료 – 관전 모드의 다양한 애셋 문제.
  • 수정 완료 – 공격 드론이 외부 보행자 세관 옥상에 있는 AC 장치 상자 내부에서 생성되던 문제.

대원

  • 수정 완료 – 방패를 확장하지 않았을 때 Montagne의 탄이 퍼지는 범위가 너무 작던 문제.
  • 수정 완료 – Flores가 RCE-라테로 폭약을 폭발시킨 뒤에 무기를 장착했을 때 무기가 대인 지뢰를 뚫고 나오던 문제.
  • 수정 완료 – 벽에 고정된 RCE-라테로 폭약이 마찬가지로 벽에 고정된 해충에게 잡히면 위치가 바뀌던 문제.
  • 수정 완료 – 국경 맵 1층 작업실에 있는 파괴 불가능한 벽 일부분에 Mira가 검은 거울을 설치할 수 있던 문제.
  • 수정 완료 – Maestro의 악의 눈 카메라를 바닥에 설치하면 작동하지 않던 문제.
  • 수정 완료 – Flores의 RCE-라테로 폭약 HUD가 라운드가 끝나기 직전에 활성화될 경우 라운드 종료 및 MVP 화면에 보이던 문제.
  • 수정 완료 – Flores의 드론이 RCE-라테로 폭약 설치와 동시에 파괴되면 RCE-라테로 폭약 HUD가 붉게 변하던 문제.

사용자 경험

  • 수정 완료 – 매치 다시보기를 종료하면 다시보기에 접속할 수 없게 되던 문제.
  • 수정 완료 – 알림이 캐스터 HUD의 장비창 바와 겹치던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 관측 도구에서 자세를 변경하면 1인칭 시점과 3인칭 시점 간에 불일치가 발생하던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 Ubisoft 계정 레벨을 올릴 때 나오는 게임 내 알림이 나오지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 분대에서 나갈 때 Watch 섹션이 새로고침되지 않던 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되는 다양한 UI 및 이동 문제.
  • 수정 완료 – 게임 전반적으로 발견되는 다양한 현지화 문제.
  • 수정 완료 – 소소한 코스메틱 및 상점 수정.
  • 수정 완료 – 최신 NVIDIA 드라이버 461.72로 인해 여러 VFX 효과가 픽셀 처리되던 문제.
  • 수정 완료 – 플레이어가 이미 98단계 이상을 달성했을 경우 프리미엄 배틀 패스 구매 패널에 잘못된 설명이 나오던 문제.

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