Operazione Dread Factor | Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Mentre nuvole di sventura si addensano all'orizzonte, Rainbow Six Siege lancia l'operazione Dread Factor per scacciare l'oscurità. Il nostro nuovo operatore anno 8, Fenrir, si unisce a noi dal sud della Svezia e porta in dote la sua forza alla squadra Redhammer. Persona innovativa e calcolatrice, Fenrir ha in dotazione la Mina terrorizzante F-NATT, che rilascia un gas terrorizzante in grado di compromettere la visione di chi si trova nelle vicinanze. Per i dettagli completi, leggi le note sulla patch di seguito.

Capitano Jordan "Thermite" Trace

Caposquadra Redhammer

"Nessuna quantità di rifiuti farà sì che Fenrir abbandoni la sua visione. Ci ha scommesso la vita."

Nonostante il congedo militare forzato e il suo lavoro con il nemico, Emil "Fenrir" Svensson non mi è sembrato malintenzionato o ostile. Il mio istinto mi diceva che meritava una possibilità di dimostrare il suo valore. È risoluto e si concentra sulle possibilità, il che lo ha reso un ottimo soldato sotto il mio comando.

Fenrir

Difensore

Arma primaria

MP7

MITRAGLIETTA

SASG-12

SHOTGUN

Arma secondaria

Bailiff 410

PISTOLA

5.7 USG

PISTOLA

Gadget

Filo spinato

Telecamera antiproiettile

SALUTE
Velocità

Dr. Elena "Mira" Álvarez

Direttrice ricerca e sviluppo

"La Mina terrorizzante F-NATT induce uno stato emotivo che limita temporaneamente le capacità di una persona; gli effetti sono più blandi di quanto mi aspettassi".

ABILITÀ E STILE DI GIOCO UNICI

MINA TERRORIZZANTE F-NATT

La MINA TERRORIZZANTE F-NATT è un gadget lanciabile che si attacca alle pareti, quindi può essere nascosta in luoghi che ispirano il terrore. Fenrir è dotato di 5 mine e può attivarne 3 alla volta in qualsiasi punto della mappa.

RIELABORAZIONE DELLA MAPPA: CONSOLATO

Questa stagione, Consolato ha ricevuto diversi aggiornamenti tecnici e di gameplay che riguardano tutti i piani e i siti per creare più opportunità e una mappa più equilibrata con una maggiore complessità. Abbiamo anche migliorato i punti di rientro degli assalitori, per ridurre le frustrazioni e consentire un approccio più sicuro. Nel complesso, l'obiettivo di queste modifiche è ridurre il controllo della mappa dall'esterno e costringere gli assalitori a trascorrere più tempo all'interno.

AGGIORNAMENTO POLIGONO DI TIRO

Il Poligono di tiro ha una nuova corsia di mira che consente ai giocatori di testare le armi contro bersagli in movimento per capire come il rinculo e i danni si rapportano alle situazioni di gioco, e di modificare e testare opzioni di mira personalizzate in tempo reale.

Inoltre, i giocatori possono ora utilizzare un muro distruttibile nella corsia danni per testare il potenziale distruttivo di diverse armi.

LISTA SCENARI ARCADE PERMANENTE

Questa nuova lista scenari permanente consente ai giocatori di accedere alle modalità Arcade per partite veloci e diverse dalla norma. Le modalità di gioco in arrivo in questa lista scenari sono Solo colpi alla testa, Solo cecchini, Golden Gun e Deathmatch.

In arrivo nella lista scenari Arcade anche Tutti contro tutti, una nuova modalità di gioco senza squadre in cui tutti sono avversari.

BILANCIAMENTO

NUOVO GADGET: INIBITORE OSSERVAZIONE
L'inibitore osservazione è un gadget per la negazione delle informazioni che proietta una barriera digitale in grado di bloccare la visuale dei droni e degli strumenti di osservazione avversari, in modo che questi non possano individuare operatori e dispositivi dell'altra fazione.

La barriera digitale dell'inibitore osservazione è visibile solo da un drone o da uno strumento di osservazione e non può essere vista o influenzare gli operatori stessi.

POTENZIAMENTO GRIM
Le modifiche apportate a Grim in questa stagione mirano a rendere il Lancia-alveari Kawan più reattivo, riducendone il tempo di equipaggiamento e aumentandone la cadenza di fuoco, in modo da riempire un'area più rapidamente di prima. Inoltre, gli alveari Kawan ora rilasciano le cariche più velocemente, consentendo a un alveare ben posizionato di intercettare meglio i difensori vicini. Per mantenere questa modifica ben bilanciata, gli alveari sono vulnerabili a più tipi di danni, in modo che un difensore veloce possa comunque distruggere l'alveare prima che venga sprigionato uno sciame. Una volta rilasciati, gli sciami sono ora più grandi e permangono più a lungo, ma seguono un difensore per meno tempo quando questo è uscito dallo sciame.

Inoltre, la dotazione di Grim è stata modificata per aumentarne la flessibilità e consentire modi più creativi di utilizzare la sua abilità unica.

ACCESSIBILITÀ

NUOVE CONFIGURAZIONI CONTROLLER
In questa stagione sono in arrivo tre nuove configurazioni controller, che introducono input alternativi per azioni quali sparare, accovacciarsi e sporgersi. Le nuove configurazioni mirano a risolvere le difficoltà segnalate come causa di disagio e a rendere Siege un'esperienza di gioco più confortevole per tutti.

I giocatori possono trovarli nella sezione Configurazione controller del menu Opzioni, dove le modifiche agli input rispetto alla configurazione predefinita appaiono evidenziate.

COMFORT DEL GIOCATORE

VISUALE LIBERA NEL REPLAY PARTITA
Il Replay partita ora consente ai giocatori di utilizzare una visuale libera per guardare i filmati registrati da qualsiasi angolazione, per rivedere le strategie e creare contenuti.

AGGIORNAMENTO SQUADRA
Durante il debriefing, i membri della squadra possono far sapere al caposquadra che sono pronti a giocare cliccando un pulsante, e i capisquadra potranno saltare il tempo rimanente e avviare il matchmaking.

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Ogni stagione, alcuni operatori selezionati ottengono una riduzione di prezzo e l'Operazione Dread Factor non fa eccezione! Il prezzo di Ace e Melusi scende a 10.000 Fama o 240 crediti R6. Il prezzo di Thunderbird scende a 15.000 Fama o 360 crediti R6. Infine, Sens sarà acquistabile per 20.000 Fama o 480 crediti R6.

SKIN ARMI STAGIONALE

Tieni sotto controllo il tuo potere, per evitare che fluisca fuori e consumi tutti! Metti le mani sul pack Furia prigioniera, che include skin armi e accessori Spietata vendetta, il ciondolo Vita e rovina, e lo sfondo scheda operatore Ossessione da paura. La skin armi stagionale sarà disponibile dall'inizio della stagione e sarà possibile acquistarla fino alla fine della stagione stessa. Una volta sbloccata, rimarrà per sempre nel tuo inventario e potrà essere applicata su tutte le armi disponibili.

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

GRIM

  • Baliff aggiunta come opzione arma secondaria.
  • Aggiunta carica da irruzione pesante.
  • Lancia-alveare: Tempo di equipaggiamento ridotto a 1 secondi (da 1,1)
  • Lancia-alveare: Cadenza di fuoco aumentata a 70 cpm (da 40).
  • Proiettili: Tempo di attivazione ridotto a 0,4 secondi (da 1).
  • Proiettili: Vulnerabili ai proiettili, ai laser e ai danni corpo a corpo.
  • Area: Durata aumentata a 16 secondi (da 8).
  • Area: Raggio aumentato a 4,6 metri (da 3,6).
  • Area: Sistema di rilevamento modificato in tutto il corpo (era solo testa).
  • Decadimento: Durata ridotta a 4 secondi (da 9).
  • Decadimento: Tempo tra i ping normalizzato a 1 secondo (da 1/3/9).

THUNDERBIRD

  • Rimosse granate a impatto e nitro-cell.
  • Aggiunti filo spinato e telecamera antiproiettile.
  • Stazione Kóna Cure per colpo ridotte a 20 PS (da 30).
  • Stazione Kóna Tempo di ricarica ridotto a 15 secondi (da 35).

Modifiche aggiuntive alla dotazione
GOYO

  • Nitro-cell rimossa e sostituita con telecamera antiproiettile.
    • Aggiunta di granate a impatto.

PULSE

  • Nitro-cell impostata come primo slot gadget.
  • Filo spinato rimosso e sostituito con scudo mobile.
  • Aggiunto inibitore osservazione.

ALIBI

  • Scudo mobile rimosso e sostituito con inibitore osservazione.
  • Granate a impatto rimosse e sostituite con allarme di prossimità.

JÄGER

  • Filo spinato rimosso e sostituito con inibitore osservazione.

TACHANKA

  • Aggiunto allarme di prossimità.

CLASH

  • Aggiunto scudo mobile.

ELA

  • Aggiunto inibitore osservazione.

ROOK

  • Aggiunto inibitore osservazione.

WARDEN

  • Aggiunto inibitore osservazione.

CAVEIRA

  • Aggiunto inibitore osservazione.

KAID

  • Aggiunto inibitore osservazione.

MAESTRO

  • Aggiunto inibitore osservazione.

SMOKE

  • Aggiunto inibitore osservazione.

MODIFICHE E MIGLIORIE

COMFORT PER I GIOCATORI

Aggiornamento interfaccia utente della penalità reputazione

  • Il banner di attivazione della penalità reputazione ora si attiva al primo round invece che ogni round.
  • Il banner avvertimenti attivo viene rinominato da AVVERTIMENTI a PENALITÀ. L'etichetta scompare poco dopo l'inizio del round, ma le icone delle penalità attive rimangono per tutta la durata.
  • Quando un giocatore torna alla sezione Home anche durante il matchmaking, appariranno dei pop-up. Se il giocatore esce dal gioco senza vedere il pop-up, questo apparirà all'avvio del gioco.

STATO DEL GIOCO

Miglioramento scalata classifiche

  • Le classifiche Smeraldo, Diamante e Campione hanno ora requisiti più severi.

Aggiornamento liste scenari

  • Aggiunta la nuova rielaborazione della mappa Consolato a tutte le liste scenari.

Mappa non bannabile

  • La mappa Consolato non può essere bannata per tutta la stagione.

Operatore non bannabile

  • Fenrir non sarà bannabile nelle liste scenari Classificata e Non classificata per le prime due settimane dopo l'uscita.

AGGIORNAMENTO FUNZIONI

Selezione dispositivo di ingresso/uscita audio

  • Consente ai giocatori di selezionare il dispositivo di input e output audio tramite il menu Opzioni.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, cliccate sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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