15 March 2019

2 Minuti di lettura

Lettera aperta dalla squadra di sviluppo di The Division 2

Salve agenti,

Oggi è un grande giorno per noi: è il giorno del lancio di Tom Clancy's The Division®2.

Noi di Massive Entertainment e i nostri partner abbiamo un solo obiettivo, quello di darvi la migliore esperienza di gioco possibile.

Durante le due Beta, la privata e la pubblica, abbiamo ricevuto moltissimi suggerimenti, consigli, impressioni, e vi siamo grati per il tempo che avete voluto dedicarci. Il vostro preziosissimo feedback ci ha permesso di implementare modifiche e correzioni che hanno migliorato sensibilmente il gioco rispetto alle fasi di beta.

Abbiamo riunito tutti questi ritocchi in due Aggiornamenti (Aggiornamento 1.0 e Aggiornamento 1.5), entrambi già disponibili dal 12 marzo, giorno dell'apertura dei server per l'accesso anticipato. Pubblicheremo le relative note di aggiornamento nei prossimi giorni, così potrete avere un'idea più chiara del lavoro che abbiamo svolto.

Nel frattempo, tutto il nostro team continuerà a lavorare alacremente sulle vostre segnalazioni. Abbiamo reso disponibile la lista dei problemi noti sui nostri forum e la terremo aggiornata man mano che ci invierete altri commenti e segnalazioni.

Gli anni di esperienza col primo gioco ci hanno insegnato che il lancio è solo l'inizio. La solidità del gioco e la qualità della vostra esperienza di utenti sono le nostre priorità assolute. Ci siamo presi l'impegno a lungo termine di continuare ad affinare il gioco per tutto il suo ciclo vitale sulla base del confronto attivo con voi. Abbiamo dato il via a questo processo con la pubblicazione dell'Aggiornamento 1.6, di cui potete trovare qui le note.

Speriamo che voi e la vostra squadra vi godiate il viaggio nel mondo di The Division 2. Siamo ansiosi di avere vostre notizie. Per questo, vi invitiamo a condividere con noi commenti, impressioni e domande con l'hashtag #AskTheDivision2.

Grazie mille,

Julian Gerighty, direttore creativo, e Cristian Pana, produttore senior, a nome di tutta la squadra di sviluppo di The Division 2.

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