17 February 2021

Blog sullo sviluppo del gioco: Un tool di segnalazione bug per la community

Roller Champions è tornato e il nostro team è al settimo cielo! Nella Closed Beta introdurremo tanti nuovi contenuti, tra cui nuove modalità di gioco e nuove mosse. Sappiamo però che, a ogni nuova aggiunta, il rischio di problemi è sempre in agguato: per risolverli, abbiamo bisogno di voi!

Grazie al nuovo tool, la community potrà fare in modo che nessun bug o problema ci sfugga e chiediamo a tutti di segnalare ogni problema e descriverlo in maniera dettagliata. Inoltre il tool permetterà ai giocatori di scambiarsi suggerimenti per aggirare i problemi mentre lavoriamo alla loro risoluzione.

I bug segnalati dalla community verranno posti all'attenzione degli sviluppatori per migliorare l'esperienza di gioco di Roller Champions. Inoltre i giocatori potranno visualizzare i problemi noti (ma non ancora risolti) e i suggerimenti per aggirarli.

Come si può segnalare un bug?

Per iniziare, visitate questo sito sito e assicuratevi di avere effettuato l'accesso al vostro account Ubisoft.

Per segnalare un bug:

1: Cliccare su ""Report an Issue."" (""Segnala un problema."")

2: Cercare il problema per verificare che non sia già stato segnalato.

3: Scegliere un titolo breve.

4: Tra le opzioni presenti, selezionare la categoria del bug, la frequenza con cui si verifica e su quali piattaforme è stato rilevato.

5: Aggiungere informazioni su come riprodurre il bug. È importante essere il più dettagliati possibile perché il problema sia risolto in tempi rapidi.

6: Aggiungere una descrizione e una testimonianza del problema descritto.

7: Segnalare eventuali soluzioni temporanee che possano aiutare gli altri giocatori.

Speriamo vivamente che questo nuovo tool permetta ai giocatori di segnalare, visualizzare e confermare la presenza di bug o problemi presenti nel gioco! Per essere sempre aggiornati su Roller Champions, seguite [@RollerChampions](https://twitter.com/RollerChampions ""@RollerChampions on Twitter"") su Twitter!

In Ubisoft: