6 November 2020

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint - Aggiornamento 3.0.3

Ghost,

L'ultima patch per Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, l'aggiornamento 3.0.3, sarà disponibile su tutte le piattaforme il 9 novembre alle ore 10:00 CET.

Nota: oltre alle note sulla patch e alle informazioni elencate qui sotto, è stata aggiornata anche la lista dei problemi noti. Vi ringraziamo per il tempo che avete speso a condividere il vostro parere; intanto abbiamo continuato a migliorare Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.

Dimensioni della patch

Nota bene: Sia per la copia fisica del gioco, sia per quella digitale sarà necessario scaricare la patch prima di giocare. La dimensione della patch dipende dalla piattaforma, dalla regione e dalla lingua scelta.

  • PC: ~8 GB
  • Xbox One: ~8 GB
  • Sistema PlayStation®4: ~8 GB

Nuove funzioni

Aggiornamento dell'esperienza Ghost

L'aggiornamento 3.0.3 offre grandi miglioramenti e aggiunge più profondità all'esperienza Ghost. Per tutti i dettagli sull'aggiornamento dell'esperienza Ghost, consultate il nostro approfondimento qui.

Giocatore

A partire dal personaggio principale, i giocatori potranno fare quanto segue:

  • Ritardare le granate
  • Raccogliere C4 e mine piazzati dai Ghost
  • Lanciare un proiettile a mano per attirare nemici
  • Infliggere più danni ai nemici in modalità furtiva
  • Pulire le armi (da terra, fango e neve)
  • Decidere se le siringhe curano o meno gli infortuni
  • Attivare/disattivare e regolare le impostazioni della mira assistita

Gestione dell'inventario

  • Vendere tutte le risorse Ora i giocatori possono vendere tutte le risorse nel negozio di Maria.
  • Smantellare le armi Ora i giocatori possono smantellare le armi quando sono vicini a una cassa, senza dover raccogliere l'arma (solo in modalità coinvolgente).

Modificatori del mondo

Parametri evento

  • Attivare o disattivare la presenza dei Terminator
  • Attivare o disattivare la presenza dei ribelli

Può essere attivato solo un parametro del mondo per volta.

Popolazione nemica

  • Modificatore della presenza dei droni: minimale*/classica
  • Modificatore della presenza degli Azräel: minimale*/classica
  • Modificatore della frequenza delle pattuglie di elicotteri: nessuna/classica

Presenza minimale: incontrerete solo i droni collegati alle missioni e i Behemoth.

Altri modificatori

  • Tattica - Notte più scura: regola l'intensità della notte
  • Interfaccia - Illuminazione oggetti: attiva e disattiva l'illuminazione che evidenzia gli oggetti e le casse

Interfaccia - Ruota degli oggetti

Ruota degli oggetti

  • Nuovi slot: aggiunti due nuovi slot alla ruota degli oggetti
  • Nuovo oggetto: proiettile lanciato a mano
  • Categorie degli oggetti: niente più distinzione tra oggetti offensivi e difensivi
  • Aggiunte alla ruota degli oggetti le scorciatoie per i compagni IA (solo controller)

Accessibilità

  • I giocatori possono scegliere se premere o tenere premuto il comando per aprire la ruota degli oggetti

Rimappatura

  • I giocatori possono impostare una scorciatoia per aprire direttamente la ruota degli ordini (tutte le piattaforme tranne Stadia)
  • I giocatori possono impostare una scorciatoia per aprire direttamente la ruota degli oggetti (tutte le piattaforme)
  • I giocatori possono impostare una scorciatoia per ogni slot della ruota: mouse e tastiera/controller (tutte le piattaforme)
  • I giocatori possono rimappare il comando per il colpo sincronizzato dei compagni (tutte le piattaforme)

Aggiornamento del Raid

Siamo lieti di parlarvi dei cambiamenti in arrivo per Golem Island con l'aggiornamento 3.0.3. Preparatevi per due emozionanti nuove modalità, livello di minaccia: critico (estremo) e livello di minaccia: basso (facile), oltre alla possibilità di esplorare l'isola in solitaria! Insieme a queste nuove modalità arrivano anche cambiamenti ai livelli dei nemici, ai modificatori di gioco e altro. Ora ogni difficoltà del Raid avrà anche la propria sotto-sezione nel tabellone degli obiettivi. Per tutti i dettagli sull'aggiornamento del Raid, date un'occhiata all'articolo dedicato.

PvP

  • Novità! - 1 pietra miliare di missione:
    • Raccoglitore: Come Ricognitore, raccogli 40 oggetti di classe o iniezioni di adrenalina.

Comportamento dei droni e bilanciamento dell'IA dei nemici

IA dei nemici

  • Ricarica: Ora i nemici ricaricheranno dopo aver finito le munizioni. Questo vale per tutti i nemici dotati di fucile d'assalto, inclusi: fuciliere, operatore di droni, operatore radio, unità di supporto, comandante e fuciliere dei Lupi.

  • Rilevamento: Aumentato il tempo di rilevamento dei nemici: aggiunti da 0,2 a 1 secondo in base alla distanza e allo stato d'allarme.

  • Comunicazioni via radio: Ora i nemici impiegano più tempo per comunicare alla radio dopo aver visto un Ghost

    • Il tempo tra l'avvistamento e la comunicazione è aumentato da 8 a 12 secondi
    • La portata massima della voce è ridotta da 20 a 15 metri
    • La diffusione della voce è rallentata
  • Mortaio nemico: i colpi di mortaio saranno meno precisi quando il giocatore viene rilevato.

Comportamento dei droni

  • Regolazioni al comportamento dei droni aerei:

    • Dragonfly:
      • Rimossa l'animazione dei colpi imprevedibile
      • La traiettoria di morte è più verticale
      • Ridotto il rumore dell'esplosione di morte
      • Ridotta la velocità di movimento dell'indagine
    • Dragonfly e Ogre:
      • Ridotta la portata di rilevamento corpi a 360°
      • Ridotta la portata di rilevamento del rumore dei movimenti
  • Regolazioni agli schemi d'attacco dei droni aerei:

    • Dragonfly:
      • Più pause tra gli schemi d'attacco
    • Dragonfly e Ogre:
      • Ridotta la velocità di movimento tra gli schemi d'attacco
    • Dragonfly e operatore droni:
      • Gli schemi d'attacco di carica sono stati sostituiti da manovre di aggiramento

I droni di tipo Dragonfly comprendono: Malphas, Succubus, Stolas e Murmur.

I droni di tipo Ogre comprendono: Aym, Incubus, Andras, Aamo.

Personaggio e personalizzazione

Nuovi oggetti nel negozio di Maria (Skell Credits)

  • Stemmi
    • Occhio di falco | Femmina
    • Salvatrice | Femmina
    • Lotta con coltello | Femmina
    • Inseguimento | Femmina
    • Occhio di falco | Maschio
    • Salvatore | Maschio
    • Lotta con coltello | Maschio
    • Inseguimento | Maschio
  • Toppa bandiera
    • Bandiera della Serbia
  • Oggetti
    • FLIR Nyx 7

Nuove ricompense Raid

Esplorazione in solitaria (dal Raid a difficoltà regolare)

  • Ricompense di missione:

    • Elmetto elicottero
    • Maschera da Lupo
    • Elmetto PASGT
    • Occhiali Revision Bullet ANT
    • Guanti senza dita dei Lupi
    • Ginocchiere Sentinel
    • Gilet di Walker
    • Zaino Tac Tailor Operator
    • Mirino MICROT1 +G33
  • Casse:

    • Manico anteriore verticale tattico
    • Manico anteriore ventilato
    • Occhiali Oakley Halo
    • Occhiali 5.11 Burner
    • Maschera antigas resistente
    • Headset Revision ComCenter2
    • Guanti dei Lupi
    • Corazza S&S
    • Imbragatura Eagle Industries
    • Ginocchiere Blackhawk Lightweight
    • MK17 Shorty
    • TAVOR Assault
    • Stoner Compact
    • M4 Shorty
    • RU12SG Assault

Ricompense esclusive livello di minaccia critico (modalità Estrema)

  • Armi:
    • M82 | Cerberus
    • MGL | Quantum
    • MK17 CQC | Gargoyle
    • C-SFP | Baal
  • Titoli:
    • Uccisore di draghi eroico
    • Uccisore di giganti eroico
    • Uccisore di re eroico
    • Uccisore mentale eroico
    • Titan eroico

Oggetti sbloccati con i progressi di classe - Da livello 10 a 20

Il limite di grado classe è stato aumentato dal livello 10 al livello 20:

  • Classe Assalto:

    • Set attrezzatura giudice
    • Mimetica attrezzatura A-TACS IX
    • AK47 Assault
  • Classe Tiratore:

    • Set attrezzatura commissario
    • Mimetica attrezzatura A-TACS FG
    • MK14 Assault
  • Classe Pantera:

    • Set attrezzatura grezzo
    • Mimetica attrezzatura A-TACS AT-X
    • Scorpion EVO3 Tactical
    • Mimetica arma A-TACS AT-X
  • Classe Medico:

    • Set attrezzatura golem
    • Mimetica attrezzatura A-TACS AU
    • MPX tactical
  • Classe Geniere:

    • Set attrezzatura architetto
    • MK48 SAW
    • Mimetica arma A-TACS AU
  • Classe Echelon:

    • Set attrezzatura silenziatore
    • A2 Shorty
    • Mimetica arma A-TACS FG
  • Classe Ricognitore:

    • Set attrezzatura pioniere
    • TAVOR Scout
    • Mimetica arma A-TACS LE

Note della patch

Novità importanti della patch

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano come bottino gli oggetti Ricognitore nei Raid.
  • Risolto un problema per cui le casse tattiche non erano presenti in nessun settore nei Raid con la classe Ricognitore.
  • Risolto un problema per cui il progetto AUG Scout non veniva ottenuto come bottino nelle casse tattiche.
  • Risolto un problema per cui il passaggio dalla posizione in piedi a quella accucciata faceva scattare un'animazione innaturale del manico sul braccio del giocatore.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non potevano ricaricare, cambiare arma o lanciare granate.
  • Risolto un problema per cui i droni Behemoth non ricomparivano nel mondo dopo aver riavviato la partita o essere stati uccisi.
  • Risolto un problema per cui il personaggio Briggs non aveva il colore della mano giusto quando riposava in un bivacco.
  • Risolto un problema per cui la missione Lupo solitario poteva bloccarsi se si veniva uccisi mentre si raccoglievano informazioni.
  • Risolto un problema per cui il sergente Kent diventava immortale dopo averlo interrogato nella missione Uomo di fiducia.

Note complete della patch

IA

  • Risolto un problema per cui i droni Behemoth non ricomparivano nel mondo dopo aver riavviato la partita o essere stati uccisi.
  • Risolto un problema per cui il sergente Kent diventava immortale dopo averlo interrogato nella missione Uomo di fiducia.

Compagni di squadra (IA)

  • Risolto un problema per cui i compagni di squadra IA Fixit e Fury non eseguivano gli ordini.
  • Risolto un problema per cui i veicoli si fermavano all'improvviso quando un compagno IA si teletrasportava nella posizione da mitragliere.
  • Risolto un problema per cui a volte lo zaino del compagno IA Fury si allungava nell'acqua.
  • Risolto un problema per cui i compagni IA non sparavano quando si trovavano in veicoli specifici. I veicoli colpiti dal problema erano: CV-1 e Path Watcher.
  • Risolto un problema per cui i compagni IA non sparavano quando si trovavano in barche specifiche. Le barche colpite dal problema erano: Bullshark e Odyssey.
  • Risolto un problema per cui il paracadute dei compagni IA rimaneva aperto dopo un atterraggio in acqua.
  • Risolto un problema per cui il colore della vernice sulle armi dei compagni IA poteva cambiare dopo aver riavviato la partita.
  • Risolto un problema per cui i compagni IA non venivano influenzati dalle condizioni meteo.

Compenetrazione

  • Risolti diversi problemi di compenetrazione riguardanti gli oggetti personalizzabili. Queste correzioni interessano i seguenti accessori: Headset Safariland TABC 3, ghillie assalto compatto Crye, maschera balistica teschio acciaio, pacchetto operazioni marittime.
  • Risolti diversi problemi di compenetrazione riguardanti gli oggetti personalizzabili. Queste correzioni interessano i seguenti pantaloni: Pantaloni tattici antipioggia, pantaloni Third Echelon, pantaloni Fourth Echelon.
  • Risolti diversi problemi di compenetrazione riguardanti gli oggetti personalizzabili. Queste correzioni interessano le seguenti parti superiori: Camicia Bodark, gilet Crye JPC, parte superiore Third Echelon, placca giudice | Assalto, gilet tattico militare Bodark.
  • Risolti problemi per cui non si poteva cambiare colore al giubbotto Third Echelon e alla corazza Lupi.

Personalizzazione

  • Risolto un problema per cui lo schema mimetico non veniva applicato al calcio EMOD.
  • Risolto un problema per cui le toppe non venivano visualizzate su 5.11 AMP24 e zaini Versatile.
  • Risolto un problema per cui il personaggio Briggs non aveva il colore della mano giusto quando riposava in un bivacco.
  • Risolto un problema per cui apparivano macchie rosse sul retro dei jeans punk.
  • Risolto un problema per cui la cintura della parte superiore Paladin 9 scompariva quando veniva abbinata a qualsiasi gilet.
  • Risolto un problema per cui le ghillie Crye non apparivano correttamente quando venivano abbinate ad alcuni gilet.

Dinamica di gioco

  • Risolto un problema per cui il passaggio dalla posizione in piedi a quella accucciata faceva scattare un'animazione innaturale del manico sul braccio del giocatore.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano scivolare sotto le scale vicino a Camp Tiger.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati dopo essere uccisi su una scala (in una sessione co-op o PvP).
  • Risolto un problema per cui una nuova arma risultava senza munizioni dopo essere stata equipaggiata in un bivacco.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non potevano ricaricare, cambiare arma o lanciare granate.

Missioni

  • Risolto un problema per cui la missione Lupo solitario poteva bloccarsi se si veniva uccisi mentre si raccoglievano informazioni.

PvP

  • Risolto un problema per cui una sessione PvP poteva bloccarsi se entrambe le squadre morivano allo stesso momento e un giocatore veniva espulso per inattività.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella pagina della mappa tattica prima dell'inizio di una sessione PvP e dopo aver aperto la scheda info giocatore.
  • Risolto un problema per cui il grado 10 della sfida di classe Ricognitore non veniva sbloccata.
  • Risolto un problema per cui la missione Vittoria impeccabile non dava l'SVD-63 | Patchwork come ricompensa di completamento.
  • Risolto un problema per cui a volte il turno PvP non finiva dopo l'abbandono dell'host con la squadra in una partita PvP personalizzata.
  • Risolto un problema audio per cui poteva presentarsi una parziale perdita dell'audio negli edifici della mappa Centro di sviluppo.

Raid

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano come bottino gli oggetti Ricognitore nei Raid.
  • Risolto un problema per cui le casse tattiche non erano presenti in nessun settore nei Raid con la classe Ricognitore.

Ricompense

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non riuscivano a ottenere il trofeo PSN dopo aver completato l'atto 3.

Veicoli

  • Risolto un problema per cui l'elicottero Opheis Mk. II esplodeva dopo essere comparso nel bivacco Kelso Fields.

Armi

    • Risolto un problema per cui il laser PEQ-15 non era visibile quando veniva montato su un SVD-63.
  • Risolto un problema per cui mancava l'audio "Acquisizione bersaglio" quando si usava il designatore d'attacco.
  • Risolto un problema per cui il progetto AUG Scout non veniva ottenuto come bottino nelle casse tattiche.
  • Risolto un problema per cui il silenziatore M4A1 Tactical AR veniva tolto dalla dotazione.

Mondo

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano vedere sotto la mappa alla base Shark.

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