7/3/2023

Addendum alle note sulla patch A8S1 Commanding Force

Qui potete trovare tutte le modifiche e correzioni apportate nel corso della permanenza della patch A8S1 sul server test stagionale. Le note integrali sulla patch Commanding Force sono disponibili al link sotto.

Note sulla patch della stagione Operazione Commanding Force: 
https://rainbow6.com/CommandingForce

DIMENSIONI DELLA PATCH A8S1

Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.

  • Ubisoft Connect: 5,34 GB
  • Steam: 3,6 GB
  • Xbox One: 4,35 GB
  • Xbox Series X: 4,87 GB
  • PlayStation 4 4,53 GB
  • PlayStation 5 4,18 GB

COMFORT PER I GIOCATORI

BRAVA

  • Al lancio della stagione, il drone Kludge di Brava sovraccaricherà il Cancello Surya di Aruni invece di convertirlo, il che significa che quest'ultimo verrà disattivato ma rimarrà un gadget dei difensori.

Si tratta di una soluzione temporanea, fino a quando non verrà risolto un problema di conversione tra questi due gadget in un aggiornamento successivo.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

RISOLTO - Il disinnescatore non può più essere raccolto durante uno scatto.

RISOLTO - La barra della salute della scheda operatore si estende oltre la cornice durante il replay di fine round.

RISOLTO - Gli operatori possono eseguire attacchi corpo a corpo attraverso gli scudi.

RISOLTO - Configurazione controller fuorviante per la modalità Spettatore.

RISOLTO - Desincronizzazione del conteggio delle munizioni tra una raffica e l'altra al termine della ricarica.

RISOLTO - La telecamera Argus di Zero fluttua in aria se è stata posizionata su un pannello corazzato di Castle e i difensori la rimuovono dall'altro lato.

RISOLTO - La telecamera Argus di Zero non riesce a perforare la superficie se c'era un gadget dall'altra parte mentre la telecamera veniva piazzata.

RISOLTO - Problema di compenetrazione durante il posizionamento di un gadget su una superficie elevata.

RISOLTO - Dokkaebi può hackerare un telefono aggiuntivo se vengono eliminati altri due difensori.

RISOLTO - Prestazioni ridotte durante il riavvolgimento o l'avanzamento rapido nel Replay partita.

RISOLTO - I widget dell'interfaccia utente del Replay partita hanno frecce posizionate in modo errato.

RISOLTO - Comportamento errato dopo aver premuto il tasto ESC quando si è colpiti dalla Bomba logica di Dokkaebi come difensore eliminato.

RISOLTO - Animazione errata durante il contro-disinnescamento.

RISOLTO - Il pulsante Gioca di nuovo nella sezione Home non mostra l'ultima lista scenari giocata.

RISOLTO - Gli effetti grafici e sonori dell'uscita fuori campo vengono riprodotti brevemente durante il rientro.

PROGETTAZIONE LIVELLI

RISOLTO - La barriera Kiba di Azami in determinate angolazioni consente ai giocatori di scavalcare la vegetazione vicino alle scale di 1°P Scala centro di comando sulla mappa Nighthaven.

OPERATORI

RISOLTO - Problema di compenetrazione durante le animazioni di piazzamento e raccolta quando si usa il rampino come Osa.

RISOLTO - Effetti grafici e sonori mancanti sulla carica RCE-Ratero di Flores.

RISOLTO - Mute deve completare l'equipaggiamento del Jammer prima di poterlo piazzare.

RISOLTO - L'HUD dell'Elettrosensore SPEC-IO di Solis rimane visualizzato sulla sua killcam anche dopo che lei è stata eliminata.

RISOLTO - Il mirino del lanciatore Argus di Zero mostra erroneamente che può perforare le travi metalliche del pavimento.

RISOLTO - La telecamera Argus di Zero utilizza effetti sonori errati quando perfora un muro rinforzato.

RISOLTO - L'animazione di rimozione del Jammer di Mute viene riprodotta troppo velocemente.

RISOLTO - L'EE-One-D di Lion si riflette sul terreno all'interno e all'esterno.

RISOLTO - Sledge non può equipaggiare il martello da sfondamento in modalità ADS.

RISOLTO - La schermata di avvio dell'Argus di Zero non mostra nulla.

RISOLTO - Il braccio sinistro di Brava compenetra la sua arma nella schermata Home.

RISOLTO - Gli operatori perdono funzionalità dopo aver tentato di raccogliere un gadget lanciabile mentre il drone Kludge di Brava lo sta convertendo.

RISOLTO - I gadget non vengono disattivati dopo essere stati convertiti dal drone Kludge di Brava se sono piazzati vicino al Jammer di Mute.

RISOLTO - Il Riduttore di presenza HEL di Nøkk non viene rilevato dall'Elettrosensore SPEC-IO di Solis.

RISOLTO - Non vengono assegnati punti per la conversione dei gadget avversari con il drone Kludge di Brava.

RISOLTO - LED fuori posizione sul drone Kludge di Brava.

RISOLTO - Viene visualizzato un effetto grafico di onda per i gadget nemici convertiti dal drone Kludge di Brava sul Rilevatore elettronico di IQ.

RISOLTO - Il drone Kludge di Brava ha luci a LED bianche invece del colore della squadra selezionata mentre è in movimento.

RISOLTO - La D-50 di Nøkk non utilizza il nuovo sistema di ricarica quando ricarica dopo aver sparato il singolo colpo.

RISOLTO - Il LED del drone Kludge di Brava è visibile nella visuale in soggettiva mentre si utilizza il drone.

RISOLTO - La squadra di Brava non è presente nella sua biografia.

ESPERIENZA UTENTE

RISOLTO - Ricaricare lo shotgun con un colpo nella camera crea colpi nei muri visibili solo dal giocatore che ha ricaricato.

RISOLTO - Impostazione errata del render scaling mentre FSR è attivato.

RISOLTO - Vari problemi di navigazione nella Guida operatore.

RISOLTO - Fenomeni di rubber banding occasionali all'inizio della fase di azione nelle liste scenari multigiocatore online.

RISOLTO - Vari problemi di informazione nell'HUD Spettatore.

RISOLTO - Il pulsante Partita personalizzata non presenta testo in coreano, tailandese o arabo.

RISOLTO - Il pulsante dinamico per le Simulazioni suggerisce le Basi di CQB invece che Articolo 5.

RISOLTO - Tutte le battute vocali per il tempo rimanente vengono riprodotte quando inizia un round di partita personalizzata con il timer della fase di preparazione impostato su 0 secondi.

RISOLTO - Vari problemi relativi alla rielaborazione della ricarica.

RISOLTO - È possibile ricaricare più velocemente alcune armi annullando l'animazione.

RISOLTO - Le armi CAMRS e POF-9 creano un caricatore extra nella mappa se la ricarica viene annullata sparando un proiettile.

RISOLTO - L'Occhio del male di Maestro non può sparare dopo che Dokkaebi ha hackerato gli strumenti di osservazione dei difensori.

RISOLTO - Il giocatore deve usare gli input sinistra - sinistra - destra per rimettere in evidenza la Guida operatore quando non ci sono schede operatore visibili nel replay partita.

RISOLTO - Il lanciaparassiti di Mozzie non può ricaricarsi se il primo parassita viene colpito di nuovo dopo essere stato raccolto.

RISOLTO - Nome errato della categoria Skin droni visualizzato nella sezione Aspetto.

RISOLTO - Il colore del LED del drone Kludge di Brava è desaturato e mancano gli effetti grafici della luminescenza.

RISOLTO - La sovraimpressione degli effetti grafici della telecamera Argus di Zero rimane sullo schermo per il giocatore che osserva chi ha utilizzato la telecamera mentre il drone Kludge di Brava l'ha convertita.

RISOLTO - La sovraimpressione degli strumenti di osservazione rimane sullo schermo per il giocatore che osserva chi ha utilizzato la telecamera mentre il drone Kludge di Brava l'ha convertita.

RISOLTO - Il Parassita di Mozzie non subisce l'effetto del Jammer convertito di Mute quando viene sparato da fuori dalla sua area.

RISOLTO - Gli assalitori non vengono espulsi dallo strumento di osservazione dopo un hackeraggio.

RISOLTO - Gli effetti grafici dell'Occhio del male di Maestro rimangono visibili in modalità supporto subito dopo essere stato convertito dal drone Kludge di Brava.

RISOLTO - Sovrapposizione di elementi dell'interfaccia utente sulla skin drone Compagno di sfilata di Brava.

RISOLTO – Vari problemi relativi alle icone degli operatori.

RISOLTO - Conteggio delle munizioni errato visualizzato sull'HUD durante l'utilizzo del drone Kludge di Brava.

RISOLTO - Il messaggio di ricarica viene visualizzato in modo errato quando si esegue una normale ricarica dell'arma e il Grimaldello di Buck ha un solo proiettile rimasto.

RISOLTO - Gli effetti grafici dell'hackeraggio del drone Kludge di Brava rimangono visibili quando si osserva un giocatore che utilizza lo strumento di osservazione convertito.

RISOLTO - Il drone Kludge di Brava completa l'hackeraggio prima che la barra di avanzamento sia piena.

RISOLTO - Il drone Kludge di Brava può surriscaldare i telefoni lasciati cadere dai difensori, impedendo a Dokkaebi di hackerarli.

RISOLTO - Dimensioni delle icone incoerenti durante il rilevamento dei gadget con il Rilevatore elettronico di IQ.

RISOLTO - Le miniature delle skin abilità non vengono visualizzate quando si cambia la skin in quella predefinita e viceversa.

RISOLTO - L'elemento interfaccia utente del timer del round è più breve durante la fase di pianificazione se il round precedente è terminato mentre il disinnescatore era stato piazzato.

RISOLTO - Se il Mag-NET di Wamai è stato convertito dal drone Kludge di Brava, raccogliere un gadget lanciabile dei difensori a mezz'aria mentre il Mag-NET lo sta catturando causerà un effetto sonoro in loop.

RISOLTO - Se un difensore sta usando uno strumento di osservazione mentre il drone Kludge di Brava lo converte, la luce non cambia colore della squadra.

RISOLTO - Il giocatore nella lobby di una partita personalizzata non può cambiare il proprio stato di Pronto mentre qualcuno richiede di cambiare squadra.

RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

RISOLTO – Problemi di livello di dettaglio su varie mappe.

RISOLTO – Vari problemi relativi al negozio e alla personalizzazione.

RISOLTO - Gli input di mira e di tiro sono entrambi sul pulsante "L2" per la configurazione controller Mancini quando l'opzione Mira è impostata su Attiva/Disattiva.

RISOLTO - Il reindirizzamento non funziona quando si accede al pulsante Visualizza oggetto nel pannello laterale del menu Novità.

RISOLTO - Tag Completato mancante dall'anteprima casella del percorso Irruzione del Battle Pass.

RISOLTO - La visualizzazione a schermo intero della skin armi manca delle icone operatore quando si viene reindirizzati dalla sezione Novità.

RISOLTO - Tag animato mancante per le skin armi.

RISOLTO - Il livello di sfondo trasparente nella sezione Reputazione non copre l'intero schermo quando si utilizza l'opzione Area di visualizzazione menu o determinate proporzioni.

RISOLTO - La quantità di valuta mancante non è correttamente indicata nel pannello laterale "Ottieni pacchetti Denaro" quando un giocatore non ha abbastanza crediti R6 per acquistare livelli del Battle Pass.

RISOLTO - L'indicatore di notifica per i nuovi contenuti disponibili non viene visualizzato sulla casella Battle Pass.

RISOLTO - Il pulsante "Sblocca tutte le ricompense" rimane funzionante dopo aver sbloccato tutti i livelli con conseguente visualizzazione di messaggi errati.

RISOLTO - Le sfide personali completate non vengono visualizzate nel Debriefing.

ESPERIENZA GIOCATORE

RISOLTO - Vengono visualizzate notifiche duplicate.

RISOLTO - Il mouse si fissa all'angolo in alto a sinistra dello schermo quando si chiude il gioco.

RISOLTO - I ciondoli acquistati tramite la sezione Vedi altro non vengono spostati nell'elenco In tuo possesso.

RISOLTO - Il nastro Sanzione non utilizza un titolo alternativo per le sanzioni permanenti.

AUDIO

RISOLTO - Vengono riprodotti effetti sonori duplicati quando si piazza una carica da irruzione su un muro non rinforzato.

RISOLTO - Incongruenze audio possono essere udite dagli avversari.

RISOLTO - Riproduzione di un effetto sonoro errato per le levette nel menu Opzioni.

RISOLTO - L'effetto sonoro del drone rimane attivo per il giocatore se il drone viene distrutto da Vigil.

RISOLTO - L'effetto sonoro dell'ERC-7 di Vigil viene riprodotto in loop per l'assalitore con drone che ha osservato Vigil attivare e disattivare la sua abilità.

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