12/1/2022

NOTE DEL PROGETTISTA A6S4.2

In quest'ultimo numero delle Note del progettista analizzeremo nel dettaglio le modifiche al bilanciamento in arrivo con l'aggiornamento di metà stagione di High Calibre, spiegando anche i motivi che hanno determinato tali scelte.

Per ulteriori informazioni su tutte le migliorie, le modifiche e i contenuti implementati come parte di High Calibre, date un'occhiata alle note sulla patch stagionale.

MATRICE DI BILANCIAMENTO E BAN DEGLI OPERATORI PIÙ POPOLARI

DELTA VITTORIE CONTRO PRESENZA

[R6S] Y6S4.2 Designer's Notes - Balancing Matrix Attack

[R6S] Y6S4.2 Designer's Notes - Balancing Matrix Defend

Vale la pena sottolineare che utilizziamo la presenza come criterio per valutare la popolarità di un operatore. L'introduzione di tale criterio si è imposta per riflettere l'implementazione della modalità Scegli e banna.

Definizione di "presenza": percentuale di scelta di un operatore quando non bannato. Delta vittorie: Il delta vittorie viene aggregato dal delta vittorie dei singoli operatori per ciascun sito della bomba.

TASSO DI BAN DELL'OPERATORE

[R6S] Y6S4.2 Designer's Notes - Ban Rate Attack

[R6S] Y6S4.2 Designer's Notes - Ban Rate Defend 2

UNA NOTA SUL SIX INVITATIONAL 2022

Come forse avrete notato, le Note del progettista relative a questo aggiornamento sono più brevi del solito. Data l'imminenza del Six Invitational 2022, vogliamo evitare di apportare modifiche che potrebbero causare cambiamenti importanti nel meta in prossimità dell'evento. Riteniamo che il bilanciamento sia soddisfacente in questo momento, e vogliamo approfittarne per osservare come esso si adatta alla scena Pro per poi utilizzare queste informazioni successivamente come linee guida per future modifiche.

Nel frattempo, abbiamo apportato alcune modifiche che avevamo in mente da un po' di tempo e abbiamo piani in atto per implementare modifiche al bilanciamento post-SI22 che non vediamo l'ora di annunciarvi!

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

ARUNI

  • Freno di bocca aggiunto a Mk 14.

Popolazione interessata dalla modifica: Libera e Classificata ad alti livelli.
Una maggiore scelta è in genere una buona cosa, quindi valutiamo regolarmente a quali accessori per armi hanno accesso diversi operatori e apportiamo le modifiche necessarie. Un caso che si è imposto alla nostra attenzione è stato quello di Aruni e il suo Mk 14 EBR, dal momento che aveva a disposizione un solo accessorio per canna rispetto all'altro operatore dotato di tale arma, ovvero Dokkaebi, che ne ha tre. Questo perché, prima dell'arrivo di Aruni, si temeva che un fucile di precisione con stabilizzazione del rinculo sarebbe stato troppo potente per un difensore. Dopo aver visto le sue prestazioni nei server di gioco e aver confrontato l'Mk 14 con il P10-Roni (che ha prestazioni superiori), abbiamo deciso di darle più opzioni e aggiungere il freno di bocca al suo kit.

Sebbene siamo piuttosto soddisfatti della sua condizione attuale, potrebbe comunque beneficiare di un lieve potenziamento. Questa scelta di accessori aggiuntivi aiuterà a domare il rinculo iniziale dei suoi colpi, aumentando leggermente il suo potenziale distruttivo e creando al contempo più coerenza tra le nostre due utilizzatrici di Mk 14. Data la sua utilità per i nuovi giocatori che si approcciano a Siege e potrebbero trarre beneficio dalla riduzione del rinculo, abbiamo inoltre reso il freno di bocca l'accessorio predefinito per l'Mk 14.

ELA

  • FO-12
    • Danni ridotti a 25 (da 35).
    • Modificatore danni dell'accessorio Canna lunga ridotto per maggiore uniformità con altre armi.

Popolazione interessata dalla modifica: Libera e Classificata ad alti livelli.

Non sorprende che gli operatori di velocità 3 dotati di shotgun possano essere una forza da non sottovalutare nelle mani giuste, ma abbiamo scoperto che ciò è ancora più vero su console, con i giocatori che usano i controller. Tra la sua potenza, la velocità di Ela e una dispersione generosa, l'FO-12 può essere un'arma frustrante con cui confrontarsi su console, quindi abbiamo modificato i suoi valori di danno su tutte le piattaforme. Prevediamo che sarà ancora potente a distanza ravvicinata, com'è giusto che sia, ma meno frustrante e dominante su console.

Oltre a ciò, abbiamo anche ridotto il modificatore di danno dell'accessorio Canna lunga dell'FO-12, per maggiore uniformità con tutte le altre armi del gioco. Anche se ciò rappresenta un lieve depotenziamento per Ela, dovrebbe essere appena percettibile. Perché implementare questa modifica, dunque? Analogamente a quanto avvenuto con la modifica a calo di danni e silenziatori implementata con l'A6S3, vogliamo che gli accessori si comportino in modo uniforme, quindi questa modifica porterà la Canna lunga dell'FO-12 in linea con altre armi.

ELA E ZOFIA

  • Rimossa la riduzione della velocità di movimento sotto effetto stordente di mine Grzmot e KS79.

Popolazione interessata dalla modifica: Libera e Classificata ad alti livelli.

Abbiamo già parlato di come alcune meccaniche di gioco creino più frustrazione del necessario. Ne abbiamo tenuto conto nella decisione di ridurre l'effetto delle vibrazioni dello schermo e qui la situazione è analoga. Rallentare il movimento dei giocatori quando vengono colpiti dalle mine Grzmot di Ela o dal KS79 di Zofia spesso genera un effetto valanga poiché i giocatori subiscono più impedimenti contemporaneamente. Si può avere così la sensazione di essere un bersaglio facile.

Per limitare questa frustrazione e dare ai giocatori colpiti la possibilità di reagire, abbiamo deciso di rimuovere la riduzione della velocità associata all'effetto stordente in questione. Naturalmente, entrambe manterranno comunque tutti gli altri effetti che riteniamo continueranno ad essere preziosi negli scenari che favoriscono l'uso di trappole, in particolare la loro capacità di interrompere le azioni. Anche se sappiamo che questo non farà tantissimo piacere agli utilizzatori di Ela e Zofia, non ci aspettiamo che sia un cambiamento così significativo come potrebbe sembrare a prima vista, soprattutto dato che entrambe hanno un delta vittorie leggermente superiore alla media.




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