Operation Dread Factor | 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈 | Ubisoft (KR)

불운의 구름이 지평선을 뒤덮은 가운데, Rainbow Six Siege는 어둠을 추방하기 위한 Operation Dread Factor를 개시합니다. 스웨덴 남부에서 합류한 Fenrir가 Redhammer 분대의 전력을 강화하고자 신규 8년 차 대원으로 참전합니다. 혁신적이고 계산적인 인물인 Fenrir는 주변 적들의 시력을 저하시키는 공포 가스를 방출하는 F-NATT 공포 지뢰를 사용합니다. 자세한 내용은 아래의 패치 노트를 읽어보십시오.

Jordan “Thermite” Trace 대위

Redhammer 분대장

"어떤 역경이 있더라도 Fenrir는 본인의 비전을 포기하지 않을 것이다. 그는 그 비전에 목숨을 바쳤다."

Emil “Fenrir” Svensson은 군 제대 후 적과 함께 일했음에도 불구하고, 악의를 품었다거나 적대적인 인물이라는 인상은 없었다. 내심 본인의 결백, 실력을 증명할 기회를 가질 만한 인물이라는 직감이 들었다. 그는 외골수이며 가능성에 집중하는 성향을 지녔다. 덕분에 그는 나의 지휘하에 훌륭한 군인이 되었다.

Fenrir

방어팀

주 무기

MP7

기관단총

SASG-12

산탄총

보조 무기

Bailiff 410

권총

5.7 USG

권총

도구

철조망

방탄 카메라

생명력
속도

Elena “Mira” Álvarez 박사

연구 개발 본부장

"F-NATT 공포 지뢰는 일시적으로 사람의 능력을 제한하는 감정 상태를 유발한다. 그 효과는 내 생각보다 가벼웠다."

특수 기술 및 스타일

F-NATT 공포 지뢰

F-NATT 공포 지뢰는 벽에 부착되는 투척형 장치로, 공포가 퍼질 수 있는 위치라면 어디에라도 숨길 수 있습니다. FENRIR는 이 지뢰를 5개 소지하며 맵 어디에서든 동시에 3개까지 작동시킬 수 있습니다.

맵 재작업: 영사관

이번 시즌에는 영사관 맵에 다양한 기술 및 게임플레이 업데이트를 적용했습니다. 이번 재작업은 플레이어가 더욱 많은 기회를 창출할 수 있으며, 더 복잡하고 균형 잡힌 맵을 만드는 데 중점을 두었습니다. 불쾌한 경험을 줄이며 더 안전하게 접근할 수 있도록 공격팀 스폰 지점도 개선했습니다. 전반적으로 보자면, 이번 변경 사항의 목표는 외부에서의 맵 장악력을 줄이고, 공격팀을 내부에 강제로 붙잡아 두는 것입니다.

사격장 업데이트

사격장에 새로운 조준 사로가 추가되었습니다. 플레이어는 새 사로에서 움직이는 목표물을 상대로 무기를 테스트하며 반동과 피해가 게임 내 상황과 어떻게 연관되는지 파악하고, 실시간으로 커스텀 조준 옵션을 조정 및 테스트할 수 있습니다.

또한 이제 플레이어는 피해 사로에서 파괴 가능한 벽을 사용하여 다양한 무기의 파괴 관련 피해를 테스트할 수 있습니다.

영구 아케이드 목록

플레이어는 새로운 영구 목록에서 일반 매치와는 다른 빠른 매치가 있는 아케이드 모드에 뛰어들 수 있습니다. 이 목록에 추가되는 게임 모드는 헤드샷만, 저격수 전용, Golden Gun, 데스매치 등입니다.

모두가 적이 되는 새로운 개인용 게임 모드인 개인전도 아케이드 목록에서 공개됩니다.

밸런스 조정

새 도구: 관측 차단기
관측 차단기는 상대 드론과 관측 도구의 시야를 차단하는 디지털 장벽을 투사하여 상대편에 있는 대원과 장치를 발견할 수 없게 하는 정보 차단 도구입니다.

관측 차단기의 디지털 장벽은 드론이나 관측 도구로만 볼 수 있으며 대원 자신은 보거나 영향을 받을 수 없습니다.

GRIM 버프
이번 시즌의 Grim 변경 내역은 카완 하이브 발사기의 장착 시간을 줄이고, 발사 속도를 높여 이전보다 더 빠르게 일정 구역을 메울 수 있게 하는 등 반응성 개선에 초점을 맞췄습니다. 또한, 이제 카완 하이브의 방출 속도가 빨라져 하이브를 잘 배치했을 경우 근처 방어팀을 더 잘 잡을 수 있습니다. 이와 같은 변경 사항에 더해, 밸런스를 조절할 목적으로 이제 하이브는 더 많은 피해 유형에 취약해졌습니다. 손이 빠른 방어팀이라면 여전히 봇 무리가 방출되기 전에 하이브를 파괴할 수 있을 것입니다. 이제 방출된 후의 봇 무리는 더 크고 더 오래 머무르지만, 방어팀이 무리를 벗어난 후에 방어팀을 추적하는 시간은 더 짧아집니다.

또한 유연성을 높이고 특수 기술을 더욱 창의적인 방식으로 사용할 수 있도록 Grim의 장비를 조정합니다.

접근성

신규 컨트롤러 레이아웃
이번 시즌에는 사격, 웅크리기, 기울이기 등의 입력을 대체하는 세 가지 새로운 컨트롤러 레이아웃이 추가됩니다. 새롭게 출시된 레이아웃은 불편함을 유발한다고 보고된 문제들을 해결하고, 모두에게 더욱 편안한 Siege 게임 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다.

플레이어는 옵션 메뉴의 컨트롤러 레이아웃 섹션에서 새 레이아웃을 확인할 수 있으며, 빠르게 확인할 수 있도록 기본 레이아웃의 입력 변경 사항이 강조 표시됩니다.

플레이어 편의 사항

매치 리플레이 중 자유 카메라
이제 플레이어는 매치 리플레이에서 자유 카메라로 녹화 영상을 모든 각도에서 보면서 전략을 검토하고 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.

분대 업데이트
전투 결과 보고서 중에 분대 멤버는 버튼을 클릭하여 분대장에게 플레이할 준비가 되었다고 알릴 수 있으며, 분대장은 남은 타이머를 건너뛰고 매치 메이킹을 시작할 수 있습니다.

대원 가격 인하

매 시즌 선택된 대원의 가격이 인하됩니다. Operation Dread Factor도 예외는 아닙니다! Ace와 Melusi 대원의 가격이 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하됩니다. Thunderbird의 가격은 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧으로 감소합니다. 마지막으로, 이제 Sens의 가격은 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧이 됩니다.

시즌 무기 스킨

흘러 나간 힘이 모든 걸 집어삼키지 않도록 꽉 잡으십시오! 사악한 응징 무기 및 부착물 스킨, 삶과 고뇌 부적, 공포 강박증 대원 카드 뒷면이 포함된 사로잡힌 분노 번들을 구입하십시오. 시즌 무기 스킨은 시즌 개시와 동시에 출시되며 해당 시즌에 구입할 수 있습니다. 잠금 해제 후에는 영원히 인벤토리에 남으며 적용 가능한 모든 무기에 적용할 수 있습니다.

대원 밸런스 조정

GRIM

  • Baliff를 보조 무기로 추가했습니다.
  • 강력 접착 폭약을 추가했습니다.
  • 발사기: 장착 시간이 1.1초에서 1초로 감소했습니다.
  • 발사기: 연사력이 40 RPM에서 70 RPM으로 증가했습니다.
  • 투사체: 활성화 시간이 1초에서 0.4초로 감소했습니다.
  • 투사체: 이제 총알, 레이저, 근접 공격에 취약합니다.
  • 범위: 지속 시간이 8초에서 16초로 증가했습니다.
  • 범위: 효과 반경이 3.6m에서 4.6m로 증가했습니다.
  • 범위: 감지 시스템이 머리와 몸통을 둘 다 감지하도록 변경됐습니다.
  • 점진적 효과 약화: 지속 시간이 9초에서 4초로 감소했습니다.
  • 점진적 효과 약화: 핑 간격이 1초, 3초, 9초에서 1초로 동일해졌습니다.

THUNDERBIRD

  • 충격 수류탄과 원격 제어 폭탄을 제거했습니다.
  • 철조망과 방탄 카메라를 추가했습니다.
  • 코나 스테이션: 발사당 치료량이 체력 30에서 체력 20으로 감소했습니다.
  • 코나 스테이션: 쿨다운이 35초에서 15초로 감소했습니다.

추가 로드 아웃 변경
GOYO

  • 원격 제어 폭탄을 제거하고 방탄 카메라로 교체했습니다.
  • 충격 수류탄을 추가했습니다.

PULSE

  • 원격 제어 폭탄이 첫 번째 도구 슬롯으로 이동했습니다.
  • 철조망을 제거하고 이동식 방패로 교체했습니다.
  • 관측 차단기를 추가했습니다.

ALIBI

  • 이동식 방패를 제거하고 관측 차단기로 교체했습니다.
  • 충격 수류탄을 제거하고 근접 알람으로 교체했습니다.

JAGER

  • 철조망을 제거하고 관측 차단기로 교체했습니다.

TACHANKA

  • 근접 알람을 추가했습니다.

CLASH

  • 이동식 방패를 추가했습니다.

ELA

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

ROOK

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

WARDEN

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

CAVEIRA

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

KAID

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

MAESTRO

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

SMOKE

  • 관측 차단기를 추가했습니다.

수정 및 개선 사항

플레이어 편의 사항

평판 페널티 UI 업데이트

  • 평판 페널티 활성화 배너가 이제 매 라운드가 아닌 첫 라운드에만 나타납니다.
  • 활성화된 경고 배너의 이름이 ‘경고’에서 ‘페널티’로 변경됩니다. 해당 표시는 라운드가 시작되면 곧 사라지지만, 활성 페널티 아이콘은 계속 남아있을 것입니다.
  • 플레이어가 매치 메이킹 도중 홈 섹션으로 돌아가더라도 팝업이 나타납니다. 플레이어가 팝업을 보지 않고 게임을 종료하면 게임 실행 시 팝업이 나타납니다.

게임 환경

상위 래더 환경 개선

  • 이제 에메랄드, 다이아몬드, 챔피언 계급의 승급 조건이 더욱 높아집니다.

플레이리스트 업데이트

  • 모든 플레이리스트에 재작업 된 영사관 맵을 추가했습니다.

금지 불가 맵

  • 이번 시즌 동안 영사관 맵은 금지할 수 없습니다.

금지 불가 대원

  • Fenrir는 출시 이후 2주간 랭킹전 및 무계급 플레이리스트에서 금지할 수 없습니다.

기능 업데이트

오디오 입력 및 출력 장치 선택

  • 옵션 메뉴에서 오디오 입력 및 출력 장치를 선택할 수 있는 기능입니다.

주요 버그 수정 사항

이번 시즌에 수정한 악성 버그에 관한 자세한 정보는 아래 링크를 참조하십시오.

버그 수정 목록

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