20201130

주요 문제 및 커뮤니티의 관심 항목

업데이트: 2020년 11월 30일

플레이어 행동

콘솔의 마우스 및 키보드

설명: 해당 문제를 해결하는 데 진척을 보이고 있지만, 무척 까다로운 작업이기 때문에 지금으로서는 저희 조사 결과를 예측할 수 없습니다.

현황: 진행 중

콘솔에서의 DDoS

설명: 파트너사와의 긴밀한 협력 끝에 DDoS 공격을 완화할 수 있는 새로운 방법을 배포했습니다. 저희 메트릭스에 따르면, 본 주제와 관련하여 상당한 진전이 있었고 해당 현상이 눈에 띄게 감소한 것으로 보입니다.

또한, 해당 현상이 완전히 해소된 게 아니며 일부 플레이어들이 여전히 불편을 겪고 있다는 사실도 인지하고 있습니다. 본 주제와 관련하여 계속해서 작업을 이어가며 정기적인 업데이트를 진행할 예정입니다.

현황: 진행 중

스트리머 모드

설명: 스트리머 모드의 목적은 스트리밍하는 동안 익명성을 높여주는 설정으로 콘텐츠 크리에이터를 보호하는 데 있습니다. 이 설정은 스트리머의 공개된 정보를 유해한 방식으로 이용하는 악성 플레이어를 막기 위해 만들어졌습니다.

이 설정은 두 가지의 주요 악성 행위를 방지합니다.

  • 대기열 저격: 의도적으로 같은 타이밍에 대기열에 참여한 후 스트리머를 조롱하거나 죽이는 행위.
  • 스트리머 저격: 다른 플레이어가 스트리밍하는 도중 고의로 유해한 것을 노출하는 행위.

현황: 6년 차 상반기

치트 프로그램 사용 및 해킹

설명: 파트너사와 함께 계속해서 감지, 의사소통, 취약점 측면을 개선하는 중입니다. 추가 조치 및 수정 사항이 Operation Neon Dawn 출시와 함께 적용될 예정입니다.

저희는 모든 플레이어분들께 치트 프로그램 사용자를 만나면 게임 내 신고 패널을 이용해 신고해 주시기를 부탁드립니다.

현황: 진행 중

서버 및 접속

설명: Operation Shadow Legacy 도중, 접속 문제가 계속 증가하고 있는 것을 확인했습니다. Siege 팀 전체가 원인을 찾기 위해 상당한 자원과 시간을 투자하고 있습니다.

다시 말씀드리자면, 파트너사와의 긴밀한 협력을 통해 본 주제와 관련하여 상당한 진척을 보이고 있습니다. 또한, 저희는 계속해서 현재의 접속 문제를 면밀히 관찰 중이며 가능한 개선 방안을 탐색하고 있습니다.

향후 어느 시점부터는 보다 심층적인 의사소통이 이루어져야 합니다. 저희는 저희의 인프라와 문제들에 대해 커뮤니티에 더 자세히 설명해 드리고자 합니다.

현황: 진행 중

게임플레이 관련 주요 주제

런아웃 및 폭탄 해체 장비 감지

현황: Neon Dawn과 함께 개선됨. 더 자세한 정보는 패치 노트를 확인해 주십시오

폭탄 해체 장비 회수 개선

설명: 폭탄 해체 장비를 떨어뜨린 뒤 장비 위로 걸어갈 경우 다시 회수할 수 없게 되는 장소가 몇 군데 있습니다. 맵의 바깥, 틈새, 물체 간 사이, 구멍 등입니다.

이 문제를 해결하고자 거리가 좀 있어도 작동하는 '폭탄 해체 장비 줍기' 상호작용을 만들었습니다. 다른 도구를 줍는 것과 동일하게 폭탄 해체 장비를 회수할 수 있도록 합니다.

해당 시스템을 Y5S.3.3에 배포했으나 약간의 문제가 있었습니다. 새로운 버전을 곧 발표할 수 있도록 노력하겠습니다.

현황: 5년 차 시즌 4

총알구멍 엿보기

설명: 총격전 도중 하나의 총알구멍을 유리하게 활용하는 경우가 있습니다. 먼 거리에서 총알구멍을 볼 수 없는 일부 플레이어들에게 꽤 힘든 상황이라는 것을 인지하고 있습니다. 현재 저희는 작은 크기의 총알구멍을 눈에 쉽게 띄도록 하거나 그러한 상황에서 활용할 수 없도록 여러 가지 다양한 옵션을 고려하고 있습니다. 이미 상당히 진척된 사항이며 저희가 준비한 해결 방법에 꽤 확신이 있습니다. 하지만 아직 마무리할 부분이 남아있기 때문에 공유해 드릴 준비가 되지 않았습니다.

현황: 6년 차 시즌 2

특정 스킨을 장착하면 적들을 보는 것이 매우 어렵습니다

설명: 특정 대원 스킨은 주변 환경에 상당히 잘 녹아들어 가는 것으로 악명이 높습니다. 이 때문에 일부 플레이어들은 불리하게 피해를 보았다고 생각합니다. 저희는 주변 환경에서 대원이 눈에 띄도록 만드는 방법을 조사하고 있습니다.

저희의 목표는 어떠한 우위도 없이 모두가 원하는 스킨을 고를 수 있도록 하는 것입니다. 해당 주제를 해결하다가 게임의 전반적인 아트 방향을 망치는 일이 없도록 조심스럽게 진행하겠습니다.

현황: 6년 차

오디오 이명

설명: 수많은 커뮤니티 피드백에 따라, 공격을 받았을 때 발생하는 오디오 이명을 재고하기로 했습니다. 감소한 음향 피드백이 총격전에 상당히 큰 영향을 끼치며 불편으로 이어질 수 있다는 점을 인정합니다.

이명을 상당히 감소시킴으로써, 좀 더 공정한 총격전과 결투에서 승리할 수 있는 더 나은 기회를 제공하고자 합니다.

현황: 5년 차 시즌 4

섬광 감지 및 일관성 개선

설명: 이 재작업은 섬광 감지를 보다 안정적으로 만들기 위한 것입니다. 물체와 장애물로 인해 적이 섬광의 영향을 받지 않는 경우가 자주 있었습니다. 섬광탄이나 다른 유사 도구의 효과를 개선하기 위해, 빛이 주변 환경에 반사되는 모습을 시뮬레이션하려고 합니다.

우선순위가 변화함에 따라 본 주제는 6년 차에 해결될 것으로 예상합니다.

현황: 6년 차 시즌 2


업데이트: 2020년 10월 2일

아래 목록을 정기적으로 업데이트하여 현재 커뮤니티에서 주시하고 있는 특정 문제들에 관한 진행 상황을 알려드리고자 합니다. 이 목록에 모든 문제가 포함된 것은 아니며 저희가 현재 어느 부분에 집중하고 있는지를 파악하기 위한 용도로만 참고해야 합니다.

주요 문제

맵 금지 시스템

무작위 선택

설명: 저희는 현재 맵 금지 과정 중에 발생하는 두 맵의 무작위 선택과 관련한 문제를 파악하고 있습니다.

언제나 인터페이스의 왼쪽 맵이 선택되는 현상을 확인했으며, 버그 수정 작업을 시작했습니다.

현황: 5년 차 시즌 3

맵 풀 표시

설명: 맵 금지 과정 중에 오리건, 해안선, 운하, 빌라, 카페, 영사관과 같은 특정 맵(~10%)이 별장, 테마파크, 은행, 클럽하우스, 국경, 오지와 같은 맵(~6%)보다 더 높은 확률로 표시되고 있습니다. 확률을 동일하게 하고 맵 표시가 조금 더 균형 있게 될 수 있도록 수정하고자 합니다.

현황: 5년 차 시즌 3.2 목표

오디오 반전

설명: PC의 5년 차 시즌 3.1 업데이트 이후, 저희 팀은 더 이상 오디오 반전 문제를 재현할 수 없습니다. 최신 패치 노트에 드론 이용 후 사운드 효과가 사라지는 문제에 대한 수정 사항이 언급되어 있습니다. 저희는 오디오 반전 문제가 이 현상과 관련되어 있었다고 생각하며 현재는 두 문제 모두 수정되었습니다.

현황: 5년 차 시즌 3.1 수정 완료

플레이어 행동

콘솔의 마우스 및 키보드

설명: 해당 주제에 대해서 계속 문제 파악 중이며, 현재 이 어댑터의 범위 측정 및 믿을 수 있는 수단으로 감지하는 것이 가능한지 여부에 대한 기술자료를 포함한 정보도 수집하고 있습니다.

현황: 진행 중

콘솔에서의 DDOS

설명: 파트너사와 함께 완화 계획을 준비 중이며 계속 상황을 모니터링하고 있습니다. 또한 최근 해당 공격에 책임이 있는 유저에 대한 제재를 시작했습니다.

현황: 진행 중

치트 프로그램 사용 및 해킹

설명: 저희의 치트 방지 개발진 블로그에서 말씀드렸듯, 지속적으로 치트 방지에 힘쓸 예정입니다. 저희는 레인보우식스를 최대한 공정한 게임으로 만들기 위해 치트 감지 능력을 개선하기 위해 언제나 고군분투하며, 보다 강력한 사후 제재 개발을 위한 노력을 아끼지 않고 있습니다.

새로운 식별 방법을 도입했고, 그 결과에 따라 대규모 정지를 진행했습니다.

지난달 저희는 노골적으로 그리고 은밀하게 부정 행위를 시도한 약 4천여 명의 플레이어들을 제재했습니다.

현황: 진행 중

BattlEye 알림

설명: 치트 유저 및 유해한 유저가 받는 제재를 표시해주던 시스템이 현재는 비활성화되었습니다. 수정하고 있으며 곧 활성화할 수 있도록 노력하고 있습니다.

현황: 5년 차 시즌 3.2 (PC) / 5년 차 시즌 3.3 (콘솔)

게임플레이 관련 주요 주제

밸런스 조정

노란색 핑

설명: 저희는 노란색 핑 기능에 대한 방대한 피드백을 받았으며, 관측 도구와 결합했을 때 특정 레벨에서 유리하게 작용한다는 인식을 알고 있습니다. 해당 기능이 모든 플레이어에게 받아들여질 수 있도록 대안을 알아보려고 합니다. 저희는 모든 플레이어가 해당 시스템을 통해 적 팀에게 위치가 발각되었다는 것을 알 수 있도록 게임 내 다시보기에 노란색 핑을 추가할 준비를 마쳤습니다. 또한 해당 기능이 한쪽에 너무 치우치게 느껴지지 않도록 추가적인 해결 방법도 고안하고 있습니다.

현황: 5년 차 시즌 3.2 (PC) / 5년 차 시즌 3.3 (콘솔)

흐릿한 홀로그램 조준기

설명: 5년 차 시즌 3와 함께, 저희는 조준기를 무기 모델에서 제외했습니다. 무기 광학 장비 블로그에서 말씀드렸듯이 좀 더 사용자 설정을 자유롭게 할 수 있도록 지금은 HUD의 일부분으로 분류했습니다.

이로 인해 특정 종횡비, 해상도, 안티 앨리어싱의 조합에서 홀로그램 조준기가 상당히 흐릿하게 나타나는 현상이 생겼습니다. 조준기 렌더링 작업 중에 있으며, 섀도우 레거시 이전의 조준기와 비슷하게 나오도록 노력하고 있습니다.

현황: 5년 차 시즌 3.2

런아웃

설명: 현재의 타이머를 시각적으로 볼 때 더 정확한 게이지 시스템으로 대체하고자 합니다.

또한, 미감지 시 런아웃 시간 조정 또한 검토하고 있습니다만, 아직 논의 중입니다.

현황: 5년 차 시즌 4 목표

섬광 감지 및 일관성 개선

설명: 이 재작업은 섬광 감지를 보다 안정적으로 만들기 위한 것입니다. 물체와 장애물로 인해 적이 섬광의 영향을 받지 않는 경우가 자주 있었습니다. 섬광탄이나 다른 유사 도구의 효과를 개선하기 위해, 빛이 주변 환경에 반사되는 모습을 시뮬레이션하려고 합니다. 이 부분에 대해서 최근 진전이 있었습니다. 하지만, 추가 작업이 필요할 수도 있습니다.

현황: 5년 차 시즌 4.3 혹은 이후 목표

폭탄 해체 장비 설치 감지 개선

설명: 폭탄 해체 장비와의 상호 작용으로 인해 몇몇 문제가 발생하는 경우가 자주 있었으며, 5년 차 시즌 4에서는 다음 문제들을 해결할 예정입니다.

  • 플레이어가 목표 위치에 있을 때 가끔 폭탄 해체 장비 설치 메시지가 표시되지 않던 문제.
  • 플레이어가 지역의 가장자리에 앉았을 때 폭탄 해체 장비를 목표 위치 밖에 설치할 수 있던 문제.
  • 플레이어가 폭탄 해체 장비를 설치하려고 할 때 떨어뜨릴 수 있던 문제. 0초를 남기고 설치하려고 할 때, 폭탄 해체 장비를 떨어뜨릴 수 있습니다. 이것은 단순히 공격팀의 시간이 초과한 것이며 버그로 간주하지 않습니다.

현황: 5년 차 시즌 4 목표

폭탄 해체 장비 회수 개선

설명: 폭탄 해체 장비를 떨어뜨린 뒤 장비 위로 걸어갈 경우 다시 회수할 수 없게 되는 장소가 몇 군데 있습니다. 맵의 바깥, 틈새, 물체 간 사이, 구멍 등입니다.

이 문제를 해결하고자 거리가 좀 있어도 작동하는 '폭탄 해체 장비 줍기' 상호작용을 만들었습니다. 다른 도구를 줍는 것과 동일하게 폭탄 해체 장비를 회수할 수 있도록 합니다.

현황: 5년 차 시즌 3.3 목표

다른 소셜 채널 방문하기