Salve, capitano!
Se hai seguito i nostri precedenti blog degli sviluppatori, ora dovresti avere un'idea abbastanza precisa delle varie opzioni di dotazione per la tua nave, di come fare rifornimenti in vista di un viaggio per mantenere le armi della nave in funzione e per prevenire ammutinamenti dell'equipaggio, e dovresti anche aver ricevuto un corso accelerato di combattimento navale. È ora di guardare oltre l'orizzonte e cercare pesci più grandi da mettere in padella!
Capitano, una piccola avvertenza prima di procedere. Siamo entusiasti di offrirti un'anteprima di Skull and Bones. Ma ricordati che il gioco è ancora in fase di sviluppo, per cui alcuni dettagli potrebbero subire modifiche prima della pubblicazione.
Forti, insediamenti e avamposti
Esplorando i mari con la vostra nave, tu e il tuo equipaggio a volte avvisterete terra. E dove c'è terra, certamente ci sono persone che vivono in accampamenti, insediamenti e persino qualche sacca di civiltà.
I luoghi che incontri possono essere classificati approssimativamente in forti e insediamenti. Tutti sono controllati e gestiti da varie fazioni locali. La maggior parte di queste ti consentirà di condurre scambi e acquistare rifornimenti se sei in buoni rapporti - o quantomeno in rapporti neutrali - con loro. I vari luoghi sono ulteriormente classificati in livelli, da uno a tre. I livelli più alti sono correlati ai tipi di risorse e al livello di resistenza che ci si può aspettare. Se sei all'inizio della tua avventura e le protezioni e gli armamenti della tua nave non sono ancora stati testati in battaglia, ti consigliamo di rimanere nei livelli inferiori finché tu e la tua nave non sarete più capaci.
Sappiamo che il bucaniere che è in te sarà tentato di arraffare tutto ciò che non è inchiodato, ma prima di iniziare a parlare di saccheggio, ecco una rapida panoramica di ciò che potrai aspettarti.
Insediamenti
Mentre navighi ed esplori l'Oceano Indiano, scoprirai insediamenti disseminati lungo le coste. Alcuni sono poco più che accampamenti temporanei mentre quelli più consolidati sono paragonabili a città. Tra questi, i più grandi fungono da principali centri commerciali o sedi del potere. Gli insediamenti sono il luogo in cui potrai commerciare o trovare opportunità di saccheggio, se il tuo cuore da pirata lo desidera.
Siti di produzione
Alcuni degli insediamenti sono progettati per facilitare la raccolta di risorse grezze o la loro raffinazione in beni di valore destinati al commercio e l'esportazione. Se stai cercando di guadagnarti da vivere onestamente, materiali e merci possono essere acquistati e rivenduti per il commercio o usati nella creazione.
I mercanti amano frequentare questi luoghi per commerciare e caricare merci da trasportare a destinazione lungo rotte commerciali stabilite e prevedibili. Senza bisogno di dirlo ad alta voce, un capitano intelligente e intraprendente come te saprà certamente come fare tesoro di queste informazioni.
Ecco alcuni siti di produzione che potresti incontrare.
- Fonderia: I minerali grezzi vengono portati qui per essere raffinati in lingotti. Qui potrai acquistare sia minerali grezzi che lingotti raffinati.
- Deposito di legname: Qui viene raccolto il legno da cui vengono prodotte le tavole. Se stai cercando legno per fabbricare una nuova nave o un cannone, puoi trovarlo e acquistarlo qui.
Avamposti
Prima di passare ai forti, parliamo di avamposti. Gli avamposti sono speciali, perché non sono bersagli adatti al saccheggio. Sono un'area neutrale dove puoi attraccare e riparare la tua nave, fare rifornimento o semplicemente scendere a terra per sgranchirti le gambe. Qui puoi spesso incontrare rappresentanti o capi di diverse fazioni, anch'essi di passaggio. Ci sono opportunità di commercio e, se avrai fortuna, potrebbero provare a rifilarti progetti rari per la creazione. I capitani interessati a opportunità di lavoro qui possono anche trovare contratti.
Si racconta anche di alcuni avamposti in luoghi remoti, utilizzati da pirati e contrabbandieri per mettere al sicuro i loro guadagni illeciti. Se dovessimo imbatterci in questi luoghi, potrai usare anche tu questi nascondigli per custodire i tuoi oggetti di valore o semplicemente per liberare più spazio in stiva e continuare a saccheggiare!
Forti
I forti sono insediamenti importanti con una popolazione numerosa che ha accesso a ricchezza e risorse. Grazie a tutto il denaro che affluisce in questi luoghi di potere, essi sono inevitabilmente ben armati, ben difesi e hanno la capacità di chiamare rinforzi. Anche le navi pirata meglio equipaggiate avranno difficoltà a saccheggiarli. Queste sacche di civiltà difendono strenuamente le acque circostanti e non vedono di buon occhio i pirati. Non puoi attraccare o commerciare con i forti e loro ti attaccheranno a vista.
Saccheggiare un forte sarà un'impresa molto impegnativa e certo non alla portata di pirati impreparati. L'area intorno a un forte è solitamente protetta da più torri difensive. Se vuoi che il saccheggio proceda senza intoppi, le torri e possibilmente le altre difese dovranno essere affrontate in anticipo, o a un certo punto durante l'attacco.
Quando sentirai che è arrivato il momento del passo successivo nella tua ascesa per diventare un famigerato capitano dei pirati, preparati a depredare il mondo delle sue ricchezze!
Che il saccheggio abbia inizio!
Tutti quei beni e ricchezze, sembra che chiamino proprio te fra tutti i pirati, vero? A parte gli avamposti e i covi, tutti i luoghi possono essere saccheggiati! Prima di iniziare, prenditi un momento per esplorare il luogo nel caso sia necessaria una fuga veloce. Usa il cannocchiale per esplorare e raccogliere informazioni utili e perlustrare il luogo. Scopri i tipi di difese o rinforzi che potrai incontrare, quale fazione gestisce il posto e, soprattutto, che tipo di bottino otterrai. Se non è il tuo stile, puoi anche saltare l'intera faccenda della ricognizione; tieni presente però che non saprai cosa affronterai e potresti finire per fare il passo più lungo della gamba. Sappiamo che ad alcuni capitani piace vivere pericolosamente, quindi avanti!
Un altro fattore da considerare è il tempo e l'ora del giorno. Per esempio, durante la notte, troverai navi ancorate nelle vicinanze, con gli equipaggi addormentati. Se attaccare navi indifese è nel tuo stile, puoi svegliarle a suon di cannonate prima che tentino di fuggire.
Per iniziare un saccheggio, naviga verso un luogo a tua scelta; avrai la possibilità di iniziare quando sei a portata di tiro. Una volta che inizi un saccheggio, qualsiasi difesa statica come le torri di guardia noterà la tua presenza e inizierà a sparare sulla nave. Inoltre, il forte o l'insediamento inizieranno a inviare segnali per chiamare rinforzi. La situazione e le tue probabilità di sopravvivenza possono cambiare rapidamente una volta iniziato l'attacco, quindi assicurati di aver portato abbastanza kit per riparazioni per mantenere la nave in grado di navigare!
Preparati ad affrontare la resistenza delle difese terrestri, come le torri di guardia, o i rinforzi che arrivano dal mare per fermare il tuo saccheggio. Tieni presente che la risposta difensiva sarà proporzionale alla dimensione dell'attacco. I capitani che collaborano insieme faranno scattare una risposta difensiva più robusta.
Una volta iniziato il saccheggio, visualizzerai una barra dei progressi della ricompensa che ti fornisce un'idea approssimativa di come stanno procedendo le cose. Come capitano, continuerai a supportare il saccheggio dalla tua nave rimanendo nella zona, eliminando le difese statiche e neutralizzando i rinforzi che arrivano per fermarti. Nei punti chiave, il bottino che è stato saccheggiato fino a quel momento verrà inviato a bordo. Puoi recuperarlo subito o aspettare fino al completamento del saccheggio.
Risultati del saccheggio
Dopo aver iniziato un saccheggio, ci sono diversi possibili risultati.
- Il saccheggio può fallire quando i difensori riescono a respingere l'attacco affondando la nostra nave o quando fuggiamo dalla zona prima di riuscire a trovare del bottino.
- Sarà un successo parziale se lasciamo la zona prima che il luogo sia stato completamente saccheggiato. Non c'è da vergognarsi a limitare i danni se le cose stanno andando male e la resistenza incontrata è stata più forte del previsto. La tua infamia ne risentirà, ma avremo ancora una nave funzionante e potremo tenerci il bottino che è stato portato a bordo.
- L'esito preferibile è rimanere nella zona occupandoci delle eventuali difese statiche mentre combattiamo i rinforzi abbastanza a lungo da finire di saccheggiare il posto e recuperare tutti gli oggetti di valore che siamo riusciti a trovare, e poi salpare trionfanti!
Anche se il saccheggio ha successo, non dovremmo indugiare nella zona più del necessario per recuperare il bottino. I rinforzi ritardatari continueranno ad arrivare. Salpa verso porti più sicuri dove possiamo ammirare in pace il bottino e il denaro su cui abbiamo appena messo le mani.
Congratulazioni capitano, il saccheggio è riuscito! Completare un saccheggio aumenterà la tua infamia e ti fornirà una grande quantità di bottino in materiali, merci e argento. Una volta che un forte o un insediamento è stato saccheggiato, è comprensibile che questi possano non essere interessati a parlare o commerciare con te per un po'.
Provocare una fazione
Nessuno ha detto che diventare un capitano leggendario sia impresa facile; per riuscirci, calpesterai molti piedi. Azioni aggressive come il saccheggio di insediamenti o forti, o l'affondamento delle navi, hanno l'effetto di provocare la fazione a cui appartengono. Le fazioni provocate diventano ostili e ti attaccheranno a vista. La buona notizia è che il tempo cura molte ferite e i misfatti di lieve entità vengono dimenticati in tempi relativamente brevi. Ma se in un impeto piratesco affondi le navi e saccheggi gli insediamenti di una fazione, quest'ultima potrebbe comprensibilmente arrabbiarsi e rimanere ostile nei tuoi confronti per un po'. Cosa puoi fare, quindi?
Puoi trovare un porto sicuro in un covo o un avamposto, attraccare e nasconderti finché le acque si saranno calmate. Oppure puoi continuare a navigare ed esplorare, cercando di evitare la fazione ostile. Se segui questa strada, fa' attenzione a non intraprendere azioni che ti inimicheranno ulteriormente la fazione. Ma c'è un altro modo per convincere una fazione a chiudere un occhio sui tuoi misfatti.
Se vuoi fare ammenda nei confronti di una fazione ostile, puoi fare una delle seguenti cose:
- Fa' visita al venditore ambulante in un covo. I venditori hanno molti agganci e, dietro compenso, possono corrompere le persone giuste per appianare le cose e convincere una fazione a perdonarti.
- Fa' visita a un rappresentante o un capo della fazione ostile in un avamposto. Sarai in grado di appianare le tue divergenze e fare ammenda pagando.
Una volta saldato o dimenticato il debito, potrai interagire di nuovo con la fazione. Fino alla volta successiva...
Bene capitano, ora hai un'idea di come caricare la tua nave e prenderti cura del tuo equipaggio, e di come affrontare i nemici e saccheggiare il bottino sia dalla terra che dal mare. Sei pronto per iniziare la tua ascesa verso l'infamia e a diventare il prossimo re dei pirati?
Per restare in contatto con noi e ricevere tutte le ultime notizie e tutti gli aggiornamenti, seguici su Twitter, Facebook e Instagram.