2020121

Y5S4「Neon Dawn」追加パッチノート

「Neon Dawn」のパッチノート全文については、下記リンクをご参照ください。

sl pn link

Y5S4 パッチのサイズ

  • Y5S4はデータ統合のためにダウンロードサイズがいつもより大きくなります。
  • これにはディスク容量を節約し、全体のビルドサイズを削減してロード時間を短くする意味があります。
  • プラットフォームごとのダウンロードサイズは以下のとおりです。
    - PC: 60-87GB
    - Series X: 3.2GB
    - Xbox One: 35.9GB
    - PS4: 35.9GB
    - PS5: 5.38GB

調整と改善

ゲームの健全性

ディフューザーの回収

  • 3.3アップデートで実装されたディフューザー回収インタラクションを無効化しました。ディフューザー用の操作指示はシーズン4中に利用可能になります。
  • ディフューザーの上を歩いた際の自動回収は引き続き有効です。

爆発時の煙霧

  • Y5S4.0では、すべてのマップから爆発時の煙霧を削除します。現状のシステムでは一貫性と信頼性が確保できていないと判断しました。

体力低下時のくぐもった音声

  • 体力が低下すると音声がくぐもって聞こえるようになりますが、このエフェクトを弱めました。これにより体力低下時のディスアドバンテージが軽減されます。

不具合修正

ゲームプレイ

  • 修正済み – マッチメイキングから「訓練場」を開始できない。
  • 修正済み – マッチメイキングを行ったゲームで、ゲームモード、ルール、マップを上書きできる。
  • 修正済み – ラウンドの最後にキャラクターを操作できなくなる。
  • 修正済み – ニトロセルの回収/起爆時に起こる機能面の不具合。
  • 修正済み – マッチをキャンセルした後のマッチ検索時および進行中マッチへの参加時に起こるマッチメイキングの不具合。
  • 修正済み – マッチ参加前に相手チームを見ることができる。
  • 修正済み – 設置型ガジェットのコライダー(ガジェット内にある物理ベースの設定)がプレイヤーの視点に合わせて回転しない。
  • 修正済み – 付着型ガジェットが防弾タイプのガジェットに弾かれる。
  • 修正済み – 一部マップの特定地点でプレイヤーが回転すると、ゲームに参加している全プレイヤーのFPSが低下する。

ステージデザイン

  • 修正済み – 全マップにおいて、爆弾アセットに小さな隙間が見える。
  • 修正済み – 故意ではないチームキルのためリバースフレンドリーファイヤーは無効と判定されると、次のマッチでリバースフレンドリーファイヤーが有効化された状態となる。
  • 修正済み – マップアセットの破壊挙動に関する様々な不具合。
  • 修正済み – 複数マップで発生していた音声に関する不具合。
  • 修正済み – 複数マップで発生していた「跳び越え」操作指示の一貫性に関する不具合。
  • 修正済み – マップ上の特定エリアで発生するディフューザーの設置/回収に関する不具合。
  • 修正済み – 複数マップで発見されたガジェット設置に関する不具合。
  • 修正済み – 複数マップで見られたライティングおよびメッシュに関する不具合。
  • 修正済み – 複数マップで見られたコリジョンに関する不具合。

山荘

  • 修正済み – シールドを使ってピアノルームのカウンターに跳び乗れる。
  • 修正済み – 冷蔵庫と葉巻用キャビネットのガラスが適切に破壊されない。
  • 修正済み – オペレーターの脚が、地下 バックヤード 階段を取り囲む石壁を突き抜ける。

クラブハウス

  • 修正済み – 1F ガレージから東側サブルーフにかけての射線に関する不具合。

高層ビル

  • 修正済み – 精細度に関する多数の不具合。
  • 修正済み – グラフィックに関する複数のエラー。
  • 修正済み – 特定状況下でいくつかのアイテムが宙に浮かぶ。
  • 修正済み – いくつかのアイテムが破壊できなくなる。
  • 修正済み – クリッピングおよびグラフィック上の隙間に関する不具合。
  • 修正済み – トイレのポスターに書かれている漢字を「雪月花」に修正。
  • 修正済み – MVP画面の明るさの問題でプレイヤー名が判読できなくなる。
  • 修正済み – オペレーター、人質、敵のスポーンに関する不具合。
  • 修正済み – 2F 芸者にて、窓枠に登って悪用可能な射線を確保できる。
  • 修正済み – 英語以外の言語に設定した場合も、1F ベッドルーム クローゼットに対して英語が表示される。
  • 修正済み – 複数地点において、ドローンが動けなくなる/ゲームエリア外に落ちる。
  • 修正済み – 1F バスルームの爆弾が消失する。

オペレーター

  • 修正済み – 防衛側が一部の設置型ガジェットを爆弾に仕掛けられる。
  • 修正済み – 近接攻撃で発生するがれきや損傷テクスチャーが、ヒットアニメーションより先に表示されることがある。
  • 修正済み – オペレーターの武器とギアに関するクリッピングおよび軽微なアニメーションの不具合。
  • 修正済み – 近接攻撃/ナイフのスピードが速くなり過ぎる。
  • 修正済み – いくつかのオペレーターデバイスに発生していたレティクル/照準の不具合。
  • 修正済み – オペレーターとそのガジェットに固有で表示されるオーバーレイアニメーション(テキスト/グラフィック)の軽微な不具合。
  • 修正済み – ガジェットを積み重ねて設置できる様々な不具合。

ACE

  • 修正済み – 電気で覆われた穴に投げ込むとS.E.L.M.A.が電気の影響を受け、2回目の起爆に失敗することがある。

ARUNI

  • 修正済み – 近接攻撃が一部のオブジェクトや窓を破壊できない。
  • 修正済み – 破壊可能な壁に設置したスーリヤ・ゲートが、一部のガジェットを破壊できない。
  • 修正済み – スーリヤ・ゲート設置時、三人称視点上のAruniが正しく回転しない。
  • 修正済み – 近接攻撃のリーチが他のオペレーターよりも長い。
  • 修正済み – オーバーロード状態のスーリヤ・ゲートを回収できる。

CASTLE

  • 修正済み – アーマーパネルがドアフレーム近くの同じ場所に近接ダメージを受けると、隙間が生じる。

ECHO

  • 修正済み – YOKAIドローンを天井に設置すると破壊不可能になる。
  • 修正済み – PC版プレイ時にALT + TABでゲームをバックグラウンド化すると、天井に設置したYOKAIが効果音を出さなくなる。

HIBANA

  • 修正済み – ペレット起動時、Hibanaが武器のサイトを自動で下に向ける。
  • 修正済み – X-KAIROSに関する機能・ビジュアル面の様々な不具合。

IQ

  • 修正済み – デバイス探知機の視覚効果が、15m以上離れると見えなくなる。
  • 修正済み – 552 COMMANDOのレーザーホロスコープが使用できない。

KAID

  • 修正済み – デバイス探知機のウェーブ効果が、停止したエレクトロクロウに表示され続ける。

KALI

  • 修正済み – 低速爆薬ランスのスパイクが、もろい壁を突き破るように展開型シールドを貫通する。

MAESTRO

  • 修正済み – 破壊可能なオブジェクトに設置した場合、イーヴィルアイを破壊することができる。

MONTAGNE

  • 修正済み – シールドおよびガード崩しに関する機能面の不具合。

MOZZIE

  • 修正済み – 射程内にドローンが2体いて片方が視界外の場合、ペストランチャーがドローンを捕えなくなる。

ORYX

  • 修正済み – ダッシュ後に一貫性のない挙動をとることがある。
  • 修正済み – もろい壁を突き破った際に、画面周囲の血の視覚効果が表示されない。

TACHANKA

  • 修正済み – シュミハランチャーに関するビジュアル・機能面の不具合。
  • 修正済み – Tachankaがフラググレネードを発射した際、フラグが跳ねる際の効果音が誤って再生される。

THATCHER

  • 修正済み – EMPグレネードがClashのCCEシールドの電気を無効化しない。
  • 修正済み – セキュリティカメラを停止させた際、Thatcherにポイントが入らない。

VALKYRIE

  • 修正済み – 進行中マッチに参加したユーザーが、ブラックアイで攻撃側をタグ付けできない。

ZERO

  • 修正済み – SC3000Kに関するビジュアル・音声の不具合。
  • 修正済み – ラウンド終了リプレイにおける、アーガスランチャー装備時の照準に関する不具合。
  • 修正済み – カメラに関するアニメーションおよびダメージの不具合。
  • 修正済み – カメラ設置時の音が不適切な場所から聞こえる。
  • 修正済み – デフォルトでサイレンサーしか搭載されていない5.7 USGに、バレルアタッチメントメニューが表示される。

ユーザー体験

  • 修正済み – ソロセッション終了後、「データを同期中。少々お待ちください…」というメッセージがいつまでも表示され続ける。
  • 修正済み – コンソールにゲームをインストールした直後に「人質の保護」、「臨機応変な防備」、「情報不十分」を開始すると、ロード画面が終わらなくなる。
  • 修正済み – Y5S3のリリース以降、ウルトラワイド比率(32:9)に対応していない。
  • 修正済み – オーバーレイ表示中のスコアボードからプレイヤープロフィールにインタラクトすると、マップ投票が実行される。
  • 修正済み – オペレーター選択フェーズ後にユーザーの画面が暗転する。
  • 修正済み – 特定状況下で、体力低下の効果音と感知アラームが繰り返し再生される。
  • 修正済み – シーズンのグラフィックが4K画面に最適化されていない。
  • 修正済み – ランク情報セクションで、「スキル」タブにスキル分布チャートが表示されない。
  • 修正済み – サポートモード使用時の準備フェーズ中に、武器のレティクルおよび照準がドローンのHUDに表示され続ける。
  • 修正済み – PCおよびコンソール版のキー割り当て/操作に関する様々な不具合。
  • 修正済み – ボイスおよびテキストチャットに関する不具合。
  • 修正済み – チャーム、ユニフォーム、ヘッドギア、武器、アタッチメントに関するコスメティックおよびテクスチャーの不具合。
  • 修正済み – キャスター/観戦モードのHUDに関する様々な改善・アップデート。
  • 修正済み – BANフェーズでBAN対象を決める際の言い回しを含む、メニューUIに関する様々な改善・修正。
  • 修正済み – ゲーム内アイテムのUIおよびストアビジュアルに関する様々な不具合。
  • 修正済み – カスタムゲームプレイリスト作成時に「民家」しか選択できず、カスタマイズオプションの一部も消失している。
  • 修正済み – ニトロセル破壊時と停止時に同じスコアメッセージが表示される。
  • 修正済み – ゲーム内のオペレーターおよびアイテムアイコンに関するUIの不具合。
  • 修正済み – オプションメニューにおける機能およびUIの不具合。
  • 修正済み – PS4のストアにおいて、「カレンシーパック」および「デジタルコンテンツ」タブにアクセスできない。
  • 修正済み – 以前に装備していたカスタマイズアセットが、ユーザーの所有していないアセットであってもセーブデータ内で装備され続ける。
  • 修正済み – マップのBANフェーズにおいて、マップが決定するまでロードアイコンが表示され続ける。
  • 修正済み – 死亡したプレイヤーのPINGが観戦モードに反映されない。
  • 修正済み – 部分的に破壊されたバリケードが、勝利画面中の大部分を遮る。
  • 修正済み – 一部のオペレーターがガジェットでキルした際、キルフィードにプレースホルダーのドクロが表示される。

日本のSNSはこちら

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon