Salve, operatori!
Negli ultimi dieci anni, la collezione di oggetti estetici di Rainbow Six Siege è cresciuta enormemente. Con così tanti nuovi tipi di oggetti aggiunti nel corso del tempo, il sistema della rarità è diventato meno coerente del previsto. Abbiamo ascoltato il vostro feedback e modificheremo il sistema in base a linee guida obiettive.
A partire dall'Y11S1, introdurremo un sistema della rarità rinnovato che rifletterà meglio la qualità effettiva di ogni oggetto estetico. Questo sistema verrà applicato a tutti i nuovi contenuti in futuro e retroattivamente agli oggetti già presenti nel tuo Armadietto. Non preoccuparti: non cambierà nulla degli oggetti che possiedi, a parte l'etichetta di rarità ad essi associata.
Nuovi esempi di gradi di rarità*
- Mitico - Masterpieces
- Leggendario - Oggetti leggendari, Black Ice colorate
- Epico - Nuovo modello/mesh, skin gadget, Black Ice
- Raro - Retexture, skin armi esotiche
- Singolare – Mimetica, motivi universali, skin drone, tinte unite
*Queste linee guida potrebbero evolversi nel corso del tempo.
Questo aggiornamento contribuirà a garantire che i gradi di rarità vengano applicati in modo coerente alle ricompense Membership, ai contenuti del Battle Pass, alle collezioni e a tutti i tipi di oggetti estetici. Inoltre, serve a preparare il gioco per nuove categorie di oggetti in futuro.
Divertitevi con Operazione Silent Hunt!
Il team di Rainbow Six Siege








