2019610

Y4S2 패치 노트 부록

테스트 서버를 운영하며 받은 피드백을 기반으로 다양한 부분을 변경했으며 테스트 서버를 통해 보고된 많은 버그를 수정했습니다.

rainbow6.com/phantomsight로 이동하거나 아래 링크를 클릭하면 시즌 패치 노트 전문을 볼 수 있습니다.

[2019-06-10] Y4S2 Patch Notes Addendum

게임플레이

밸런스 조정

은신 게이지

  • 이제 Vigil의 ERC-7 은폐기와 Caveira의 고요한 발걸음이 Nøkk와 함께 소개한 새로운 게이지 동작 시스템을 공유합니다.
  • 이 세 기술은 게이지가 20%를 넘으면 충전하는 중에도 언제든 활성화할 수 있습니다.

게임플레이의 명확성과 일관성을 유지하기 위해 은신 게이지 시스템을 통합했습니다.

Frost

  • Frost 전술 함정의 HP가 100에서 66으로 감소했습니다.

Frost 함정의 HP를 줄여 상대가 함정을 더 쉽게 파괴하도록 했습니다. HP가 100이었을 때 Frost의 함정은 가끔 파괴하기가 너무 어려웠습니다. 이 변경을 통해 조심스러운 플레이가 보상을 받게 됩니다.

Kaid

  • Kaid의 철조망을 원격 제어 폭탄으로 교체했습니다.

Kaid의 성능을 검토한 결과 철조망을 원격 제어 폭탄으로 교체하기로 했습니다. Kaid의 무장에 C4를 추가해 Kaid의 범용성과 픽 확률이 높아지기를 기대하고 있습니다.

Pulse

  • Pulse의 심장 박동 감지기 장착 해제 시간이 0.8초에서 0.65초로 감소했습니다.

Pulse가 도구를 교체하는 시간을 줄여 라운드에서 Pulse가 더 편안하게 도구를 사용하고 도구의 매력을 더 높이려고 합니다. 테스트 서버를 통해 받은 커뮤니티 피드백에 따라 도구 교체 시간이 0.65초면 적당하다고 판단했습니다.

Twitch

  • F2 돌격소총의 반동이 증가했습니다.

F2 돌격소총의 반동이 증가했습니다. 대원 중 가장 성능이 좋고 픽률이 높은 Twitch는 게임에서 가장 강력한 주 무기를 사용해 너무 강력했습니다. 피드백에 따라 Famas 돌격소총의 반동을 증가시켰으며 결과에 따라 추가 변경도 고려하고 있습니다.

음향 전파 변경

저희는 점진적으로 게임에서 또 지도에서 소리가 퍼지는 메카닉을 개선하고 있습니다. 이번 Y4S2 업데이트에서는 음향 전파를 전반적으로 개선해 증원군과 관련된 음향이 일관적이지 않은 문제를 해결했습니다.

  • 부분적으로 강화된 벽이 음향을 불규칙하게 차단하는 문제를 해결했습니다.
  • 윗부분을 파괴할 수 있는 높은 벽이 음향을 차단하는 문제를 해결했습니다.
  • 저희는 이 문제를 해결하면서 강화된 벽이 파괴되면 음향을 차단하지 않는 문제가 있음을 인지했습니다. 향후 업데이트를 통해 이 문제를 해결하겠습니다.

UbiClub 챌린지, 트로피 및 전과 변경.

이 신규 시즌에서는 현재 Siege 경험에 부합하는 챌린지를 제공하도록 트로피와 전과가 수정되었습니다.

여기는 각 플랫폼에 어떤 영향이 있는지에 관한 설명입니다. 완료 기준이 변경될 수 있다는 점에 유의하십시오(필요한 경우 트로피 설명을 확인하십시오).

PS4/PC

  • 진행 중이며 완료되지 않은 트로피는 초기화됩니다.

  • 완료된 트로피는 완료 상태를 유지하지만, 그 설명과 외관은 업데이트됩니다.

  • XboxOne

    • 진행 중이며 완료되지 않은 트로피는 그 진행 상황이 유지됩니다.
    • 완료된 트로피는 완료 상태를 유지하지만, 그 설명과 외관은 업데이트됩니다.

새로운 시즌 시작과 함께 Ubisoft Club 챌린지가 목요일 > 목요일 일정으로 진행됩니다.

취약점

저희는 Clash, 대인 지뢰 및 이동식 방패와 관련한 취약점을 해결하려고 노력하고 있으며 이번 시즌에 최종적인 해결책을 내놓을 계획입니다. 한편, 이들 문제를 일부 수정하고 추가 대비책을 마련해 Clash와 이동식 방패, 대인 지뢰를 다시 사용할 수 있게 되었습니다. 이들 대비책은 글리치가 발생하더라도 플레이어가 이를 악용하지 못하도록 하는 것입니다.

*   Clash: 글리치가 발생해도 정상 상태로 되돌리는 대비책을 추가했습니다.
*   IQ: IQ가 투명하게 변해도 다시 모습을 드러내도록 하는 대비책을 추가했습니다.
*   이동식 방패: 방패를 전개한 상태에서 사격할 수 있는 글리치를 막는 대비책을 추가했으며 이제 방패는 2초 후에 자동으로 지면에 전개됩니다.

또한 문제 발생의 소지를 줄이기 위해 Warden과 Nøkk의 두 번째 도구 무장을 일시적으로 변경했습니다.

*   Warden: 이동식 방패 x1을 충격 수류탄 x2로 교체했습니다.
*   Nøkk: 대인 지뢰 x1을 기절 수류탄 x3으로 교체했습니다.

이 변경은 시즌이 시작될 때 적용됩니다. 2 시즌에 최종 해결책이 배포되면 원래 무장으로 복구할 계획입니다.

플레이어 경험

캐주얼 폭탄전 모드에서 폭탄 해체 장비의 가독성을 높이기 위해 준비 화면에서 폭탄 해제 장비가 할당된 대원 옆에 폭탄 해제 장비 아이콘이 표시됩니다. 할당받은 플레이어가 준비 단계에서 게임을 떠나면 폭탄 해체 장비가 다른 플레이어에게 배정되며 새로 배정된 플레이어 옆에 아이콘이 표시됩니다.

버그 수정

게임플레이

*   플레이어가 이동식 방패 밟고 창문턱을 넘는 문제를 해결했습니다.
*   제삼자가 몇 초 동안 유휴 상태를 유지하면 가끔 드론이 움직이는 소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
*   접착 폭약을 최대 거리에서 설치하면 접착 폭약이 배치되는 소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.
*   현수 하강 후 도구를 배치하면 대원의 움직임이 버벅거릴 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   어떤 동작을 수행하는 동안 시점을 왼쪽/오른쪽으로 급격하게 움직이면 시점이 갑자기 원래대로 돌아오는 문제를 해결했습니다.
*   구조물에 너무 붙어서 현수 하강할 때 대원이 지도를 통과해 계속 떨어지거나 구조물에 끼는 문제를 해결했습니다.
*   엎드려서 몸을 기울인 채로 움직이면 이동하는 소리가 나지 않는 문제를 해결했습니다.
*   준비 단계에서 마지막으로 파괴되는 드론의 사용자가 드론을 조종할 수 없게 되는 문제를 해결했습니다.

대원 목록

Blackbeard

*   Blackbeard가 소총 방패를 장착해도 달리는 속도가 줄지 않는 문제를 해결했습니다.
*   소총 방패를 가진 채로 현수 하강하는 플레이어의 머리 위치가 1인칭 시점일 때와 3인칭 시점일 때 다른 문제를 해결했습니다.

Capitao

*   Capitao의 불화살이 파괴된 바닥/천장의 기둥 측면에 맞으면 불이 붙지 않는 문제를 해결했습니다.

Glaz

*   라운드 종료 다시보기 + 사망 장면에서 Glaz 스코프 효과의 강도가 올바로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
*   Glaz가 조준 사격 모드를 반복해서 활성화하면 스코프의 광도 표시기가 가끔 흰색으로 변하는 문제를 해결했습니다.
*   지원 모드에서 Glaz의 열 감지 스코프가 Glaz의 동작과 관계없이 또는 아군이 전사하거나, 전장을 떠나거나, 다시 연결할 때 100%를 유지하는 문제를 해결했습니다.

Lesion

*   Lesion이 배치한 고독 지뢰가 투명하게 변하는 문제를 해결했습니다.

Maestro

*   Dokkaebi의 논리 폭탄 첫 동작에서 Maestro의 악의 눈이 움직이면 Maestro의 위치와 악의 눈의 위치가 어긋나 보이는 문제를 해결했습니다.

Nøkk

*   Nøkk이 현수 하강할 때 접착 폭약을 장착하면 발생하는 문제를 해결했습니다.

Smoke

*   Smoke를 플레이할 때 바닥 및 천장에서 나오는 가스/연기가 불규칙적으로 생성되는 문제를 해결했습니다.

Warden

*   Warden이 문이나 해치에 너무 붙어 있으면 문이나 해치를 강화할 수 없는 문제를 해결했습니다.
*   Warden이 스마트 안경을 활성화하자마자 바리케이드를 사용하면 배치 키를 누르지 않고도 바리케이드를 완성하는 문제를 해결했습니다.
*   전력질주하는 동안 전술 재장전을 사용하면 몇 프레임 동안 플레이어의 시야가 가려지는 문제를 해결했습니다.

YING

*   Ying의 칸델라가 공중에 아주 잠깐 머문 다음 폭발하면 호스트가 아닌 플레이어가 시력을 상실하지 않는 문제를 해결했습니다.

Vigil

*   게이지가 20% 이하로 떨어지면 Vigil의 도구가 비활성화되지 않는 문제를 해결했습니다.

레벨 디자인

Kafe

*   Kafe에서 특정한 장소를 쏘면 공격팀 드론이 배치되자마자 파괴되는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 방어팀이 외부 공원 골목 생성 위치의 시야를 확보하는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe 2층 기둥 방에서 두 방 사이에 있는 벽이 파괴되면 발생하는 LOD 문제를 해결했습니다.
*   Kafe 2층 광산 펌프방의 샹들리에에서 발생하는 충돌 히트박스 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 발생하는 다양한 겹침 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 발생하는 다양한 타고넘기 관련 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 플레이어가 의도하지 않은 장소/물체에 닿을 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 플레이어가 생성되자마자 죽을 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe 3층 흰 통로에서 플레이어가 출입구 하나에 바리케이드 2개를 설치할 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   대원들이 Kafe 3층 시가 라운지에 있는 크리스마스 나무와 생화학물 상자 사이를 떠다닐 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   플레이어가 Kafe 3층 시가 라운지의 캐비닛 속에 기어들어 갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe에서 Echo의 요괴가 천장에서 떨어지면 크리스마스 나무를 통과한 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
*   Kafe 3층 바 뒤쪽 저장실의 예전 해치 장소가 여전히 강화될 수 있는 문제를 해결했습니다.

은행

*   은행: 방에서 폭발이 일어나면 투명한 하얀 안개가 나타나는 문제를 해결했습니다.

저택

*   저택 1층 로비 계단의 특정 장소에서 발소리가 들리지 않는 문제를 해결했습니다.

빌라

*   빌라의 색유리가 깨지지 않았는데 소리를 통과시키는 문제를 해결했습니다.
*   빌라에서 발생하는 다양한 조명 관련 문제를 해결했습니다.
*   빌라 2층 붉은 계단 창문 엄폐물에서 2층 클래식 홀 사이의 LOD 문제를 해결했습니다.

오지

*   오지에서 트레일러 트럭 타이어를 쏘면 금속성 소리가 나는 문제를 해결했습니다.
*   오지의 폭탄 구역이 있는 층이 전술 지도에서 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.

UX

*   IQ의 도구가 게임 내 메뉴(무장, 상점 메뉴 미리보기) 또는 MVP 화면에서 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
*   SASR 무기에 용암 스킨이 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.
*   Smoke와 Nøkk의 홀로그래픽 조준기 썸네일을 업데이트했습니다.
*   방해기 효과가 가끔 사용자 화면에 계속 표시되는 문제를 해결했습니다.
*   플레이어 HUB에서 수직 동기화가 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
*   플레이어 HUB에서 게임을 검색할 때 대원의 도구가 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다.
*   다양한 대원이 일부 동작을 수행하는 동안 시각적인 글리치와 겹침이 발생하는 문제를 해결했습니다.
*   울트라와이드 화면 해상도에서 초기 화면의 최적화 문제를 해결했습니다.
*   대화 상자가 열려 있으면 ESC 키가 두 번 입력되는 문제를 해결했습니다.
*   첫 번째 파티 상점에서 대원 번들을 구매하면 번들이 사라지는 문제를 해결했습니다.
*   게임 내 상점에서 부적을 이것저것 살펴보면 기능을 상실할 수 있는 문제를 해결했습니다.
*   Bandit Axle 13 전투복이 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
*   등에 방패를 메고 장애물을 넘을 때 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
*   무장 화면에서 다른 대원으로 변경해도 Nøkk의 무기가 화면에 남는 문제를 해결했습니다.
*   Dokkabi의 부름을 거절하면 일부 대원의 손이 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
*   방패를 등에 메고 장애물을 넘을 때 방패와 대원이 겹쳐 보이는 문제를 해결했습니다.
*   Recruit의 방탄 방패에 검은색 스킨이 아니라 Fuze의 기본 녹색 방탄 방패 스킨이 적용되는 문제를 수정했습니다. 빌린 물건은 되돌려주는 게 좋습니다.

알려진 문제

드롭샷

시즌 업데이트 후 플레이어들이 드롭샷을 할 수 있게 되었으므로, 시즌 동안 이를 수정한 패치를 릴리스할 예정입니다.

Bandit과 Mute의 정예 세트 관련 문제

Y4S2 시작과 함께 콘솔에서 정예 꼬마 Bandit 부적과 Mute의 SMG-11 왕립 보병연대 무기 스킨을 일시적으로 사용할 수 없는 문제가 있습니다.

Bandit과 Mute의 정예 세트 나머지는 정상적으로 기능합니다. 하지만 부적 또는 무기 스킨을 장착해도 게임에 적용되지 않습니다. 이들 스킨은 메뉴 인벤토리 화면에서만 보입니다.

콘솔 상점에서 정예 Bandit 및 Mute 세트를 일시적으로 제거했습니다. Y4S2.1 패치에서 이 문제를 해결하면 다시 상점에 추가할 예정입니다.

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