2021 January 28

PCクロスプレイ

PC版のプレイヤーはいつからクロスプレイのマッチメイキンググループに入りますか?

2021年1月28日正午(東部標準時)より、PCクロスプレイの機能がデフォルトでオンになります。


どのような仕組みですか?

1月28日より、PCクロスプレイの機能がデフォルトでオンになります。これにより、PC版プレイヤーがPlayStation版やXbox版のプレイヤーと同じクロスプレイのマッチメイキンググループに入ります。コンソール版と同様に、プレイヤーはゲームメニューでPCでのクロスプレイを無効化することが可能です。その場合、同じくPCでのクロスプレイをオプトアウトしたプレイヤーがいるPCオンリーのマッチメイキンググループに配置されるため、マッチメイキングにかかる時間が通常より長くなる可能性があります。


コンソール版プレイヤーは例外なくPC版プレイヤーとマッチメイキングされるのですか?

いいえ。コンソール版のプレイヤーはゲームメニューで設定を変更することでクロスプレイを無効化できます。その場合、同じくクロスプレイをオプトアウトした同じプラットフォームのプレイヤーとのマッチメイキングが行われるため、マッチメイキングにかかる時間が通常より長くなる可能性があります。


PC版でクロスプレイを無効化することは可能ですか?

はい。PC版のプレイヤーはゲームメニューで設定を変更することでクロスプレイを無効化できます。その場合、同じくPCでのクロスプレイをオプトアウトしたプレイヤーがいるPCオンリーのマッチメイキンググループに配置されるため、マッチメイキングにかかる時間が通常より長くなる可能性があります。


クロスプレイを無効にしているPCプレイヤーとスクワッドを組んでいる場合はどうなりますか? 全員がPCオンリーのマッチメイキンググループに配置されるのでしょうか?

はい。もしスクワッドにいるプレイヤー1人がクロスプレイを無効にしていると、スクワッドのメンバーは同じくPCでのクロスプレイをオプトアウトしたプレイヤーがいるPCオンリーのマッチメイキンググループに配置されます。


キーボード / マウスを使用するプレイヤーと、コントローラーを使用するプレイヤーの間でバランスの問題が生じる可能性について懸念はありますか?

異なる操作方式を使用するプレイヤー同士がマッチングした際に起こりえる問題については認識しており、今後もPCクロスプレイに関するデータやコミュニティからのフィードバック、そしてゲームプレイへの影響を注意深く観察しながら、必要な変更を行っていきます。また、アイムアシスト機能の一部については、TU 4パッチで予め調整を行い、異なるプラットフォームにおけるエイムアシストの挙動を全体的に統一しました。現段階では、PC版プレイヤーがより短いマッチメイキング時間でエキサイティングな試合を楽しめるようにすることを優先したいと考えています。


それはすべてのプラットフォームでエイムアシストが全く同じように機能するようになったということですか?

アイムアシスト機能の一部については、TU 4パッチであらかじめ調整を行い、異なるプラットフォーム間におけるエイムアシストの挙動を全体的に統一しました。PCクロスプレイがリリースされたあとも、データおよびフィードバックに応じて、引き続きこれらのシステムを検証し、全プレイヤーがフェアで均等にゲームを楽しめるようにしていく予定です。

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