Operazione High Stakes | Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Ormai ci si gioca il tutto per tutto, e Rainbow Six Siege lancia l'Operazione High Stakes per distruggere gli obiettivi nemici. Chiamata all'azione, la mente calcolatrice dell'operatore Denari viene inviata per aiutare a risolvere la situazione. Originario della Svizzera, questo astuto operatore porta con sé il suo innovativo gadget Connettore T.R.I.P. (Trigonometric Realignment Injection Paranode), una rete di griglie laser in grado di infliggere danni e rallentare i movimenti dei nemici! Leggi le note sulla patch A10S3 di seguito per maggiori dettagli.

Denari

Difensore

Arma primaria

Scorpion EVO 3 A1

MITRAGLIETTA

FMG-9

MITRAGLIETTA

Arma secondaria

Glaive-12

P226 Mk 25

PISTOLA

Gadget

Inibitore osservazione

Scudo mobile

SALUTE
Velocità

ABILITÀ E STILE DI GIOCO UNICI

CONNETTORE T.R.I.P.

Copri un'intera stanza con l'abilità unica di Denari, il Connettore T.R.I.P. Quando due gadget vengono posizionati sulla medesima linea di tiro, un laser li collega. Se un nemico attraversa il laser, questo lo rallenta e infligge danni. L'impiego di più gadget creerà una rete più ampia di laser, creando un'area di interdizione che si adatta al meglio alle esigenze difensive di qualsiasi ambiente.

AGGIORNAMENTI SISTEMA ANTI-TRUCCHI

R6 ShieldGuard si sta evolvendo per essere più preciso, meno invasivo e più efficace nel rilevare gli utilizzatori di trucchi. Abbiamo apportato notevoli miglioramenti al nostro sistema di aggiornamento in tempo reale, consentendo aggiornamenti di sicurezza ancora più mirati, riducendo al contempo le difficoltà per i giocatori e semplificando il modo in cui forniamo gli aggiornamenti di sicurezza.

Sulla base del feedback della community, abbiamo anche riesaminato le penalità per abbandono e individuato aree di miglioramento. Stiamo introducendo nuovi punti di dati nei nostri sistemi di rilevamento per migliorare l'accuratezza e ridurre i falsi positivi, e sono in fase di implementazione nuovi rilevamenti di violazioni del gameplay e protezioni contro la manomissione in tempo reale.

Infine, stiamo lavorando alla prossima importante iterazione di MouseTrap, incentrata sul rilevamento della manomissione del rinculo, che arriverà nel corso della stagione.

LOTTA AI COMPORTAMENTI SCORRETTI

MODERAZIONE CHAT VOCALE

La comunicazione è fondamentale in Siege e la chat vocale è uno strumento essenziale per il lavoro di squadra e la strategia. Il nostro obiettivo è rendere la comunicazione vocale sicura e accessibile a tutti, aiutando i giocatori a utilizzare la chat vocale con sicurezza e rispetto.

A tale scopo, stiamo introducendo la moderazione automatica della chat vocale. Questo sistema è stato concepito per proteggere i giocatori dai comportamenti disturbanti e creare un'esperienza migliore per tutti. I giocatori riceveranno avvertimenti in caso di comunicazione vocale disturbante, e i recidivi saranno automaticamente silenziati. Un comportamento disturbante nella chat vocale avrà un impatto anche sulla reputazione del giocatore.

MIGLIORAMENTO DELLE IMPOSTAZIONI PRIVACY

Le impostazioni privacy sono ora disponibili per i giocatori su console. Verrà generato automaticamente un nome utente anonimo, che aiuterà a proteggere la vostra identità durante le partite. Il vostro vero nome utente sarà rivelato agli altri giocatori solo durante il debriefing.

FEEDBACK SULLA MODERAZIONE

Il feedback sulla moderazione è un nuovo modo per migliorare i nostri sistemi di rilevamento imparando dai nostri giocatori.

Sulla base di quanto appreso dalla moderazione della chat testuale, i giocatori con una reputazione positiva (Rispettabile o superiore) potranno ora fornire feedback sulle chat vocali o testuali che ritengono siano state rilevate per errore dai nostri sistemi automatici. Ciò offre ai giocatori affidabili l'opportunità di contribuire a perfezionare i nostri strumenti condividendo le loro percezioni individuali e la loro sensibilità alla comunicazione all'interno del gioco.

DUAL FRONT

NUOVO INCARICO SETTORE NEUTRALE

La Stagione 3 introduce un nuovo obiettivo ad alto rischio a Dual Front con l'incarico Camera blindata Keres. Resisti o combatti per entrare mentre due squadre si contendono il controllo di una sala server sigillata e completamente isolata.

Dopo aver ricevuto informazioni da Epsilon, i giocatori possono interagire con il terminale per avviare il lockdown, attivando la chiusura di porte a saracinesca inviolabili. La squadra in difesa deve mantenere il controllo della stanza ed estrarre i dati al 100%, mentre la squadra in assalto deve aprire una nuova via d'accesso e avviare la propria estrazione. Il controllo può passare di mano, e vince la squadra che raggiunge per prima il 100%.

Completando l'incarico si ottengono due checkpoint verso un settore catturabile, il che conferisce alla propria squadra un forte vantaggio tattico.

AGGIORNAMENTO OPERATORI DISPONIBILI

Operatori in uscita questa stagione: Thermite, Montagne, IQ, Amaru, Kali, Grim, Doc e Azami.

Operatori in rientro questa stagione: Ace, Rauora, Tachanka, Clash, Oryx, Solis e Denari.

MAPPE MODERNIZZATE

Come promesso con il lancio di Siege X, ogni stagione verranno modernizzate tre mappe fino a quando tutte le mappe non saranno state aggiornate. Per cominciare, sono stati aggiunti elementi distruttibili a Nighthaven, Consolato e Covo per riflettere meglio l'attuale flusso di gioco di Siege. Anche texture, illuminazione e materiali sono stati aggiornati per conferire alle mappe un aspetto nuovo e modernizzato.

SEZIONE ESPORT

CAMPIONATO E CLASSIFICHE GLOBALI

La sezione Esport si espande per offrire ai giocatori una panoramica delle competizioni di livello 1 e del piazzamento globale delle squadre Pro. Pagine dedicate mostreranno quali squadre partecipano, tutte le partite in programma, i risultati e i progressi della competizione. Il percorso e la qualificazione delle squadre al Six Invitational saranno monitorati nella pagina Classifiche globali.

BILANCIAMENTO

BLACKBEARD

Blackbeard sta ricevendo dei ritocchi per limitare la sua versatilità e le sue capacità di interdizione area, soprattutto con le granate a frammentazione.

Non può più usare la mira di precisione mentre usa il rampino, il che riduce la sua capacità di ingaggio in sicurezza durante un'irruzione. Inoltre, non può più distruggere le barricate non danneggiate mentre usa il rampino, rendendo più impegnativa l'irruzione dall'esterno.

Per aumentare il rischio durante il tempo di ricarica, Blackbeard ora ripiega completamente lo scudo durante la ricarica, rimanendo più esposto e vulnerabile in combattimento. Il tempo necessario per annullare la mira di precisione è aumentato da 0,5 secondi a 0,9 secondi e le cariche da irruzione dello scudo sono ridotte da 4 a 3.

SCUDO BALISTICO

Gli operatori che utilizzano gli scudi balistici saranno ora leggermente esposti quando lanciano proiettili, il che li renderà più vulnerabili durante queste azioni. Questa modifica incoraggia gli operatori con scudo a essere più strategici e cauti quando usano proiettili entro la linea di tiro diretta di un nemico.

MIRINI OTTICI CON INGRANDIMENTO DIFENSIVI

Per scoraggiare gli stili di gioco aggressivi in difesa, i mirini con ingrandimento sono stati rimossi dalla dotazione di Goyo, Doc, Rook, Frost, Echo, Tachanka e Castle. Questa modifica mira a limitare gli ingaggi a lungo raggio per i difensori e a incoraggiare un posizionamento più equilibrato durante i round.

ECHO

Senza il mirino con ingrandimento, Echo non è più in grado di mantenere gli angoli lunghi. Per potenziare il ruolo di Echo con shotgun e pistola mitragliatrice, la sua velocità è stata aumentata da 1 a 2.

FENRIR

Il Bailiff 410 è stato rimosso dalla dotazione di Fenrir per ridurne la versatilità e limitarne la presenza nell'attuale roster di operatori. Questa modifica ha lo scopo di diminuire la sua capacità di rimodellare rapidamente l'ambiente e di supportare la preparazione dei siti, il che lo ha reso molto flessibile sia nell'utilità che nel controllo mappa. Considerando che la sua abilità unica fornisce già un forte valore difensivo, l'utilità aggiuntiva offerta dal Bailiff 410 ha spinto troppo in alto il suo livello di potenza complessivo.

WAMAI

Wamai riceverà il Super Shorty per migliorare la sua utilità su sito e la competitività complessiva rispetto ad altri operatori anti-utilità. Questa aggiunta alla dotazione di Wamai gli consente di contribuire più attivamente alla preparazione dei siti e alle operazioni di irruzione leggera, offrendo una maggiore flessibilità nel supporto alla squadra.

REAPER MK2

La Reaper MK2 è stata aggiunta alla dotazione di Sledge, Oryx, Pulse, Ying e Rook, offrendo nuova flessibilità e opzioni di equipaggiamento su misura per il ruolo di ciascun operatore, oltre a ottenere un potenziamento del rinculo.

  • Sledge ora può usare un'arma primaria a lunga gittata e affidarsi alla Reaper MK2 per gli scontri ravvicinati, soprattutto quando si gioca in verticale.
  • Oryx deve ora scegliere tra Bailiff e Reaper. Poiché ha bisogno di uno shotgun per aprire le botole, questo potrebbe incoraggiare più giocatori a utilizzare il suo shotgun primario. Scegliendo T-5 e Reaper si elimina la sua capacità di aprire le botole.
  • Pulse trae vantaggio dall'abbinamento dell'UMP con la Reaper, che gli conferisce una dotazione più versatile e accessibile, soprattutto perché il suo shotgun è potente ma più difficile da usare.
  • Ying ottiene un forte punto di ingresso nelle pistole mitragliatrici. La Reaper MK2 è più facile da controllare ed è dotata di mirino, il che la rende un'opzione adatta al suo stile di gioco aggressivo.

SENTRY E STRIKER

Per garantire maggiore flessibilità a questi operatori, questa stagione introduce lo shotgun TCSG12 alle armi primarie di Sentry e l'SR-25 DMR a quelle di Striker.

AGGIORNAMENTO FUNZIONALITÀ REPLAY PARTITA

Il widget di controllo del Replay partita è stato modernizzato per migliorarne la funzionalità e adattarlo alle attuali esigenze di gioco. Replay partita ora offre comandi e navigazione migliorati, garantendo un'esperienza più fluida sia con mouse e tastiera, sia con controller.

COPPA SIEGE

ISPEZIONE SQUADRA NEMICA

Questa stagione, la Coppa Siege alza l'asticella della strategia. Grazie alla nuova ispezione squadra nemica, i giocatori possono ora analizzare le statistiche della squadra avversaria prima dell'inizio di una partita, senza dover abbandonare il gioco. Dall'identificazione dell'MVP all'analisi del KOST di ogni giocatore, questi approfondimenti aiutano le squadre a preparare controstrategie più intelligenti e ad effettuare ban operatori più consapevoli.

La Coppa Siege si svolge ora ogni fine settimana, offrendo alle squadre un appuntamento regolare dove mettere alla prova le proprie abilità. Che si tratti di scalare la classifica o di immergersi nelle statistiche di squadra, l'esperienza competitiva di Siege è sempre a portata di weekend.

NUOVE RICOMPENSE

Sono disponibili nuove ricompense per la Coppa Siege, per chi è pronto ad accettare la sfida. D'ora in poi, ogni volta che sarà disponibile una nuova serie di ricompense, i giocatori verranno avvisati direttamente nel gioco, rendendo più facile rimanere aggiornati.

Per migliorare la visibilità e l'accesso, le Monete competitive appariranno ora nel tuo portafoglio insieme alle altre valute di gioco.

PROGRESSI A LUNGO TERMINE

RICOMPENSE LIVELLO DI AUTORIZZAZIONE

I giocatori riceveranno nuove ricompense ai livelli di autorizzazione 70, 90 e 100.

  • Al livello di autorizzazione 70, i giocatori riceveranno il ciondolo Élite Settanta.
  • Al livello di autorizzazione 90, i giocatori riceveranno lo sfondo operatore Ottanta più dieci.
  • Al livello di autorizzazione 100, i giocatori riceveranno lo sfondo operatore Carte in tavola.

DISTINTIVI

Sono stati aggiunti due nuovi distintivi:

  • Vincente negli eventi: vinci partite in qualsiasi evento
  • Tutti i miei amici: vinci partite con una squadra completa in qualsiasi lista scenari PvP multigiocatore.

ADDESTRAMENTO E INSERIMENTO

OPERATORI UTILIZZABILI

Sono stati aggiunti nuovi operatori con cui esercitarsi nelle liste scenari Arruolato e Addestramento. Gli assalitori presentano tre nuovi operatori: Dokkaebi, Gridlock, Zofia. I difensori presentano sette nuovi operatori: Denari, Castle, Ela, Frost, Lesion, Oryx e Solis.

MAPPE MODERNIZZATE

Confine e Covo saranno aggiornate alle loro versioni modernizzate e saranno disponibili nella lista scenari Addestramento.

MARKETPLACE

PACCHETTI

Il Marketplace ora supporterà meglio i diversi tipi di pacchetti che possono contenere duplicati rispetto a quelli che non ne contengono. Da questa stagione, i pacchetti possono essere scambiati sul Marketplace, a partire dai pacchetti Celebrazione A10S1. Tutti i pacchetti Celebrazione non aperti nell'armadietto del giocatore saranno visibili sul Marketplace e potranno essere venduti. Presto saranno disponibili altri pacchetti da scambiare sul Marketplace.

MEMENTO EVENTO

Preparati a migliorare il tuo stile con due skin armi mitiche ottenute negli eventi di questa stagione. Metti le mani su Temibile trituratore, una skin armi capolavoro Memento per P90, completando le skin spaventose della collezione Doktor's Curse.

SKIN MIMETICHE STAGIONALI

Solo con le mosse più audaci riuscirai a superare la situazione questa volta. Assicurati di mettere le mani su skin, copricapo e uniforme mimetica stagionali High Stakes per livellare il campo di gioco. La mimetica stagionale sarà disponibile dall'inizio della stagione e sarà possibile acquistarla fino alla fine della stagione stessa. Una volta sbloccata, rimarrà per sempre nel tuo inventario e potrà essere applicata su tutti gli operatori disponibili.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Le probabilità di insuccesso sono molto alte durante l'Operazione High Stakes, ma Rainbow è pronta ad accettare la scommessa. Diversi operatori sono pronti all'azione e a diminuire di prezzo per questa stagione. L'operatore Grim scende a 10.000 Fama o 240 crediti R6. Allo stesso tempo, Ram scende a 15.000 Fama o 360 crediti R6, con Skopós nella retroguardia a 20.000 Fama o 480 crediti R6.

OTTIENI PIÙ CREDITI R6

AGGIORNAMENTI AGGIUNTIVI

LISTE SCENARI

  • Nuovi time-out tattici a metà partita.
  • Aggiunte ulteriori impostazioni alla Partita personalizzata per consentire le pause a metà partita durante gli scambi di ruolo.
  • Dual Front aggiunta alla scheda Essenziali.
  • Arruolato aggiunta alla scheda Addestramento.

INSERIMENTO

  • Correzione errori.

AUDIO

  • Aggiunto un nuovo gruppo di operatori al sistema di conversazione.
  • Il sistema di conversazione è ora attivo nelle modalità Classificata, Standard e Partita veloce.

INTERFACCIA UTENTE

  • Gli indicatori di pericolo sono stati aggiornati con un design completamente tridimensionale, che fornisce indicazioni direzionali più chiare in caso di pericolo nelle vicinanze.
  • La leggibilità e l'accessibilità sono state migliorate con due forme distinte per distinguere meglio le minacce in arrivo dai colpi effettivi.
  • Entrambi gli indicatori ora presentano linee di base più spesse per una maggiore visibilità, con l'indicatore di pericolo che utilizza una punta di freccia perfezionata e l'indicatore di colpo che presenta una forma più prominente per una maggiore chiarezza nei momenti di alta intensità.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, clicca sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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