2020 October 29

ハイパースケープ パッチノート V2.2

新要素

PS4とXbox OneでのFOVスライダー

お忘れなく:今週初めのアップデート以降、PS4とXbox Oneの全機種にもFOVスライダーが追加されています。

ダイナミック解像度スケーリングに影響するため、デフォルト値から値を変更すると全体的なビジュアルクオリティが損なわれる可能性があります。

  • デフォルト値:80
  • 最小値:70
  • 最大値:105

開発コメント:デフォルトのFOV値が65から80に変わっていることに気付かれるかもしれません。実質的な設定は変わっていませんが、プレイヤーからの要望を受けてFOV値の表記が垂直(65)から水平(80)に変更されています。

武器

パッチ2.2ではパッチ2.1での変更点に調整を加え、コモドに関する大きな問題を修正しました。

当初の変更はコモドを強化し人気を高めることが目標でしたが、メインウエポンの中で圧倒的な優位を与える予定はありませんでした。現在、性能が上がりすぎているのは、主に爆発効果範囲のバグが原因です。この問題は修正され、同時にこの機会に他のいくつかの性能で劣る武器についても調整を行いました。

PSA:このアップデートはサーバー側でのデータの更新のみです。そのため、これらの変更はテストグラウンドでは反映されていません。マッチ中でのみ有効な変更です。次回の大型クライアントパッチでテストグラウンドでのデータも更新されます。

コモド

  • 爆発効果範囲:4R(以前は5.5R
  • 連射速度:95 RPM(以前は110

開発コメント:コモドの爆発効果範囲はパッチ2.1で2.5Rから3.5Rに引き上げられる予定でした。これが誤って5.5Rに変更されていたため、威力が上がりすぎていました。爆発効果範囲は、使用感を損ねないために若干の遊びを残しつつも基本的にパッチ2.1での本来の予定値に修正されています。また制圧力をやや抑えるために連射速度も引き下げられています。今後、これらの変更について監視し、必要に応じて修正を行って参ります。

マンモス

  • 融合によるペレットあたりのダメージを増加: 5/5/5/5/6 (以前は4/4/4/4/5
  • クリティカルヒット倍率: 1.25(以前は1.5

*開発コメント:他の武器がエイムアシストやダメージを増強される中、マンモス・ショットガンはしばらく強化されていませんでした。ペレットあたりのダメージ増加により、素のダメージが増やされた一方、クリティカルヒット(ヘッドショット)倍率が下げられて、最大融合状態でも1ショットキルが不可能なように調整されています。

D-タップ

  • 融合によりダメージが増加して10/10/10/10/1に(以前は9/9/9/9/11
  • ロックタイマー: 0.1秒(以前は0.5秒
  • クリティカルヒット倍率: 1(以前は1.5

開発コメント:D-タップは依然として、ゲーム全体において最も使用されていない武器の一つです。ダメージ強化とロックタイマーの短縮により、この武器をより使いやすくしました。クリティカルヒット倍率が1に下げられたことで、D-タップはクリティカルダメージを与えられなくなります(D-タップのクリティカルダメージは本来想定外のもので、上級者でなければ活かすことができませんでした。この変更により、ダメージがより予測しやすくなり、一部プレイヤーに有利な仕様ではなくなります)

スカイブレイカー

  • 融合によりダメージが増加して48/52/57/62/68に(以前は43/47/53/60/68

開発コメント:スカイブレイカーのダメージが低融合レベルでのみ引き上げられます。最大威力は変わりません。マッチ序盤での有用性が増します。

システム

プレイヤーHP

  • HP自然回復速度アップ

開発コメント:HP自然回復への変更には多くの意見が寄せられました。延長された自然回復開始までの待ち時間(15秒)については、ゲームの進行速度と戦闘での死亡しやすさを抑える点で有用な変更と考えますが、HP自然回復自体の速度が遅くなりすぎたという意見には同意します。HP自然回復速度が大幅に強化され、一方で自然回復開始までの待ち時間は15秒のまま据え置かれます。

## セカンドチャンス(ソロクラウンラッシュ)

  • セカンドチャンスの有効時間:6:20(以前は4:40

開発コメント:セカンドチャンスの導入はソロクラウンラッシュに良い影響をもたらしました。新規プレイヤーが戦場に留まれる時間が伸び、ゲームへの習熟が早くなります。さらに多くのプレイヤーがプレイを楽しめるように、セカンドチャンスの時間を6:20まで延長します。これまで同様、セカンドチャンスはソロクラウンラッシュのみで有効です。

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