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2020818

개발팀 블로그: Y5S3의 조준기 및 스코프

Y5S3에서는 새로운 조준기 및 스코프를 추가하여 기존 조준기를 조정하고, 모든 대원과 무기에 재배포하도록 광학 장비를 변경할 예정입니다. 또한 접근성을 높이고 물론 사용자 설정 옵션도 더 많이 제공할 것입니다.

이 블로그 기사에서는 광학 장비에 예정되어 있는 모든 변경 사항, 이러한 변화가 일어나게 된 배경과 이로 인해 향후 게임의 균형이 어떻게 달라질지 살펴보겠습니다.

용어 사전

이 블로그 기사에서는 다음과 같은 용어를 사용합니다.

  • 광학 장비: 조준 장비에서 사용되는 일반적인 용어
  • 조준기: 레드 도트 또는 홀로그램과 같이 특수 확대/축소 레벨을 제공하지 않는 조준 장비
  • 스코프: ACOG와 같이 확대/축소 레벨을 조정할 수 있는 조준 장비
  • 조준선: 조준 장비의 접안 렌즈에 표시된 선 또는 패턴

광학 장비 변경 사항 및 재배포

기존 스코프 2개를 변형하고 Siege에 4개의 새 조준기와 스코프를 도입할 예정입니다. 새로운 레드 도트 옵션, 홀로그램 옵션, 확대/축소 레벨(1.5x 및 2.0x)을 선택할 수 있는 2개의 새로운 스코프가 여기에 포함됩니다.
이러한 변경 사항을 반영하기 위해 광학 장비 역시 전반적으로 재배포하려 합니다. 이에 따라 Y5S3에서는 거의 모든 대원과 이들의 총기에 이전과 다른 옵션이 생깁니다. 변경 사항과 재배포에 대한 보다 자세한 정보는 이 블로그 기사 후반부에서 찾을 수 있습니다.

Siege의 광학 장비를 변경한 주된 목적은 플레이어에게 더 다양하게 선택할 수 있는 기회를 주려는 것입니다. 모든 무기에서 광학 장비를 사용할 수 있는 것은 아니지만, 옵션을 늘려 선택의 폭을 넓히고 싶었습니다. 이러한 변화는 게임 플레이에 신선함을 불어넣고 모든 플레이어에게 새로운 경험을 선사할 것입니다. 각 Siege 대원과 무기에 더 많은 옵션과 새로운 조합이 제공되므로 플레이어가 예전 같으면 버리고 말았을 무기를 사용해 볼 수도 있고, 더 나아가 새롭게 관심이 가는 총기나 광학 장비를 발견하게 될지도 모릅니다!

변경 사항은 플레이어의 선택의 폭을 넓혀 줄 뿐 아니라 대원과 무기에 필요한 새로운 밸런스 조정 도구도 마련해 줄 것입니다. 이전에는 무기의 ACOG 유무와 관계없이 하나의 스코프만 선택해야 했습니다. 하지만 기존의 스코프가 변경되고 새 스코프가 추가되면서 대원과 그들의 무기에 배율이 다른 4가지 스코프 옵션(1.5x, 2.0x, 2.5x, 3.0x)이 배포됩니다. 전체 옵션이 늘어남에 따라 균형을 잡기 어려운 일부 무기의 경우 레버의 개수가 늘어나며, 이는 대원의 고유한 역할을 더 많이 만들어 내는 데에도 도움이 될 것입니다.

광학 장비의 초기 재배포는 대원과 그들의 무기에 대한 밸런스 조정 및 게임플레이 요구 사항에 바탕을 둔 첫 번째 과제입니다. 무기 유형에 따라 특정한 광학 장비만 이용할 수 있습니다. 예를 들어 스코프 3.0x는 DMR에 배포되고, 스코프 2.5x는 LMG 및 돌격소총에 제공됩니다. 하지만 고려해야 할 기술적 한계도 분명히 있습니다. 목표는 신속한 배포 이며, 테스트 서버의 데이터와 플레이어의 의견에 따라 수정될 수 있습니다. 따라서 일단 시도해 보고 의견을 알려 주시기 바랍니다!

조정된 스코프

스코프 2.5x(일명 ACOG)

[R6S] Y5S3 ACOG_Comparison

Y5S2.3(왼쪽) 및 Y5S3(오른쪽)의 스코프 2.5x

ACOG의 두 가지 버전과 NATO, 러시아 버전에서 확대/축소 레벨이 3.0x에서 2.5x로 변경됩니다. Siege가 단거리 저격에 더 집중하고 있고 ACOG가 너무 확대된 느낌이라고 말하는 플레이어가 종종 있기 때문에 배율을 줄이면 스코프가 개선될 것이라고 판단했습니다. ACOG는 선택 메뉴에서 스코프 2.5x로 불리고 사용 빈도가 낮아진다는 것 말고는 아무것도 변경되지 않습니다. 이와 관련된 자세한 내용은 블로그 후반부의 새로운 배포에서 확인하십시오.

스코프 3.0x

[R6S] Y5S3 Scope 3.0x Comparison

Y5S2.3(왼쪽) 및 Y5S3(오른쪽)의 스코프 3.0x

앞서 Capitão 및 Gridlock의 LMG에 제공되었던 이 스코프는 확대/축소 레벨이 3.0x 그대로 유지되는데, 이로써 고유하지 않은 광학 장비 중에서 확대/축소 레벨이 가장 높은 스코프로 등극합니다. 메뉴에서는 스코프 3.0x로 불립니다. 이 스코프에서는 조준선이 변경되었습니다. 플레이어가 더 쉽게 목표물을 조준할 수 있도록 좀 더 깔끔한 모양을 적용했습니다. 또한 배포 방법도 변경됩니다. 주로 DMR을 사용하는 대원들 사이에서 더 많이 사용될 것입니다.

여기에 언급되지 않은 다른 모든 광학 장비는 변경 대상이 아니므로 이전과 동일합니다.

새 조준기 및 스코프

레드 도트 사이트(M4S)

[R6S] Y5S3 New Red Dot

새롭게 선보이는 레드 도트 M4S는 확대/축소 레벨이 1.0x 이기 때문에 다른 레드 도트와 마찬가지로 '확대/축소가 지원되지 않는' 조준기처럼 작동합니다. 이 조준기가 추가된 이유는 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공하기 위한 것으로, 저희들은 심지어 게임플레이의 질을 바꿔 줄 변화라고 보고 있습니다. M4S는 게임 내 NATO 레드 도트보다 높기 때문에 이 새 옵션이 적용될 무기의 피카티니 레일이 ADS 모드에서 화면에 많이 나타나지 않았으면 합니다. 당분간은 일부 대원과 무기에만 적용하겠지만 플레이어들의 반응에 따라 앞으로 더 폭넓게 배포할 가능성도 있습니다.

홀로그램 조준기(MH1)

[R6S] Y5S3 New Holo Sight

새로운 홀로그램 조준기 MH1 역시 확대/축소 레벨이 1.0x 이지만 신선하고 깔끔한 외관과 전과는 다른 조준선 을 선보입니다. NATO Holo 조준기에 애착을 가진 플레이어가 워낙 많기 때문에 이질감 없이 계속해서 편하게 사용할 수 있는 또 다른 홀로그램 옵션을 제공하고자 했습니다. 새 MH1의 성능에 많은 관심을 갖고 있고, 초반에는 일부 대원 및 무기에만 배포되겠지만 향후 플레이어 의견에 따라 배포 규모를 조정해 나갈 계획입니다.

스코프 1.5x

[R6S] Y5S3 New Scope 1.5x

이 새 스코프는 1.5x 확대/축소 레벨 을 제공합니다. 이에 따라 메뉴에서 스코프 1.5x로 불리며, 긴 각도와 짧은 각도 사이를 절충 하는 완전히 새로운 배율을 Siege에 도입합니다. 스코프 1.5x는 근접 전투 시 10m 사정거리에서 발사할 수 있을 만큼 안정적인 확대/축소 레벨을 제공해 플레이어 사이에서 가장 인기 있는 광학 장비로 각광받게 될 것이라고 기대합니다. 10m는 지금까지도 Siege에서 교전 거리 평균치입니다.

스코프 2.0x

[R6S] Y5S3 New Scope 2.0x

이 새 스코프는 게임에 새롭게 도입되는 2.0x 확대/축소 레벨 중거리 배율입니다. 메뉴에서 스코프 2.0x로 표시될 이 새 옵션은 스코프 2.5x와 비교해 전체적으로 훨씬 더 슬림한 프레임 을 자랑하지만, 이로 인해 왼쪽 상단의 사각 지대 가 발생합니다. LMG 및 돌격소총 같은 원거리 무기에 배포됩니다.

선택 메뉴

[R6S] Y5S3 Selection Menu

무기마다 고유한 조준기와 스코프가 배포되며, 무기뿐만이 아니라 무기와 대원 조합 에 따라서도 배포가 이루어집니다. 이 기사 하단에서 새로운 배포에 대한 개요를 찾아볼 수 있습니다.

레드 도트, 홀로그램, 리플렉스 조준기는 선택 메뉴에서 각각의 범주에 그대로 유지 됩니다. 전과 마찬가지로 타일의 이름 역시 동일하게 유지되지만 아이콘의 경우 여러 가지 옵션 중에 어떤 옵션을 사용할 수 있는지, 선택한 무기에 어떤 옵션이 장착되는지 나타내기 위해 변경 됩니다.

스코프가 다양하게 조정됨에 따라 선택 메뉴에 각 확대/축소 레벨만을 나타내는 전용 타일 하나 가 생깁니다. 고유한 아이콘과 함께 표시되는 이 타일은 선택한 무기에서 확대/축소 레벨을 사용할 수 있는지 여부에 따라 표시되거나 표시되지 않습니다.

선택 메뉴에 있는 모든 타일과 타일에 포함될 고유하지 않은 광학 장비 에 대한 개요는 아래와 같습니다.

없음

보조 가늠자로, 선택한 무기에 따라 모양이 바뀌기 때문에 메뉴에 아이콘이 없습니다.

레드 도트

1.0x 레드 도트 사이트 옵션용 타일입니다.

가능한 경우:

  • NATO [R6S] NATO Red Dot Icon
  • 러시아 버전 [R6S] Russian Red Dot Icon
  • M4S [R6S] Y5S3 Red Dot M4S Icon

홀로그램

1.0x 홀로그램 조준기용 타일입니다.

가능한 경우:

  • NATO [R6S] NATO Holo Icon
  • 러시아 버전 [R6S] Russian Holo Icon
  • Razor [R6S] Razor Holo Icon
  • MH1 [R6S] Y5S3 MH1 Holo Icon

리플렉스

1.0x 리플렉스 조준기용 타일입니다.

가능한 경우:

  • NATO [R6S] NATO Reflex Icon
  • 러시아 버전 [R6S] Russian Reflex Icon

스코프 1.5x

1.5x 홀로그램 조준기용 타일입니다.

  • [R6S] Y5S3 Scope 1.5x Icon

스코프 2.0x

2.0x 홀로그램 조준기용 타일입니다.

  • [R6S] Y5S3 Scope 2.0x Icon

스코프 2.5x

2.5x 홀로그램 조준기용 타일입니다.

가능한 경우:

  • NATO [R6S] NATO ACOG Icon
  • 러시아 버전 [R6S] Russian ACOG Icon

스코프 3.0x

3.0x 스코프용 타일입니다.

  • [R6S] Y5S3 Scope 3.0x Icon

대원과 사용 무기별 신규 배포

공격팀

[R6S] Y5S3 Distribution Attacker

방어팀

[R6S] Y5S3 Distribution Defender

주의 사항:

  • 이 광학 장비의 재배포는 보조 무기가 아닌 주 무기에만 영향을 줍니다.
  • 일부 대원의 무기는 여기서 제외됩니다. Kali의 경우 유일한 주 옵션이 방패이므로 CSRX 300과 Blitz, Montagne 및 Clash에서만 고유한 스코프가 있습니다.

새로운 광학 장비 배포 관련 고해상도 PDF를 다운로드하려면 여기를 클릭하거나 위의 자료를 클릭하십시오.

접근성: 개조 가능한 광학 장비 색상

저희에게는 물론 Siege가 누구나 즐겁게 플레이할 수 있는 게임으로 계속해서 성장해 나가기 위해서는 플레이어 접근성이 매우 중요합니다.

색맹 혹은 시각 장애를 가진 플레이어가 사격을 할 때 조준과 겨냥에 어려움을 겪을 수 있다는 점을 충분히 인지하고 있습니다. 조준선 색상과 광학 장비의 불투명도를 변경할 수 있는 새로운 기능을 추가하여 사격 경험을 개선하고 저희 게임을 플레이하는 사람이라면 누구나 더 편안하게 게임을 즐길 수 있도록 돕고자 합니다. 이 같은 시도는 접근성을 높이겠다는 저희 비전을 실현하기 위한 첫걸음으로, 앞으로도 이와 유사한 옵션과 기능을 더 많이 개발하고 구현할 계획입니다.

게임의 옵션 메뉴에 '접근성'이라는 새로운 탭을 추가할 예정입니다. 이 탭에서 새로운 광학 장비 색상 기능을 찾을 수 있을 것입니다.

[R6S] Y5S3 Accessibility tab

다양한 색맹 유형에 맞게 사전 정의된 색상 옵션을 포함하는 다섯 가지 설정 중에 하나를 선택하십시오. 모든 광학 장비의 조준선을 조정하기 위한 기본 옵션과 사용자 설정 옵션이 있습니다*.

  • 기본값
    • 광학 장비 색상: 기본값
    • 광학 장비 불투명도: 100%
  • 제2색맹
    • 광학 장비 색상: 사전 정의됨(파란색)
    • 광학 장비 불투명도: 100%
  • 제1색맹
    • 광학 장비 색상: 사전 정의됨(노란색)
    • 광학 장비 불투명도: 100%
  • 제3색맹
    • 광학 장비 색상: 사전 정의됨(청록색)
    • 광학 장비 불투명도: 100%
  • 사용자 설정
    • 광학 장비 색상: 12가지 색상 중에서 원하는 색상을 선택합니다.
    • 광학 장비 불투명도: 20%~100% 범위에서 조정 가능

*Kali의 CSRX 300 및 Capitão의 크로스보우의 광학 장비는 이후에 이 기능에 포함될 예정입니다.

모든 플레이어가 보다 편하게 게임을 즐기고 최대한 만족스러운 경험을 할 수 있게 지원하는 것이 저희들의 목표입니다. 그 일환으로, 플레이어가 여러 가지 광학 장비의 모양과 느낌을 알고 선택할 수 있도록 메뉴에서 선택한 색상 설정을 미리 볼 수 있는 옵션을 구현하려 합니다.

ADS 감도 업데이트

조준기로 조준했을 때 여러 다른 광학 장비 간에 일관성이 떨어지고 ADS 감도 설정을 제어할 수 있는 기능 을 원한다는 의견이 있었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Y5S3에서는 ADS(조준기 조준) 감도 시스템을 다소 변경하려 합니다.

게임플레이

여러 다른 광학 장비를 사용할 때 매번 다르게 느껴지는 이유는 다양한 FOV 출처가 조준기 및 스코프로 조준할 때 영향을 주기 때문입니다. 이번에 이러한 FOV를 보완하기 위해 게임플레이 변경 사항을 적용했으며, 그 결과 조준기로 조준했을 때 모든 FOV와 광학 장비의 배율 레벨에서 보다 일관된 움직임 을 관찰할 수 있을 것입니다.

정확히 어떤 부분이 변경되었는지 기술적인 내용을 알려 드리자면, 확대/축소 레벨이 더 이상 FOV 비율에 기반을 두지 않고 그 대신 초점 거리에 기반을 둡니다.

메뉴: 확대/축소 레벨에 따른 사용자 설정 가능 ADS 감도

플레이어가 Siege의 여러 다른 광학 장비 확대/축소에 따라 ADS 감도 설정을 보다 자유롭게 조정할 수 있도록 지원하기 위해 옵션 메뉴의 제어 탭에 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.

이제 플레이어가 게임의 ADS 감도 설정에 접근할 수 있도록 플랫폼에 따라 '마우스 ADS 감도' 또는 '컨트롤러 ADS 감도' 버튼이 표시됩니다.

[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity

새 패널에서 표준 또는 고급 ADS 감도 설정 중 하나를 선택할 수 있습니다.

표준 ADS 감도

[R6S] Y5S3 ADS Sensitivity Standard

표준 설정에서는 배율에 관계없이 모든 조준기 및 스코프에 대해 1~100 범위에서 하나의 ADS 감도를 적용하거나 기본 설정 50을 유지할 수 있습니다.

고급 ADS 감도

[R6S] ADS Sensitivity Advanced

고급 설정에서는 위의 자료에 표시된 다양한 슬라이더를 통해 여러 배율에 대해 ADS 감도를 각기 다르게 변경할 수 있습니다.

이와 같은 추가 사용자 설정 옵션을 이용하면 조준기로 조준했을 때 상태를 원하는 대로 보다 원활하게 조정할 수 있습니다.

주의 사항: 기존 프로필을 보유하고 있는 플레이어의 경우 패치 전에 익숙했던 느낌 그대로 플레이할 수 있도록 ADS 감도 설정이 자동 조정됩니다. 위에 언급한 모든 확대/축소 레벨에서 보다 일관된 게임플레이를 경험하고 싶다면 ADS 감도 설정을 기본값으로 초기화해야 합니다.


결론

Siege 이용자에게는 이 모든 것이 매우 큰 변화라는 점을 잘 알고 있기에 처음에는 부담스럽다고 느끼시더라도 충분히 이해합니다. 그럼에도 저희들은 이러한 변화가 게임의 발전과 게임 플레이, 나아가 플레이어의 경험 개선에 크게 기여할 것이라 믿습니다.

이 기사가 앞으로 무기 조준기 및 스코프에 적용될 변경 사항에 익숙해지는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 잊지 말고 Y5S3 테스트 서버에서 직접 체험하고 플레이해 보십시오!

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