26 June 2019

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Riepilogo Stato del gioco: importanti modifiche alle abilità e ai bottini e cosa bolle in pentola nell'SPP (26/6)

Anche questa settimana lo Stato del gioco di The Division 2 contiene importanti informazioni sugli aggiornamenti più recenti al gioco. Nello streaming di questa settimana si è parlato di alcune modifiche interessanti e importanti, tra cui:

  • la modifica di tutte le abilità, che saranno rese disponibili sul server pubblico di prova insieme a certe mod abilità al fine di renderle complessivamente più appetibili e potenti;
  • l'accessorio torcia elettrica per le pistole, che sarà disponibile con l'aggiornamento 5;
  • i boss delle missioni eroiche si lasceranno dietro bottini contenenti armi speciali;
  • L'Episodio 1 e l'aggiornamento 5 saranno disponibili per PC sul server pubblico di prova a partire dal 1° luglio.

Date un'occhiata allo streaming qui sotto per i dettagli, o continuate a leggere per un rapido riepilogo degli argomenti della settimana. Lo Stato del gioco viene trasmesso in diretta ogni mercoledì alle 8:00 PDT su Twitch, Mixer e YouTube.

Riepilogo della settimana scorsa

  • Martedì è stato pubblicato l'aggiornamento 4, con cui si è introdotta la specializzazione del mitragliere.
  • Con la manutenzione di giovedì sono stati risolti i seguenti problemi:
    • alcune texture mancanti nell'inventario;
    • il problema del kit corazza che poteva rendere i giocatori invulnerabili;
    • i livelli della Ricerca speciale non si aggiornavano correttamente. Il problema che affliggeva due livelli è stato già corretto, quello relativo al terzo sarà corretto con la manutenzione di domani (27/6);
    • le munizioni delle specializzazioni non possono essere raccolte. Il problema persiste. Stiamo conducendo ulteriori indagini.

Manutenzione di domani (27 giugno)

  • Risolverà il problema che permetteva di ricalibrare il talento della fondina da pistolero Dodge City per un altro oggetto. Nel caso lo aveste fatto, l'oggetto per il quale avete ricalibrato il talento tornerà al suo stato originario. La fondina smantellata non verrà ricostituita e dovrà essere acquisita nuovamente. Se non avete effettuato la ricalibrazione, per voi non cambierà nulla.
  • Risolverà il problema per cui, con il tratto Munizioni distintive ottenibile dal quartiermastro della base operativa, la specializzazione del mitragliere otteneva nei bottini 75 munizioni anziché 50.
  • Risolverà il problema relativo alla corazza del Basilisco che si verificava nella serie di missioni della Ricerca speciale.

Problemi su cui stiamo indagando

  • Armi distintive: errore delle 150 munizioni all'aeroporto di Washington.

  • Lunghezza dei tempi di caricamento e messaggio d'errore quando si effettua il login.

    • Se ricevete l'errore OSCAR-03, provate ad aggirarlo scaricando la patch con una diversa connessione a Internet. Si tratta solo di una soluzione temporanea. Stiamo lavorando a una definitiva.
    • Stiamo lavorando alla risoluzione degli errori FOXTROT, che sembrano dovuti ad alcuni server problematici della costa occidentale USA.
  • I giocatori possono restare bloccati se muoiono quando sono bloccati sul posto, per esempio dalla schiuma antisommossa.

  • Stiamo verificando una serie di segnalazioni che lamentano un incremento della difficoltà del gioco.

  • L'ottenimento di munizioni specializzazione uccidendo gli animali selvatici è un errore e verrà presto risolto. Smettetela di comportarvi da mostri.

Twitch Prime

  • Il primo pacchetto abbigliamento Twitch Prime è ora disponibile.
  • A partire dal 20 giugno, se avete un account Twitch Prime potete collegare gli account per ricevere un pacchetto abbigliamento gratuito.
  • Il tema di questo primo pacchetto è il baseball.
  • Nelle prossime settimane saranno disponibili nuovi temi, tutti a carattere sportivo.

Bottini

  • La squadra di sviluppo ha ricevuto i suggerimenti dei giocatori riguardo ai bottini e concorda sul fatto che non siano soddisfacenti.
  • L'attuale sistema dell'equipaggiamento è migliorabile. Stiamo lavorando per offrire dei modi soddisfacenti di ottenere equipaggiamento che sia soddisfacente a sua volta.
  • Per esempio, la squadra di sviluppo si sta occupando dei marchi di equipaggiamento. L'intenzione è quella di far sì che coprano tutti e sei i pezzi, anziché gli attuali tre. Questa integrazione sarà introdotta in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • Rendere soddisfacente l'acquisizione dell'equipaggiamento rappresenta in questo momento la priorità numero uno. Gli interventi saranno graduali. Il primo passo consisterà nelle modifiche a tutte le abilità, che saranno introdotte con l'Episodio 1. Continuate a seguirci per restare aggiornati.

Server pubblico di prova

  • Aggiornamento 5 – L'Episodio 1 è disponibile sull'SPP a partire dal 1° luglio (solo PC).
  • L'approccio al testing sull'SPP dei contenuti dell'aggiornamento 5 sarà diverso. I contenuti dell'Episodio 1 saranno sbloccati e poi ribloccati in base a una programmazione ben precisa in modo da permetterci di concentrare il testing su determinati contenuti alla volta.

Modifiche alle abilità sull'SPP

  • Stiamo lavorando per modificare tutte le abilità e renderle disponibili sull'SPP insieme a certe mod abilità per renderle complessivamente più appetibili e potenti.
  • Molti giocatori danno la massima priorità ai danni arma. Le modifiche che stiamo apportando alle abilità mirano a rendere altrettanto appetibili dei personaggi che puntano principalmente sulle abilità.
  • Per esempio, le mod abilità che potenziavano i danni torretta del 25-30%, ora li potenzieranno anche fino al 150%. Le abilità contribuiranno a infliggere molti più danni.
  • Riduzione tempo di recupero abilità è ora diventata rapidità abilità e il suo valore è stato aumentato del 33%. Ora il valore di rapidità abilità è proporzionale a quello della potenza abilità. Se avete una potenza abilità elevata e una rapidità abilità con una buona percentuale, potete collegare le mod di rapidità abilità e ridurre i vostri tempi di recupero persino del 90%.

Creazione, armi speciali e nuove armi

  • Tutti gli schemi saranno condivisi tra tutte le fonti. Questo significa che, per ottenere tutti gli schemi, potrete anche solo ossessivamente dedicarvi ai livelli di allerta avamposto 3 e 4. Similmente, tutti gli schemi potranno essere acquistati da Inaya nella base operativa.
  • I boss delle missioni eroiche si lasceranno dietro bottini contenenti armi speciali. Quelle ricavabili dalle missioni di creazione come Nemesi, per esempio, dovranno essere acquisite in tal modo prima di poter essere trovate nei bottini lasciati dai boss. Questo rappresenta anche un altro modo per aumentare al massimo il punteggio equipaggiamento delle armi speciali.
  • Le armi speciali il cui punteggio equipaggiamento verrà portato al massimo infliggeranno sempre il rispettivo massimo di danni arma. Questo significa che se un'arma speciale raggiunge il punteggio equipaggiamento di 500, infliggerà ogni volta il massimo dei danni arma possibile per essa.
  • Cassie venderà bottini migliori, comprensivi anche di armi speciali e oggetti unici.
  • L'accessorio torcia elettrica per le pistole sarà disponibile con l'aggiornamento 5.
  • L'aggiornamento 5 introdurrà due nuove armi: il fucile d'assalto Carabina 7 e la mitragliatrice Stoner. Entrambe saranno dotate di nuovi talenti.
  • I guanti BT speciali consentiranno di sviluppare personaggi ibridi per quanto riguarda le abilità. Per esempio sarà possibile combinare abilità come il lancio di impulsi remoti con la possibilità di scegliere che l'impulso in questione si comporti invece da granata.

Alla prossima!

/La squadra di The Division

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