2021 April 6

ハイパースケープ - パッチノート v3.1

パッチ3.1では、コミュニティの皆さまからご要望をいただいていた複数のバランス調整に加え、チームデスマッチにおける弾薬管理の向上や、数々のバグ修正が行われます。

武器とハック

パッチ3.0以降、新しくなったネオ・エルカディアマップではプロトコルスナイパーライフルが強力すぎるというフィードバックをコミュニティの皆さまからいただきました。これについては全プラットフォームにおける武器データによっても確認できました。一部の武器は他の武器と比べて比較的人気となりますが、スナイパーライフルはサブ武器となるはずのものです。これを装備するプレイヤーが多くなると、中距離戦で非常に大きなプレッシャーを生み出してしまいます。 プロトコルおよび、同様の理由でドラゴンフライ(こちらの武器は同じほどに強力ではありませんが)の調整を行います。現在の全体的なゲームバランスは正常であるように感じられるため、実際のダメージを変更するのではなく、射程とエイムアシストを調整することを決定しました。

ハックに関しましては、マップ中で拾える回復キットが削除されたことを受け、ヒールハックを強化することを決定しました。これは平均的な秒間ダメージに対して、回復レートが少し低く感じられるためです。新しくなったマップではより開けたスペースが多くなったので、回復のために隠れるのが少し難しくなっています。これを考慮した変更によってプレイヤーが回復しやすくなるはずです。 最後に、ファイヤーウォールハックに関してコミュニティの皆様から良好な反応を頂いています。ですが他の展開式のハックと比べ、現在の持続時間は少し長すぎるという点には私達も同意しています。ですので持続時間を減少させることにしました。これにより戦闘における価値を保ちながら、強すぎると感じられる局面を減らせるはずです。

プロトコル

-ブレット・マグネットの強度が減少 -ブレット・マグネットの射程が減少 -ダメージ減衰距離が減少(ダメージ減衰が100mから始まります。以前は200m)

ドラゴンフライ

-ブレット・マグネットの射程が減少 -ダメージ減衰距離が減少(ダメージ減衰が75mから始まります。以前は100m)

ヒール

-融合による回復量(HP/秒): +20%

ファイヤーウォール

  • 効果時間:20秒 (以前は60秒)

ゲームモード

チームデスマッチのアップデート

TDMにおける弾薬のプレッシャーが増したというフィードバックがプレイヤーの皆さまからありました。最高レベルまで融合した装備があるプレイヤーはアイテムを拾うメリットが少ないため、これはもっともです。融合する武器を拾うプロセスの中で、当然所持する弾薬も増えることになります。もちろんプレイヤーが新しい状況に適応するための学習段階もありますが、現在のプレッシャーが少し大きすぎるという点には私達も同意しています。

ですので、TDMにおける所持弾薬の機能を変更します(これはクラウンラッシュには影響しません): -全ての武器で初期所持弾薬が増加 -今後はプレイヤーのリスポーン時には所持弾薬が初期値にリセットされます -以前と同じように、リスポーン時にマガジンも補充されます(変更なし)

大量に弾薬をためこむこともできなくなりますが、「弾切れ」状態から脱せないということもなくなるはずです。これにより一か所に長時間キャンピングすることを防ぎ、リスポーンしたプレイヤーがより早くマッチに復帰し、競えるようになります。

不具合修正

ゲームプレイ

-セカンド・チャンスでのリ・インサート後に通常ゾーンでもゾーンダメージが発生する問題を修正

ワールド

-Hillsideマップでのコリジョンの問題を修正 -D3地区でのロドーンのコリジョンを修正

武器

-Bun-E、スピードラン、サブゼロスキンのハーピーの弾薬カウンターの表示を修正

オンライン

-101以降のクラスを獲得した際に、バトルパスのクラスアップをお祝いする画面に101しか表示されない問題を修正 -「ピストル使い」のチャレンジの説明文を修正 -UBISOFT CONNECTの「強化版ハッカー」のチャレンジを修正 -スクワッドメニューでプレイヤーが自分のスクワッドメンバーを見れなかった問題を修正 -スクワッドリーダーがチームの他のメンバーを除いてマッチを始めてしまうことがある問題を修正 -スペシャルのデイリーギフトを受け取れない問題を修正 -マッチのリザルト画面でボイスチャットが聞こえない問題を修正 -(TWITCH)Twitch拡張機能の3つの既存のティアから招待した場合、Twitchのサブスクライバーが招待を受け取れない問題を修正 -(ショップ)PCのUAT環境でインゲームマネーのオファーを利用できない問題を修正

UI

-リテール版PS5におけるY1S3パッチをダウンロード後のホームスクリーンでのゲームアイコンを修正 -プレイヤー招待時のメニューの重なりを修正 -バトルパス内のアイテムを切り替えた時のアイテムプレビューの問題を修正 -「スワッグ」と「デッド・タイアード」のエモートのプレビューが無かった問題を修正 -特定のショップアイテムにおける複数のテキストローカライズを修正 -パーティーリーダーがマッチメイキングを始めた際、「続行」ボタンが消える問題を修正 -コンソールにおいて、チームデスマッチモードでスコアボードのチームアイコンが低解像度で表示されていた問題を修正 -ワールドマップを開くボタンがポーズボタンと重なっていた問題を修正 -ライブロビーおよび試合中にクロスプレイ設定にインタラクトできてしまう問題を修正

全般

  • 複数のクラッシュ問題の修正と全体的なゲームの安定性の改善。 -完全にロードが完了する前にゲームを起動した場合の音声の問題を修正

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