2018 November 30

DEMOLITION DERBY – PATCH 1.2.0 NOTE – 12月5日[PC/PS4/XB1]

「ザ クルー2」DEMOLITION DERBYのリリースに併せて、ゲーム体験を向上させるために様々な修正や改善を新たに加えます。

本パッチは12月5日に全プラットフォームで配信となります。短時間のサーバーメンテナンス後、ゲームの起動時に自動でダウンロードされます。公式チャンネルをフォローして、最新情報をチェックしてください。

パッチ1.2.0の主な変更点は以下よりご確認ください。

ハイライト&開発メモ

ザ クルー2 - DEMOLITION DERBYアップデート

Patch Notes Asset

今回の無料アップデートで実装される主な機能やコンテンツについての詳細は「ザ クルー2」DEMOLITION DERBYおよび新登場のLIVE Battle PvPモードの特集記事をご覧ください。

新たなマシンと追加タイムライン

先日ご紹介した12月の追加マシンとDEMOLITION DERBY仕様の4台のマシンに加え、今回のアップデートで新たに追加される残り8台のマシンを発表します!

まず、タイムラインに3台の新マシンが追加。新たな舞台でのエキサイティングな走りでレベルを上げれば、リワードとしてゲットできます:

• ICONレベル700 - ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• ICONレベル850 - PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• ICONレベル1000 - BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)

「ELITEバンドル」には期間限定で、3台の限定マシンが含まれます:

• FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
• FORD GT Le Mans Race Car (2016)
• RED BULL RB14 (2018)

そして最後に、次の2台のマシンがショップのカタログに追加されます。CREW CREDITSとBUCKSのいずれからでも入手可能です:

• BUGATTI CHIRON (2017)
• RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)

シーズンパスをお持ちの方は、すべてを20%オフでご購入いただけます。お得にゲットしましょう!

壁走りと壁の跳ね返りの改善

Live Battle PvPモードの導入により、現在取り組んでいるランキングの調整に加えて、すべてのプレイヤーにとってフェアな対戦環境を作り出すことが私たちの課題となりました。その課題を解決するために、開発チームはマシンの衝突モデル(詳しくは下記をご覧ください)のアップデートに取り組んできました。この取り組みでは、マシンが障害物にぶつかった際にスピードや挙動に現れる影響に対して特に力を入れています。確かに、真正面からわざと壁にぶつかったり、壁に車体を接触させて滑走するのがゲームプレイとして有効なこともありました。これは摩擦が限られていたためにできたプレイです。今後は、正しいルートでのベストなコース取りが最高の結果につながることになるでしょう。今後のアップデートを通して、引き続きこの問題を改善していく予定です。

接触判定とダメージの問題

この接触判定の問題の改善を機に、マシンが環境オブジェクトや一般車にぶつかった際の挙動にも手を入れました。目標は、ぶつかったものやその衝撃の強さに対応した一貫性のあるリアクションが返ってくるという、よりリアルな挙動を実現することです。例えば、ぶつかった後の一般車の挙動はより予測しやすいものになり、プレイヤーのマシンとの接触を避けられるようになっているはずです。プレイヤーのドライビングスタイルが反映されるよう変形に関する問題にも改善を行ったほか、クラッシュカメラの発動を劇的に減らしました。また、コース復帰にかかる時間も短縮されています。さらに、一定時間ぶつからなかったり、イベントに参加したりすると、マシンは自動的に少しずつ直っていきます。

RALLY RAIDのハンドリング

このゲームが持つドライビングの感覚を継続的に改善しようという考えのもと、RALLY RAIDのマシンハンドリングに修正を加えました。これからはマシンが強制的にコースに戻されることはありません(特に空中で)。これにより、ジャンプ時間が一段と延びたり、着地が不安定になる可能性が出るかもしれません。アスファルトとダートの両方でドリフトの感覚が改善されており、より手ごたえのあるゲームプレイ体験を楽しめます。今後はコース取りが極めて重要になってくるでしょう。よりリアルな感覚の再現が目標ではありますが、低いマシンレベルのパフォーマンスも強化されており、坂道で動けなくなってしまうということはなくなっています。その点はご安心ください!

照明システム

1日のあらゆる時間で今まで以上にお楽しみいただけるよう、ゲームの照明システムにも手を加えています。そのため、光の投影のされ方や、プレイヤーへの表示され方も改善されました。これによりゲームプレイの視覚的なぼやけが減っています。ゲームメニューにガンマスライダーが追加され、ディスプレイ設定をカスタマイズできるようになりました。これについては、アップデート後の初回起動時に案内のプロンプトが表示されます。

操作

私たちが目指すのは、多岐にわたるイベントやクイックチェンジ機能で、熱心なモータースポーツファンの皆さんにゲームを最高に楽しんでいただけるようにすることです。今回のアップデートで導入される新機能により、PC版ではマシンの種類ごとにキー割り当てをカスタマイズできるようになります。例えば、車と飛行機では挙動や感覚が大きく異なります。自分好みのカスタマイズが可能になることで、自分に合った操作でゲームをさらに楽しめるようになるでしょう。

「ザ クルー2」はステアリングコントローラー「Logitech G920」に正式に対応しました。

The Crew Hub

12月5日には、「ザ クルー2」GATOR RUSHのリリースから皆さんにご利用いただいている、The Crew Hubのプラットフォームも進化します! 「Best」の並び替えアルゴリズムを改良したほか、コミュニティの皆さんによる上質のコンテンツをより効率よく宣伝するため、このページに新たな機能と改善を加えます。今後はフィルターを利用して、特定のファミリー、マシン、さらにはブランドを取り上げたスクリーンショットのみを表示できるようになりました! 検索機能も導入されるので、お気に入りのアーティストの作品を簡単にチェックできます。皆さんのギャラリーも、お気に入りやフレンドのスクリーンショットで進化します。詳しくはhttps://thecrew-hub.comでご確認ください!


詳細なPATCH NOTE

DEMOLITION DERBY – PATCH 1.2.0 NOTE – 12月5日[PC/PS4/XB1]

推定パッチ容量:

  • PlayStation®4: 9 GB
  • Xbox One: 7,6 GB
  • PC: 7,7 GB

ゲームプレイ

AI

[改善] AIの全体的な挙動を改善(イベント時やそれ以外)。
[改善] シームレスAIの挙動を改善(例: サーキットなどで)。
[修正] AI「コース復帰機能」の問題。

ハンドリングと物理挙動

[改善] 「コース復帰」にかかる時間を短縮。
[改善] カーブでガードレールに乗り上げにくくなるように調整。
[改善] RALLY RAIDのハンドリングを調整。ドリフトコントロール時の安定アシストを減らし、マシンの重量感を高めるように調整。

カメラの挙動

[改善] Pilatusの操作とフォローカメラを改善(AEROBATICとAIR RACEの両方で)。
[修正] 着水時のJET SPRINTのカメラのクリッピング。
[修正] リバリーエディタでズームインすると、カメラがマシンを通り抜ける。
[修正] ループを開始/終了しようとするとカメラがスナップする。

プロ設定

[修正] ボートにおける重量配分のプロ設定で物理挙動の不整合が起こる。
[修正] 飛行機における反応性のプロ設定で物理挙動の不整合が起こる。

クイックチェンジ

[修正] 勾配の急な坂道でクイックチェンジを使用するとマシンがマップの下に沈む。
[修正] バックフリップ中にクイックチェンジを使用するとマシンが誤った方向を向く。
[修正] ウェイポイントを設定した後にクイックチェンジを使用すると、「方向が違います」と通知される。

接触判定と変形

[追加] すべての陸上用マシンに、環境オブジェクトや一般車にぶつかった際の変形を導入。
[改善] プレイヤーがぶつかった際の一般車の挙動と安定性を改善。
[改善] プレイヤーがぶつかった際の停止中のマシンの挙動と安定性を改善。
[改善] 車、バイク、ボートについて、接触時のカメラの揺れを改善。
[改善] 4WDマシン乗車時の激しい接触後のリスタートを改善。
[改善] 壁を滑走したり、跳ね返ったりした際に減速するように改善。
[改善] より整合性のある挙動になるようにマシンの接触判定を調整。
[改善] 木に接触しても車が脇にずれないように改善。
[改善] クラッシュカメラのクラッシュのトリガーを見直して、クラッシュカメラの発生頻度を軽減。
[改善] メインメニューやフォトモードに移動した際のマシンの変形に関する問題を改善。
[修正] ホバークラフトのクラッシュカメラがループでは発生しないように調整。

脆弱性

[修正] ジャンプの脆弱性。
[修正] マップの下に潜るクイックチェンジの脆弱性。
[修正] ハイライトに関連するフォロワーの脆弱性。
[修正] Charity Eventでの「無限ドリフト」の脆弱性を修正。

機能

デイリーCONTRACTS

[追加] デイリーContractsの機能。

LIVE-BATTLE(PvPモード)

[追加] LIVE Battle PvPモード。
[追加] プロローグが完了すると、ゲーム内の画面でLIVE Battle PvPモードの案内を表示。

フォトモード

[修正] フォトモードの残存ゴーストの視覚エフェクト。
[修正] フォトシェアのプロセスをキャンセルした際に表示される誤ったメッセージ。

ビデオエディタ

[改善] リプレイの開始位置を調整。
[改善] ビデオエディタのアクセシビリティを改善。
o タイムラインに「選択中」の視覚エフェクトを追加。
o タイムラインの移動を分かりやすく説明するため、方向キーの視覚要素を追加。
[改善] ヒントとキーマッピングの表示を改善。
[改善] タイムラインで2つのズームレベルを切り替えるスイッチが使えるように調整。
[改善] 「カー・ノワール」のフィルターをポストエフェクト – スタイルメニューの一番上に移動。
[改善] 完了後のリプレイモードにイベントの小道具が表示されるように改善。DEMOLITION DERBYのトラップも含まれる。
[改善] ビデオエディタの「マシン泥」のオプションがすべてのマシンに適用されるように調整。
[修正] リプレイモードを終了してゲームに戻るとカメラがロックされる。

THE CREW-HUB

[追加] スクリーンショットの「ベスト」カテゴリーにフィルターを追加し、ファミリー、マシン、カテゴリー(空/地上/水上)、ブランドで写真を並べ替えられるように調整。プレイヤー検索も新たに追加。
[改善] 「マイギャラリー」のセクションを改善。
o ハートを付けたスクリーンショットを全部見られるように調整。
o 自分のスクリーンショットをウェブサイトから直接削除できるように調整。
o フレンドのスクリーンショットを自分のギャラリーから直接チェックできるように調整。
[改善] プレイヤーの投稿した良質なコンテンツをご紹介するため、「ベスト」の並び替えアルゴリズムを改善。
[改善] ユーザーが特定のフレンドのギャラリーをチェックできるようにするため、「マイフレンド」ページを改善。

ショップ

[追加] 新たなバンドルと新たなマシン(詳しくはマシンリストを参照)。
[修正] 購入後、誤ったCrew Creditsの値が表示される問題。
[修正] ショップで何度も「戻る」ボタンを押すとゲームがクラッシュする問題。
[修正] マシンバンドルの購入後、ゲームが固まることがある問題。

クルーロスター

[修正] タイマーが表示されていると「クルーに招待」オプションにアクセスできない問題。
[修正] ランキング画面を閉じるまでクルーメンバーがフリードライブに戻れない問題。
[修正] クルーでのプレイ時に空の通知が表示され、いつまでも消えないことがある問題。

カテゴリー

全般

[改善] 様々なイベントのルートを改善。
[改善] よりバランスのとれた、挑戦しがいのあるゲームを楽しめるように難易度「ACE」を改善。
[改善] イベントのミニマップを改善。
[修正] イベント中の様々なアセットの問題を修正。
[修正] イベント中の様々なムービーの問題を修正。
[修正] 一部の台詞の不整合性を修正。
[修正] イベントの視認性に影響するライティングと露出のぼやけ。
[修正] 特定のイベントでAIが「コース復帰機能」を繰り返し実行する問題。

DEMOLITION DERBY

[追加] 「DEMOLITION DERBY」のカテゴリーを追加。
[追加] DEMOLITION DERBYの新たなフォトクエストセットを追加。これにはDEMOLITION DERBYの精神にのっとった8つの新フォトクエストが含まれる。

LIVE XTREM SERIES

[追加] HOLIDAY SPECIALのライブイベントを追加。
[改善] LIVE XTREM SERIESのカットシーンをスキップできるように調整。

スキル

[修正] DRIFTのワールドハイライトを上回った後に、スコア通知が表示され続ける問題。
[修正] 「コース復帰」の実行後、ESCAPEが完了できない問題。
[追加] 10個の新スキル:
o Barstow - Speedtrap
o Detroit - Escape
o Big Sur - Escape
o New Orleans - Escape
o Joshua Tree Land - Escape
o Hill Country - Escape
o Palm Coast - Slalom
o Lake Mead - Slalom
o Glacier Park - Slalom

STREET RACE

OVERALL

[改善] AIが他のマシンや障害物をより上手く避けるように調整。

STREET RACING TRIAL

[改善] ターンでの見えない接触を回避するため、フェンスを再配置。

THE SLEEPER

[改善] サーキットのルートに近すぎるパイロンを移動。
[改善] ジャンプ後に走行の邪魔となる駐車中の一般車を移動。
[改善] ターン時に走行の邪魔となる駐車中の一般車と建設標識を移動。
[修正] 一貫性のない「方向が違います」通知。

MOTOR TREND CLASSIC CHALLENGE

[改善] プレイヤーのルートをふさぐ植木鉢を撤去。
[改善] ターンでの見えない接触を避けるため、建物のファサードを再配置。

THE STRIP WEST

[修正] バイクがフェンスに当たっても止まらない問題。

ALPHA GRAND PRIX

OVERALL

[追加] 3つの新たなALPHA GRAND PRIXイベント:
o A Tour With Alexis - Golden Hills
o A Tour With Alexis - California
o A Tour With Alexis - Florida

THE GIANTS

[Improved] Realigned fences to avoid invisible collisions in turns.

JERSEY CITY

[改善] 見えない衝突判定の改善。

DRIFT

OVERALL

[追加] 3つの新たなDRIFTイベント:
o West Commercial Bushimura Event
o South Detroit
o Upper East Side
• **[改善]**一部のDRIFTイベントでアセットの配置を改善。

THE CHARITY

[修正] Charity Eventでの「無限ドリフト」の脆弱性を修正。

DRAG RACE

BELLFLOWER

[改善] BELLFLOWERのイベントについて、難易度「ACE」がより難しくなるように調整。

HYPERCAR

OVERALL

[改善] AIが他のマシンや障害物をより上手く避けるように調整。
[修正] HYPERCARイベント時の一貫性のない「方向が違います」通知。

LATRELL'S CAR PART 2

[改善] イベント「Latrell's Car Part 2」での「コース復帰」の配置を改善。

RALLY RAID

OVERALL

[改善] RALLY RAIDイベント時のミニマップのリボンの精度を改善。
[Improved] Rally Raid handling rework to reduce stabilization assistances and increase vehicle weight feeling on drift control.

PORTFOLIAGEイベント

[修正] イベント「Portfoliage」で飛行アセットに気づけるように調整。

MERCEDES-BENZ X-CLASS RALLY RAIDイベント

[修正] マシン選択メニューで、MERCEDES-BENZ X-CLASSのマシンが2回表示されることがある問題。

MOTOCROSS

OVERALL

[改善] 夜間イベント時のチェックポイントのゲートの明るさの低減。
[改善] AIが障害物をより上手く避けるように調整。
[改善] MOTOCROSSイベント時のミニマップのリボンの精度を改善。

WOLF TERRITORY

[修正] WOLF TERRITORYイベントでのフィニッシュラインの判定範囲の狭さ。

MT WASHINGTON

[修正] 付近をフリードライブしていると、イベントが意図せず始まる問題。

HOVERCRAFT

[改善] AIのホバークラフト操縦技術を向上させ、障害物をより上手く避けるように調整。ACEモードで特に顕著化。

POWERBOAT

OVERALL

[改善] POWERBOATイベントにおいて、難易度「ACE」がより難しくなるように調整。
[改善] 難易度「ACE」でAIが他のマシンや障害物をより上手く避けるように改善。

MISSISSIPI EVERYZON

[修正] MISSISSIPPI EVERYZONイベントのミニマップのリボンがレース中に正しくアップデートされない問題。

TOURING CAR

THE GIANTS RACE TRACK - TOURING CAR

[Improved] Realigned fences to avoid invisible collisions in turns.

THE GIANTS EVERYZON TRACK - TOURING CAR

[Improved] Realigned fences to avoid invisible collisions in turns.

THE GIANT CHAEBUNG CUP

[修正] THE GIANT CHAEBUNG CUPイベントの目に見えない接触判定。
[修正] THE GIANT CHAEBUNG CUPイベントの矢印の配置ミス。

AEROBATIC

[修正] 付近をフリードライブしていると、一部のイベントが意図せず始まる問題。

JETSPRINT

LAS VEGAS WATERWAY

[改善] コライダーのサイズを変更し、トンネルでの接触判定を調整。
[修正] LAS VEGAS WATERWAYイベントでの誤った「OUT OF ARENA」通知プロンプト。

COLORADO RIVER BANKS

[修正] COLORADO RIVER BANKSイベントのミニマップでのインジケーターの誤ったアップデート。

MONSTER TRUCK

OVERALL

[修正] カウントダウンのムービー時にコックピットビューの明度が高すぎる問題。

STORMX ARENA

[修正] STORMX ARENAで「コース復帰」を実行すると、開始エリアに戻る問題。

WRECK AND HAVOC

[改善] WRECK AND HAVOCイベントで、AIのマシン操縦技術を向上させ、障害物をより上手く避けるように調整。

RALLY CROSS

OVERALL

[追加] 3つの新しいRALLY CROSSイベント:
o Dallas SquadX Event
o Sky Jump Valley
o Central Valley Endurfix Event

スカイジャンプ

[改善] プレイヤーが簡単にトラックから出るのを防ぐため、フェンスを追加。

マシン

新たなマシン

• **[追加]**新マシン
o Demolition Derbyマシン:
• FENDER FIRENZE
• FENDER VERO
• FENDER FRONTIERA
• FENDER BULK
o 12月の追加マシン
• FENDER RATTLESNAKE (1971)
• EXTRA AEROBATIC PLANES Extra 330 SC (2009)
o タイムライン追加
• ICONレベル700 - ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• ICONレベル850 - PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• ICONレベル1000 - BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)
o ショップ
• Eliteバンドル
o FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
o FORD GT Le Mans Race Car (2016)
o RED BULL RB14 (2018)
• ショップに登場(個別)
o BUGATTI CHIRON (2017)
o RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)

OVERALL

[修正] 様々なビジュアル修正および改善。
[修正] マシンの距離に応じたホイール回転の不整合性。
[修正] Audi TT RS CoupéとAlfa Romeo 4Cのオドメーターが、コックピットビューで正常に機能するように調整。
[修正] Cadillac Escaladeでカスタムリバリーが有効になるように調整。

ワールドとビジュアル

露光/ガンマ

[追加] 全プラットフォームにガンマスライダーを追加。
[改善] 全体的な照明の問題を改善。
[改善] 夜間の視認性を改善。
[改善] 天候を改善。
[修正] ライティングに関する様々な問題を修正。
[修正] トンネルでの視認性の問題を修正(特に夜間)。

風景と道路

[追加] DEMOLITION DERBYのプレイグラウンドを追加。
[修正] 風景に関する様々な問題を修正。
[修正] 道路の消失に関する様々な問題を修正。

MISCグラフィック/アセット

[修正] 接触に関する様々な問題。
[修正] グラフィックに関する様々な問題。
[修正] ショップフロントの不整合性。
[修正] ビジュアルに関する様々な問題。
[修正] 様々な浮遊オブジェクト。
[修正] 地形生成に関する様々な問題。
[修正] オクルージョンに関する様々な問題。
[修正] レベルデザインに関する様々な問題とオブジェクト配置の不整合性。

キャラクター

[改善] パイロットの挙動を改善(特に接触時)。

ハウス

[修正] マイアミのハウスから出た際の、遠くのテクスチャの低いクオリティ(シティビュー)。
[修正] ヘリコプターが地面に沈むことがある問題。
[修正] HQから出て入り直しても、新たなマシンレイアウトが保存されない問題。

マップ

[修正] マップで近距離カメラの場合、飛行機のプロペラと自動車のホイールが回って見えるように調整。

ストーリー

[改善] 字幕にキャラクターの名前を追加。
[改善] 台詞関連のシステムを改善。
[修正] ストーリーのセンテンスが初回挑戦時しか表示されない問題。
[修正] カットシーン時、字幕の1行目が隠れたままになる問題。

シネマティック

[修正] 露出に関するカットシーンの様々な問題。
[追加] ブートメニューにDEMOLITION DERBYの区分を追加。

ゲーム進行/RPGシステム

カスタマイズ

[追加] STANDARD、METALLIC、CHROME、MATTE、ANODIZEDの中からリバリーの素材を選べるように調整。
[修正] ハウスを出るとカスタマイズしたキャリパーが消えかかって見えることがある問題。
[追加] DEMOLITIONの新コスチューム1点を追加。
[追加] HOVERCRAFTのコスチュームに7種類の新バリエーションを追加。

RPGのバランス調整とリワード

[追加] タイムラインに新たなマシンリワード(レベル700、850、1000)。
[改善] これまで下1桁まで表示されていたパフォーマンスマシンパーツのAFFIX値が、四捨五入されるように調整。
[改善] カテゴリーに応じて、一部のパフォーマンスマシンパーツのAFFIX値が表示されないよう調整(例: 「ブルドーザー」はDRIFTカテゴリーに表示されない)。
[バランス調整] AFFIX「ラッキー」: 最小と最大の値をアップデート。最大56から最大175に。
[バランス調整] ICONICパーク「ラッキー」: 最小と最大の値をアップデート。+0.1%/ポイントから+0.2%/ポイントに。
[改善] Liveクレートとタイムラインのリワードで低レベルのパフォーマンスマシンパーツが出ないように調整。
[改善] デフォルトの接触回避を軽減。
[改善] AFFIX「バンパー」: 最小と最大の値をアップデート。

UI/メニュー

[改善] アクティビティとニュースのメニューをアップデートし、LIVE BattleとデイリーContractsのショートカットが表示されるように調整。
[改善] インターフェイスの全体的なメモリ使用量を改善。
[改善] HOLDボタンの検出を追加(押す/離す)。
[修正] マシンを交換してゲームに戻るとクラッシュすることがある問題。
[修正] メインメニューのオプションをスクロールしているとクラッシュすることがある問題。
[修正] マシンオプションを素早く切り替えると、マシンがカタログメニューの後ろに隠れることがある問題。

技術面

パフォーマンスとオンライン

[改善] 様々なオンライン、パフォーマンス、安定性を改善。
[改善] メインメニューを最適化して、メニューが速く開き、反応もよくなるように調整。
[修正] アジア言語が関わる言語切り替えを行うとゲームがクラッシュする問題。

レスポンス

[改善] 他のマシンと接触した際のマルチプレイレプリケーションを改善。
[修正] ビッグジャンプ後の遠くのマシンの再スナップエフェクト。
[修正] 屋根からフリップバックした際の遠くのマシンの再スナップエフェクト。

操作

ステアリングコントローラー

[追加] ステアリングコントローラー「Logitech G920」に正式対応。

操作設定

[追加] PC版はキー割り当てをマシンタイプ別(操作全般、陸上用マシン、飛行機、ボート)でカスタマイズできるように調整。