Operazione Steel Wave | Stagioni | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Aspettatevi di tutto, perché Operazione Steel Wave è ricca di novità! Sono in arrivo nuovi operatori dotati di gadget che sicuramente cambieranno l'andamento delle partite a cui parteciperanno. Una nuova recluta di NIGHTHAVEN, Ace, si unisce agli assalitori, mentre i difensori ottengono come nuova compagna di squadra Melusi, una ranger della Inkaba Task Force.

Come scoprirete nelle note sulla patch qui sotto, in questa stagione è in arrivo anche la versione rielaborata della mappa Casa e un nuovo gadget secondario: l'allarme di prossimità. Aspettatevi anche modifiche al sistema di valutazione matchmaking e alla funzione del gadget di Amaru, oltre a skin stagionali nuove di zecca e la skin élite di Echo!

Dr. Harishva "Harry" Pandey

Direttore di Rainbow

"Ace rappresenta il mix perfetto di imprevedibilità e sfacciataggine, un po' showman ma professionista fino in fondo..."

Con un talento sorprendente nel trovarsi sempre al centro dell'attenzione, lo specialista Håvard "Ace" Haugland ha sempre il sorriso pronto di chi ama stare costantemente davanti all'obiettivo. Nonostante ciò, la sua comprovata dedizione alle operazioni di ricerca e salvataggio, insieme al suo nutrito e ben pubblicizzato curriculum di successi personali rappresentano un'ispirazione per molti...

"Ndlovu non si sottrae mai alle responsabilità, considerandole suo dovere nonché diritto di nascita..."

In questo mondo non mancano certo guerre da combattere, ma la specialista Thandiwe "Melusi" Ndlovu ne ha scelta una delle più cruciali. La conservazione è un'arte assai sottovalutata, che richiede vigilanza infaticabile e riflessi fulminei. È un'arte che esige parecchio da chi la pratica, e Ndlovu decisamente non si risparmia...

Ace

Assalitore

Arma primaria

AK-12

FUCILE D'ASSALTO

M1014

SHOTGUN

Arma secondaria

P9

PISTOLA

Gadget

Carica da irruzione

Claymore

SALUTE
Velocità

Dr. Elena "Mira" Álvarez

Direttore ricerca e sviluppo

"S.E.L.M.A. racchiude in sé la potenza esplosiva del demolitore e la cura dell'operatore umanitario dedito al salvataggio di vite umane..."

ABILITÀ UNICHE E STILE DI GIOCO

DISPOSITIVO DA IRRUZIONE A BASE IDRICA S.E.L.M.A.

Se la prima cosa che la parola "irruzione" vi fa venire in mente sono delle spettacolari esplosioni, non siete certo i soli. Se non con un martello o una scintilla, i muri finora sono sempre stati abbattuti tramite il fuoco. Con Ace, tutto ciò sta per cambiare.

Con il dispositivo da irruzione a base idrica S.E.L.M.A. è l'acqua a compiere la magia. Il gadget sfrutta la pressione idraulica per sfondare le superfici sia distruttibili che rinforzate. Il cilindro viene lanciato su qualsiasi cosa Ace intenda sfondare e quindi si apre, completando il posizionamento. Su pavimenti, soffitti e botole esplode una volta sola, ma sui muri il cilindro scivola verso il basso causando tre esplosioni successive, se lo spazio lo consente. Ognuna di queste tre esplosioni produce un buco di forma rettangolare, creando un'apertura complessiva di grandezza sufficiente da consentire il passaggio agevole di un operatore.

Il S.E.L.M.A. è di natura molto versatile e può essere lanciato a qualunque altezza; avendone in dotazione un numero consistente di unità, Ace è un operatore da irruzione incredibilmente efficace.

Melusi

Difensore

Arma primaria

MP5

MITRAGLIETTA

Super 90

SHOTGUN

Arma secondaria

RG15

PISTOLA

Gadget

Granata a impatto

Telecamera antiproiettile

SALUTE
Velocità

Dr. Elena "Mira" Álvarez

Direttore ricerca e sviluppo

"La Banshee supera le nostre difese proprio perché aggredisce un elemento della nostra fisiologia che nella vita quotidiana diamo per scontato..."

ABILITÀ UNICHE E STILE DI GIOCO

DIFESA SONICA BANSHEE

Non stupitevi se vi sentite rallentati anche senza aver inciampato sul filo spinato. Fidatevi delle vostre orecchie: la Banshee vi ha colti in un momento di distrazione. Il suo suono si attiva allertando Melusi della vostra presenza e a voi non rimane tantissimo tempo per ritirarvi a distanza di sicurezza.

Proprio come l'Occhio del male di Maestro, la difesa sonica Banshee può essere posizionata su una qualsiasi superficie ma non richiede alcun controllo manuale. Non appena un avversario entra nel suo raggio d'azione, il gadget emette il suo "grido", rallentandolo. Il gadget può essere distrutto ma, essendo antiproiettile, gli assalitori dovranno servirsi di utilità o colpirlo da vicino.

Uno dei maggiori vantaggi della Banshee è che, una volta piazzata da Melusi, può essere usata anche dai compagni di squadra.

RIELABORAZIONE DELLA MAPPA: CASA

Finalmente, Casa ha ricevuto una bella ristrutturazione ed è pronta ad accogliere nuovamente l'azione. Benché abbiamo cercato di mantenere questa mappa più "libera" possibile, abbiamo ritenuto di dover cambiare ancora alcune cose per renderla ben bilanciata.

La prima cosa da evidenziare sono le dimensioni della casa. Dopo questa rielaborazione, non solo alcune delle aree già esistenti sono state ampliate, ma abbiamo anche aggiunto una sezione completamente nuova sul lato sud, con due stanze per ciascun piano collegate da una scala. Grazie a questi nuovi spazi, tutti avranno maggiore possibilità di movimento e siamo anche riusciti ad aggiungere un nuovo sito della bomba nella Sala TV e nella Stanza della musica.

Molte altre aree sono cambiate, ma tre in particolare hanno richiesto un'attenzione speciale. Innanzitutto, il Garage è stato modificato; adesso solo una delle sue porte è distruttibile ed è stata aggiunta una nuova barricata per fornire una diversa opzione di accesso e al contempo rendere difficile il compito di piazzare il disinnescatore. In secondo luogo, quello che una volta era il Cantiere è ora una Cameretta bambine con annesso Guardaroba. In terzo luogo, abbiamo ridotto le linee di tiro sul lato nord dell'edificio, bloccando la porta principale e sostituendo la finestra chiusa con un corridoio.

Giocando la nuova versione di questa mappa classica, noterete anche altre cose. Il Soggiorno e il sito addestramento bomba sono stati rimossi e sostituiti da Camera matrimoniale e Cameretta bambini. La maggior parte dei pavimenti sono ora distruttibili, rendendo il gioco verticale molto più efficiente. Alcune botole sono state aggiunte o spostate. In generale, abbiamo applicato a questa mappa la nostra idea di mappa competitiva pur mantenendola divertente e sicura.

Modifiche ad Amaru

Sebbene Amaru sia sempre stata acrobatica e dinamica, non è sempre stata imprevedibile come avremmo desiderato. In questa stagione speriamo di fornirle gli strumenti che le servono per svolgere al meglio il suo ruolo.

Al di là della maggiore fluidità delle animazioni e della tempistica del suo uncino, ciò che ci preme sottolineare è che, da ora in avanti, Amaru distruggerà le barricate solo passandoci attraverso (anche se l'uncino continuerà a rompere i vetri delle finestre) e non dovrà più distruggere una botola prima di arrampicarvisi su, poiché sarà quest'ultima azione stessa a distruggerla.

GADGET SECONDARIO: ALLARME DI PROSSIMITÀ

Il nostro nuovissimo gadget secondario è stato messo a punto ed è finalmente pronto a essere messo in azione. Questo gadget lanciabile adesivo è uno strumento prezioso per la raccolta informazioni, utile sia per le ancore che per i pattugliatori.

Grazie alle sue ridotte dimensioni, l'allarme di prossimità può essere facilmente piazzato in un punto dove gli assalitori diretti verso il loro obiettivo potrebbero non vederlo, consentendo così ai difensori di sfruttare al meglio il caos scatenato dall'attivazione dell'allarme.

GRADO CAMPIONI E VM UNIFICATA

Un grosso cambiamento è in arrivo per il nostro sistema di valutazione matchmaking. Per prevenire scorrettezze nel matchmaking durante il cambio di regione, passeremo a un sistema di VM unificato per ciascuna lista scenari. Ciò significa che non avrete più una VM differente in base alla regione in cui giocate. Tuttavia, il grado matchmaking rimarrà separato nelle diverse liste scenari.

Per quanti di voi aspirano o hanno già il grado di Campioni, tale modifica renderà la classifica di fatto globale, cosa che a sua volta renderà ancora più difficile raggiungerne la vetta. Oltre a ciò, vogliamo che si consolidi l'idea che il grado di Campione non dipende solo dall'abilità ma anche dalla costanza; è ora necessario dunque aver disputato almeno 100 partite nella stagione per ottenere il grado, oltre a una VM minima di 5.000.

ECHO ÉLITE

Vi siete mai domandati come potrebbero essere gli operatori Rainbow in un universo alternativo? O nel futuro? Sarebbero sempre membri di Rainbow, e sarebbero ancora tra i "buoni"?

Il set élite di Echo offre esattamente questo: uno sguardo in una realtà alternativa in cui lui è l'eroe della sua città e nessun criminale può sperare di sconfiggerlo. Questo set contiene l'uniforme Tenkamusou, un'animazione di vittoria, una skin gadget per i suoi droni Yokai e una skin armi per SUPERNOVA, MP5SD, P229, e BEARING 9, oltre al ciondolo Chibi Echo Élite.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Il prezzo di quattro operatori verrà ridotto in questa stagione. Stavolta tocca ad Alibi e Maestro, il cui prezzo ora sarà 15.000 punti Fama o 350 crediti R6, e a Nøkk e Warden, che costeranno 20.000 punti Fama o 480 crediti R6.

SKIN ARMI STEEL WAVE

Questa volta sono in arrivo ben due nuove skin armi a ravvivare la vostra dotazione in due modi diversi.

Lasciatevi trasportare in una battaglia d'altri tempi con la skin Legno intagliato, con il suo effetto anticato e i simboli intagliati.

Rilassatevi, e lasciate che la skin Gita in spiaggia vi procuri un po' di sano divertimento.

Le skin stagionali verranno pubblicate al lancio della stagione e potranno essere acquistate durante la stagione. Una volta sbloccate, le skin stagionali potranno essere applicate su tutte le armi disponibili

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

CLASH

  • Il mirino della mitraglietta di Clash non è più un red dot ma un triangolo verde.

ECHO

  • Effetto vibrazione della visuale rimosso dagli effetti stordenti del drone Yokai.
  • La durata dell'effetto stordente non subisce più gli effetti del movimento. Ha ora una durata fissa di 10 secondi e l'intensità del disturbo alla visuale rimane anch'esso fisso per tutta la durata dell'effetto.
  • Scudo mobile sostituito con granate a impatto.

FINKA

  • Punti salute base degli alleati rianimati dalla Botta di adrenalina di Finka aumentati a 30 (da 5). I giocatori K.O. si rialzeranno in piedi con 50 punti salute (30 punti salute base + 20 ottenuti dalla dose di Finka).

KAID

  • LFP586 aggiunto alla dotazione come arma secondaria.

KALI

  • Durata innesco del dardo esplosivo LV-EL ridotta a 1,5 secondi (da 2,5).
  • Rinculo CSRX 300 migliorato tramite riduzione impennata dell'arma dopo ogni colpo.
  • P22 Mk5 sostituisce SPSMG9 nella dotazione.

NOMAD

  • PRB92 aggiunto alla dotazione come arma secondaria.

ORYX

  • Danni subiti dall'impatto contro i muri ridotti a 5 (da 10).
  • Telecamera antiproiettile sostituita dal nuovo Allarme di prossimità come gadget secondario.
  • Opzione impugnatura inclinata aggiunta all'MP5 di Oryx.

ELA, ZOFIA

  • Eliminato il modificatore sensibilità mouse dall'effetto stordente del gadget delle sorelle Bosak.

YING

  • Rimossa una Lumen, per ridurne il numero a 3 (da 4). - Modifica introdotta su PC il 30/04/2020.

MODIFICHE E MIGLIORIE

BILANCIAMENTO DEL GIOCO

Nuovo tipo di pallottola ACS12

In precedenza, a causa di un errore persistente, l'ACS12 aveva una capacità distruttiva eccessiva e troppo rapida. Abbiamo dotato l'ACS12 di un nuovo tipo di pallottola che dovrebbe infliggere danni in modo più controllato e in linea con le nostre intenzioni originarie. Proveremo questa modifica sul server test PC, quindi lasciateci il vostro feedback!

COMFORT PER I GIOCATORI

Aggiornamenti alle guide delle liste scenari

Abbiamo introdotto alcuni miglioramenti alle guide delle liste scenari. La guida alla lista scenari Classificata rifletterà ora la stagione attuale e saranno ancora elencati tutti i ciondoli ricompensa legati alla classifica nonché il grado più alto da voi raggiunto nelle ultime 3 stagioni.

La rotazione mappe relativa alla modalità Partita veloce si aggiornerà ora tre volte per ogni stagione e le informazioni relative alle mappe attualmente disponibili saranno visualizzabili nelle guide delle liste scenari.

Localizzazione audio

La localizzazione audio relativa ai due nuovi operatori Ace e Melusi non sarà disponibile in francese e russo all'inizio della stagione. Anche se le impostazioni audio selezionate sono francese/russo, il doppiaggio che i giocatori sentiranno è quello inglese. In attesa di un prossimo aggiornamento del gioco che implementerà il doppiaggio localizzato, i giocatori possono attivare i sottotitoli per Ace e Melusi.

Il doppiaggio giapponese di Frost e Capitão è stato aggiornato per riflettere più correttamente gli operatori attuali.

STATO DEL GIOCO

Annullamento partita

Annullamento partita è una nuova funzionalità che consentirà ai giocatori di annullare la loro attuale partita classificata a condizione che vi sia uno sbilanciamento nelle dimensioni delle squadre all'inizio della partita stessa (ad esempio: se un giocatore viene disconnesso prima del primo round o se una lobby viene formata con meno di 10 giocatori). L'opzione di voto Annullamento partita si renderà disponibile per la squadra incompleta durante la fase di preparazione e sarà possibile annullare la partita mediante un voto a maggioranza. Le partite annullate verranno visualizzate come tali e non avranno alcun effetto sulla VM.

Le penalità per abbandono rimangono valide e applicabili in modo crescente ai giocatori che abbandonano una partita classificata in corso.

Se viene attivata la votazione per l'annullamento di una partita, l'abbandono della partita stessa prima della convalida del voto comporterà anch'esso una penalità per abbandono. I giocatori devono rimanere nel gioco fino a quando il voto non sarà convalidato e la partita effettivamente annullata.

La funzionalità Annullamento partita verrà implementata all'inizio sul server test di stagione e verrà implementata sul server di gioco più avanti, nel corso della stagione.

Modifiche ai livelli di autorizzazione in modalità Classificata e ai requisiti grado Campione

  • Il livello di autorizzazione in modalità Classificata è stato portato da 30 a 50.
  • Per ottenere il grado Campione i giocatori devono avere una VM pari a 5.000 e disputato almeno 100 partite classificate durante la stagione attuale.

Come abbiamo già avuto modo di dire nel nostro blog sui problemi più importanti, lo scopo di tali modifiche è di rendere la modalità Classificata meno accessibile agli utilizzatori di trucchi. Combinando l'aumento del livello di autorizzazione necessario per l'accesso insieme con il livello massimo di XP nel PvE, siamo in grado di proteggere in modo più efficace il gioco classificato dagli utilizzatori di trucchi. I requisiti aggiuntivi relativi al grado Campione saranno anch'essi utili a tale scopo, impedendo ai giocatori scorretti di raggiungere le posizioni alte delle classifiche utilizzando trucchi ed escamotage.

Aggiornamento benchmark

Abbiamo migliorato lo strumento di benchmarking per fornire rapporti dettagliati sulle specifiche hardware e impostazioni grafiche del giocatore. Tenete presente che i valori possono variare rispetto a quelli precedenti anche in virtù del fatto che il test viene ora eseguito sulla mappa Oregon al posto di Casa.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, cliccate sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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