Operation Steel Wave | 시즌 | 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈 | Ubisoft (KR)

예기치 않은 사태에 대비하십시오. __Operation Steel Wave__는 참신함으로 가득 차 있습니다! 경기에 참가할 때마다 전세를 확실히 뒤집을 도구를 갖춘 새로운 대원들이 옵니다. NIGHTHAVEN의 신규 대원인 __Ace__는 공격팀에 뛰어들었고, 이와 달리 수비팀에는 인카바 테스크 포스 레인저 출신의 __Melusi__를 새로운 동료로 얻었습니다.

아래 패치 노트에서 확인하실 수 있듯이, 이번 시즌에는 저택 맵 재작업 및 신규 보조 도구인 근접 알람을 만나보실 수 있습니다. 매치 메이킹 등급 시스템 변경과 Amaru의 도구 기능, 그리고 새로운 시즌 무기 스킨과 Echo의 정예 스킨을 놓치지 마십시오!

Harishva “Harry” Pandey 박사

Rainbow 국장

Ace는 예측 불가한 행동, 과장, 일부 쇼맨십이 강력하게 뒤섞인 인격의 완벽한 프로입니다…

모든 이들의 주목을 자연스럽게 여기는 åvard “Ace” Haugland 전문가는 카메라가 돌아가는 상황에서는 미소 말고 다른 모습은 절대 보여주지 않습니다. 그런데도 그의 전 세계에 걸친 수색 구조 작업에 대한 헌신과 오랫동안 잘 알려진 업적은 많은 사람들에게 영감을 주고 있습니다.

Ndlovu는 의무감과 타고난 권리로 책임을 서슴없이 받아들인다.

이 세상에서 전투는 수도 없이 벌어지지만, 전문가 Thandiwe “Melusi” Ndlovu는 그중 가장 중요한 전투를 선택했습니다. 보존은 끊임없는 경계와 섬세한 반영이 조합된, 인정받기 어려운 행위입니다. 이는 보존을 찬성하는 수많은 지지자에게 요구되는 부분이었으며, 이제 Ndlovu기 그에 답할 차례입니다…

Ace

공격팀

주 무기

AK-12

돌격소총

M1014

산탄총

보조 무기

P9

권총

도구

접착 폭약

대인 지뢰

생명력
속도

Elena “Mira” Álvarez 박사

연구 개발 본부장

“S.E.L.M.A.는 해체 장비의 폭발적인 출력과 생명 구조의 인간적인 배려가 함께 어우러져 있다…"

고유 능력 및 플레이스타일

S.E.L.M.A. 아쿠아 브리처

파괴라는 단어를 듣고 여러분이 화염이 가득한 폭발을 생각한다고 해도 크게 잘못된 건 없습니다. 망치로 부수거나 전기 충격을 가하지 않는다면 지금까지의 벽은 대부분 화재로 손상을 줬으니까요? 하지만 Ace와 함께라면 이야기가 조금 달라집니다.

S.E.L.M.A 아쿠아 브리처에서 가장 중요한 건 바로 물입니다. 수압을 이용해 파괴 가능하거나 강화된 벽을 뚫을 수 있으니까요. Ace가 뚫으려는 표면에 실린더를 던지면 완전히 열리며 전개됩니다. 바닥과 천장, 그리고 출구에서는 한 번 폭발하지만, 벽에서는 다시 내려가면서 최대 3회까지 전개할 수 있습니다. 실린더를 전개할 때마다 깨끗하게 잘린 사각형으로 파괴해 대원들이 쉽게 들어갈 수 있을 정도로 큰 구멍을 만들어냅니다.

S.E.L.M.A는 사실상 매우 다재다능한 기능을 갖춘 장비로, Ace가 다양한 장치를 사용할 수 있도록 해주며, 어떠한 높이에서도 던질 수 있기 때문에 그를 놀랍도록 강력한 공격 대원으로 만들어줍니다.

Melusi

방어팀

주 무기

MP5

기관단총

Super 90

산탄총

보조 무기

RG15

권총

도구

충격 수류탄

방탄 카메라

생명력
속도

Dr. Elena “Mira” Álvarez

연구 개발 본부장

“밴시가 우리 방어 지역을 예리하게 우회했다. 우리가 일상에서 당연히 여겼던 생리적 요소를 공격당했기 때문이었다…”

고유 능력 및 플레이스타일

밴시 음파 방어

발밑에 철조망이 없는데도 느려졌다면 너무 놀라지 마십시오. 이번에는 여러분 귀를 믿어도 좋습니다, 취약해진 시점에 밴시에게 발각된 거니까요. 알람이 울려 Melusi가 상대방의 존재를 눈치채면, 안전한 거리로 퇴각할 시간은 많지 않을 것입니다.

밴시음파 방어는 Maestro의 악의 눈처럼 표면에 전개할 수 있지만, 수동으로 제어할 필요는 없습니다. 상대방은 음파 방어에 가까이 다가가는 순간 이 도구는 큰 소리를 내며 상대방을 느리게 만들 것입니다. 음파 방어는 파괴할 수 있지만, 방탄 처리가 되어 있어 공격자은 도구를 사용하거나 근접 공격을 가해야 합니다.

밴시의 가장 좋은 점 하나는 Melus가 이 도구를 설치했을 때 다른 팀원들 역시 유용하게 잘 사용할 수 있다는 것입니다.

맵 재작업: 저택

드디어 저택 맵이 대규모 재작업을 거처 더욱 격렬한 전투를 치를 준비를 마쳤습니다. 가볍게 플레이할 수 있도록 최대한 노력했지만, 밸런스를 유지할 수 있도록 특정 요소는 변경이 필요하다고 생각했습니다.

논의가 필요했던 첫 번째 대상은 저택 자체의 크기였습니다. 이 재작업으로 기존 지역이 더욱 커졌을 뿐만 아니라, 남쪽에 방 두 개와 이를 잇는 계단으로 구성된 새로운 지역을 추가했습니다. 이제 모두가 더 넓은 공간에서 한숨 돌릴 수 있을 겁니다. 하지만 TV실과 음악실에 새로운 폭탄 구역 역시 추가했습니다.

다른 지역도 많은 변경이 진행됐지만, 주의 깊게 봐야 할 세 곳이 있습니다. 첫 번째로 차고가 재작업되어 문을 파괴할 수 있게 되었고, 바리케이드를 새로 추가해 접근 시 다른 방법을 고려해보도록 했습니다. 하지만 폭탄 해체 장비를 배치하는 것은 더 어렵도록 했습니다. 두 번째로 작업실이었던 곳은 수납실과 맞붙은 여아실로 변경했습니다. 세 번째로 건물 북쪽의 정문을 막고 덧창문을 복도로 교체해 시야 확보를 감소시켰습니다.

새로 작업된 클래식 맵을 플레이해보면 또 다른 부분도 알게 될 겁니다. 안방과 남아실을 위해 거실과 훈련용 폭탄 구역이 제거되었습니다. 이제 거의 모든 층을 파괴할 수 있게 되어 수직 공격을 더욱 용이하게 실행할 수 있습니다. 출입구가 몇 군데 추가되거나 삭제되었습니다. 따라서 전체적인 측면에서 경쟁력을 갖춘 맵을 개념을 적용하면서도 흥미도와 안전성을 유지한 맵을 만들고자 했습니다.

Amaru 변경 사항

Amaru는 언제나 곡예적이고 역동적이지만 우리가 원했던 만큼 예측불가의 모습은 아니었습니다. 이번 시즌에는 Amaru의 도구에 몇 가지 조정을 적용해 그녀가 자신의 역할에 충실할 수 있도록 했습니다.

갈고리 애니메이션과 타이밍은 더 부드러워지지만, 정말 중요한 부분은 Amaru 의 갈고리가 이전처럼 창문의 유리는 깨면서도 통과 시에는 바리케이드만 파괴한다는 점입니다. 또한 이제 위로 올라갈 때 Amaru의 움직임 자체만으로 출구를 파괴하기 때문에 이제 더는 출구를 파괴하지 않아도 됩니다

보조 도구: 근접 알람

신규 보조 도구가 드디어 최종 조율을 끝마치고 현장에서 사용할 준비를 마쳤습니다. 투척된 끈적한 도구는 핵심 정보를 수집하는 도구이며, 경계병 또는 순찰병에게도 잘 작동합니다.

근접 알람은 소형 장치로, 공격팀이 목표로 다가갈 때 보기 어려운 지점에 배치가 용이하며, 방어팀은 경보가 울릴 때 뒤따르는 혼돈을 더욱 쉽게 이용할 수 있습니다.

통합 MMR & 챔피언 등급

저희는 매치메이킹 시스템에 큰 변화를 주고 있습니다. 지역을 전환하며 매치메이킹을 악용하는 부분을 예방하기 위해 각 플레이리스트마다 통합 매치메이킹 방식으로 변경할 예정입니다. 즉 플레이하는 지역에 따라 MMR이 변경될 수 있다는 것을 의미하지만, 자신의 매치메이킹 순위는 각각 다른 플레이리스트에서 계속 유지될 것입니다.

챔피언 랭킹에 오르기를 열망하는 여러분에게 이 변화는 사실상 챔피언 순위표가 전 세계에 존재하게 될 것이며, 이제 상위권 도전은 더 어렵게 된다는 의미가 됩니다. 또한 저희는 챔피언이 단지 기량의 우수함 뿐만이 아닌, 헌신적인 마음도 가져야 한다는 점을 확실히 말씀드리고 싶습니다. 이런 의미로 5000 MMR 범위 내에서 순위권에 진입하려면 최소 100 경기 이상을 치러야 합니다.

정예 Echo

여러분은 각 대원들이 또 다른 세상에서는 어떤 존재일지 궁금하시지 않나요? 미래에도 그들은 여전히 Rainbow 팀의 일원일까요? 그리고 여전히 좋은 사람들일까요?

Echo의 정예 세트는 이러한 시선으로 Echo가 도시의 영웅인 세상을 들여다보는 방식이며, 그 세계에서는 어떠한 흉악범이라도 Echo와 대적할 순 없습니다. 본 세트에는 Ehco의 Tenkamusou 전투복, 승리 동작, 요괴 드론 도구 스킨과 SUPERNOVA, MP5SD, P229, BEARING 9 무기 스킨 및 정예 Echo 꼬마 부적이 포함되어 있습니다.

대원 가격 할인

대원 네 명이 이번 시즌에서 할인가에 제공됩니다. 이번에는 Alibi와 Maestro가 15,000 명성 포인트 또는 350 R6 크레딧에, Nøkk와 Warden은 20,000 명성 포인트 또는 or 480 크레딧에 구매할 수 있습니다.

STEEL WAVE 무기 스킨

이번에는 새로운 시즌 무기 스킨 두 개가 등장해 각자 다른 두 가지 다른 방식으로 여러분의 로드아웃을 채울 예정입니다.

고풍스러운 목재와 끌조각으로 만들어낸 심볼이 있는 나무 조각품 스킨과 함께 전투로 향하십시오.

이제 긴장을 늦춰보십시오. 조금 더 가벼운 분위기와 재미를 위해 바닷가 여행 스킨을 이용해보십시오.

시즌 무기 스킨은 시즌 시작과 함께 출시되며 시즌 기간 동안 구매할 수 있습니다. 한번 잠금 해제된 시즌 무기 스킨은 이용 가능흔 모든 무기에 적용할 수 있습니다.

대원 밸런스 조정

CLASH

  • Clash의 SMG가 레드 도트 표시에서 리플렉스의 녹색 삼각형을 사용하는 것으로 바뀝니다.

ECHO

  • 요괴의 진탕 효과에서 카메라 흔들림 효과를 제거했습니다.
  • 진탕 효과의 길이가 더 이상 움직임의 영향을 받지 않습니다. 이제 10초로 시간이 고정되었고 시야 혼란 강도는 효과가 발휘되는 동안 변함이 없습니다.
  • 이동식 방패를 충격 수류탄으로 교체했습니다.

FINKA

  • Finka의 나노부스트로 소생한 팀원의 기본 체력이 5에서 30으로 증가했습니다. 쓰러진 플레이어가 50의 체력으로 일어섭니다(기본 체력 30 + Finka 부스트 20).

KAID

  • 장비창에 LFP586을 보조 무기로 추가했습니다.

KALI

  • LV 폭발형 창의 폭파 시간을 2.5초에서 1.5초로 줄였습니다.
  • 발사 후 총구가 들리는 정도를 줄여서 CSRX 300의 반동을 개선했습니다.
  • 장비창에서 P22 Mk5를 SPSMG9로 교체했습니다.

NOMAD

  • 장비창에 PRB92를 보조 무기로 추가했습니다.

ORYX

  • 벽을 통과할 때 입는 피해를 10에서 5로 줄였습니다.
  • 방탄 카메라를 새로운 근접 알람 보조 도구로 교체했습니다.
  • Oryx의 MP5에 각진 손잡이 옵션을 추가했습니다.

ELA, ZOFIA

  • Bosak 자매가 사용하는 도구의 진탕 효과에서 마우스 감도 수정 계수를 없앴습니다.

YING

  • 칸델라 1개를 없애 4개에서 3개로 줄였습니다. - 2020-04-30에 PC용에서 변경되었습니다.

수정 및 개선 사항

게임 밸런스 조정

ACS12 신종 슬러그탄

예전부터 계속 있던 버그 때문에 ACS12가 너무 이른 시간에 너무 많은 걸 파괴해버리는 일이 있었는데, 이제 ACS12에 신종 슬러그탄을 부여해서 파괴력이 원래 기획 의도에 맞게 제어되도록 수정했습니다. 먼저 PC 테스트 서버에서 테스트를 거칠 예정이니 피드백을 남겨주시면 감사하겠습니다!

플레이어 편의 사항

플레이리스트 가이드 업데이트

플레이리스트 가이드를 업그레이드했습니다. 랭킹 매치 가이드는 이제 현재 시즌을 반영합니다. 플레이어는 계급 부적 보상뿐만 아니라 지난 3시즌 동안 달성한 최고 계급도 여전히 모두 볼 수 있습니다.

퀵 매치의 맵 로테이션은 이제 시즌당 3번 자동으로 로테이션되며, 현재 맵 풀 정보는 플레이리스트 가이드에 표시됩니다.

오디오 현지화

신규 대원 Ace와 Melusi의 현지화 녹음은 시즌 출시 땐 프랑스어와 러시아어로 제공되지 않습니다. 설사 오디오 설정을 프랑스어/러시아어로 지정한다고 해도 여전히 영어 음성이 들릴 것입니다. 업데이트 전까지는 Ace와 Melusi의 자막을 켤 수 있습니다. 추후에는 현지화된 목소리로 게임을 업데이트할 예정입니다.

Frost와 Capitao의 일본어로 현지화된 음성은 현재 대원에 적합하도록 업데이트되었습니다.

게임 체력

매치 취소

매치 취소는 새로 도입된 기능으로, 플레이어가 매치를 시작할 때 팀 크기가 서로 맞지 않으면 현재 랭킹 매치를 취소할 수 있게 해줍니다(예: 첫 라운드 전에 플레이어의 연결이 끊긴 경우 또는 10명 미만으로 로비가 생성된 경우). 준비 단계에서 불완전하게 구성된 팀은 매치 취소 투표 옵션을 쓸 수 있고, 다수결 투표로 매치를 취소할 수 있습니다. 취소된 매치는 취소되었다고 표시되고 MMR에는 아무런 영향을 주지 않습니다.

포기 페널티는 여전히 유효하므로, 진행 중이던 랭킹 매치를 포기하는 플레이어에게는 포기 제재 수위가 높아질 수 있습니다.

또한, 매치 취소 투표가 시작된 경우 매치 취소 투표를 확인하기 전에 떠나버려도 포기 페널티가 주어집니다. 플레이어는 매치 취소 투표가 확인을 거쳐 취소될 때까지 게임에 남아 있어야 합니다.

매치 취소 기능은 먼저 테스트를 위해 시즌별 테스트 서버에 배포한 후 시즌 도중에 적용할 예정입니다.

랭킹 클리어 레벨 및 챔피언 계급 요구 조건의 변화

  • 랭킹 클리어 레벨이 30에서 50으로 변경되었습니다.
  • 챔피언 계급에 도달하려면 5000MMR이 필요하고 추가로 현재 시즌에서 랭킹 매치를 100회 플레이한 전적이 있어야 합니다.

주요 문제 블로그에서 논했듯이 이러한 변경의 목적은 치터들이 랭킹 매치에 쉽게 접근할 수 없게 만들기 위해서입니다. 랭킹 매치의 클리어 레벨 요구 조건 증가와 PvE XP 레벨 제한을 함께 발동시킴으로써 랭킹 매치 환경에 치터들이 얼씬하지 못하도록 더 잘 관리할 수 있습니다 또한, 추가적인 챔피언 계급 요구 조건은 치터들이 핵으로 다시 쉽게 순위표에 올라오지 못하도록 방지하기도 합니다.

벤치마크 업데이트

벤치마크 도구를 개선하여 플레이어의 하드웨어 사양과 그래픽 설정에 대한 자세한 성능 보고서를 전달합니다. 이제 벤치마크가 저택 대신 오리건 맵에서 수행되므로 수치가 전과 달라질 수 있습니다.

주요 버그 수정 사항

이번 시즌에 수정한 악성 버그에 관한 자세한 정보는 아래 링크를 참조하십시오.

버그 수정 목록

다른 소셜 채널 방문하기

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon