27/3/2018

Correzione del disallineamento dei mirini

Attualmente il nostro sistema di rinculo presenta un difetto, evidente soprattutto nelle armi automatiche, per cui ogni tanto i proiettili vengono sparati in una direzione diversa da quella indicata dal mirino. Presto correggeremo il difetto apportando delle modifiche al sistema di rinculo. Le modifiche saranno implementate nel prossimo server di test. L'obiettivo è offrire un sistema di mira preciso e trasparente che non privi ingiustamente il giocatore degli effetti di un colpo ben calibrato o, al contrario, non lo premi con un colpo alla testa quando invece aveva mirato al torace.

Nel corso dell'ultimo anno abbiamo messo a punto diverse soluzioni tecniche al problema, ma si sono tutte dimostrate imperfette, ragion per cui nella maggior parte dei casi abbiamo deciso di non portarle avanti. La soluzione su cui ci siamo concentrati modificava il modo in cui funziona il sistema del rinculo, rendendone irrilevante il controllo, per cui abbiamo dovuto ricreare il sistema del rinculo da zero. Alcune importanti modifiche all'equazione del rinculo sono state provate nell'STT del settembre 2017. Sfruttando il feedback ricevuto in quell'occasione, abbiamo modificato il nostro approccio al problema. Abbiamo così abbandonato gli schemi di rinculo più prevedibili, trovando una soluzione che non comportasse questa limitazione.

Nel video qui sotto riportato, è possibile evidenziare la differenza tra il vecchio sistema di rinculo e il nuovo.

Presa questa nuova direzione, ci siamo sforzati di fare in modo che per ciascuna arma il rinculo fosse il più simile possibile a quello originale. Abbiamo lavorato sodo nel tentativo di riprodurre la sensazione unica offerta dalle armi di Siege sparando decine di migliaia di colpi alternando continuamente tra i due sistemi, apportando ogni volta le modifiche necessarie per rendere il nuovo rinculo il più simile possibile a quello al quale sono abituati i giocatori.

Queste modifiche saranno implementate nella prossima sessione del server di test. Attendiamo con ansia i vostri commenti. Partecipate alla discussione e fateci sapere quali sono le vostre impressioni sul Subreddit del server di test (qui) o sul Subreddit principale (qui)!

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