Hero fighting minotaur with a hammer

2020 November 17

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イモータルズ フィニクス ライジング - 神話の戦闘!

"戦闘は電光石火のアクロバット。しかも巨大な敵がたくさん

闇の兵士に、ライオン、ハーピーなど、黄金の島のあちこちにモンスターがはびこっている。さらには素早い突進が得意なミノタウロス、どっしりとしたサイクロプス、そしてロボットのようなオートマタなど、より大きな脅威も待ち受けている。敵の多くは巨大で、小さな敵は素早くプレイヤーを取り囲んで攻撃してくるので、フィニクスの戦闘スタイルは敏捷にして変幻自在、かつ身軽だ。素早い剣は連続攻撃でダメージを重ね、強力な斧攻撃は盾をも砕き(敵の一部を昏倒させることもある)、狙いすました矢の一撃は、油断している敵に大打撃を与える。ジャスト回避を決めれば時の流れが遅くなり、無敵のコンボを叩き込むチャンスが一瞬だけ訪れる。そして攻撃をパリィで受け流せば、敵はバランスを崩し、一時的に隙ができる。

[UN][News]イモータルズ フィニクス ライジング – 知っておくべき6つのこと - ハーピー960x540

空中から攻撃してくる(または単に背が高い)敵も数多くいるので、フィニクスは翼の力を借りて二段ジャンプをし、空中で敵を叩きのめすことができる。ヘラクレスの力を使えば、敵を捕まえておいて、砲弾のように突撃することもできる。敵が強すぎるようなら、他の神の力を使ってみよう。ヘパイストスの金づちやフォスフォルの攻撃などで、敵のライフをあっという間に削り取れる。どの戦闘も素早く、目まぐるしく、敵集団の構成は変化し続け、遭遇するたびに新鮮さを感じさせてくれる。さらに色々試したいプレイヤーには、プレイスタイルを強化できる様々な特別な力を備えたアップグレード可能な武器や鎧も多数用意されている。

「イモータルズ フィニクス ライジング」は12月3日に、Stadia、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4、PC、Luna、Nintendo Switch™でリリースされます。

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