2020121

Y5S4 Neon Dawn 패치 노트 부록

Y5S4 테스트 서버를 통해 적용된 업데이트와 버그 수정 사항입니다. Neon Dawn 전체 패치 노트는 다음 링크에서 확인하십시오.

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Y5S4 패치 용량

  • 데이터 통합으로 인해 Y5S4에 필요한 다운로드 용량이 증가합니다.
  • 이는 디스크 공간을 절약하고, 전체 빌드 크기를 줄이고, 플레이어의 로딩 시간을 개선하기 위한 조치입니다.
  • 아래에 플랫폼별 다운로드 용량이 나열되어 있습니다.
    - PC: 60~87GB
    - Series X: 3.2GB
    - Xbox One: 35.9GB
    - PS4: 35.9GB
    - PS5: 5.38GB

미세 조정 및 개선 사항

게임 환경

폭탄 해체 장비 줍기

  • 3.3 업데이트에서 도입되었던 폭탄 해체 장비 줍기 상호작용이 비활성화되었습니다. 폭탄 해체 장비 메시지는 이후 시즌 4에 도입될 예정입니다.
  • 폭탄 해체 장비 위를 지나는 중에는 자동 줍기가 여전히 활성화됩니다.

폭발 연기

  • 일관성과 안정성을 보장하기 위해, Y5S4.0의 모든 맵에서 현재 연기 시스템을 통해 구현되지 않는 폭발 연기가 제거됩니다.

감소된 음향 - 체력 낮음

  • 플레이어의 체력이 낮을 때 들리는 감소된 음향의 톤을 낮추었습니다. 이제 플레이어는 이 같은 상황에서 불리함을 덜 느낄 것입니다.

버그 수정 사항

게임 플레이

  • 수정 완료 - 플레이어가 매치 메이킹을 통해 훈련장을 시작할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 매치 메이킹 게임에서 게임 모드, 규칙 또는 맵을 덮어쓸 수 있던 오용 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 라운드가 끝날 때 캐릭터를 제대로 조종하지 못하던 문제.
  • 수정 완료 - 원격 제어 폭탄을 주울 때나 폭파시키려 할 때 발생하던 일부 기능 문제.
  • 수정 완료 - 매치 메이킹 취소 후에 다른 매치를 찾거나 진행 중인 경기에 참여할 때 발생하던 다양한 매치 메이킹 기능 관련 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 매치에 참여하기 전에 상대 팀을 볼 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - 배치 가능 도구의 충돌 시스템이 플레이어 시점에 따라 회전되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 접착 도구가 방탄 도구에 붙지 않고 튕겨 나오던 문제.
  • 수정 완료 - 한 명의 플레이어가 일부 맵의 특정 위치에서 회전하면 게임 내 모든 플레이어의 FPS가 감소하던 문제.

레벨 디자인

  • 수정 완료 - 모든 맵에서 폭탄 애셋에 작은 틈이 보이던 문제.
  • 수정 완료 - RFF 비활성화 상태에서 발생한 팀킬이 RFF가 활성화된 첫 번째 맵에서 적용되던 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 맵 애셋 파괴 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 맵에 존재하던 오디오 문제.
  • 수정 완료 - 몇몇 맵에서 나타나던 일관성 없는 뛰어넘기 메시지 표시 문제.
  • 수정 완료 - 맵의 특정 지역에서 발생하는 다양한 폭탄 해체 장비 설치 및 수거 문제.
  • 수정 완료 - 다수의 맵에서 발견된 도구 사용 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 맵에서 드러난 조명 및 메시 문제.
  • 수정 완료 - 몇 개의 맵에서 발생한 충돌 문제.

별장

  • 수정 완료 - 별장 맵의 피아노실에서 방패를 사용해 카운터를 뛰어넘을 수 있던 기능.
  • 수정 완료 - 별장 맵의 냉장고와 시가 보관장 안에서 유리를 제대로 파괴할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 대원의 다리가 별장 맵에서 지하 뒷마당 계단을 둘러싸고 있는 모든 돌벽을 뚫고 나가던 문제.

클럽하우스

  • 수정 완료 - 클럽하우스 맵의 1층 차고에서 동쪽 지붕 밑까지 발생하던 LOS 문제.

마천루

  • 수정 완료 - 마천루 맵에 존재하던 다수의 LOD 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 확인할 수 있던 여러 가지 그래픽 오류.
  • 수정 완료 - 특정한 상황에서 마천루 맵의 일부 아이템이 떠다니던 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 몇몇 아이템을 파괴할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 발생하던 다양한 겹침 문제 및 눈에 보이던 틈.
  • 수정 완료 – 마천루 맵의 화장실 포스터 한자는 雪 月 花로 표시되어야 합니다.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 MVP 화면의 밝기 때문에 플레이어 이름을 알아볼 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 대원, 인질, 적에게 발생하던 생성 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵에서 플레이어가 2층 게이샤 방의 창틀 위로 이동해 시야를 확보할 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - 다른 언어로 설정했는데도 마천루 맵의 1층 침실 옷장에 여전히 영어가 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 드론이 마천루 맵에 있는 여러 장소에서 걸려 움직이지 못하거나 경계를 벗어나 추락하던 문제.
  • 수정 완료 - 마천루 맵 1층 화장실에서 폭탄이 사라지던 문제.

대원

  • 수정 완료 - 방어팀이 폭탄에 특정한 배포 가능 도구를 놓을 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - 명중 애니메이션 발생 전에 근접 공격 잔해와 데칼이 나타나던 문제.
  • 수정 완료 - 대원 무기 및 장비에서 발생하던 다양한 겹침 및 사소한 애니메이션 문제.
  • 수정 완료 - 근접 공격/나이프 속도가 정상 속도보다 빠르던 문제.
  • 수정 완료 - 일부 대원 장비에서 발생하던 십자선 조준선 점/십자선 문제.
  • 수정 완료 - 대원과 대원의 도구에서 발생하던 사소한 오버레이 애니메이션 문제.
  • 수정 완료 - 도구를 서로 겹쳐 놓을 수 있는 상황과 관련된 다양한 문제.

ACE

  • 수정 완료 - Ace의 SELMA가 전기가 흐르는 구멍에 던져질 경우 전기의 영향을 받던 문제와, 두 번째에는 SELMA가 폭발하지 않을 수도 있던 문제.

ARUNI

  • 수정 완료 - Aruni의 근접 공격이 특정한 표면과 창문을 깨뜨리지 못하던 문제.
  • 수정 완료 - 파괴 가능한 벽 위에 놓아도 Surya 게이트가 특정한 도구를 파괴하지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Surya 게이트를 설치할 때 Aruni가 3인칭 시점에서 제대로 회전하지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Aruni의 근접 공격 거리가 다른 대원보다 긴 문제.
  • 수정 완료 - 과부화되고 있거나 이미 과부화된 상태에서 Surya 게이트를 주울 수 있던 문제.

CASTLE

  • 수정 완료 - Castle의 방탄 패널이 문틀의 양쪽 근처의 동일한 지점에서 근접 피해를 입을 경우 틈이 생기던 문제.

ECHO

  • 수정 완료 - Echo의 요괴 드론을 천장에 부착하면 파괴 불가한 상태가 될 수 있던 문제.
  • 수정 완료 - PC에서 Alt+Tab을 사용해 게임에서 나간 경우 요괴가 천장에 부착되어 있는 동안 SFX가 사라질 수 있던 문제.

HIBANA

  • 수정 완료 - Hibana가 파편을 활성화할 때 자동으로 무기를 조준하던 문제.
  • 수정 완료 - Hibana의 X-KAIROS를 사용할 때 발생하던 다양한 기능 및 시각 문제.

IQ

  • 수정 완료 - IQ의 전자기기 탐지기에서 나오는 시각 효과가 15미터 이상 떨어져 있으면 보이지 않던 문제.
  • 수정 완료 - IQ에게 552 Commando 무기에 이용 가능한 Razor 홀로그램 스코프가 보이지 않던 문제.

KAID

  • 수정 완료 – 비활성화된 Kaid의 전기집게발에 여전히 전자기기 탐지기 웨이브 효과가 존재하던 문제.

KALI

  • 수정 완료 - LV-Lance의 스파이크가 약한 벽을 통과하듯 이동식 방패를 뚫고 지나가던 문제.

MAESTRO

  • 수정 완료 - 파괴 가능한 표면에 올려 둔 악의 눈을 파괴할 수 있던 문제.

MONTAGNE

  • 수정 완료 - Montagne의 방패와 방어 깨기와 관련된 몇 가지 기능 문제.

MOZZIE

  • 수정 완료 - 다른 대상이 사정거리 안에 있지만 시야를 벗어날 경우 Mozzie의 해충 발사기가 드론을 포획하지 않던 문제.

ORYX

  • 수정 완료 - Oryx가 질주 후 때때로 일관되지 않은 행동을 보이던 문제.
  • 수정 완료 - Oryx가 약한 벽을 뚫고 나간 후에 피를 흘리는 비네트가 표시되지 않던 문제.

TACHANKA

  • 수정 완료 - Tachanka의 슈미카 발사기와 관련된 시각적 및 기능적 문제.
  • 수정 완료 - Tachanka가 수류탄을 던지면 때때로 의도치 않게 수류탄이 튀어 오르는 SFX가 재생되던 문제.

THATCHER

  • 수정 완료 - Thatcher의 EMP 수류탄이 Clash의 CCE 방패 전기를 무력화하지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Thatcher가 보안 카메라를 해제해도 점수를 받지 못하던 문제.

VALKYRIE

  • 수정 완료 - 진행 중인 매치에 참여하는 사용자가 Valkyrie의 Blackeyes를 통해 공격팀을 태그할 수 없던 문제.

ZERO

  • 수정 완료 - Zero의 SC3000K에서 발생한 몇몇 시각적 문제 및 오디오 문제.
  • 수정 완료 - Argus 발사기 장착 시, 라운드 종료 다시 보기 중에 Zero의 도구 십자선에 발생하던 문제.
  • 수정 완료 - 애니메이션 및 Zero의 카메라에 대한 피해 관련 문제.
  • 수정 완료 - Zero가 Argus 카메라 배치 시 상대팀 벽에서 잘못된 배치음이 들리던 문제.
  • 수정 완료 - 소음기만을 기본 장착했는데도 불구하고 Zero의 5.7 USG에 총렬 부착 메뉴가 표시되던 문제.

사용자 경험

  • 수정 완료 - 고독한 늑대 세션을 완료한 후에 플레이어에게 "잠시만 기다려 주십시오. 데이터를 동기화하는 중입니다."라는 메시지가 끊임없이 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 콘솔에 게임을 설치한 직후 '인질 보호', '임기응변 방어전', '정보 부족' 상황을 시작하면 로딩이 끝나지 않던 문제.
  • 수정 완료 - Y5S3 출시 이후로 울트라와이드 비율(32:9)이 더 이상 지원되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어가 오버레이로 열려 있는 점수표를 통해 플레이어 프로필과 상호 작용할 경우 맵 투표가 등록되던 문제.
  • 수정 완료 - 대원 선택 단계 이후 사용자의 화면이 빈 화면으로 바뀌던 문제.
  • 수정 완료 - 특정 상황에서 체력 낮음 알림과 근접 경보가 반복해서 여러 차례 들리던 문제.
  • 수정 완료 - 시즌 그래픽이 현재 4K 화면으로 최적화되어 있지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 랭킹 매치 정보 섹션의 스킬 탭에 스킬 분배 차트가 표시되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 지원 모드에서 무기 조준선과 십자선이 준비 단계의 드론 HUD에 계속해서 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - PC 및 콘솔에서 발생한 다양한 키 조합/컨트롤 문제.
  • 수정 완료 - 플레이어 음성 및 텍스트 채팅에서 발생한 몇 가지 문제.
  • 수정 완료 - 부적, 유니폼, 머리보호구, 무기, 부속품에 존재하는 코스메틱 및 텍스처 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 캐스터/관전자 HUD 개선 사항 및 업데이트 문제.
  • 수정 완료 - 금지 문구를 비롯한 다양한 메뉴 UI 개선 사항 및 수정 사항 문제.
  • 수정 완료 - 다양한 UI 및 게임 아이템의 상점 비주얼 문제.
  • 수정 완료 - 커스텀 매치 게임 목록을 만들 때 저택이 선택할 수 있는 유일한 맵이었으며 몇몇 커스터마이제이션 설정이 누락되던 문제.
  • 수정 완료 - 원격 제어 폭탄을 파괴할 때와 비활성화할 때 스코어링 메시지가 동일하게 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 대원 및 게임 내 아이템 아이콘에 발생했던 일부 UI 문제.
  • 수정 완료 - 옵션 메뉴 내에서 발생했던 기능 및 UI 문제.
  • 수정 완료 - PS4 스토어에서 패키지 및 디지털 콘텐츠 탭에 접근할 수 없던 문제.
  • 수정 완료 - 이전에 장착한 커스터마이제이션 애셋이 사용자가 소유한 애셋이 아닌데도 저장 파일에 장착된 상태로 남아 있던 문제.
  • 수정 완료 - 맵 금지 단계 중에 맵을 결정할 때까지 로딩 아이콘이 표시되던 문제.
  • 수정 완료 - 죽은 플레이어 핑이 관전 모드에서 복제되지 않던 문제.
  • 수정 완료 - 부분적으로 파괴된 바리케이드가 대부분의 승리 화면을 가리던 문제.
  • 수정 완료 - 처치 피드에서 도구로 적을 처치한 일부 대원의 이름 대신 자리 표시자 해골이 표시되던 문제.

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