네 번째 레인보우식스 시즈 Community Checkpoint에서는 개발팀이 현재 시즈의 상태를 전하며, 개중에서도 플레이어 보호를 자세히 살펴봤습니다. 개발팀은 시즈의 핵심 규칙을 명확히 하고, 어떤 행위가 제재 대상이 되는지 검토했으며 치터의 수를 줄이기 위해 게임에 도입될 예정인 치트 방지 수단에 관해 이야기했습니다. 여기에 더해 대원 밸런스 조정에 관해 논하며 11년 차 시즌 3에 적용될 밸런스 업데이트에 관한 정보도 맛보기로 전했습니다.
핵심 규칙 업데이트
레인보우식스 시즈에는 모든 매치가 공정한 경쟁이 되도록 하는 핵심 규칙들이 있습니다. 이러한 규칙은 공정한 플레이, 팀 내 행위, 매치 시스템 등을 포괄하며, 플레이어 규약에서는 치트 행위, 악의적 행동을 엄격히 금지합니다. 지난주, 점차 성장하는 커뮤니티와 계속 발전하는 경쟁 게임 목록에 대응하고자 핵심 규칙이 업데이트되었습니다. 이는 어떤 행위가 허용되며 어떤 행위가 제재 대상이 될지 명확히 하고자 함입니다. 핵심 규칙 상세 목록은 여기에서 보실 수 있습니다.
제재는 심각도, 빈도, 치트 행위의 의도에 따라 부과됩니다. 가장 최근 Community Checkpoint에서 개발팀은 어떤 핵심 치트 행위가 제재로 이어질 수 있는지 추가로 설명했습니다.
- 치트 행위: 불공평한 이점을 얻을 수 있는 소프트웨어 또는 하드웨어를 사용하는 경우(실제 사용하지 않아도 부과). 여기에는 장치 식별자를 위장하는 스푸핑과 같은 익스플로잇도 포함됩니다.
- 스머핑: 부계정을 사용하여 차단을 우회하거나 실력이 낮은 플레이어가 모인 로비를 압도하는 경우.
- 부스팅: 치터와 플레이하거나, 고의적으로 특정 계정과 매치 메이킹이 되어 계급 진행 내역을 조작하거나, 외부 서비스를 사용하여 본인의 계급에 영향을 미치는 경우.
- 괴롭히기, 부적절한 언행, 위협 또는 증오 발언을 사용하는 경우.
- 봇 프로그램 사용: 봇, 스크립트 또는 자동 시스템을 사용하여 플레이어 행동을 모방하며 진행 상황을 파밍하는 경우.
- 계정 악용: 공유 계정 또는 본인이 소유하지 않은 계정을 사용하는 경우, 혹은 거짓 계정 정보를 제공하는 경우.
- 치트 방지 수단이나 계정 차단을 우회하는 경우.
치트 방지 수단과 레전드 디비전
현재 레인보우식스 시즈의 시즌 Operation System Override는 높은 계급의 매치 풀을 제외하면 최근 시즌 중 치트 행위 신고가 가장 적은 시즌입니다. 그 결과, 개발팀은 다이아몬드 계급 이상에서 치트 방지 툴의 효과를 향상하는 것을 목표로 삼았습니다.
곧 찾아올 레전드 디비전에서는 계정 보호에 필요한 인증 앱을 사용한 2단계 인증과 같은 새로운 조치가 적용될 예정입니다. 또한 2단계 인증을 한 모든 분들께 알파 팩 하나를 보너스로 드릴 예정입니다. 추후에는 앱을 통한 2단계 인증이 레인보우식스 시즈의 다른 디비전에도 적용될 것입니다.
레전드 디비전에 적용될 또 다른 새로운 조치가 있습니다. 바로 시즈 출시 이래로 가장 중요한 치트 방지 업데이트인 R6 Shieldguard 보안 플랫폼입니다. 해당 플랫폼의 핵심 요소는 다음과 같습니다.
- 보안 부팅: 펌웨어, 운영 체제, 드라이버 등 PC 시작 과정의 모든 단계에서 적법성을 검증하여 게임 실행 전 치트 행위를 쉽게 감지할 수 있게 해줍니다.
- VBS/코어 격리(HVCI): Windows에서 가장 민감한 프로세스를 시스템의 나머지 부분과 격리된 가상 환경에서 실행합니다.
- 신뢰 플랫폼 모듈(TPM): 암호화 방식으로 보안 부팅 및 VBS/코어 격리가 실제로 활성화되었는지 확인하는 강제 계층입니다.
레전드 디비전에 참가하려면 Windows 보안에서 코어 격리를 활성화해야 하며, 일부 플레이어는 보안 부팅 및 TPM이 효과적으로 실행되도록 펌웨어를 업그레이드해야 할 수도 있습니다.
만약 치트 행위가 의심된다면 모두가 공평하고 경쟁적인 매치를 즐길 수 있도록 게임 내 시스템을 통해 올바른 카테고리로 해당 행위를 신고하시기 바랍니다.
대원 밸런스 조정
대원 밸런스 조정은 시즈의 지속적인 성장에 매우 중요한 부분으로, 모든 대원이 매치에서 활약할 기회를 주고 게임플레이의 경쟁성을 유지할 방법입니다. 이는 새 대원이 등장할 때도 마찬가지입니다. 밸런스 조정은 메타의 적용 방식을 변경하여 베테랑 플레이어라도 게임플레이를 새롭게 즐길 수 있도록 유지하는 수단이기도 합니다.
현재 시즈의 메타는 강력한 대원 위주로 흘러가고 있습니다. 따라서 대원의 핵심 매력을 유지하면서 밸런스를 조정하는 것은 다소 까다롭지만, 개발팀에서는 그 균형을 맞추기 위해 대원을 다듬는 데 매진하고 있습니다.
아래에서 11년 차 시즌 3에 적용될 밸런스 변경 사항 일부를 확인해 보시기 바랍니다.
Dokkaebi
- EMP 충격 수류탄을 제거하고 접착 폭약으로 대체
- 제거 페이로드가 통화 시작 전에 중단될 수 있는 활성 업로드 방식으로 변경되어 방어팀이 즉시 대응해야 하는 능력이 아니게 됨:
- 활성 업로드의 경우, Mute의 신호 방해기 범위에 들어가거나 통화가 연결되기 전에 Dokkaebi를 제거하는 방식으로 대처할 수 있습니다.
- Tubarão는 조토 차폐용기로 업로드를 비활성화할 수 있습니다.
- IQ는 대상이 된 방어팀의 핸드폰을 볼 수 있게 됩니다.
- Solis의 SPEC-IO 전자 센서는 Dokkaebi가 제거 페이로드를 업로드할 때 해당 태블릿을 감지할 수 있게 됩니다.
SMG 12
- 피해 감소
- 탄창 크기 감소
DMR(MK14 & AR-15.50)
- 둘 다 다시 60 미만의 피해를 가하게 됩니다. 이제 대다수 표적이 한 발을 더 맞춰야 쓰러집니다.
- 반동 증가
- 포구 제퇴기 제거
또한 레인보우식스 시즈 11년 차 시즌 3에는 새 대원이 등장합니다. Six Invitational에서 해당 대원의 방패 대응 능력이 잠깐 공개된 바 있으니, 8월 15일에 Esports World Cup을 시청하며 시즌 3 밸런스 조정 사항 전문과 대원 전면 공개 정보를 알아보시기 바랍니다.
쥐덫
콘솔 치트 행위는 여전히 문제로 남아있으며, 개중에서도 컨트롤러 풀에서 경쟁 시 마우스 및 키보드 입력을 사용할 수 있도록 스푸핑을 일삼는 플레이어가 특히 그렇습니다. 이에 대응하고자 개발팀에서는 해당 치트를 사용하는 플레이어를 감지하고 제재를 부과하도록 설계된 쥐덫 시스템을 개발했습니다. 쥐덫은 매우 효과적인 툴이지만, 개발팀은 쥐덫의 효율성 및 감지율을 올리는 데 도움이 되도록 컨트롤러 로비에서 마우스 및 키보드를 사용하는 것으로 의심되는 플레이어를 신고하는 것을 권장합니다.
또한 일부 플레이어가 반동 매크로를 사용하여 게임플레이에서 불리한 반동 효과를 제거하는 사례도 있었습니다. 이 문제 때문에 반동 매크로를 활성화하는 프로그램 및 스크립트를 감지하는 새 모델이 등장했습니다. 해당 모델은 매우 신중하게 설계되었으며, 치트 행위가 여러 차례 확인된 뒤에만 계정 차단 조치를 합니다. 이 감지 시스템은 이번 달 말에 PC 버전에 적용되며, 콘솔 버전 개발은 현재 진행 중입니다.
또한 개발팀에서는 과거 매치를 분석하여 치터를 소급적으로 적발하고 적절한 제재를 부과할 수 있는 프로그램을 개발 중이라고 발표했습니다. 게다가 개발팀은 콘솔에서 AI를 활용한 치트 행위 분석도 진행 중이며, 이를 막기 위한 치트 방지 수단을 발전시켜 나갈 것입니다.
치트 방지 및 악의적 행동
멋진 치트 방지 수단이 게임에 적용됩니다. Ubisoft 보안 전담팀이 모든 Ubisoft 게임에 적용 가능한, 커널 수준의 공용 치트 방지 솔루션을 개발 중이며 레인보우식스 시즈는 해당 솔루션을 최초로 도입하는 여러 게임 중 하나가 될 것입니다. 플레이어들은 시즌 3에서 게임 실행 시 이 소식을 접하게 될 것입니다.
최신식 치트는 대부분 게임의 가장 깊은 수준에서 작동하며 탐지기를 피해 숨습니다. 따라서 커널 수준에서 작동하는 이 치트 방지 시스템이 활성화되면 치터를 더욱 효과적으로 제거할 수 있습니다. 시즈의 경우, 커널 수준의 치트 방지는 새로운 개념은 아닙니다. 하지만 개발팀은 이 새로운 시스템의 구현을 투명하게 공개하고, 플레이어들이 그 의미를 정확히 이해할 수 있도록 하고자 했습니다.
또한 개발팀은 Community Checkpoint에서 수동 차단에 대해 명확히 설명했습니다. 즉, 팀이 직접 증거를 검토하고 치트 행위가 있었다는 증거가 충분히 있었다고 판단한 뒤에야 차단이 진행된다고 확인했습니다. 수동 차단은 플레이어나 콘텐츠 크리에이터가 온라인에 공유한 클립 하나만을 근거로 진행되는 일이 없으며, 모든 차단 조치가 정당하게 진행됐는지 확인하기 위해 백엔드 데이터도 검토합니다.
개발팀은 특히 음성 채팅에서 악의적 행동 방지를 지속적으로 진행 중이며, 다음과 같은 조치가 예정되어 있습니다.
- 연말까지 악의적 행동 방지 음성 채팅 프로그램 업데이트
- 11년 차 시즌 4 시작부터 새로운 필수 행동 규범 도입
- 치트 행위나 악의적 행동 신고 후 어떤 일이 있는지 커뮤니케이션 강화
- 12년 차에 바람직한 행동을 인정하고 장려하는 요소 도입
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상세 정보와 개발팀이 전하는 인사이트를 보려면 Community Checkpoint #4 livestream VOD를 직접 시청하여 개발팀이 전하는 레인보우식스 시즈의 향후 계획을 직접 들어보십시오.








