201934

イヤー4シーズン1 Burnt Horizonパッチノート追加分

Burnt Horizonのシーズンテストサーバー運用期間に実施した変更やアップデートを、一覧形式で紹介します。

将来のアップデートでのゲーム体験の最適化に役立つよう、ゲームデータ格納方法の再構築にも着手しています。これは全体のゲームデータをまとめてサイズを削減するためのものです。これにより、Burnt Horizonのパッチは通常よりも容量が大きくなります。各プラットフォームのパッチ容量はメンテナンス前にお知らせします。

ゲームプレイ

覗き込み濫用時のカメラ配置

  • 限界まで覗き込みを行ったカメラ配置では、プレイヤーが完全に露出しない状態で射撃をすることが可能でした。覗き込みの濫用に対する修正の一環として、最大まで覗き込んだ場合でも、カメラを頭部の側面ではなく中心に配置することにしました。

[2019-03-04] BH PN Addendum Lean

オペレーターの移動と走行アニメーション

  • イヤー4シーズン1では、バックエンドのアニメーションを整理し、合理化しました。全体的にアニメーション開発のパイプラインが合理化されたため、将来的に新しい機能やゲームにユニークな要素をより自由に実装することができます。また、プレイヤーの皆さんのフィードバックに基づいて新しい走行アニメーションにアップデートしました。頭の傾きが控えめになり、走行アニメーションがより自然に見えるようになりました。

[2019-03-04] BH PN Addendum running

  • ランクプレイリストの最低クリアランスレベルが20から30に増加しました。
  • ダウン状態から蘇生した後のHPが減少し、PvPでは20(50から減少)、テロハントでは15となりました。
  • ホロサイトのカラーが、ホロサイトを装着している武器のスキンのベースカラーによって変わるようになりました。

バランス調整

CAPITAO

  • Wind Bastion時の仕様に戻ります。

収集したデータとフィードバックを確認、検証する間にCapitaoをWind Bastion の仕様に戻します。

DOKKAEBI

  • Dokkaebiからの電話が自動的に切れるまでのタイマーが12秒に短縮されました(18秒から短縮)。

フィードバックに基づいて、電話が自動的に切れるまでの時間を短縮します。望まぬ着信は、早く留守番電話に切り替わるでしょう。

不具合修正

  • 修正 – 伏せている状態でカメラを少しでも動かしたり回したりすると、オペレーターが音を立ててしまう不具合を修正。
    この問題はイヤー4シーズン1に修正したシールド持ちオペレーターの回転の問題に関連しているため、当面は以前の回転システムに戻すことになりました。
    シールド回転非同期の修正への影響:回転による音の問題に対応するために以前の回転システムに戻しましたが、双方が問題にならないよう回転システムの改善とシールド非同期の修正に取り組みます。申し訳ありませんが、そのためにシールド回転の非同期の問題がまたしばらく発生することになります。シールド回転の修正の実装はイヤー4シーズン1中を目指しています。詳細が判明し次第、続報をお伝えします。

  • 修正 – キルフィードで正しくないデスアイコンが表示されてしまう不具合を修正。

  • 修正 – 帯電している補強壁から離れた後でも、攻撃側が感電ダメージを受けてしまう不具合を修正。

  • 修正 – 伏せている状態だと、防衛側がMuteのジャマーの影響を受けない(プレイヤーが範囲バフ内に入っていると判定されない、青いインジケーターが表示されない、浄化効果が適用されない)不具合を修正。

  • 修正 – 攻撃側が負傷と同時にドローンを展開すると、ドローンが操作できてしまう不具合を修正。

  • 修正 – 伏せからダッシュへの移行アニメーションがほぼ一瞬で表示されてしまう不具合(芋虫のような動作)を修正。

  • 修正 – 伏せ状態で移動または身体を傾けても音が発生しない不具合を修正。

  • 修正 – シールド持ちオペレーターで一人称または三人称視点時にブリーチングチャージを使用すると、展開と回収のアニメーションが正常に表示されない不具合を修正。

  • 修正 – シールドを展開しているオペレーターが地面に向かってエイムしている際にリロードを行うと、シールドがめり込んでしまう不具合を修正。

オペレーター

GRIDLOCK
  • 修正 – Nomadのエアジャブで防衛側がGridlockのトラックススティンガーへ押し込まれると、ダメージを受けることなくトラックススティンガーを破壊してしまう不具合を修正。
  • 修正 – Gridlockのトラックスティンガーが展開されないことがある不具合を修正。
  • 修正 – GridlockのM249 SAWの弾数が1多い不具合を修正。
  • 修正 – GridlockのF90のリロードアニメーションが中断されると、アニメーションが再度表示されてしまう不具合を修正。
MOZZIE
  • 修正 – Muteのジャマーに展開した場合、ペストが使用できない不具合を修正。
  • 修正 – 破壊可能な一層の表層に貫通した1つの弾痕からペストがドローンをハッキングできてしまう不具合を修正。
ALIBI
  • 修正 – 攻撃側のオペレーターが伏せ状態でガジェットの上にいるか通過した場合、Alibiのホログラムが表示されたままになってしまう不具合を修正。
BUCKとBLACKBEARD
  • 修正 – PvEで、BuckとBlackbeardのDMRの連射速度が遅すぎる不具合を修正。
CAVEIRA
  • 修正 – Caveiraのルイソンの連射速度が意図したものより低くなってしまっている不具合を修正。
KAID
  • 修正 – KaidのRtilaエレクトロクロウの縦範囲外にある場合でも、有刺鉄線が帯電してしまう不具合を修正。
YING
  • 修正 – YingのBurnt Horizonヘッドギアモデルが、彼女のキャラクターモデリングを崩してしまう不具合を修正。
IQ
  • **修正 –**ダッシュ中にIQが、顔の前にガジェットを上げ続ける不具合。
  • 修正 – IQが伏せてガジェットを覗き込んでいる際にポップアニメーションが表示される不具合。
  • 修正 – IQがラペリング中にガジェットを覗き込んでも、第三者視点には動作が再現されていなかった不具合。

ステージデザイン

  • 修正 – 複数のマップで多くのディティールを、大小さまざまな規模で修正。
アウトバック
  • 修正 – アウトバックの2F オフィスの1区画で、音が遮断されてしまう不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの1F コンビニで、冷蔵庫に飛び乗ることができた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックのコンプレッサーにドット単位の隙間が開いていた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの屋外貯蔵場でフェンスを飛び越えた際に樽の中にはまってしまう不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックのギアショップで天井のシートに乗ることができた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックのギアショップで天井のシートにディフューザーを設置できた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの1Fガレージで棚に飛び乗ることができた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの2F裏階段で有刺鉄線を設置できなかった不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの2F階段で防衛側の存在が検知されてしまっていた不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックの1Fブッシュレンジャールーム北側にディフューザーを設置できなかった不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックのコンビニで跳び越え動作の挙動に一貫性がなかった不具合を修正。
  • 修正 – アウトバックマップの概観画面でスポーン地点が誤って表示されていた不具合を修正。
ヨット
  • 修正 – ヨットの4F コックピットで開発用仮モデルが見つかることがあった不具合を修正。

ユーザー体験

  • 修正 – 黒色のホログラフィック・サイトが茶色のものより画面を大きく占有していた不具合を修正。
  • 修正 – 一部のモデルの目とまつげの表示上の不具合を修正。
  • 修正 – フラググレネードを着火してから爆発するまでグレネードのモデルの残像が残り、他のプレイヤーにはグレネード接近のインジケーターが表示され続ける不具合を修正。
  • 修正 – ショップやプレビューで表示アイテムを切り替える際に、もとのアイテム表示が残りすぎる不具合を修正。
  • 修正 – PvEとカスタムマッチで、バーが満タンになる前に人質を回収できてしまう不具合を修正。
  • 修正 – PvEミッションの第5条で、オペレーターに未収録のセリフがあった不具合を修正。
  • 修正 – メインメニューでキャラクターのアニメーションがフリーズしてしまう不具合を修正。
  • 修正 – あるオペレーターがドローンを投げる際、手にピストルが表示される不具合を修正。
  • 修正 – ホログラフィック・サイトの表示が反射し、サイトが使えなくなることがある不具合を修正。
  • 修正 – SASRのSuper Shortyでレーザーアタッチメントの取り付け位置が微妙にズレていた不具合を修正。
  • 修正 – FPSの低下減少を修正。
装飾アイテム
  • 修正 – すべてのスキンとユニフォームを入手して、適用・装備できるようになりました。
  • 修正 – IQの552 COMMANDOで武器スキン「オーシャンズトゥース」を使用できない問題を修正。
  • 修正 – 武器スキン「クロコダイル」でテクスチャが足りない問題を修正。
  • 修正 – SASRオペレーターのメイン・サブショットガンで従来の武器スキンの一部がない不具合を修正。
  • 修正 – .44マグセミオートのスコープに、ボルケーノなどの一部の武器スキンが適用されてしまう不具合を修正。
  • 修正 – エリート チビAshのチャームがシールド装備時に表示されない不具合を修正。
  • 修正 – Hibanaのエリートスキンの装備説明の微妙な間違いを修正。
  • 修正 – 略歴の記述でMozzieのバッジのスペルミス(英語版)の間違いを修正。

日本のSNSはこちら

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon