2022331

패치 노트 Y7S1.1

Y7S1.1 패치 용량

  • Ubisoft Connect: 1.84 GB
  • Steam: 1.1 GB
  • Xbox One: 1.43 GB
  • Xbox Series X: 1.76 GB
  • PS4: 2.17 GB
  • PS5: 1.51 GB

오디오 문제 업데이트

스레드에서 해당 주제와 관련하여 말씀드린 것과 같이 Y7S1.1에는 현재 진행 중인 다양한 문제에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 하지만 일부 경우에는 특정 상황에서 특정 문제가 지속적으로 발생할 수도 있습니다. 해당 변경 사항은 앞서 언급 드린 문제의 해결을 위한 첫 조처에 불과하며, 앞으로도 상황을 면밀히 주시하고 지속되는 모든 문제에 대한 반복적인 수정 사항을 적용할 예정입니다.

  • 수정 완료 - 대원이 뛰고 있을 때 발생하는 발소리 SFX가 불균형한 문제.

해당 문제에는 적이 맵의 반대쪽에 있거나 다른 층에 있음에도 바로 옆에 있는 것처럼 소리가 나는 경우도 포함됩니다. 드론 카메라로 보고 있을 때도 여전히 발생할 수 있습니다.

  • 수정 완료 - 팀 데스매치 모드에서 총성 SFX가 무한 반복되던 문제.

해당 문제를 수정하였지만, 여전히 낮은 빈도로 발생할 가능성이 있습니다.

  • 수정 완료 - 게임 충돌이 발생하기 전에 오디오 품질이 저하되던 문제.

버그 수정 사항

게임플레이

  • 수정 완료 - 다른 플레이어의 드론으로 전환한 후에 공격팀을 재선택하려 할 때 간헐적으로 발생하던 오류.
  • FIXED – Team killing a player who joins a match in-progress causes the Reverse Friendly Fire icon to appear for the killed player instead of the team killer in the next round.

팀 데스매치

  • FIXED – Attackers and Defenders on the same team in TDM have louder SFX in-game.
  • 수정 완료 - 플레이어는 팀 데스매치의 승리 화면에서 조준기를 조준할 수 있습니다.
  • 수정 완료 - 팀 데스매치 소개 영상이 끝나기 전에 홍보 영상이 재생되던 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어 카드가 최초 사망 시에만 보이던 문제.
  • 수정 완료 - 도구를 착용하지 않은 대원 모델의 승리 춤이 올바르게 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 리스폰 타이머가 시각적 카운트다운보다 오래 표시되던 문제.

대원

  • 수정 완료 - 거울의 불투명한 쪽에서 근접 공격으로 Mira의 검은 거울 차폐용기를 파괴할 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - Azami의 Kiba 벽이 설치되었을 때 손상된 바리케이드를 파괴하지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Kiba 벽이 아래에서 해치를 가리고 있을 때 Amaru가 가라 훅을 사용할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 파괴된 해치 근처에 있는 Kiba의 벽 위에 이동식 방패를 설치하면 두 장치가 모두 파괴되던 문제.
  • 수정 완료 - Kiba 벽에 가려진 해치 위로 올라갈 때 벽이 파괴되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 장소에서 Azami의 Kiba 벽이 딛고 설 수 있는 작은 플랫폼을 생성하던 문제.
  • 수정 완료 - 밀어내기 효과에 맞은 대원이 엎드린 자세로 착지할 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 대원에게서 발생하던 충돌, 파괴, 클리핑, 조명 문제.
  • FIXED – Various VFX and SFX issues with Operators and devices.

사용자 경험

  • FIXED – OTs-03 weapon sights have a placeholder texture.
  • 수정 완료 - Sentinel Spirit 무기 부속품 스킨을 착용했을 때 두 번째 스코프가 3배율 및 2배율 스코프 안에 나타나던 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 대원의 여러 머리보호구 및 전투복의 이름이 "기본값"으로 잘못 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 게임 중 한 번이라도 재접속을 한 경우 매치 완료 후에 "재접속" 메시지가 1분간 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - "Jynxzi" 스트리머 부적이 게임에서 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 매치가 진행 중일 때 프라이버시 모드 옵션이 흐리게 표시되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Ace의 정예 스킨 섬네일이 상점의 Melusi로 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 상점의 무기 스킨 카테고리에서 방패 스킨의 3D 미리보기가 나타나지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Tachanka 군주 번들의 중복 아이템으로 플레이어에게 명성이 지급되지 않던 문제.
  • FIXED – Joining an in-progress ban phase on the banning team results in missing UI elements.
  • 수정 완료 - 팩 관리자로 돌아왔을 때 마지막으로 본 팩이 이미지 슬라이드의 기본값으로 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 무승부일 때 매치 종료 기록 메시지가 올바르지 않게 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 프리미엄 배틀 패스를 통해 Azami를 잠금 해제했을 때 여전히 절차가 남아 있는 것으로 보이던 문제.
  • 수정 완료 - Montagne의 MTG MK.II 정예 세트에서 발생한 다양한 문제.
  • 수정 완료 - 꾸미기 아이템에서 발생한 다양한 클리핑 및 시각적 문제.
  • 수정 완료 - 배틀 패스 및 챌린지와 연관된 다양한 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 꾸미기 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 UI 및 UX 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 현지화 문제.

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