1/12/2020

Addendum alle note sulla patch A5S4 Neon Dawn

Le note di patch integrali sono disponibili al link sotto.

sl pn link

DIMENSIONI DELLA PATCH A5S4

  • Per via del consolidamento dei dati, la patch A5S4 comporterà un download di dimensioni maggiori.
  • Questo consentirà di risparmiare spazio su disco, ridurre le dimensioni complessive della build e ridurre i tempi di caricamento per i giocatori.
  • Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.
    - PC: 60-87 GB
    - Series X: 3,2 GB
    - Xbox One: 35,9 GB
    - PS4: 35,9 GB
    - PS5: 5,38 GB

MODIFICHE E MIGLIORIE

STATO DEL GIOCO

Raccolta del disinnescatore

  • L'interazione di raccolta del disinnescatore introdotta con l'aggiornamento 3.3 è stata disattivata. Il relativo comando tornerà a essere disponibile nel corso della Stagione 4.
  • La raccolta automatica (passando sopra il disinnescatore) è ancora attiva.

Cortina da esplosione

  • La cortina da esplosione verrà rimossa con la patch A5S4 da tutte le mappe per assicurare coerenza e affidabilità dell'esperienza, cose non garantite dal sistema in uso attualmente.

Suoni attutiti - Salute bassa

  • I suoni attutiti in condizioni di salute bassa sono stati resi più forti. I giocatori in tali condizioni si troveranno in una situazione di minor svantaggio.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

  • RISOLTO - I giocatori non sono in grado di avviare Campo di addestramento dal matchmaking.
  • RISOLTO - Exploit che consente ai giocatori di sovrascrivere modalità di gioco, regole e mappa nelle partite create col matchmaking.
  • RISOLTO - Il giocatore può perdere il controllo del proprio personaggio al termine di un round.
  • RISOLTO - Diversi problemi di funzionalità legati alla raccolta o al tentativo di far detonare una nitro-cell.
  • RISOLTO - Diversi problemi di funzionalità del matchmaking quando si trova un'altra partita dopo l'annullamento di una partita precedente e quando il giocatore si unisce a una partita in corso.
  • RISOLTO - I giocatori possono vedere la squadra avversaria prima di unirsi alla partita.
  • RISOLTO - I collisori dei gadget piazzabili non ruotano insieme alla visuale del giocatore.
  • RISOLTO - Le granata adesive non aderiscono ai gadget antiproiettile.
  • RISOLTO - Quando un giocatore ruota in determinati punti di alcune mappe, tutti i giocatori della partita subiscono un calo del framerate.

PROGETTAZIONE LIVELLI

  • RISOLTO - L'elemento bomba presenta una piccola fessura visibile in tutte le mappe.
  • RISOLTO - Le uccisioni dei compagni con il Fuoco amico inverso disabilitato producono i loro effetti nella prima mappa in cui il Fuoco amico inverso è abilitato.
  • RISOLTO – Vari problemi di distruzione relativi agli elementi delle mappe.
  • RISOLTO - Problemi audio presenti in varie mappe.
  • RISOLTO - Comandi di salto irregolari in diverse mappe.
  • RISOLTO - Problemi di piazzamento e recupero del disinnescatore in specifiche aree delle mappe.
  • RISOLTO - Problemi di piazzamento dei gadget in diverse mappe.
  • RISOLTO - Problemi di illuminazione e mesh in diverse mappe.
  • RISOLTO - Problemi di collisione in diverse mappe.

CHALET

  • RISOLTO - È possibile usare lo scudo per scavalcare il bancone nella Stanza pianoforte.
  • RISOLTO - Impossibile distruggere correttamente il vetro del frigo e del mobile sigari.
  • RISOLTO - Le gambe dell'operatore attraversano tutte le pareti in pietra che circondano S Scala cortile (retro).

CLUB HOUSE

  • RISOLTO - Anomalie nelle linee di tiro da PT Garage a Tetto est piano terra.

GRATTACIELO

  • RISOLTO - Varie anomalie di livello di dettaglio.
  • RISOLTO - Vari errori grafici.
  • RISOLTO - In determinate circostanze, diversi oggetti possono fluttuare nell'aria.
  • RISOLTO - Diversi oggetti sono indistruttibili.
  • RISOLTO - Diversi casi di sovrapposizione grafica e di fessure indesiderate.
  • RISOLTO - I kanji del poster in Bagno dovrebbero essere 雪 月 花.
  • RISOLTO - La luminosità della schermata Giocatore migliore rende impossibile leggere i nomi dei giocatori.
  • RISOLTO - Anomalie nei rientri dei giocatori, degli ostaggi e dei nemici.
  • RISOLTO - I giocatori possono raggiungere il telaio di una finestra in 1°P Geisha e sfruttare una linea di tiro qualificabile come exploit.
  • RISOLTO - Nonostante la lingua impostata sia un'altra, in PT Guardaroba camera da letto vengono visualizzati ugualmente testi in inglese.
  • RISOLTO - I droni possono restare bloccati o uscire dalla mappa in diversi punti.
  • RISOLTO - Bomba mancante nel sito in PT Bagno.

OPERATORI

  • RISOLTO - I difensori possono piazzare certi gadget sulle bombe.
  • RISOLTO - A volte i detriti e le decalcomanie degli attacchi corpo a corpo appaiono prima dell'animazione del colpo.
  • RISOLTO - Vari errori di compenetrazione e di animazione concernenti armi ed equipaggiamento degli operatori.
  • RISOLTO - Gli attacchi corpo a corpo e con il coltello sono più veloci di quanto dovrebbero essere.
  • RISOLTO - Problemi legati al mirino per diversi gadget degli operatori.
  • RISOLTO - Piccoli problemi relativi alle animazioni nell'overlay per gli operatori e i loro gadget.
  • RISOLTO - Diversi casi in cui è possibile piazzare più gadget l'uno sopra l'altro.

ACE

  • RISOLTO - Se gettato in un buco coperto dall'elettricità, il Selma di Ace subisce gli effetti dell'elettricità. Il Selma potrebbe non esplodere una seconda volta.

ARUNI

  • RISOLTO - L'attacco corpo a corpo di Aruni non distrugge certe superfici e certe finestre.
  • RISOLTO - Se piazzato su una parete distruttibile, il cancello Surya non distrugge alcuni gadget.
  • RISOLTO - Quando piazza un cancello Surya nella visuale in terza persona, Aruni non ruota correttamente.
  • RISOLTO - La gitta dell'attacco corpo a corpo di Aruni è molto maggiore rispetto a quella degli attacchi degli altri operatori.
  • RISOLTO - Il cancello Surya può essere raccolto mentre sta andando in sovraccarico o è in sovraccarico.

CASTLE

  • RISOLTO - Se il pannello corazzato di Castle subisce danni da attacco corpo a corpo nello stesso punto accanto a uno dei lati di una porta, appare una fessura.

ECHO

  • RISOLTO - Se posizionato sul soffitto, il drone Yokai di Echo diventa indistruttibile.
  • RISOLTO - Se il gioco viene messo in background con Alt-Tab (su PC), il drone Yokai potrebbe non emettere più effetti sonori.

HIBANA

  • RISOLTO - Quando attiva le cariche, Hibana punta l'arma automaticamente verso il basso.
  • RISOLTO - Quando si usano le cariche X-Kairos di Hibana, si verificano diversi problemi visivi e di funzionalità.

IQ

  • RISOLTO - Gli effetti visivi del rilevatore elettronico di IQ non sono visibili da più di 15 metri di distanza.
  • RISOLTO - IQ non ha accesso al mirino olografico presente sulla sua arma 552 Commando.

KAID

  • RISOLTO - L'effetto onda del rilevatore elettronico è ancora visibile sull'Elettroartiglio disabilitato di Kaid.

KALI

  • RISOLTO - La punta del LV-EL passa attraverso lo scudo mobile come farebbe con una superficie distruttibile.

MAESTRO

  • RISOLTO - È possibile distruggere un Occhio del male se piazzato su una superficie distruttibile.

MONTAGNE

  • RISOLTO - Diversi problemi di funzionalità legati allo scudo e allo sfondamento guardia di Montagne.

MOZZIE

  • RISOLTO - Il Lanciaparassiti di Mozzie non cattura un drone se ce n'è un altro nel suo raggio d'azione ma non è visibile.

ORYX

  • RISOLTO - Ogni tanto il comportamento di Oryx dopo uno scatto è irregolare.
  • RISOLTO - Quando Oryx attraversa una parete distruttibile, non sono visibili macchie di sangue.

TACHANKA

  • RISOLTO - Problemi visivi e di funzionalità legati al lanciagranate Shumikha.
  • RISOLTO - Quando Tachanka lancia una granata a frammentazione, a volte si sente l'effetto sonoro del rimbalzo senza motivo.

THATCHER

  • RISOLTO - La granata EMP di Thatcher non disabilita lo scudo EC di Clash.
  • RISOLTO - Thatcher non riceve punti per la disabilitazione delle telecamere di sicurezza.

VALKYRIE

  • RISOLTO - Gli utenti che si uniscono a una partita in corso non riescono a marcare gli assalitori con le Black Eye di Valkyrie.

ZERO

  • RISOLTO - Diversi problemi audio e video legati all'SC3000K di Zero.
  • RISOLTO - Problema legato al mirino del Lanciatore Argus nel replay a fine round.
  • RISOLTO - Problemi legati alle animazioni e ai danni per le telecamere di Zero.
  • RISOLTO - Il piazzamento di una telecamera da parte di Zero riproduce il suono errato dall'altra parte della parete.
  • RISOLTO - Il 5.7 USG presenta un menu degli accessori per la canna nonostante abbia equipaggiato per impostazione predefinita solo il silenziatore.

ESPERIENZA UTENTE

  • RISOLTO - Dopo aver concluso una sessione come lupo solitario, i giocatori ricevono il messaggio "Attendere. Sincronizzazione dati" e il gioco si blocca.
  • RISOLTO - Se avviati non appena il gioco viene installato sulla console, "Protezione risorse", "Difesa improvvisata" e "Senza informazioni" danno vita a un caricamento infinito.
  • RISOLTO - Il rapporto d'aspetto Ultrawide (32:9) non è più supportato dalla patch A5S3.
  • RISOLTO - Le votazioni sulla mappa vengono registrate anche se i giocatori interagiscono con i profili giocatore tramite la classifica quando è aperta come overlay.
  • RISOLTO - Dopo la fase di selezione dell'operatore, lo schermo può diventare nero.
  • RISOLTO - In determinate circostanze, gli effetti sonori della salute bassa e dell'allarme di prossimità possono essere riprodotti più volte.
  • RISOLTO - Gli asset grafici della Stagione non sono ottimizzati per gli schermi con risoluzione 4K.
  • RISOLTO - Nella scheda Abilità della sezione Informazioni classificate non è presente la tabella della distribuzione delle abilità.
  • RISOLTO - Nella modalità Supporto, nella fase preparatoria il mirino dell'arma rimane sull'HUD del drone.
  • RISOLTO - Diversi problemi di assegnazione dei comandi/di controllo su PC e console.
  • RISOLTO - Diversi problemi legati alla chat testuale e vocale.
  • RISOLTO - Problemi estetici e di texture relativi a ciondoli, uniformi, copricapi, armi e accessori.
  • RISOLTO - Diversi aggiornamenti e migliorie all'HUD degli streamer e degli spettatori.
  • RISOLTO - Diversi miglioramenti e correzioni all'interfaccia dei menu, compresi i testi dei ban.
  • RISOLTO - Diversi problemi legati all'interfaccia e alla grafica nel negozio.
  • RISOLTO - Quando si crea una lista scenari personalizzata, Casa è l'unica mappa selezionabile. Inoltre mancano diverse opzioni di personalizzazione.
  • RISOLTO - Il messaggio di assegnazione del punteggio è lo stesso sia per la distruzione che per la disabilitazione di una nitro-cell.
  • RISOLTO - Diversi problemi legati alle icone degli operatori e degli oggetti nel gioco.
  • RISOLTO - Problemi di funzionalità e interfaccia nel menu delle opzioni.
  • RISOLTO - Impossible accedere su PS4 alle schede Pacchetti Denaro e Contenuto digitale dal negozio.
  • RISOLTO - Gli oggetti di personalizzazione precedentemente equipaggiati restano equipaggiati nel file di salvataggio anche se gli oggetti non sono posseduti dall'utente.
  • RISOLTO - L'icona di caricamento resta presente nella fase di ban mappa finché non viene decisa la mappa.
  • RISOLTO - I ping dei giocatori morti non vengono replicati nella modalità Spettatore.
  • RISOLTO - Le barricate parzialmente distrutte ostruiscono la schermata della vittoria per la maggior parte del tempo.
  • RISOLTO - Nel feed delle uccisioni, per indicare le uccisioni con i gadget da parte di alcuni operatori viene usata un'immagine segnaposto (un teschio).

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