27/1/2021

Note sulla patch A5S4.3

L'aggiornamento A5S4.3 verrà reso disponibile la settimana del 26 gennaio su tutte le piattaforme. Per ulteriori informazioni e dettagli sulle modifiche elencate di seguito, consultate le nostre [Note del progettista A5S4.3] (https://rainbow6.com/DN_Y5S43).

DIMENSIONI DELLA PATCH A5S4.3

Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.

  • Ubisoft Connect: 1,09 GB
  • Steam: 868,62 MB
  • Xbox One: 1,57 GB
  • Xbox Series X: 1,82 GB
  • PS4: 1,31 GB
  • PS5: 1,10 GB

BILANCIAMENTO

ASH

  • Raggio dei danni esplosivi della Carica da irruzione ridotto a 2 metri (da 3,5)

BUCK

  • Munizioni totali dello shotgun aumentate a 30 + 1 (da 26)
  • Carica da irruzione pesante aggiunta (claymore rimossa)

ECHO

  • Tempo di recupero del salto del drone Yokai ridotto a 2 secondi (da 3 secondi)
  • Tempo di riconoscimento superficie non adatta da parte del drone ridotto a 0,5 secondi (da 2 secondi)
  • Tempo di recupero della Scarica sonica ridotto a 16 secondi (da 20 secondi)

ELA

  • Resistenza agli effetti delle concussioni rimossa
  • Mina "extra" durante il K.O. rimossa

KALI

  • Possibilità di K.O. in un colpo solo rimossa dal CSRX300
    • Il CSRX300 ora ha un danno base di 122 per 25 metri
    • 100% dei danni fino a 25 metri e poi caduta lineare all'80% (97,6) a 35 metri
    • Il danno agli arti non è cambiato

LESION

  • Mirino ottico 1,5x rimosso dal T-5

LION

  • Claymore aggiunta (carica da irruzione pesante rimossa)

MELUSI

  • Impugnatura inclinata rimossa dall'MP5

MIRA

  • Mirino ottico 1,5x rimosso dal Vector .45 ACP

ZOFIA

  • Resistenza agli effetti delle concussioni rimossa
  • Resistenza rimossa
  • Raggio dei danni esplosivi della granata a impatto ridotto a 2 metri (da 3)

SCUDI BALISTICI

  • Rimossa (impostata su 0) la penalizzazione della telecamera durante l'animazione di sfondamento della guardia

CARICHE DA IRRUZIONE PESANTE

  • Tempo di piazzamento ridotto a 2 secondi (da 3 secondi)
  • Tempo di attivazione ridotto a 5 secondi (da 6 secondi)

RINCULO (SOLO PER CONTROLLER)

  • Rinculo migliorato per: ARX, C8, M1014 e TCSG12

MODIFICHE E MIGLIORIE

STATO DEL GIOCO

Annullamento partita classificata

  • Il timer è stato esteso per consentire ai giocatori disconnessi più tempo per riconnettersi a una partita in corso.
  • Risolti i noti escamotage che si verificano quando i giocatori terminano il primo round prematuramente, impedendo alla squadra avversaria di annullare la partita.

ACCESSIBILITÀ

STT e TTS

A causa di un carico imprevisto sui server esercitato da tali funzionalità, e nel tentativo di aumentare la loro efficacia per i giocatori che ne hanno bisogno, Converti chat vocale in testo e Converti testo in voce su console saranno limitate agli utenti di lingua inglese negli Stati Uniti. Tale modifica interesserà anche gli utenti su PC in un prossimo hotfix.

Per continuare a utilizzare la chat vocale, i giocatori che attualmente hanno la funzione Converti chat vocale in testo abilitata dovranno assicurarsi che l'impostazione Converti voce in testo sia disattivata.

Il nostro team sta attualmente valutando ulteriori opzioni di accessibilità da implementare in futuro, con l'obiettivo di estendere il supporto a un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

  • RISOLTO - Disattivare Salvataggio nelle preferenze di matchmaking impedisce ai giocatori di effettuare il matchmaking in una partita Road to S.I.
  • RISOLTO - I giocatori riscontrano il ripristino della dotazione dopo aver giocato un evento.

PROGETTAZIONE LIVELLI

  • RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio nelle mappe Banca e Stadio.
  • RISOLTO - La telecamera ARGUS di Zero riesce a passare attraverso un pavimento indistruttibile di ESTERNO Cantiere nella mappa Club house.
  • RISOLTO - Sparare alle bottiglie e far ruotare rapidamente un personaggio del giocatore in una posizione specifica di PT Dispensa può causare cali di FPS per tutti i giocatori nella partita sulla mappa Grattacielo.
  • RISOLTO - Diversi problemi di collisione presenti su varie mappe.
  • RISOLTO - Linee di tiro sfruttabili in modo scorretto nelle fenditure visibili su varie mappe.
  • RISOLTO - I pannelli della scrivania di INT Ufficio nella mappa Grattacielo non sono attualmente distruttibili.
  • RISOLTO - Vari problemi di posizionamento dei gadget e di compenetrazione presenti sulle mappe.
  • RISOLTO - La fonte di luce sul muro sud-ovest di 1°P Attico può essere vista ai piedi del muro nord-est di 1°P Zona VIP sulla mappa Stadio.
  • RISOLTO - Comandi di salto non necessari attualmente presenti sul tetto del garage esterno vicino ESTERNO Garage in Café Dostoevskij e su un veicolo della polizia all'ingresso principale della mappa Costa.
  • RISOLTO - Un contenitore di PT Camera da letto sulla mappa Grattacielo appare sollevato dal pavimento.
  • RISOLTO - Nella mappa Villa, i difensori che rimangono sulla porta di PT Scala posteriore vengono rilevati dagli assalitori e ricevono un messaggio "Sei stato individuato".
  • RISOLTO - Le cariche da irruzione a volte non distruggono il pavimento di 1°P Bagno padronale nella mappa Villa.
  • RISOLTO - Il disinnescatore può rimanere bloccato in 1°P Front office sulla mappa Consolato dopo aver distrutto il pavimento, o se viene lasciato cadere tra il generatore elettrico e il palo di metallo di ESTERNO Rientro ovest sulla mappa Stadio.
  • RISOLTO - I giocatori possono uscire dai bordi dopo aver scalato le unità di ventilazione ed essersi calati vicino a ESTERNO Scale di ventilazione, o quando si calano velocemente col rampino da un determinato albero sulla mappa Grattacielo.
  • RISOLTO - Non è possibile eseguire il ping delle griglie sopra il climatizzatore di 2°P Stanza dei sigari sulla mappa Café Dostoevskij.
  • RISOLTO - Gli assalitori possono essere respinti dallo Scatto Remah di Oryx attraverso il vetro trasparente antiproiettile di PT Atrio principale sulla mappa Stadio.
  • RISOLTO - I proiettili possono penetrare attraverso il barile blu di 2°P Magazzino trattore sulla mappa Base di Hereford.
  • RISOLTO - In circostanze specifiche, gli operatori possono fluttuare sopra il terreno di ESTERNO Ingresso principale sulla mappa Banca.
  • RISOLTO - L'obiettivo di Presidio compenetra i mobili vicini nella Stanza dei bambini sulla mappa Base di Hereford.
  • RISOLTO - Gli operatori possono rientrare dando le spalle alla casa in ESTERNO Strada laterale sulla mappa Casa.

OPERATORI

  • RISOLTO - La torretta Occhio del male di Maestro usata in rapida successione a volte causa problemi con il gioco.
  • RISOLTO - Gli elementi del mirino del Bailiff .410 si compenetrano quando l'operatore è accovacciato o sdraiato.
  • RISOLTO - Anomalia nell'animazione della mano visibile dopo che Caveira ha attivato il Passo felpato ed esegue un attacco corpo a corpo.
  • RISOLTO - Scattare con Warden non lascia impronte per l'Eyenox di Jackal.
  • RISOLTO - Zofia ha resistenza extra al suo proiettile a concussione e alla mina GRZMOT di Ela nelle sessioni Road to S.I. 2021.
  • RISOLTO - Sferrando un colpo in corpo a corpo con il lanciagranate Shumikha di Tachanka, entrambe le mani dell'operatore compenetrano il lanciagranate.
  • RISOLTO - L'Occhio del male di Maestro può essere schierato a mezz'aria posizionandolo sullo scudo Volcán di Goyo e successivamente rimuovendo lo scudo stesso.
  • RISOLTO - La mitraglietta DP-27 di Tachanka distrugge solo uno strato dei muri distruttibili che hanno più strati.
  • RISOLTO - L'audio risulta attenuato quando si piazza una seconda carica da irruzione pesante mentre si è accovacciati sulle barricate.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO - Le armi personalizzate durante la fase di selezione dell'operatore non vengono aggiornate visivamente nel menu.
  • RISOLTO - La ricompensa "Guida cosplay: Operazione Void Edge" presenta attualmente un'immagine segnaposto nel software di avvio Ubisoft Connect.
  • RISOLTO - Un pop-up appare dopo ogni sessione di gioco quando il giocatore ritorna al menu principale.
  • RISOLTO - Varie anomalie grafiche minori relative all'evento Road to S.I. 2021.
  • RISOLTO - La siringa del copricapo Redivivo si illumina intensamente.
  • RISOLTO - Il messaggio pop-up di benvenuto per gli utenti non mostra sempre messaggi coerenti.
  • RISOLTO - Anomalia grafica alle mani sull'uniforme Escursione in palude di Mute quando questi impugna un'arma.
  • RISOLTO - Invitando i giocatori a una partita online personalizzata si crea una squadra invece di aggiungere i giocatori alla lobby online personalizzata.
  • RISOLTO - In diversi pacchetti potenziamento Fama il pulsante Crediti R6 risulta mancante nel pannello laterale di conferma dell'acquisto.
  • RISOLTO - I giocatori segnalano che, nonostante la vittoria in una partita, questa viene considerata una sconfitta e il giocatore può subire penalizzazioni di classifica.
  • RISOLTO - Se un giocatore abbandona una sessione Road to S.I., il pulsante dinamico Gioca nella sezione giocatore avvierà invece una nuova ricerca per l'evento.
  • RISOLTO - Nella schermata Giocatore migliore sulla mappa Stadio sono presenti piccoli problemi grafici e sfarfallii.
  • RISOLTO - Quando un giocatore tenta di riconnettersi a una partita precedente, il nome della lista scenari risulta assente.
  • RISOLTO - Quando si passa con il mouse su PT, le icone degli operatori, i marcatori obiettivo e i siti delle bombe sono visibili dal 1°P in modalità Streamer sulla mappa Stadio.
  • RISOLTO - Le sfide settimanali di Ubisoft Connect non risultano aggiornate da "Caccia ai terroristi" al titolo attuale di "Campo di addestramento".

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