6 April 2021

HYPER SCAPE - NOTE DI AGGIORNAMENTO v3.1

L'aggiornamento 3.1 introduce una serie di modifiche di bilanciamento richieste dalla community, oltre ad alcune migliorie per la gestione delle munizioni in Deathmatch a squadre e a varie correzioni di bug.

ARMI E HACK

Dopo la pubblicazione dell'aggiornamento 3.0, abbiamo ricevuto molti riscontri da parte della community riguardo al fatto che il fucile di precisione Protocol fosse troppo potente nella nuova mappa di Neo Arcadia. Ciò è stato confermato dai dati sulle armi rilevati su tutte le piattaforme. Anche se alcune armi restano comunque più popolari, il fucile di precisione dovrebbe essere un'arma secondaria e crea troppa pressione se diventa eccessivamente comune a medio raggio. Abbiamo perciò deciso di modificare il Protocol e, per lo stesso motivo, il Dragonfly (anche se quest'arma non è altrettanto sbilanciata). Non abbiamo modificato i danni che infliggono, poiché il bilanciamento generale del gioco sembra essere soddisfacente, al momento. Abbiamo perciò modificato solo la portata e la mira assistita di queste armi.

In termini di hack, dopo la rimozione dei kit medici dalla mappa, abbiamo deciso di potenziare l'hack Guarigione, poiché il tasso di rigenerazione risultava troppo basso in relazione alla media di danni al secondo. Poiché la mappa rivisitata ha più spazi aperti, nascondersi è diventato un po' più difficile e questa modifica dovrebbe rendere il gioco più bilanciato. Infine, siamo felici di aver ricevuto un riscontro positivo da parte della community sull'hack Firewall, ma concordiamo che la sua durata attuale sia un po' sproporzionata in confronto a quella degli altri hack schierabili. Abbiamo pertanto deciso di ridurla. L'efficacia dell'hack dovrebbe restare ottimale, impedendo però di sfruttarlo eccessivamente.

PROTOCOL

  • Intensità generale dell'attrazione dei proiettili ridotta.
  • Portata dell'attrazione dei proiettili ridotta.
  • Distanza di riduzione del danno ridotta (la riduzione del danno inizia ora a 100 metri di distanza, contro i precedenti 200 metri).

DRAGONFLY

  • Portata dell'attrazione dei proiettili ridotta.
  • Distanza di riduzione del danno ridotta (la riduzione del danno inizia ora a 75 metri di distanza, contro i precedenti 100 metri).

GUARIGIONE

  • Guarigione per livelli di fusione (PS/s): +20%.

FIREWALL

  • Durata effetto: 20 s (in precedenza: 60 s).

MODALITÀ DI GIOCO

AGGIORNAMENTO DEATHMATCH A SQUADRE

Abbiamo ricevuto le opinioni dei giocatori sulla scarsa quantità di munizioni in TDM. Ciò è comprensibile, visto che i giocatori sono meno incoraggiati a raccogliere bottino, avendo l'equipaggiamento sempre fuso al massimo. Raccogliere le armi da fondere garantiva anche un apporto costante di munizioni. È normale che i giocatori debbano adattarsi alla nuova situazione, ma concordiamo che le munizioni siano un po' troppo scarse al momento.

Perciò abbiamo deciso di modificare la riserva di munizioni in TDM (la modifica non influenza Corsa alla corona):

  • La riserva iniziale di munizioni è stata aumentata per tutte le armi.
  • D'ora in poi, a ogni rientro, la riserva di munizioni dei giocatori viene ripristinata al valore iniziale.
  • Come prima, anche i caricatori vengono riempiti a ogni rientro (nessuna modifica).

I giocatori non potranno più accumulare munizioni, ma non resteranno neanche più bloccati senza munizioni. Ciò dovrebbe impedire appostamenti troppo lunghi in una posizione, aiutando i giocatori rientrati a tornare in partita più rapidamente.

CORREZIONE DEI BUG

GIOCO

  • Risolto un problema per cui il danno zona veniva attivato in zone normali dopo un reinserimento con Seconda occasione.

MONDO

  • Risolti problemi di collisione nella mappa Hillside.
  • Risolte le collisioni dei droni nel settore 3.

ARMI

  • Corretta la visualizzazione del contatore di munizioni dell'Harpy con le skin CONIGLIO, SPEEDRUN E SOTTOZERO.

ONLINE

  • Risolto il problema per cui nella schermata di celebrazione per l'avanzamento di categoria sul Pass battaglia veniva visualizzato il numero 101 quando si otteneva una categoria superiore alla 101.
  • Corretta la descrizione della sfida "Pistolero".
  • Corretta la sfida "Hacker autorizzato" su Ubisoft Connect.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non vedevano i membri della squadra nel menu squadra.
  • Risolto un problema per cui il caposquadra iniziava una partita senza il resto della squadra.
  • Risolto un problema per cui il regalo giornaliero speciale non poteva essere riscosso.
  • Risolto un problema per cui la chat vocale non funzionava nella schermata dei risultati della partita.
  • (TWITCH) Risolto un problema per cui gli iscritti Twitch non ricevevano un invito quando questo veniva inviato dalle tre categorie esistenti nell'estensione Twitch.
  • (NEGOZIO) Risolto un problema per cui le offerte di valuta non erano disponibili nell'ambiente UAT su PC.

INTERFACCIA

  • Corretta l'icona del gioco nella schermata principale dopo aver scaricato l'aggiornamento Y1S3 per PS5.
  • Corretta una sovrapposizione nel menu quando si riceveva un invito.
  • Risolti problemi delle anteprime degli oggetti quando si passava da un oggetto all'altro nel Pass battaglia.
  • Risolti i problemi di visualizzazione delle anteprime delle emote STILE e STANCO MORTO.
  • Risolti vari problemi di localizzazione dei testi di alcuni oggetti nel negozio.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Continua scompariva quando il caposquadra avviava il matchmaking.
  • Risolto un problema della modalità Deathmatch a squadre per cui le icone della squadra nel tabellone dei punteggi venivano visualizzate a risoluzione bassa su console.
  • Risolto un problema di sovrapposizione dei pulsanti Pausa e Apri mappa del mondo.
  • Risolto un problema per cui restava possibile interagire con l'impostazione per il crossplay nella sala d'attesa live o durante la partita.

GENERALE

  • Risolti vari crash e stabilità generale del gioco migliorata.
  • Risolti problemi audio all'avvio del gioco, prima del caricamento completo.

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